Перейти к содержимому

besheniy_kokoc

Игроки
  • Публикации

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29490
  • Клан

    [DURN1] DURN1

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Томск

Портал игры

Достижения пользователя besheniy_kokoc

Сержант

Сержант (5/14)

37

Оценка

  1. Минус, однозначно! За 13 лет исследовал около 20 танков 10 уровня, получается, чтобы закрыть оба сезона, мне ещё 13 лет понадобится?
  2. А вот это кстати совсем не плохая идея, добывать голдовые снаряды в других режимах, (мб в клановые активности добавить, а то даже не на второй план кланы ушли), ну или реально за другой ресурс, тогда не будут все подряд заряжать голду, а будет как раньше, голда так голда!
  3. Ахаха, я уже больше года назад купил пакет х5 на 20 или 25 штук, и у меня до сих пор ещё 10 штук лежит, головой просто не хотите думать. А кредиты можно фармить и в ЛФ. Разрабы на такое не пойдут, хватит и того что х3 управляемый есть на 5 боёв.
  4. Парень, ты молодец! Колоссальная работа. Такой классной темы, такого оформления я ещё не видел, красавчик, будем надеяться тему заметят не только обитатели форума, а ещё и кто нибудь из ВГ.
  5. Спасибо ВГ! Взял сначала 5 коробок, выпал М4, 900 голды, и 7 дней према, серу не считал. А вчера взял 20 коробок, и тут посыпалось как из рога изобилия! Защитник, туран, кв-220-2 2 раза, ещё один М4, 3Д стиль, прем дней не помню сколько в итоге набралось, около 9к голды! Я очень доволен! Щедро! Спасибо ВГ ещё раз, подарили новогоднее настроение!
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCHERKASSY (11 авг 2018 - 12:50) писал: "Инженер-механик по нации" это вообще спорная награда. Кто-то качал все модули, потом и кровью прошел всю ветку, а кто-то задонатил по кратчайшему пути развития, не изучил и половины модулей. И оба получили одинаковое достижение))) Я бы такого инженера не взял себе на роботу, который половину модулей не изучал, и не знает))) Для тех кто прошел ветку не изучив все модули можно давать достижение "Механик", а изучивших все модули в нации - "Инженер" или "Инженер-механик" А насчет твоего предложения. Сегодня игрок создаст ак и через тройку месяцев выполнит твое задание. Ты хочешь награждать задротов или тех кто с первого дня с игрой? Кто прошел и телепорты и вылеты с сервера во время боя и прочие неудобства, которые были изначально, которые поддержали игру своими деньгами, когда игра была еще никому неизвестна? Ахаха, рассмешил, через пару тройку месяцев, тут даже если на работу не ходить чтобы прокачать 4 класса техники из 5 одной нации около полугода времени понадобится!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShagree (13 Авг 2018 - 23:15) писал: зря - в ранее изложенных на форуме "подобных предложениях" было много интересного; а так получается во многом изобретение велосипеда. Ну да, а как по другому, зачем создавать тему которую уже создавали, я хотел обсудить именно этот момент и как ты сказал создать велосипед!
  7. Согласен с предыдущим оратором! Большая нагрузка на Бата 12t. Изучил бата 25t еще с лорейн, катал на 90 опыт на амх 30, так и не докатал, щас катаю на бате 12t. 3 разных танка, а такое чувство будто топчусь на месте
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtanker_831 (18 Авг 2018 - 17:00) писал: Не нужно. Машина - 9-й уровень в текущих реалиях. Современных машин бояться не нужно. Я ЗА продление веток до 20-го уровня, пусть и в далеком будущем. Какие могут быть минусы? Ну, проблемы с балансом столь большого кол-ва машин. Поправимо. В остальном - лишь плюсы. Если есть временные рамки, пусть и такие надуманные, все что в них входит нужно использовать по максимуму. Т-62 - машина 60-х годов, текущие рамки это позволяют. Стерва - и то 70-е. Не вводить гладкоствол только потому, что это гладкоствол - абсурд полный. По ТТХ тут он вполне вписывается. Я согласен с теми людьми, которые в одном "баре" про это расписывали подробно. Те же ПТУР и то больше преимущества дают, и то вон их реализовали в блитце, как - другой вопрос До 20 уровня? ты серьезно? что за бред? сколько, год чтобы ветку прокачать? Ну бред же сивой кобылы! Тебе самому это надоест, до 10 уровня нормально сделали, так пусть и остается.
  9. Доброго времени суток!Честно, не стал заморачиваться в поиске по форуму подобных предложений, многие игроки просят подарки для старых игроков! Согласен, было бы справедливо дать награду таким игрокам, осталось определиться какого игрока считать старым, у которого боев 100к и больше или который зарегистрировался не позже 2017? Мое предложение следующее: есть в игре такое достижение как "Инженер-механик по нации" так вот, почему бы не сделать при прокачке определенной нации вместе с медалькой бонус в виде танка 10 уровня. Можно даже уже выведенный из игры, но не за просто так а за определённую сумму бонов скажем за 1000. То есть у игрока будет такая возможность а уже он сам решит воспользоваться ею или нет. Теперь обсудим нации за которые можно будет получить такой "наградной" танк. Танк будет выдаваться только за исследования каждой нации с так сказать полными деревьями развития! Но опять же найдутся игроки которым не комфортно будет играть на определенном классе техники, и тут мы им сделаем поблажку, допустим изучаешь все танки в древе кроме арты, открывается возможность получить танк, либо тебе не нравится ПТ, ТТ, СТ, ЛТ, (ну или ты очень хитрый и допустим не станешь выкачивать все ТТ/СТ СССР) пропускаешь эту ветку и все равно получаешь возможность поставить наградной танк за прокачку древа СССР в ангар.Далее перейдем к нациям при прокачке древа которых можно его заработать. В этот список войдут СССР, США, Германия, Франция, Британия и Китай, но в случае с Британией и Китаем придется качать все ветки так как у Китая нет артиллерии а у Британцев ЛТ(на данном этапе игры конечно же).Танки ВГ назначат сами, будь то Т22 ср., Foch 155, FV 215b, или какие то новые танки. Идея состоит в том что ВГ уже не придется ставить какие то рамки, как я писал выше, по кол-ву боев или дате регистрации а игрок по сути будет уже решать сам, достаточно лион уделил времени игре и можно ли его называть старым, граница будет постоянно отодвигаться, так сказать ВГ не разово поощрит определенных игроков, а именно игрок решит что он уже созрел и выберет для себя определенную награду! Теперь можно кидаться помидорамиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
  10. Хорошая идея! Иногда хочется купить/получить хороший, интересный танк, но не всегда есть время, деньги, например хочу Гуся в ангар! Есть туре 59 и КВ 5, ну это про тему о жемчужинах))
  11. Да я же в первом сообщении всё расписал подробно, конечно не за день, суть в том что она будет копиться сколько бы я не заходил(каждый лень или же раз в неделю), понимаете?
  12. На ГК нужно время, есть школьники, студенты, холостые, домоседы, а я женат и работаю, играю в лучшем случае 2 раза в неделю, поэтому и в кланы не особо берут, вот для таких как мы редко заходящих и придумал предложение такое. Закрывай тему.
  13. Доброго времени суток! У меня появилась идея и я захотел поделиться ею с Вами. Идея следующая, что если ввести в игре World of Tanks ещё одну валюту(бронзу, платину и т.д. дальше буду называть её просто валюта) и использовать её для покупок только внутри игры в специальном боевом магазине. За валюту можно будет покупать любые личные резервы, специальную технику(которая даётся в награду за игровые события на ГК) и можно будет ввести снаряды за валюту вместо голды. Например, стоимость личных резервов будет небольшой 100 валют а танков для 8 уровней(ИС-5, КВ-4 Креславского и т.д.) 2000-3000 валют за 10 уровни (М60, об.907 и т.д.)по 5000 валют(размер стоимости установите сами), а также чтобы не было такого что у всех есть один и тот же танк, каждый месяц менять танки в этом специальном магазине, т.е выставлять на продажу только по 3-4 танка каждый месяц. Теперь самое интересное, эту валюту можно заработать в битвах за укреп район выше 4 уровня, за каждую победу команды в укреп районе игроки клана будут получать не только пром ресурс но и валюту по одной за победу, или можно установить другую механику получения валюты, допустим как и пром ресурса, не важно победил или проиграл всё равно получишь валюту, тогда и стоимость товаров в нашем боевом магазине надо будет пересмотреть. Также можно сделать лимит на заработок валюты который будет зависеть от уровня укреп района(н-р, максимум 100 валюты в день за 10 укреп, чтобы некоторые кланы сутками не добывали её в укрепах). Но если вы решили что купить любой из наградных танков просто за валюту это слишком легко, можно сделать "подготовку к покупке" которая содержит в себе несколько заданий, только после выполнения которых игрок получит этот танк, задания будут содержать в себе боевые задачи выполняемые только в укреп районе, причём пока игрок не завершит все задания для одного танка он не сможет подготовить к покупке другой. Моё мнение это выведет такую составляющую игры как битвы за укреп район, на совершенно другой уровень, у игроков появится большой стимул играть в клане, т.к. в боях на ГК хорошо играют только топ кланы, теперь и у средних и слабых игроков будет надежда на эксклюзивный танк в ангаре! Спасибо за потраченное время.
  14. Уже больше положенного времени прошло, не заходит, сколько можно ждать!!!
×
×
  • Создать...