Перейти к содержимому

kusland

Игроки
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15135

О kusland

  • День рождения 22.03.1992

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    highever

Портал игры

Достижения пользователя kusland

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

13

Оценка

  1. Франц пт резали же патча три подряд после их ввода, и до нерфа арты фоши для слабых и средних игроков ничего хорошего из себя не представляли.
  2. Никакого троллинга, тебя просто унижают, смирись и живи дальше, поднимай стату и смейся им потом в лицо.
  3. Ну еще бы, ты же в топовом взводе сервера играешь, куда ему до тебя.
  4. Какая половина арты? Это конец боя и арт в команде было по одной штуке, при этом союзный бат уже разрядился.
  5. Люди, вы вообще о чем пишите? Кому там светить то было надо? Какой куче арты? Какая жадность? Почему союзная арта осталась беспомощной? Не уверен, что в этой позиции была возможность отъехать на 15м от кустов. Бат еще полчаса бы перезаряжался, так-что убивать однозначно надо было, но либо попытаться спуститься вниз около камня справа, либо сразу развернуться кормой и быстро уезжать из засвета.
  6. Почему же их нельзя винить? Если они выбрали своим местом отдыха командную игру, то должны понимать, что от их действий зависят не только они. Таким образом, играя и сливаясь "ради удовольствия" они плюют на 14 людей, которых по-несчастью закинуло с ними в команду, что характеризует их, как людей, совсем не с самой лучшей стороны. Почему вы считаете, что важна непосредственно сама статистика? Основной причиной игры на потенциально сильнейших танках низких и средних уровней (которые, к слову, каждый определяет для себя сам; к примеру су-26, квас, кв-2, в силу отсутствия некоторых важных лично для меня характеристик, не переношу) считаю наибольшее их(танков) влияние на исход боя. Какое удовольствие от бесконечной прокачки топов и игры при этом на танках, которые вам не нравятся? 1260 - отличный игрок? Указанные вами показатели характеризуют типичного ротного игрока, где достаточно легко поддерживать высокий процент побед, но тяжело набить высокий кпд. Абсолютно не согласен. Как по мне, на уровне хорошо получились пт, а вот с остальными классами проблемы - многие танки 5 и 6 уровней на голде могут принести кучу неприятностей, в боях уже появляется серьёзная арта, сами танки имеют весьма посредственные характеристики, характеризующие комфортную игру(исключения, конечно, есть). Имхо, самый сбалансированный(как по классам, так и внутри них) уровень - восьмой. Проблем с танками низших уровней минимум, а для борьбы с высшими уже появляются весьма приличные орудия и, у некоторых(кв-4, т32), броня. К тому же, оленемер не согласен по поводу повышенной концентрации оленей на этом уровне, на среднем и низком их много больше.По девятому и десятому уровням - слишком много сильной арты. И проблема именно в количестве, а не в качестве этой техники - единичная польза от топов и девяток много больше, чем от арт, которые и так уже урезали до состояния ущербных сараев(разве что 261 неплох).
  7. Отличный гайд, только скрины с орудиями старые, сейчас у них вроде другие характеристики
  8. Если покупал когда-нибудь диски с играми, можешь на них посмотреть
×
×
  • Создать...