Перейти к содержимому

anonym_ruLkT1ocO68f

Игроки
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38565

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ruLkT1ocO68f

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Исследую следующую арту и продам. Некомфортно себя чувствую в боя с 5-6 уровнями. Хоть и ваншотит буратос такие танки, но из-за долгого сведения цель успевает уйти из зоны поражения. И начинаешь заново сводиться. Один плюс есть у него - большой урон при попадании. Ещё и пт-режим удобный, т.к. орудие у него спереди установлено. Раньше он мне больше нравился, до патча с артой 10 уровня.
  2. Танк весьма хорош. Этакая облегченная версия советской "тройки". Хорошая динамика, довольно неплохо набирает скорость. Топовое орудие сводится быстрее, чем у ИС-3. А вот с броней не всегда удачно складывается - то рикошеты сплошные, а в следующем тебя уделывает какая-то мелочь или пробивают одноуровневые тяжи. Предпочитаю играть на второй линии, но чаще оказываюсь на первой ) Танк хорошо себя зарекомендовал в поддержке раша СТ. Не стоит забывать про плохой УВН, вниз орудие практически не опускается. Данный фактор надо учитывать в боях на пересеченной местности. Всё же оставлю в гараже. Сначала думал продавать, но танк доставил немало удовольствия и я поменял своё решение.
  3. Арта кошерна во всех отношениях. Быстрая, маневренная, стреляет пулеметной очередью. Минусов у ФВ304 практически нет. Играю на ней агрессивно - лезу на вторую линию, в городе птэшу. Советую. P.S. Мастера взял в Химках)
  4. У СУ-100М1 свой стиль игры. Это пт поддержки, нежели основной дамагер. Скоростная, маневренная машинка. На ней удобно переезжать с фланга на фланг, заходить в тыл или отвлекать внимание врага на себя. У каждого свой стиль игры. Я же не люблю массивные и громоздкие Пт, хоть они и наносят урона больше. У меня сейчас в прокачке идет СУ-101. С топовым стволом машина вполне играбельная.
  5. А зайти сюда http://worldoftanks.ru/ru/development и самому прочитать религия не позволяет?
  6. 1. LordYureK 2. Stug III на лесной дороге. http://savepic.ru/3939056.jpg 3. Фотографии самого процесса:
  7. Нелогично как-то. Маусов ведь тоже не уничтожали массово, а нашивку за их убийство дают. Те же ис-7 и об.261 - они в войне не участвовали, хоть и сделаны на одной ходовой. Всё ж это аркадная игра и можно на шаг влево или вправо отойти от исторической реальности.
  8. Что-то много дублирующих друг друга медалек. Может добавить медальку "Трассеродрот" за уничтожение 2-3 арт по трассеру. Нашивочки более интересны. Добавить следует ещё одну нашивку - Барабанщик - выдают за уничтожение 100 французских танков с барабаном.
  9. Меньше слов - больше дела. Пока будешь рукоблудить в чате, тебя сольют по засвету. На некоторых картах контрбатарейка весьма эффективна - рудники, вестфильд, мурованка. И не всегда стоит уделять внимание игроку, который истошно метит квадрат. Если ис-7 боится выехать на ис-3, то что тут говорить)
  10. Темы про артиллерию - благодатная пища для троллей Играю уже давно на САУ и мне этот класс техники очень нравится. Но на мясе почему-то чаще ругают арту, реже ст/лт/тт. Хотя в команде танков больше, чем артСАУ. К ругани уже привык и наиболее ръяных матерщинников шлю в трехбуквенные края. Сам материл союзную арту в единичных случаях. По большей части надеюсь на свой ствол, следуя правилу "лучше бл-9 под рукой, чем 203мм за горизонтом". Попробую откомментировать более подробно пункты ТС. 1. Арта не косая - она просто получит в конце боя достижение "поддержка". Не всегда удается поддержку получить. Здесь большую роль играет ВБР, т.к. на арте особо не повыцеливаешь уязвимые точки на броне вражеского танка. Даже при полном сведении снаряд может улететь хрензнаеткуда. В такие моменты уже сам материшься и кусаешь клавиатуру или мышь разбиваешь "ап стену". И не первый кактус сгрызен. Снайпера на арте очень редко удается получить (пару медалей имею в активе). 2. Арта не фрагодрочер - она "воин". Хех, много фрагов - фрагодрочер, 0 фрагов - "нуб и апазорился". Сильно не огорчаюсь, если у меня уводят из-под носа шестой фраг. И да - я убью 1% ис-3, чем буду выцеливать 100% МАУСА или ис-4. Опыт показал, что в большинстве случаев недобитки включают скилл "берсерк" и успевают накрошить ещё 2-3 фрага, чем окончательно отправятся в Вальгаллу. ГК и ротные бои тоже этому учат - добивай слабого. Там обычно раненый товарищ прячется за более здоровыми собратьями и уже из за их спин ведет огонь. А это урон союзникам. Стоит учесть и психологический эффект - меньше танков у врага, тем ниже его боевой дух. Правило, конечно, работает не в 100%, но в большинстве своем оно верно. 3. Арта не спит - она работает на более важном направлении; арта не не стреляет - она перезаряжается. Арта пьет чай с бубликами (шутка). Ещё она может менять в это время позицию, сводиться на цель. Иногда прицел сбивается и приходится заново ждать сведения орудия. А на это уходит время. И САУ не пулемет! Это золотое правило должен выучить каждый. 4. Арта не не хочет помочь - она просто не пробивает камни и дома. У нас нет снарядов с урановыми сердечниками, поэтому и н можем прострелить дом насквозь. Так что выманивайте врага из укрытий и мы будем попадать( хоть постараемся попасть). У нас есть гусли и мы можем переехать. Но! Мы переедем, если это будет безопасно и САУ не попадет под засвет; если будем уверены в надежном прикрытии. Переедем, но на это уйдет время, т.к. не каждая машинка сможет сменить так быстро позицию. В рандоме мало таких артоводов и это не связано с их нубством или неумением играть на арте. Бывает и с одной точки удобнее расстреливать остальные машины, чем менять позицию из-за 1 танка врага. Срежем остальных и до этого доберемся с тыла. 5. Арта не тупая - просто Ваши мысли читать не может - попросите и она откликнится. Хоть мы и стреляем из за ваших спин, но телепатией не обучены. Уж извините . Напишите в чат про свои дальнейшие действия. Ведь он нуден не только для того, чтобы арту обругать. 6. Арта не стреляет по своим - просто Вам необходимо держаться подальше от маркированной тремя стволами 203 калибра целей. А только ли арта по вам попадает? А сколько лт/ст гибло от стволов пт/тт? Бывает по своим тоже попадаешь, но ведь не специально. И дело даже не в клинче. Иногда при стрельбе на опережение по своим попадаешь. Вражеская арта тоже не без греха. И она своих косит не хуже. 7. Арта не умничает из тыла - просто видит бреши в обороне и не хочет умирать за зря. Многие игроки просто не смотрят на миникарту. Может времени нет или она у них не отображается? На арте(и не только) всегда успеваешь поглядеть одним глазком на поле боя во время перезарядки. Потому и кричим в чат что правый фланг в ***, там прорыв. А вы втроем одного котэ убить не можете. 8.Вражеский свет это не проблема арты - это ваша задача, если хотите победить. Старо как мир. Бывало убьешь лт и сам следом за ним отправляешься. И тут же гневные крики - "Арта нубасы ***". Дело даже не в том, что САУ встала на потенциально опасную точку. Тут уж проблемы дэфа подходов к базе. Если в дыру пролез таракан, то потом и мышь проползет. 9. Арта не слепая - просто 8-9сек засвета недостаточно для уничтожения 5 вражеских танков. От вас требуется аккуратная подсветка, а не ололо я свечу. Тогда все 5 танков и уничтожим. В таких ситуациях мозг надо включать уже танководу. Не раз сами артоводы просили тт/ст не лезть, но те перли и дохли. Вроде всё. Возможно, более мелкие детали не упомянул. Тупит не только арта, но и все другие классы техники, представленные в ВоТ.
  11. Я на VK3601 H брал воина на Рудниках (6 фрагов), но команда проиграла. Медаль получил и при поражении.
  12. Экспу дают, ведь ты наносишь урон, уничтожая арту по трассеру. За засвет дают дополнительную экспу тому, кто подсвечивает.
  13. Сначала зашел на РУ2. Пинг - 150-200. Играть невозможно. Отмучился на Е-75 на Вестфилде. После боя зашел на РУ1. Пинг 50-60 иногда подскакивает до 80-100. Но лагает страшно. Танк двигается рывками.
×
×
  • Создать...