Скилл игрока имеет, как по мне, самое прямое влияние на статистику. Ведь имея понятие о тактике ведения боя, владея знаниями, куда и чем пробить тот или иной танк, когда за плечами множество пройденных боевых ситуаций - это очень важно. И именно благодаря таким знаниям игрок имеет возможность затащить сливной бой, казавшийся поначалу неминуемым поражением. Хотя тащить за всю команду все-равно тяжелая, а не редко и невыполнимая задача. Так что скилл - очень важный параметр. А вот процент побед, попаданий - совсем не главный показатель, так как их можно поднять, играя в ротах и взводах, а также стреляя только наверняка ,а не "авось повезет" и без засвета. Бывает тяжело поднять процент побед, но это выполнимо. Также нужно смотреть в статистике игрока на "Отношение нанесеных/полученных повреждений". Ведь именно умение правильно распоряжаться своим ХП и показывает, насколько игрок понимает, что он вообще делает в бою.