Перейти к содержимому

anonym_xhffsRWpoKdD

Игроки
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33996

Портал игры

Достижения пользователя anonym_xhffsRWpoKdD

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Люто яростно плюсуем тролльчишку! Защитим девушку от ожиретролливания!
  2. Чисто для справки. При желании статистика будет собираться сторонними сайтами и серверами.В том числе - с помощью сторонних программ. Ты просто усложнишь жизнь статистам. Но легче от этого не станет. Как говорят: "Нагибали. Нагибаем. Будем нагибать!"
  3. О, да. Такую тему нужно было уже давно сделать на форуме! И даже более того - ввести её в игру. А вообще х2 лучше всё же использовать и качать 2-3 разных ветки. В идеале - одинаковых по принципу игры. (Тигр П - Маус + Т150 - ИС 4 например). Для чего использовать х2? Элементарно - вкачивать топовые модули на новом танке. А потом - качать отдельно от остальных. Лично у меня - стоит 20 машин в ангаре, разных уровней и наций. Сбиваю звёзды только при х5. И мучаюсь с Т34.\
  4. Вариант оказаться с быстрыми танками напротив и придётся делить взвод, без надежды помочь союзнику? Для двух этих особистов. Взводы из трёх одинаковых танков реально ГНУТ рандом только в двух случаях. Танкисты скиллованные и напротив команда полных бездарей. И все три танка - середнячки (подходят для почти любой ситуации на поле боя) - это ИС3, типы 59, 54, 62 и им подобные машины. Возмём 3 VK 3001 (H). Назовём эффективным? Или 3 Мауса? Даже те же 3 батчата - не рулят. К 10-ым уровням большинство команд собирутся по 4-5 танков на 3-ёх основных направлениях. И похерят подобный взвод, так было в рандоме и не раз, даже скиллованных бойцов редов разносили в пыль оранжевые середнячки с единичными вкраплениями зелёного, чаще всего такие взводы приводят только к сливу. По теме, у самого были размышления сделать нечто подобное. Ибо очень полезно для случаев прокачки танков типа отстающее звено (D1, AMX 38, нынче неточный Hummel, M7 Priest, VK 3001 (H)) и спорных танков (пт сау, некоторые ТТ, СТ). Мои наблюдения *: 2 уровень **: Т18 фугасница + Т18 с иголкой (здесь можно воткнуть любой танк с !!!точным!!! орудием, или любой, если конечно, у вас не пз2 и пт третьими, имеющие более специфичный стиль игры) + PzKpfw II / PzKpfw 35 t / PzKpfw 38H735 (f) / T2 MT (специфичнее, ибо без маски ему вообще нечего там делать). Подобный взвод - аннигилирует рандом, 320 (330 для минимауса) метров обзора для немца, с высоким дамагом от самой слепой пт уровня, для открытых карт - смертельно опасно, для городских - пт начинает танковать, вывод тот же. Как вариант - можно держать вместо пассивных светляков Panzerjäger I. 90% побед держать легко, чаще всего за бой будете хватать дозорных и взводные медали. Команда влияет мало. 3 M2 LT +- T2 LT - все скорострелки, могут успеть на любой фланг, в любое время боя. За ленту сжигают любого противника, учитывая возможность зайти в борт/корму. 75-80% на победу, ибо велик риск влететь в скопление врагов или потерять взводный танк во время выноса противника (от 2-ых и более). Зависимы от команды, ибо быстрый слив/грамотная оборона и взвод не протянет долго, но тактика на лоу лвлах - не, не слышали. 3 Т2 МТ / +-1 любая ПТ / ЛТ советов. Одна из лучших, но редко встречаемых комбинаций в рандоме. Высокий обзор, крепкая для уровня броня, великолепное орудие. Не дают каких-то преимуществ, но и не имеют явных слабостей. В комбинации с ПТ - получают высокий и пробивной ДПМ из-за спины (увы, на опыте - не проверено, но Т2 МТ один из техничных и серьёзно влияющих даже в соло режиме танков). ЛТ советов отличаются возможностью или прикрыть или вернуться на базу. 2 САУ + светляк 2 или 3 уровня. Стандартная комбинация арта + светляк. Имеет низкую эффективность в городских условиях, которую можно повысить комбинацией Сау + ПТ + свет (заряженный голдой). Из ПТ подойдёт только пробивные орудийные платформы (Panzerjäger I), либо голдострелы. Такая комбинация ?позволяет? (штурмпанцер - точно) взять Халонена, Лехвеслайхо, Орлика. Высокий процент побед уже не ожидается, хотя влияние на игру будет серьёзным. Зависит от сыгранности и умения самих взводных. Советские танки БТ-2 относятся к светлякам и имеют среднее орудие, способны воевать в первом и последнем варианте взводов. Светляк для меня - танк, прежде всего, ответственный за арту. И отлов света - одна из его первоочередных задач. Т-26 - для первого как второй танк связки. Для людей, привыкших к ним - имеют специфичное применение в виде трёх танков в связке. Но! Такая связка будет иметь скорее всего 60% побед и не выбиваться из средних значений слишком сильно, если не вкладывать в игру умения и упёртость. На данном уровне слабо представляю тактики и возможности для английских и французских танков 2-ого уровня. Не играл на них, не проходил, возмётся ли кто за этот ад на траках? Но первый вариант взвода тянет без центрального танка, или Т18 даже просто с иголкой даже таких мастодонтов по стате вверх. _____ * - Наблюдения основаны из личного опыта игры соло данными танками или взводом. В сокращениях логические операции: + = И; /, +- = или; / +- = замена танков. Все заметки рассчитны на игроков, способных в полном одиночестве соло рандома держать на любой машине 50-55%+ побед, а на относительно универсальных 55%+++. Часть наблюдений пишется из соображений после игры на машинах "было бы хорошо иметь этих танков за спиной или под боком". Часть описанных взводов - фановые, позволяющие расслабиться и получать удовольствие от игры, не тратя нервы. ** - Все танки имеются ввиду второго уровня, исключения - приведены в тексте. ЗЫ. Со временем буду выкладывать новые, более высокоуровневые комбинации.
  5. ТСу минус. Те, кто им пользуются - конечно получают внутриигровое преимущество. Они знают, куда поедет тот самый игрок не нуб. И знают, где больше всего необходима их помощь. А так папки-нагибаторы будут нагибать слишком безбожно. И видно их будет только тогда, когда они уже затянут бой. Смысл в оленемере - есть для всех. И потеря пара днищ в команде (из слившихся на старте) - не всегда решит в пользу противника. Возможно - скорее спасёт шкуры папок, которых они не подопрут/загородят/подстрелят/... - нужный вариант дурости выбрать.
  6. Скорее тема всего про одну примочку, самую разнообразную из всех возможных. Данную от рождения. С которой у вас примерно так:
  7. К реалиям? Давай арту. Как в жизни. Чтобы артиллерийский фугас рвал на мелкую отбивную всё в радиусе взрыва. И чёткую координацию и субординацию. Ничё, что сказанное тобой - бред?. Остальные - пытаются понагибать папок хотя бы на форуме.
  8. Не верно. Мы ищем компанию, которая нам подходит. А не брызгающих слюнявчиками матершинников, которые считают своим долгом оповестить мир о очередной несправедливости ВБР, зажав кнопку микрофона. Нам НЕ хочется это слушать. Нам НЕ охото кого-то учить. Нам это всё не нужно. Гораздо приятнее играть под мелодию найтвиш, отдавая и получая не лишённые смысла и разума комментарии в эфир. И при этом спокойно и без напрягов побеждать. Голдострелом тоже необходимо уметь пользоваться. Вы сильно заблуждаетесь. Можете попробовать наколотить эти 60% голдой и вы. Хоть на 1 танке (исключения - КВ2, СУ152 и иже с ними, сами понимаете почему). Ведь никто не станет брать во взвод, обладая зачатками разума человека на Т110е5, у которого только на КВ2 есть 60% и больше половины побед акка. В целом,повторяюсь. 90% винрейта в ротах, 70% винрейта в рандоме. Это скилл бойцов, у которых стата зашкаливает за 55-60%. Эта стата набрана ещё БЕЗ голды за серебро. И ни 1 фактор не повлияет на то, что человек уже умеет играть, а не только учится танцевать корпусом, строить ромбики, понимать и оценивать тактику и стратегию.
  9. Тогда объясните, почему именно по стате набираются роты и взводы? И в 60-70% я попадаю с вполне успешными людьми рядом? Ориентируясь на общий % побед и виды откатанной техники? Когда собирается в абсолютке "фиолетовая" рота - стата данной роты зашкаливает за 90% побед за сессию.
  10. Как раз стата в 55-60% побед отражает поведение игрока на поле боя. Вполне определённые модели. И взвод таких статистов очень сильно влияет на игру. Особенно это заметно на средних танках. Вплоть до 80% побед в рандоме на троих за 30-50 выездов. И многие, очень многие в подобных взводах могут играть даже без микрофона. Это и есть тот самый пресловутый скилл игроков. Хорошо отточенная работа каждого, самодостаточность в отслеживании тактических изменений на поле боя. Выверенность в нанесении урона. Умение ездить так, чтобы не создавать помех своим. Умение без слов прикрыть вовремя утратившего большую часть хитов союзника, опять же - правильное перестроение, ведение огня, чутьё, когда потребуется помощь, умение прикрыть своим корпусом, видеть "спиной" прикрытого игрока. Умение вести прицельный, в уязвимые места, огонь. Умение простреливать боеукладку, поджигать разные типы вражеской техники. Даже банальное - увидев такого игрока, можно понять, что именно он будет прикрывать арту от твоего светляка.. ПыСы. Не спорю, примерно половина данных игроков - статисты рот и взводов. И без взвода играя на разнообразной боевой технике - набить в солорандоме больше 57% побед - сложновато. НО! Всегда во взводе видны различия скилла. От одних статистов рядом - тошнит, их натягиваешь на глобус ВБРа. С другими - не возникает проблем. Выход из боя - 6+ фрагов на взвод в середине списка и по 2-4к дамага на человека.
  11. Скилл - сборная солянка. К примеру - оленеметр. Кто-то смотрит на шанс победить. Кто-то его устанавливает для того, чтобы увидеть - какой игрок прикрывает тебе тыл, кто и куда из врагов двинется. Статистика побед, боевой эффективности, количества боёв + использующаяся боевая техника - даёт ясное и вполне определённое понятие на этот счёт. На скилл могут влиять даже белые трупики и яркая дамаг панель, если не используется автоматический огнетушитель.
  12. Правда в том, что Вы сударь, воин исключительно форумный. Ибо количество боёв не догоняет количество ваших сообщений на форуме. В каждой бочке затычка.
  13. Респект автору. Проблема препятствий разного рода, особенно жд на Энске - очень раздражает. Иногда танк просто "ударяется" о рельсы, что приводит к полной остановке машины.
×
×
  • Создать...