Перейти к содержимому

anonym_Fl1Tbby5NQmh

Игроки
  • Публикации

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    93098

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Fl1Tbby5NQmh

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Где можно увидеть в каких кланах я играл? При вступлении в новый клан и просмотре своей статистики по предыдущим кланам - больше половины кланов, в которых играл раньше, не отображаются. Вроде и не было их.
  2. Уберите трехуровневые бои. Двух уровней, и то не каждый бой, будет достаточно. Точнее сможете сбалансировать технику. Сразу решается проблема льготной техники! Введите для рандома лиги по скилу, хотя бы три штуки. Балансировщик справится. Раки меньше будут плакать, что их обижают. А скиловикам будет интереснее играть с себеподобными по силе. Может норм. игроки, которые бросили игру, устав тащить за раков и играть в красных командах, вернутся. Пусть раки играют между собой до 10 лвл, в раколиге, и стата должна быть по лигам. Научился играть, хотя бы на одном танке, играй на нем в лиге повыше. Для раков будет стимул учиться. Учиться играть станет престижно. А кто не хочет - пусть в раколиге живет безвылазно. Задрали турбосливы со счетом 3:15, да еще на стоковых орудиях, которые и на голде не пробивают.
  3. Да заходил. Да парился на бета-тесте. И все для того, что бы в 11-году игроки имели возможность комфортно играть. И я не выпрашиваю, а напоминаю о справедливости. Бета тестеры НИЧЕГО НЕ ПОЛУЧИЛИ от разрабов. НИЧЕГО. Даже прокачанную технику забрали и все с нуля пришлось начинать. Ты считаешь это справедливо? Зажать даже не деньги, а горсть пикселей для тех кто на разрабов работал)))
  4. считаешь, что один прем-танк это достойный ответ разрабов на мучения в первый год в никому не известной игре?
  5. Старожилов нужно поощрить и не жлобиться, как вы умеете.)))) Это они помогли раскрутить вашу игру. Вы отблагодарили игроков с ЗАКРЫТОГО БЕТА-ТЕСТА, дав КВ-220-2 Бета-Тест, хотя я считаю что этого мало для них. И совершенно забили на тех кто помогал вам создавать игру на ОТРЫТОМ БЕТА-ТЕСТЕ. Возможно в первый год вам было и дороговато раскошелиться на хорошие подарки. Но теперь можно и наверстать упущенное. ВСЕМ БЕТА-ТЕСТЕРАМ И ЗАКРЫТОГО И ОТКРЫТОГО - ПО ПРЕМУ ВОСЬМОГО УРОВНЯ и все "плюшки" с большим коэффициентом как и игрокам пришедшим после релиза игры. Я бы не отказался и от прес-аккаунта для бета-тестеров. Или нового акка с купленными танками и 100% экипажами. Можно добавить прем-статус и эксклюзивный вид для техники 10 лвл, выдававшейся за глобалку и подарить Первым из первых))). Дайте возможность играть на выведенной из игры технике. Не так много было этих бета-тестеров и Т-50-2 с его старыми параметрами не сломал бы баланс)), или Квас со 122мм пушкой. Вот реально крутые подарки для "стариков". Моими стараниями в игру пришло больше сотни игроков. Жаль, что на сегодняшний день почти все забили на игру. Но это ваш косяк. И старики за привод новых игроков в никому не известную игру ничего не получили. Дайте им этот убогий прем за "пригласи друга" просто так, они его заслужили, а то и более играбельный танчик. Это "старики" тащили вашу игру, помогали ее развивать. Мучились с телепортами, с падениями серверов. Мучились на ЛТ внизу списка, без дохода за сбитые гусеницы и засвет, и при этом на "шестерках" воевали с "десятками" и зачастую ничего не могли сделать противнику. Помню как на Пз 38На, внизу списка, тупо стрелял по гуслям, потому что никого не пробивал, ни в какое место, но ни опыта ни кредитов не давали за такие муки. Голды не было, да и она была не способна поразить подавляющее большинство техники. Воевали на "кактусах", по более сложным в прокачке деревьям развития. Нужно игроков 10-11-го годов. Дать спец-прем-танк, можно и из теперешних. Что бы ничего не выдумывать дайте старую имбу из дерева прокачки со старыми параметрами и прем-статусом в броском стиле. Глупо и лицемерно давать "кактус", просто назвав его именем бывшей имбы. Квас со 122мм пухой и прем-статусом или что-то подобное. КВ-2 на пятом левеле с прем-статусом. Немецкий мелкий Леопард не хуже летал и светил, когда его только ввели, чем Т-50-2. А на Хуммеле я за этой ЛТ гонялся и убивал его))) Особенный стиль на все танки. Плюшки для прокачки и заработка)) И о старожилах все долдонять на каждом углу, а бета-тестеров вообще продинамили. Они помогли довести игру до релиза и ничего не получили при этом. Даже прокачанную технику у них забрали и все пришлось начинать с нуля! Огромным подарком для всех игроков было бы удаление из игры ТИМДАМАГА! Зачем нужна эта фишка в игре?))) Кому она нужна, какая от тимдамага польза? УБЕРИТЕ ТИМДАМАГ, -решите сразу множество проблем в игре.
  6. Все проблемы балансировщика и льготных танков решат одноуровневые бои. Почему были бои разных уровней? Потому, что не было десятых ПТ, Арты, СТ, ЛТ. Плюс постоянный вайн криворуких раков, которые и на 10 лвл ничего не умеют делать. В угоду этим клешнеруким и были убраны бои только на десятках. Сделайте одноуровневые бои. Все типы техники есть в наличии. Технику одного уровня будет легче отбалансить. Что еще нужно? Для клешнеруких на десятках нужны мальчики для битья на премиумных восьмерках?))) Одоуровневые бои упростят работу балансировщика. Каждый бой - в топе и никому больше не расскажешь, что стата убогая не от наличия клешней и отсутствия мозга, а во всем балансировщик и разрабы виноваты.))) Так можно решить проблему с техникой раз и навсегда. Но только это не спасет игру. Игроки массово покидают игру. Почему? Всем надоели турбосливы, и даже турбопобеды не радуют. Не интересно играть, когда из тридцати игроков 1-3 зеленых, а остальные "красная армия&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif И эти раки проиграли по 30К боев и больше. Они никогда и ничему не научатся при теперешней политике разрабов. Чтобы упростить игру для игроков которым учиться не позволяет их умственное развитие - создать хотя бы три лиги. Не хочешь учиться. Заходишь в игру ***. Стоишь в топе на ТТ за артой у красной линии весь бой, или на ЛТ в яме пожалуйста --- играй среди себе подобных в КРАСНОЙ лиге до десятого лвл. Научился играть хотя бы на одном танке. Достиг определенного рейтинга - пожалуйста попадай в бои Зеленой лиги. У игроков будет мотивация учиться. "Я рак, у меня есть десятка. Может почитать чего, или посмотреть на ютубе. Включить мозг или монитор)) И постараться играть лучше, что бы попасть в ЗЕЛЁНУЮ лигу?" А сей час мотивации для раков нет. Докачались до десяток, распустили сопли: Мы не нагибаем на десятках, нас обижают, дайте нам восьмерок для битья!!! Посмотрите на состав команд нормальных игроков нет, они уходят. Я лично привел в эту игру более сотни своих знакомых. Сей час изредка играют двое. Из забитого три года назад списка друзей в бою три-четыре в день. Взводом поиграть не с кем. Предлагаю: Собирать одноуровневые бои или двоуровневые когда не хватает техники и низкоуровневых собирать в команду по одному по два. Создать хотя бы три лиги. Это позволит упростить и разнообразить игру. Создать новые приоритеты для играющих и позволит вернуть старых игроков.
  7. "Инженер-механик по нации" это вообще спорная награда. Кто-то качал все модули, потом и кровью прошел всю ветку, а кто-то задонатил по кратчайшему пути развития, не изучил и половины модулей. И оба получили одинаковое достижение))) Я бы такого инженера не взял себе на роботу, который половину модулей не изучал, и не знает))) Для тех кто прошел ветку не изучив все модули можно давать достижение "Механик", а изучивших все модули в нации - "Инженер" или "Инженер-механик" А насчет твоего предложения. Сегодня игрок создаст ак и через тройку месяцев выполнит твое задание. Ты хочешь награждать задротов или тех кто с первого дня с игрой? Кто прошел и телепорты и вылеты с сервера во время боя и прочие неудобства, которые были изначально, которые поддержали игру своими деньгами, когда игра была еще никому неизвестна?
  8. В этом случае не понятно кто наводится? У арты своя индикация, ее и нужно дорабатывать.
  9. При заряженном орудии другим цветом, а при зарядке индикация таймера зарядки
  10. Чем плоха новая карта? А тем что ее сделали коридорной. Коридорность карт - это минус. За что любили провинцию раньше? За то что там было много объездов, подъемов позволяющих зайти в тыл противнику, обескуражить его. Были подъемы посредине карты на обе стороны. Были нычки в углах по диагонали, и возможность зайти им в тыл и выкурить. Хоть эти маневры были опасными и не простыми, но именно были изюминкой этой карты. А теперь убогая карта - уперлись носом друг в дружку в коридоре и пулькают. В таком виде она никому не нужна и не интересна.
  11. "6 чувство" нужно убрать из игры. Игра о танках или о магах-телепатах?
  12. Увеличение голосового функционала приведет увеличению нагрузки на сервера, которые и так перегружены и лагают. Неужели пойдете на создание новых или существенное усиление старых? Очень сомневаюсь. Хотите прикупить - договоритесь с оптовой арендой серверов в TeamSpeak. И вам дешевле и игрокам удобнее. Хотите создавать свое - Бог в помощь. Еще будет работы, напильником, у Вас на три года. В любом случае - нужно разделять потребности разных групп игроков. 1) Случ. Б, истор. бои - возможность общаться со всеми игроками в команде. Это поможет играть командно. Понимаю, что и слова не каждому слоупоку дойдут. Понимаю, что эта фишка ресурсно затратна и сложна. Вы ее делать не будете в любом случае и напишите кучу причин почему. (Не реализовано в игре) 2) ВБ, КБ, РБ - функционала теперешнего хватает. Не хватает качества связи. (Пилить и пилить.) 3) Спец. Б, - расширение функционала до уровня TeamSpeak или Mumble, со встроенным и допиленным оверлеем. У TeamSpeak часто оверлей глючит. Не нужно выдумывать велосипед.
  13. То что это, сей час, не возможно я и сам вижу. Меня интересует это изменили после патча? После какого? Или это баг?
×
×
  • Создать...