anonym_Qt4zgyzdmQPJ
Игроки-
Публикации
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21628
Портал игры
- Профиль anonym_Qt4zgyzdmQPJ
Достижения пользователя anonym_Qt4zgyzdmQPJ
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Буду краток. Очень молодой клан [bALAM] начинает набор бойцов. Каждый игрок клана может получать ежемесячно 2500 голды. Условия получения вознаграждения: 1. Минимальное количество промресурса, который игрок принес клану - 30 тыс. 2. Участие в клановых мероприятиях. 3. Исполнительность и адекватность. 4. Отсутствие нареканий со стороны офицеров. Требования к игрокам: 1. Возраст 21+. 2. Процент побед в клановых мероприятиях 50+. 3. WIN8 1800+. О своем желании вступить в клан писать командиру клана Sobik2 или заму sharap7 в игровом клиенте. Прием в клан после собеседования по решению командира. Собеседование проводится с использованием голосовой связи TeamSpeak по адресу сервера balam.tsclan.ru
-
В данный момент полностью согласен с автором. Танк прямит руки под Мышку. Когда был пятикратный вывез с боя 12000 опыта и 110 000 серебра. Норм танчик.
-
Первые 3 боя малоинформационны. НО пушка топ а пробивает хуже VK. Может все изменится или это будет оооочень долгий кактус. Вопрос топ орудие такое же как на Маусе? И Маус никого не пробивает?????
-
танк стоял неделю в ангаре. Может я пропустил великий нерф или что?? Невров уже не хватает. Это куда можно попасть в су-100 из топового ствола со 100 метров в бок и услышать не пробил???7 Хорошо, включил голду и опять не пробил?? Сегодня жесть 10 боев и 8 сливов. Общий дамаг 580. Это что твориться?????? Или мимо при полном сведении или не пробил ....Ухххх как я зол!!!!!
-
Прошло 60 боев. 63 проц побед. После топпушки танк стал другим. Даже появилось желание оставить его в ангаре.
-
Хочу добавить свои пять копеек. Я ещё помню арту с бетки. Тогда игра больше напоминала аркаду с минимальной физикой и ограниченными передвижениями по карте. Бук был слабый и фпс 15 эт было хорошо. Поэтому и начал качать САУ. СУ-14 и Хум были топами, если память не изменяет. Сейчас игра это целый процесс где основа физика и ВБР. Для поддержания интереса разрабы усложняют сам процесс боя. Может введут ещё скорость и направление ветра. Поэтому идут 90 проц нерфа и 10 проц апа. Я полностью согласен по поводу спутникового прицела. Его необходимо усложнять.Но если сведение есть то и снаряд не должен вылетать за пределы зоны поражения. Расчётная скорость полёта снаряда должна тоже соответствовать. Для игроков из кустов, замерших и просто в отстое ввести предупреждение в момент залпа- Вы в зоне артобстрела. Предупреждение действует на ту технику, которая находится в зоне поражения в момент залпа. Можно сделать отдельным перком. Залп арты должен отобразиться мигающим квадратом на мини карте. Чтобы арта тоже не врастала в землю и не превращалась в однокнопочную. Должно быть возмездие. С уважением ко всем. С наступающим праздником.
-
Хоть кто-нибудь напишите... Возьмешь топовую пушку и все станет хорошо.. Будешь пробивать 8 левл... Про 9-10 стесняюсь спросить...
-
Очень хочу НАПИСАТь... а еще лучше СКАЗАТЬ. Но знаю одно - пока на арте нет 300 боев нефиг тут стену плача разводить. Вчера взял, 10 боев и нет мнения и его не будет до указанного предела. Когда взял 40/43 и она была в стоке, и не было навыков игры на конкретной арте, крыл последними словами и свои руки и команду и разрабов, после топа и 100 боев заткнулся и играю молча и с удовольствием. Есть Специфика игры и арта практически ничего не может сделать одна в бою. Лучше всего она покажет себя на ГК или в составе взвода из светляка и 261. Но это только мое мнение.