anonym_6DgD1qowLIpi
Игроки-
Публикации
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16
Портал игры
- Профиль anonym_6DgD1qowLIpi
Достижения пользователя anonym_6DgD1qowLIpi
Рядовой (2/14)
0
Оценка
-
Отличная идея! А как уважаемый топиккастер собирается проверять дату рождения? Модет, при регистрации необходимо будет отсылать скан паспорта? Или за каждого игрока должны поручиться ещё 15 игроков? Не впадайте в маразм, уважаемый. Чем больше нубов у Вас в команде (равно как и в команде противника), тем больше игра зависит от лично Вашего умения.
-
А где можно найти-скачать-установить оленемер? ЗЫ как я ловко опроверг топиккастера )))
-
Огромное спасибо за проделанную работу и ясность подачи материала. Сил и побед в дальнейшем!
-
В целом согласен с топиккастером, однако: ИМХО - крайне нелогично качать ББ третьим навыком - навык работет только при 100%, а качается третьим слотом очень медленно. Следовательно, третим нужно обязательно качать какой-либо скилл - он уже работает во время прокачки. Вообще, в идеале, нужно изначально определиться, полезен ли нам ББ, будем ли мы его брать. Главное в этом навыке , что он оказывает 5% влияние на вторичные скилы и навыки\перки. То есть навык Снайпер будет не 1-3 процента крита, а 6-8, а умения Плавность хода увеличится вдвое с 5% до 10% и тд. Учитывайте, что реально взять только 2-3 скила, 4 ОЧЕНЬ долго качается. Если решаем, что да, НУЖЕН, то есть 2 варианта: 1. Быстрая выгода - Выкачивать основной скилл (маскировку или ремонт) первым, и при рабочем основном скилле вторым брать ББ. 2. Стратегический - брать ББ первым, он выкачается быстрее, затем вторым качать основной навык, который будет совершенствоваться по мере изучения. Третьим всегда брать профильный скилл. Мне кажется, что первый вариант таки надёжнее. Я иду вторым вариантом, только если пересаживаю экипаж, обладающий изрядным запасом опыта. Также не делаем поправку в алгоритме, что для некоторых танков есть жизненно важные, то есть прям критично важные перки (Например, Лампочка для ПТ, Снайпер для французов). И они работают только при полной прокачке. Их точно надо брать первыми. Тогда идеальный алгоритм, имхо, таков: Находим эти жизненно важные перки для вашего танка. Берём их сразу - первыми. Тем членам экипажа, кому таких перков не досталост, ставим основной скилл - маскировку или ремонт. Вторым берём ББ. Третьим - профильный скилл. (таран, король бездорожья, что на душу ляжет) ЗЫ Имхо - скилл пожаротужение не нужно качать вообще. Лучше взять перк мехвода "чистота и порядок". Во-первых - экономим очки умения други членам экипажа; во-вторых, он повышает шанс, что вы вообще не загоритесь (лучше не гореть вообще, чем гореть немного), а в-третьих, крайне редкие танки катают без огнетушителя.
-
Прошу прощения за глупый вопрос: не кажется ли Вам, что большинство навыков проигрывают Боевому Братству (ББ)? К примеру, ББ даёт 5% экипажу, что примерно равно 2.5% увеличения эффективности всех параметров танка (обзор, перезарядка, динами, сведение). В то время как узкоспециализированный Орлиный Глаз даёт только на 2% увеличенный обзор, Радиоперехват 3(5?). Получается, что фактически всегда выгоднее и правильнее брать ББ? Ещё вопрос - ББ даёт прирост только основным навыкам, или к работе скилов тоже? ЗЫ Топиккастеру было бы очень здорово поправить\сверить данные всех 3 постов. К примеру, умение Радиоперехват в постах 1 и 2 анонсировано как 3% прибавки, в то время как в 3 посте тестовых данных говорится о 5% прибавки. Данные умения Мастер тарана заглавного поста равно отличаются от тестовых 3 поста. И таких ляпов относительно много и оч жаль, потому что тема важная и многие на неё ориентируются.
-
Cпасибо, Моран, помогло.
-
Приветствую. Прошу прощения, если вопросы уже поднимались ранее: 1. Как установить зум (приближение-удаление общего вида) мод? 2. Как назывался, (где скачать), и как установить мод, отсчитывающий врема перезарядки и расстояние до цели?
-
Приветствую. Накопилось ещё немного вопросов 1. Разрабами было заявлено, что в будущем не будет складыватсья эффект оптики и трубы. Будущее удже наступило, кто-нибудь знает, какова ситуация сейчас? 2. Зависят ли вторичные скилы (маскировка) от первичных? А) другими словами - поставив вентилятор, повышается ли у меня скилл прятаться, и если да, то насколько? Б) работают ли вторичные скилы, если певичный скилл менее 100% (при пересадке экипажа на другой танк)
-
Привет. Знает ли кто, есть ли возможность перенести аккаунт с европейского сегмента в русский, поддерживается ли это?
-
Ребята, я помню, уже была вывешена новая ветка (дерево развития) русских танков. Не могу найти линк. Помочь кто может?
-
Досылатель на французских танках с барабаном влияет только на скорость смены всего барабана или на скорость перезярядки между снарядами в одном барабане тоже? есть ли смысл ставить ? PS Прошу прощения за двойное сообщение, как удалить не нашёл.
-
Досылатель на французских танках с барабаном влияет только на скорость смены всего барабана или на скорость перезярядки между снарядами в одном барабане тоже? есть ли смысл ставить ?
-
Приветствую. У кого-нибудь есть надёжная проверенная информацйия, обладают ли лёгкие французкие танки особенностью всех лёгких танков - сохранять неизменный коэффициент незаметности в движении и покое?
-
Приветствую. 4 вопроса. Поскольку все вопросы уже наверняка где-то кем-то отвечались, буду благодарен просто за ссылки на источники. 1 - Как действуют скилы экипажа, они от относительного, или от абсолютного параметра отсчитываются? К примеру, экипаж кв3 - 6 человек 3 (50% экипажа) из них заточены под починку. Будут ли они чинить быстрее, чем двое из 34ки (экипаж всего - 4, 2 - 50%)? 2 - Слышал, что были анонсированы новые скилы экипажа в количестве 23. Не могу найти информацию - какие? Буду очень благодарен за описание или ссылку. 3 - Была анансирована перепаботка ветки русских танков, развал кв, кв3, ис4. Когда? будет ли? 4 - Складывается ли эффект просветлённой оптики и трубы? Были разные версии, уже не знаю, что и думать. Заранее благодарен. Повторюсь, по всем вопросам ссылки будет довольно.
-
Заранее прошу прощения за возможно глупый вопрос: Играю на европейском сервере. У нас только-только встал патч 7.0 в связи с чем вопросы: 1. Не нашёл описания патча 7.0. Буду вполне доволен ссылкой. 2. Анонсировалась и была введена мультикластерная технология. Как применять? как мне присоединиться к русскому сегменту? - Implemented several game clusters (multicluster technology). 3. Была введена 16 полигонная броня. Где почитать описание, гайд или руководство что это и с чем едят? - new armour system (16 groups+spaced armour). 4. Танковые компании были разделены по тирам. Как использовать? не нашёл поиска и разделения. - Added levels of tank companies varied by tier: up to tier 4, up to tier 6, up to tier 8 and up to tier 10 (including tier 10). Заранее благодарен.