Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'баланс экосистемы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Прочитал очередную тему из цикла "доколе?", там шла речь конечно же о нынешнем балансе и вайне о пт, решил кратко написать своё виденье этой ситуации. По моему скромному мнению, это будет продолжаться, пока не будет найден баланс приближенный к идеальному, он конечно же всё равно будет кого то не устраивать. Более менее баланс собюдался когда в игре были 2 нации с немногочиленными ветками. Там было всё ясно и понятно, у советов скорость и маневренность, у немцев точночть и броня, грубое коонечно сравнение но примерно так и было если брать баланс в нациях. Сейчас же наций и танков много, появились "фишки" типа барабанов, убер пух под 2к дамага или толстой брони с большими наклонами, это не может не бить по балансу, котоый нужно постоянно переабатывать. Но это всё ничто по сравнению с балансом между типами техники, как тут любят говорить "экосистемой". Нерф арты заметно сократил количество её в бою, тем самым развязав руки пт и тихоходых больших тт, ведь имея толстые лбы и хороший альфа дамаг, можно спокойно стоять и уничтожать всё что движется перед тобой, не боясь возмездия с небес. Так как толстым лбом и большим дамагом обладают в основном пт, то они потеснили тяжей, которые теперь не хотят ехать в атаку, зная что им нехреново прилетит, и даже если они засветят обидчика, наказать его будет попросту некому. Опять же светляки, которые обычно любили полакомится артой или засветами для арты тихоходных ТТ и ПТ, остались не у дел, теперь в рандоме им особо то делать и нечего, поэтому их тоже стало заметно меньше, ну тут ещё одновременно с этим убрали т50-2, что только усугубило дело. Задача светить, теперь отчасти легла на ст, а они не очень то любят это делать, всё по той же причине, что даже засветив противника, который теперь всё чаще стоит и ждёт, пока к нему приедут нетерпеливые фраги, этого противника никто не сможет отработать. Резюмируя свой беглый взгляд, на проблему баланса, который всё время норовит куда то перевесить, думаю что прежде чем запускать в игру новые нации и новые танки, нужно отбалансить старые, до максимально возможного уровня. Ну и самое главное что нужно сделать в начале, это придти к приемлемому балансу разных классов техники а именно пт арт ст лт и тт.
×
×
  • Создать...