Перейти к содержимому

anonym_UZkLKCk3XbTZ

Игроки
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26817

Портал игры

Достижения пользователя anonym_UZkLKCk3XbTZ

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Наконец-то! Найден виновный! Это - ОЛЕНЕМЕР. Однокнопочные "нагибали" - нерф. Донаты "нагибали" - на-нась премснаряды за серебро. Теперь оленемер. З.Ы. На очереди монитор и клавиатура. :trollface: З.З.Ы. Оленемером не пользуюсь.
  2. http://tanki-tut.ru/amx-50-foch155/ Цитата: "О истории создания AMX 50 Foch со 155-мм орудием известно немного. Чертежи и схемы не составлялись. Были только короткие записи компании AMX*, по возможности улучшения существующего «Фоша». Как известно в 1952 НАТО** приказало свернуть все работы над самоходными орудиями и это новое САУ*** так и не обрела своего образа."
  3. Вот-вот. Ее оставить, а "разведчика" убрать. Понту от того, что светляк показал, что враг на своем респе и действительно состав соответствует указанному в титрах. Ты засвет для дамага давай. Вот "дозорный" - правильная медаль или, что оно там есть.
  4. Орден "Дрыща". Отправился в ангар ни разу не выстрелив в бою. И шоб перед ником была надпись "Кавалер ордена Дрыща III степени HorU6aJIkUH" З.Ы. И акции можно проводит "Зимние скидки дрыщам 90% на ремонт".
  5. Актуально, на мой взгляд. Если я поставил досыл+сведение+просветленку то, что мне должно мешать поставить торсионы или грунтозацепы? А чтоб не было дисбаланса, должно быть доступно всем. Имеется в виду не за голду, а по умолчанию. А дисбаланс и так был и будет. Сток - топ, вот уже пример дисбаланса.
  6. Так я ж и пишу - ОДИН выстрел. Одно попадание МОЖЕТ быть случайным, но не намеренный РАССТРЕЛ союзника. Нервы не у всех железные, это - да. Но вот, достаточно большой штраф в игровом серебре укрепит расшатанную нервную систему. Думаю, миллион будет в самый раз. Во всяком случае, стать "судьей Дреддом" будет крайне накладно. А за один выстрел или одно столкновение с союзником оставить существующий штраф. И, в крайнем случае, если оказался какой-то "неОдекват" в команде, и большинство в команде с этим согласны - каждый по плюшке и парнишка уже в ангаре.
  7. Новые умения? Нет уж, увольте. Тут пока 4-е докачаешь запаришься. Лучше бы, вообще пересмотреть систему "умений". Например "лампочка" имхо чит. Спору нет, очень полезная штука, но какая-то неправдоподобная, да и шанс засады (какбэ сныкаться и засадить ) просто стремиться к нулю. Тоже самое с "рентгеном", но данная фича к теме не относиться. Маскировка, тоже непонятная штука. Чего ж это такое экипаж изучает, что танк в стелс превращается? Варианты икебаны из можевеловых веточек? Или волшебные руны, превращающие танк в невидимку? Не, и то и другое я обязательно вкачиваю экипажу. В общем, новым умениям - нет!
  8. Лично я предпочитаю пользоваться функцией "Игнор". Дешево и сердито. З.Ы, Автору плюсанул бы, да лимит исчерпан. "Грамотно излагает, ****. Учитесь, Киса" (с)
  9. Выпадение лута убило наповал. Особенно возможность (чиста тиритически) использования катков от Т-50 для ремонта ходовой ээээ... Мауса. Та и остальное, на мой взгляд не особо.
  10. Вапще не так (с) Броня танке не тает. Если есть пробитие, то не значит, что вся броня истончилась. Есть отверстие в каком-то месте. А в "суровой реальности" хп вообще отстутствует. И есть мноооожество фактов (из истории), когда танк получал 5-6 сквозных пробитий и при этом экипаж и оборудование не были задеты.
  11. Та ну. На мой взгляд % попаданий и нанесенный урон - более чем достаточный показатель "эффективности" (не для лт). Что-то еще вводить не вижу смысла. Все не учтешь. Почему против такого предложения? Обосную. К примеру, ст прорвался к противнику на базу, навел переполох. Арта нервничает, враг разворачивает стволы и копуса, палит по стшке. Союзник подтягивается и наносит урон не получая взамен ни шиша от врага. В итоге - победа. Пусть даже ст никого не надамажил, пусть враг уже был "засвечен" ранее и ему (ст) за засвет ничего не полагается. Кто "зарешал" бой? Мое мнение - ст. И как такую ситуацию оценить? Тем более, что в рандоме часто такое наблюдаю. З.Ы. Тем паче, что основной показатель, это все равно нанесенный урон. Противник не подохнет от вида твой статы или еще от чего-либо. Все остальное - частный случай.
  12. Идея интересна тем, что автор предлагает задействовать в ротных боях "непопулярную" технику или не подходившую по уровню. Я - за. Можно было бы попробовать, дальше - время покажет.
  13. Случайные ТК бывают. Обычно - столкновение или подлез повыстрел. Но это ОДИН выстрел. Есть игроки которые намеренно расстреливают союзников. Как наказать? Мое мнение - оооочень большой штраф. Та хоть минус "лям" серебра, ибо... Ибо нефиг.
  14. Почему не реагирует на просьбы? Возможно, видит, что не успеет. Тем более для арты на картах не очень много мест, где можно безопасно встать и, тем более, эффективно простреливать карту. Арта не так мобильна, как хотелось бы. Возможно выцеливает противника и сообщение в чате замечает слишком поздно. Возможен вариант, что при переезде из укрытия, арта будет засвечена противником. А оставаясь на месте имеется небольшой шанс свестить и прицельно выстрелить (возможно в последний раз) или противник изменит направление движения. Вообще, по своему небольшому опыту могу сказать, что в рандоме сложнее всего играть (по мере убывания сложности) - светляк, арта, пт, ст, тт. Почему на тт легче всего? Потому, что их ВСЕ обслуживают в бою.
×
×
  • Создать...