-
Публикации
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29912
О Raicfyz
- День рождения 08.10.1979
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Минск
-
Увлечения
Техника
Портал игры
- Профиль Raicfyz
Достижения пользователя Raicfyz
Рядовой (2/14)
4
Оценка
-
да это ужас а не арта.... свестись не успеваешь , развернуться не успеваешь, в упор не попадаешь .. снаряд вверх улетает.. Для сравнения м 55 и м43 арты очень хорошие.. просто небо и земля и это при прокачанном боевом братстве.. двигатель горит хуже чем у китайцев и русских. я просто в ужасе .. да бывает попадает .. но чаще нет.. и когда слив и пожар .. это минус 55 000 серебра .. да зачем она нужна такая ..
-
ну почитал что пишут и решился на покупку 10 арты .. т 92 . это чудо из чудес просто.. 1 .не раз в бою читал выражения арта шлак и т.п. А че вы хотите? сами вечно просите арту нерфить а потом возмущаетесь. 2 свестись и выстрелить в городе а тем более попасть это целая наука , и если в вас попали то это ваши проблемы , ибо нечего стоять как столб на одном месте. 3 реально попадает 1 снаряд из 5 при полном сведении и удачном расположении танков противника. 4 за 1 бой при удачном стечении для вас обстоятельств ( победа + дамаг) вы заработаете 10 000-20 000 к серебра ну приблизительно если вас не убили, (если убили это минус столько же. За то слив это минус 25000-55 000 зависит от используемого оборудования ) 5 конкретно по арте т 92 в городе от вас толку мало но можно попробовать пострелять.. по тяжам.. попадание в двигатель вам ..почти стопроцентное возгорание с первого выстрела а это минус, на ходу попадает в себя .. вобще полный бред потому что дуло вниз даже на 1 градус не опускается.. неповоротливая до ужаса. разброс огромный и это при прокачанном боевом братстве и почти полнои прокачке виртуоза. с вертухи сейчас ни одна арта не попадает.. даже фв 304.. эту кроху я оставил для игры .. на ней хоть что то настрелять можно. на т 92 после 100 прокачки основной специальности играть не буду.. не комфортно. и удовольствия нет .. сплошное расстроиство и раздражение. 6 после обновления 8.6 уменшили процент попадания в центр сведения для танков.. похоже это коснулось и арты. ибо снаряд летит куда угодно но не в центр кружочка, и попадание это значит вы ехали в неудачном направлении и вбр вас наказал. 7 замечена интересная зависимость .. если стрелять по цели пропавшей из засвета , то снаряд попадает гораздо чаще...намного чаще..и ваншоты не раз были. 8 арты 8-9 уровней м 40 и м 55 были намного приятнее точнее, шустрее. подозреваю что поэтому и жалуются на именно 8 уровни .. они просто попадают чаще и кд у них меньше. Так что хватит плакать и нерфить арту.. даже играя на ис 6 (совсем не самый подвижный танк) можно вполне избежать попаданий даже без укрытий. а на ст вообще проблем нет.
- 42 142 ответа
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
да карта более менее .. для танков с нормальными увн. для арты, для пт . проблемы с нижним респом, при засвете спрятать танк от арты за домом или горкои практически не реально. или там за укрытием помещается один танк .. который не способен в одиночку удержать направление. два три ст или лт спокойно проедут и разберут его . поддерживающая танк со стороны воды арта практически не достает за укрытие. ( кроме фв 304) радиус которой невелик и она почти 100 % попадает в засвет, даже по краю карты за мельницей на фланг не проехать там горка, тебя светят и убивают. кроме того домики прозрачные и тт с большими габаритами неизбежно получают по башне через окна или от арты через крышу дома.. японца вообще не спрятать.. только лес и до первого засвета...верхний респ немного веселей , там низина за горкой хоть спрятаться можно.
- 2 190 ответов
-
- карты
- карта малиновка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
1.1 только для для ближнего боя, странно видеть как снаряд улетает из ствола налево и попадает в никуда, хотя до противника метр или 2 1.2 не согласен, тогда зачем они вообще? 1.4.. нет нет нет, это равносильно тому что в игре оставить тт и арту..лт и ст будут умирать и им это не понравится 1.5 ниче не понял, кому куда и каким снарядом ? танки то разные. 1.6 а зачем ? опять же кому от этого хорошо? пункт 2.1 согласен.. до сих пор не понимаю что делают танки со стоковыми пухами в боях где их пробития не хватает даже для нанесения урона в боковую броню. 3.1 воздержался.. но пробитие некоторых лт очень низкое. 4.1 а шо конкретно имелось ввиду? 5.1.. это правильно и так должно быть .. ибо люди платят деньги и им решать когда использовать свои прем , купил неделю и отыграл .. и останавливать не 1 раз в год а КОГДА ЗАХОТЕЛ И НАСКОЛЬКО ЗАХОТЕЛ тарификация часовая.. 6, не.. хочешь кусты в разных местах-- вози с собои.. или играй в героев, данная функция для этой игры = генератор карт+ полное непонимание игрока куда попал куда ехать и че делать .. как на новои карте в первый раз
-
интересная задумка , вот исполнение весьма сложное .. проще сделать как со звездами на стволе.. достиг определенных результатов .. получи плюсик, только 10 процентов это пардон шибко много, максимум 5 на вершине. и зачем турниры проводить ? каждый имеет право, Еще кстати камуфляж должен оставаться тем что есть .. каким образом краска на танке влияет на скорость перезарядки .. На маскировку и все, P,S, остальные элементы типа эмблем , картинок и прочих плюсиков могут давать различные плюсики, но небольшие,, и должны быть доступны каждому в игре и для любого вида техники. а не только тем у кого есть определенный танк.
-
не согласен .. в игре куча прибабахов для уменьшения скорости ремонта .. пользуйся. а вот возможность движения танка вокруг сбитои гусеницы игнорировать нельзя. в реале танк не терял подвижность полностью, а мог ездить по кругу, дать танку возможность движения, но во время движения остановить ремонт .. это ближе к реальности ..
-
а так же стоит отметить что арта стреляет по чужому засвету, который совершенно непредсказуем, а если совместить засвет с ВБР и скоростью снаряда, получим процент попадания около 30%. И это с учетом сплэша.. а попасть ББ и пробить не отрикошетив вообще тяжело, Кроме того возмущают вопли лт и ст , которые достаточно подвижны чтобы с легкостью уйти от арты, а вопят после попадани, когда арта успевает свестись и подловить выезд лт из-за укрытия в 5 раз.. прям чудеса. естественно бывают случаи когда арта стреляет без засвета в места постоянного пребывания светляков и пт, попадает и убивает .. а чего возмущаться то ? Такие места уже давно пристреляны, и нечего стоять на одном месте.
- 37 ответов
-
- Ребаланс САУ
- Артобрат
- (и ещё 6 )
-
Тогда дайте возможность их сбивать .......
- 5 839 ответов
-
сау-10 ... ужасно..; во первых по засвету убить две сау просто не успеваешь .. а по трассерам отслеживать сау это против совести ..вот скажите каким образом сау видит вылетающий из ствола снаряд ? у нас спутники наведения где то на орбите? мы же боремся за максимальное соответствие игры действительности.. а в бою арта выполняющая данное ибз пол боя вычисляет арты противника, вместо того, что-бы заниматься поддержкой союзников .. как-то совсем не хорошо.
- 5 839 ответов
-
ну вот и получается.. если играешь давно и имеешь в ангаре пару топов - то ИБЗ проходятся с ходу .. остальные вооружаются терпением на пару лет. исключение вероятно это ветка японской техники ..уже на 5 - м уровне насобирал около 4 к общего ... весьма перспективно..
- 4 193 ответа
-
- ЛБЗ
- Тяжелые танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
ТТ. 15 а зачем писать условия для техники 5_го уровня ? вот допустим на кв -1 выполнить вобще реально? в боях 5-6 уровня сумма всех противников что то около 8-9 К..или по вашему люди которые недавно начали играть не имеют право на выполнение ИБЗ? почему не привязать общий урон к уровню танка или его ЕХР? По мойму тут вы слегка промахнулись .. данная ИБЗ выполнима на танке не менее 7 уровня .. и попотеть придется изрядно..
- 4 193 ответа
-
- 3
-
-
- ЛБЗ
- Тяжелые танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
КВ-1 .. прокачал до кв 1с, т 150 и кв -2, .. танк продал .. а потом опять купил ..наиграл больше 1000.. боев
-
присоединяюсь к написавшему, сам столкнулся с подобным несколько раз.. выстрел был а снаряда нет .. куда пропал ?... и аномальных снарядов по 5 -7 не бывает .. и еще выскажу .. если уже на то пошло то каким это образом арта видит арту на другой стороне карты ?.. это нормально по вашему?.. видеть летящий снаряд?