Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'танк стата трофей'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Идея сама по себе нова, а даже можно сказать стара как мир. Начиная с игр на Денди, а возможно и раньше, продолжаясь на различных игровых платформах, встречаясь в различных жанрах компьютерных игр, мы добываем трофеи, что само по себе доставляет массу удовольствия. Фоллаут, герои, сталкер, практически во всех фентезийных играх мы с удовольствием копаемся (как бы это не звучало грубо) в трупах убитых врагов и забираем себе трофеи. Я долго думал об этом, почему мне так не хватает этого в танках. Это же естественно - на любом поле боя, после его окончания забрать у поверженного противника его вещи. Теперь как это реализовать. Приблизившись на управляемом танке, на определенное, небольшое расстояние к уничтоженному танку, как вражескому так и союзному соответственно, у игрока появляется возможность при желании осмотреть его внутренне содержимое. Например, при этом появляется кнопка в углу экрана или надпись «осмотреть содержимое танка». Таким образом, игрок может, осмотрев содержимое этого танка, перегрузить из него себе в танк боеприпасы (снаряды) и снаряжение (аптечки, огнетушители и т.п.) при наличии их в осматриваемом танке. Активировав режим «осмотреть содержимое танка», у игрока появляется на экране два окна: содержимое осматриваемого танка и свой лимитированный багажник. Эти окна закрывают игроку вид боя, и соответственно в данном режиме управлять своим танком он не может. При этом его танк неподвижен и может быть уничтожен. Боевой чат и мини карта видны. Перегрузка боеприпасов и снаряжения из осматриваемого танка в танк игрока занимает определенное время, происходит не мгновенно. Мы как бы представляем себе виртуальных танкистов, которые проникают в осматриваемый танк и перегружают из него в свой танк трофеи. Соответственно подходящие боеприпасы и снаряжение могут быть далее немедленно использованы в течении дальнейшего боя. Вариант с выгрузкой неподходящих боеприпасов, а также демонтируемого не сложного оборудования (рога масксеть) предлагаю обсудить. Предвижу следующие слова в чате: 1. «Мы воевали, а ты гад только трупам лазил». 2. «Что елка, полетел свичу сразу, а теперь из тебя там все выпотрошат» 3. «***, куда ты поехал, нам помощь нужна, а он трупы осматривает» 4. «Вчера завалил статиста и вытащил из его танка голдовую шоколадку и пять голдовых снарядов, вот он матерился в чат» 5. «Пацаны, убейте его плиз! Он по моему танку лазит! Быстрее плиззз» 6. «Там за домом подбитый ис3 стоит, поедь, может у него голдовые есть, тебе сейчас пригодятся». 7. Ну пожалуйста не бери ничего из моего танка, я итак в минус ухожу у меня према нет». Думаю, мое предложение не усложнит игровой процесс, и наоборот разнообразит его и добавит в игру здорового азарта, тактик и нового вида игроков, каких-нибудь там так называемых «крысодротов». Уверен, предложение ни в коей мере не противоречит основному принципу танков – БТР, (бодрое танковое рубилово) а наоборот дополняет его.
×
×
  • Создать...