anonym_DNezYbIWmWvl
Игроки-
Публикации
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
51779
Портал игры
- Профиль anonym_DNezYbIWmWvl
Достижения пользователя anonym_DNezYbIWmWvl
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
На ПТ нужно работать Хешами желательно несколько пробитий, на ТТ КВ-2 в помощь !
- 10 078 ответов
-
- ПТ-САУ
- Боевые задачи
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здесь задачи на объект 260, то что на Штуга это так мягкая разминка ))) У меня Т-55 уже в ангаре, сейчас иду на 260, Хардкор и безумие !!!
- 6 739 ответов
-
- ТТ
- Боевые задачи
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Например на Ру 251 кумулятивами гасить по 10 кам весь бой с инвиза, ну или медаль дозорного.
- 7 222 ответа
-
- ЛТ
- Боевые задачи
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Зайти в бой на арте 8-го или 7-го уровня с хорошей альфой, М-40/43 или С-51, с совзводным на 10-ке, и кидай по приоритету в 10-е 9-е уровни (за счет разницы в уровнях будет хороший бонус к опыту) 3500-4000 дамага для 1-го места в большинстве случаев будет достаточно.
-
5-е задание реально в условиях нынешнего рандома практически нереальное это просто лотерея, когда хоть 5-ти танкам сбей гусеницы (то реально из них 3-х команда вряд ли добьет в момент стояния, или убивают позже, или ремка фапается и тд.) данное задание безусловно нужно менять или серьезно корректировать (мне чтобы получить Т-55А) пришлось линейку задач ЛТ полностью пройти (хоть и изначально планировал идти путем САУ как на первые 2 операции), но вообщем Т-55А у меня уже есть, но эта ЛБЗ САУ 5 и на Об 260 тоже имеется только там уже 4 нужно гуслить (опять придется через ЛТ идти к цели)...
- 6 569 ответов
-
Совзводные по классу требуемой техники и уровню (если 2 СТ на уровень выше, то совзводные на СТ на уровень выше, если 3 арты то совзводные на 2-х артах (в большинстве случаев будет балансить по 3-4 арты на команду, да и шанс того что команда убьет арту по трассерам или первому засвету гораздо ниже).
- 9 870 ответов
-
- ЛБЗ
- Средние танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Бери 62-а, или 140 (они скорострельнее) и лупи не в двигатели а в баки (скачай шкурки), ну и перки эксперт и снайпер в помощь (ну и кумулятивы поджигают чаще, чисто моя практика).
- 9 870 ответов
-
- ЛБЗ
- Средние танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Выполнил с 20-й попытки, спецом катал на т-62-а (вкачал эксперта командиру, чтобы вычислять цели с поврежденными баками), вел огонь исключительно кумулятивами и исключительно по бакам. Шкурки на баки и БК в помощь. Но гемплей такие ЛБЗ ломают приходится предельно беречь ХП не атаковать все цели по готовности (чтобы не убить раньше времени, так как еще спалить надо), выжидать момент, искать позиции для атаки в борт, а за тем ставить на каток и долбить по бакам.
- 9 870 ответов
-
- ЛБЗ
- Средние танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Взвод с совзводным на уровень или 2 выше ускоряет решение раз в 10.
- 5 336 ответов
-
50% и 60% три Е 25 или 3 - су 122-44 будучи в топе при КПД 1000+ по вн 8 сделают с с не особым напрягом, сам на 3 Е-25 выполнил эту задачу на 50% с 2-мя оленями по 900 кпд ( у меня КПД 2080 по вн 8) - на 7 уровне боя ХП команды - это 8-12К в зависимости от числа 5-х и 6-уровней. 3 - Е-25 на легке выносят 4000 урона, а если с руками то 5000-6000 К вполне реально (да половину выстрелов юзать голдой для гарантии). Е-25 и СУ-112-44 в умелых руках и топе одним человеком способны выносить 30% ХП команды (конечно не каждый бой, но способны). Другое дело это нанести 3-к урона не будучи обнаруженным вообще (ни разу не светится) до момента пока не нанес 3К урона (сам на ВТ Е-100 выполнил с 2-х барабанов), проблема найти такую карту где это можно сделать с запредельной дистанции и не засветися до этого момента.
- 5 336 ответов
-
ТТ танкуют и еще как, если конечно руки с правельного места растут (правда не все), но вот захват на ТТ немного бредово (хотя и реалистично, но далеко не всегда), для СТ такого рода задача была бы адекватнее так как они если выигрывают на своем направлении за счет скорости быстрее способны добраться до вражеской базы.
- 9 121 ответ
-
- ЛБЗ
- Тяжелые танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
ОСНОВНАЯ ЗАДАЧАСбить гусеницу 3 машинам противника. Засчитываются цели, которые были уничтожены другими игроками, пока они не восстановили гусеницы или самоуничтожились. Данная ЛБЗ абсолютно зависима от действий команды, которая как правило занята своими делами (да и ремкомплекты все портят). в реалиях рандома она неиграбельна, низкая вероятность только на артобате (но как правило для этого нужно 3 барабана реализовать с поправкой на промахи или дамаг без снятия гусли но 95% боев заканчиваются раньше чем в ход идет 3-й барабан). Проще самому загуслить и убить чем это сделает рандомная команда, именно эта задача меня вынудил запустить вдействие ветку ЛТ, считаю данную ЛБЗ абсолютно неиграбельной, и считаю что ее необходимо устранять заменив чем либо более адекватным. Также у меня есть опасения что со временем основная масса рандомных игроков пройдя ЛБЗ на ТТ,СТ и ПТ, зависнут на Арте и ЛТ что просто поломает весь рандом, упадет онлайн, и тогда разработчикам игры придется в пожарном порядке корректировать ЛБЗ для этих классов техники.
- 6 569 ответов
-
- 7
-
-
ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА Выйти в бой взводом вместе с 1-2 САУ (или с лёгким танком и САУ). Лично передать разведданные для нанесения не менее 2000 урона. Лично уничтожить 2 машины противника. Остальные совзводные должны нанести не менее 1500 урона. Тоже так задача веселая, что самое интересное что сои условия я выполнил но совзводная рацина на 261 1500 к не вкинул (, взводные ЛБЗ это треш, лучше бы сделали на выбор (СОЛО или ВЗВОД с поправкой требований).
- 10 937 ответов
-
- ЛБЗ
- Легкие танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Вообщем вот эту задачу ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА Сбить гусеницу 3 машинам противника. Засчитываются цели, которые были уничтожены другими игроками, пока они не восстановили гусеницы или самоуничтожились. можно попытаться вылнить экзотическим способом таким после которого многие будут плеваться и который внесет большой хаос : Взвод с 3-х арт один 261, и 2 ГВЕ на голдовых фугасах, работа по трассерам сначала 261 бьет чуть левее (или правее) трассера так чтобы только снести гуслю сплешем, затем 2-ГВЕ по той же цели но напрямую кидают свои голдовые фугасы поражая цель, вероятность не самая высокая, но все же выше чем просто в рандоме, также взвод из 3-х арт автоматически повышает шанс попадания в бой с аналогичным и выше количеством арт (если у врагов на САУ низкое КПД, то они как правило не меняют позицию после выстрела), ну и отработав по этой схеме по 2-м САУ 3-й загусленный фраг можно сделать и по той же схеме против любого ТТ или ПТ. Вообщем раз уж ломается тимплей в рандоме и нет игры ради победы, значит нужно ломать до конца, у кого есть еще безумные идеи пишите, готов в подобных взводах принять участие.
- 6 569 ответов
-
- 3
-