Перейти к содержимому

Ivakhniuk

Игроки
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20304
  • Клан

    [TTALE] TTALE

О Ivakhniuk

  • День рождения 17.06.1987

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Архангельск

Портал игры

Достижения пользователя Ivakhniuk

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Только что был бой, в котором игрок под ником Kirill1978 без какой либо видимой причины повернулся в мою сторону, прицелился и убил. К сожалению на сегодняшний день я израсходовал все 10 внутреигровых жалоб и не смог сейчас по быстрому найти на форуме соответствующий раздел. Если он есть прошу перенаправить меня туда или сразу перенести тему. Реплей прилагаю, время предательского выстрела 11:02.replay_last_battle.wotreplay
  2. Недавно посмотрел видео от Джова, где он предоставлял заявление разработчиков о том, что британские топ ТТ и СТ собираются менять в конце 2014, начале 2015 годов на другие. После дела я немного почитал про оба танка мнения игроков и пришел к выводу, что ТТ при правильном пользовании хороший. Я люблю хорошие НЕ читерские машины и тут же захотел во чтобы то ни стало получить его. А тут и акция от Аси началась на его ветку! Но закрался вопрос, а не заберут ли у игроков fv215b, после замены на новый агрегат? Тоесть есть ли мне смысл вообще надрывать сейчас живот и пытаться получить желаемое? Ведь, если его отнимут у меня, даже если при этом дадут в компенсацию свободный опыт в его стоимость, то такой итог для меня не интересен. Сделают ли его премом, или выведут из игры полностью? Если сделают, то оставят ли его тем, у кого он уже есть? Вот такой вопрос у меня к разработчикам игры, ну или к тем, кто действительно "в теме".
  3. С наказаниями явно надо что-то делать, но конечно более продуманно, чем предлагает автор. Отвечать по тому кто вас подстрелил не стоит, а если вы так делаете, значит сами виноваты. Если позволить всем стрелять в ответ, то за любое случайное попадание будут сразу же начинаться смертельные битвы между сокамандниками. Другой разговор, что за намеренное убийство или повреждение действительно нужно карать. Система жалоб во время боя или в ангаре совершенно бесполезна - ни разу еще не видел чтобы по моей жалобе кого-то забанили. На форуме нет (или я не смог найти) темы для подобных жалоб, а зря. Для примера вот вам только что откатал бой: малиновка, я на т-150 в топе, танковал на горе сколько мог, а мои квасы прятались вне зоне действия обстрела. Пока не возмутился в чате их бездействием они и не думали ехать помогать. В общем все закончилось тем что один из них за мои слова просто престрилил меня в спину и слился сам. Скриншоты и реплей прилагаю - кто хочет может посмотреть и запомнить подонка. Считаю бой слит по его вине.
  4. Нет батькой или меганагибатором3000 я себя не считаю, у меня нет проблем с завышением самооценки, но и нубом в общем смысле слова я тоже уже не являюсь. Мне очень печально видеть, что такой большой дядька/тетька или кто вы там на самом деле являетесь, не смотря на такое огромное количество боев до сих пор мыслит как 12-14 летняя школота и меряется со всеми размерами пиписьки или надроченных лычек (в вашем случае кол-во боев). Я указал на чем основаны мои выводы по поводу вас и это вовсе не из-за количества проведенных игр вашей масочки, под которой вы так уютненько прячетесь. В отличии от Вас, я не прячу свое лицо за аватаркой или n-ым количеством твинков. Отсель я точно заканчиваю это словоблудие, ибо у меня нет никакого желания отвечать каждому нубу, тролю или просто неадеквату которые не способны спокойно воспринимать отличное от своего мнение и решили закидать меня своими совершенно ничем не подтвержденными клише. Хватит с меня и тех минусов которые накидали обиженные "батьки"/"мамки" в силу отсутствия возможности как либо еще доказать свою правоту.
  5. Не надо мне скрины кидать, я видел этот прицел уже не раз. ТТХ орудия показывает определенные цифры при определенных "идеальных" условиях, но все эти показатели сильно различаются в зависимости от прокаченности вашего экипажа, условий карты и нынешней секунды в бою (включая конечно различные повреждения). Дальше я с вами разговаривать на эту тему не буду, ибо Вы просто нуб не способный понять разницу между этими "милисекундами", раз утверждаете подобное.
  6. Точно! Спорт должен быть честным - в нем все спортсмены должны выступать в равных условиях, а победа должна принадлежать наиболее натренированному физически или умственно (это уже от вида спорта зависит). Всякие там плавательные трусы ускоряющие движение пловца на 0.005%, тоже является читерством, просто подобными цифрами пренебрегают ради профита полученного с продажи этих самых трусов. То же можно сказать и о упомянутых вами кроссовках. Про велосипедистов я вас вообще понять не могу. Пристали ко мне с ними - у них все одинаковое по механике работы, только внешний вид различается незначительно.Короче прекратите уже нести бред - я вам привел не мало конкретных и логически верных ответов, если вы не согласны это ваше право, но избавьте меня от вашего неадекватства пожалуйста.
  7. Какие то требования к "нагибатору" низковатые - а что не 60% нижний край? И как мне кажется, нагибаторы не хотят повышать уровень игры других игроков, т.к. тогда они уже сами станут равными среди равных...
  8. Знаете, вы либо притворяетесь, либо очень не дальновидный человек. Для начала о стандартном интерфейсе - меня все в нем устраивает и он никак не мешает моей игре. Теперь по поводу того злополучного прицела: вы утверждаете, что другая форма и цифровой индикатор зарядки преимуществ не дают, однако при этом забываете, что вам самой уже не надо ни считать сколько времени осталось до зарядки снаряда, ни развивать ради этого скил, а самое главное то что вас изначально не устраивает оригинальный прицел - значит вам с ним сложнее играть (да, у него же затемнение есть по краям экрана), значит вы уже своими же словами доказываете, что модифицированный прицел выбранный вами для "более комфортной" игры дает вам преимущества над игрой со стандартным. По поводу "повышенной информативности карты": любая дополнительная игровая информация указанная на миникарте сама по себе автоматически дает вам преимущество в бою - будь то визуальное отображение дальности видимости или указание мест последнего засечения врага, т.к. вам уже не надо держать всю эту информацию в голове, не нужно напрягать мышление и память - все указано на картинке! У меня нет этих модов, но я ведь не стреляю в небо и не рвусь грудью на врага, а все потому, что вся подобная информация обрабатывается моим собственным мозгом и это было выработано в течении моего игрового опыта, что является так называемым личным скилом игрока. Вам же стараться не надо - за вас всю инфу соберут и преподнесут на блюдечке сторонние программы (моды), от вас теперь задача только нажимать на кнопочки. Вот по этому я считаю подобные моды злом - во первых они позволяют видеть ту информацию, которую игрок по задумке самой игры не должен видеть напрямую, во вторых своими "удобствами" крайне снижают разницу между тему у кого есть реальный скил и аркадниками. Не надо мешать капусту с яйцами - ваши примеры не приемлемы к данному вопросу. Разве что про лыжи сойдет. Действительно, если будет соревнование на классических деревянных лыжах, при котором изначально не выдавалось каждому лыжнику по баночке жира/парафина, то считаю не допустимым использование оных - это будет уже читерство.
  9. На такой случай на форуме где-то есть специальная тема. Вашему товарищу (если это было недавно) стоит написать туда и через некоторое время, он получит своего бойца назад. А как же - вся школота хочет стать королем аськи! :teethhappy:
  10. Странно что вы не спросили про прицел с таймером. О подобном я даже и не задумывался, когда вспоминал о том что используют большинство модоюзеров - уже упомянутый вами прицел позволяющий больше приближать, различные таймеры отсчетов перезарядки себя и врага, скорости полета снаряда, дальность обзора, связи, увеличенное удаление камеры и т.д. и т.п. Естественно к моему заявлению не надо придираться с такими мелочами как озвучка или уникальная шкура танка (цвет и возможно изменение разрешения/количества пикселей). Лично для себя можете хоть шкуру коровы налепить на каждый танк, если это не даст вам игровых преимуществ, мне не будет до этого дела.
  11. Ахахаха! Автор ну ты дал - я долго смеялся :teethhappy: Столько пафоса и усердия! Поверь, я тоже не доволен фиксом "богов" и в общем то ничего против не имею, но врятли это нужно
  12. Отличная идея, я ЗА! Просто возможно игра станет чуть более реалистичнее и захватывающее - в реальном бою вы тоже наврятли будете знать точное количество и тип техники противника. А вообще вы можете и не выбирать этот режим - галочку же предложили изначально.
  13. Предложение дельное, хотя и возможно надо еще напильником поработать. Но в целом автору +
  14. Идея действительно стара и в одиночных рпг на прохождение действительно катит на ура, но это многопользовательская игра и от рпг тут только прокачка экипажа. Вы сами уже перечислили множество "-", которые появятся если эту идею воплотить. Мое мнение ПРОТИВ
  15. Согласен по всем пунктам. ЗА Эту информацию игроки должны добывать сами на своем опыте играя в игру - если человек не способен учиться на своих ошибках, то это уже его проблема. Не стоит выдавать на халяву столь ценные боевые секреты.
×
×
  • Создать...