-
Публикации
331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2833
Достижения пользователя RenamedUser_19145105
Старший сержант (6/14)
67
Оценка
-
Сравнение стоковых C2Q Q9650 и Pentium G4560 ни о чем, понятно, что новый быстрее будет везде. У меня сейчас стоит дико разогнанный Xeon X5460 (серверный вариант Q9650): 4250 частота камня и 1200 памяти дырдырдва, в таком состоянии в играх он комфортнее G4560, специально с друганом гоняли целый день тесты в паре с gf1050ti. Там как получалось, средний фпс чуть больше у гиперпня, минимальный у зиона, но не критично, разница небольшая. При этом играть приятнее на серверном, как-то плавнее картинка. Потом я опускал частоты до уровня "народного" E5450 с народным же разгоном 3600/960, там гиперпень впереди. В браузерах-шмаузерах и прочих ютубах пень лучше всегда, как квад ни гони.
-
Сейчас ГВП самая сильная арта 7 уровня. Но не из-за того, что она крутая, просто остальные вообще шлак.
-
На Т49 кумы не премиумные. СУ-8, СУ-14-1, СУ-14-2, С-51, 212А на пушке БР-2 Лорейны 50 и 51, Батчаты 55 и 58. Хотел еще дописать, что из уникальной техники есть французские арты 4-5 уровней с подкалиберами, но залез проверить и с удивлением обнаружил, что стоковая МЛ-19 на советской СУ-8 тоже возит БП в качестве голды.
-
Значит так. Идешь в эту тему, скачиваешь экселевский файл, открываешь вкладку "арта" и смотришь максимальную дальность заброса у всех машин. (Версию посвежее можно забрать тут.) В общем случае чем дальность меньше, тем траектория круче, только надо помнить, что на пределе у всех арт она одинакова с углом вхождения снаряда в землю 45 градусов.
-
Идеальна американская ветка. М44 шестого уровня пополам фугасы/кумули для большинства задач, М40/43 или М53/55 для задач на урон и на бомбардира. Откровенных кактусов в прокачке нет, все арты простые и с широкими УГН.
-
Чушь. А это правильно, но реально работает только на "коротких" артах и при этом на пределе дальности.
-
Какое-то моровое поветрие на форуме. Народ массово считает, что настильная траектория это более крутая и "высокая", а навесная - плоская и "низкая". Правильно, естественно, наоборот.
-
Большинство слушать, что в игре, что в жизни, такое себе дело... Это самое 48%-ное большинство на стоковой пухе на словах все львы толстые, в лючки-за камни закидывают, дедов на фулку пробивают, и всё у них замечательно, а в стату заглянешь - там 900 среднего в лучшем случае. Я давно писал тут. Пост потер какой-то чересчур усердный вахтер, повторю: знаю с десяток человек, кто делал на этой арте больше 1500 среднего. Все как один играли на топовой пухе. Сток проще и фановее, но не сильнее, потолок у него низенький. У топа выше, но чтобы с ним нормально управляться, нужен скилл.
- 2 858 ответов
-
- 1
-
-
- Crusader5.5inSP
- сау
- (и ещё 3 )
-
Ошибка 404, танк не найден! Эх, очередной апологет стоковой пухи. Опять на словах "криты по 500 по дедам3/6", "бьет лт на ходу" и вообще парень король горы, а на деле всего 787 среднего урона.
- 2 858 ответов
-
- 2
-
-
- Crusader5.5inSP
- сау
- (и ещё 3 )
-
По-моему, не французская арта убогая, а просто ты ниочинь.
-
Это не "странно", а давний баг игры: реальная точность "в поперечнике" лучше заявленной, и чем больше ствол задран вверх, тем сильнее это проявляется. Когда на максимальной дальности овал стягивается в отрезок, процентов по 10-15 его "длины" с концов для снарядов - мертвая зона.
-
Слова "вначале" и "потом" для
-
14
- 12 755 ответов
-
- FV304
- британские сау
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Эт хорошо, что так повезло. На Объект 260 задача будет бомбардира изобразить, так су-14-1 на фуллголде для этого дела вообще лучший аппарат из всех, не только советских арт. Но в топ его выводить тот еще геморрой.