Перейти к содержимому

_Getto_

Бета-тестеры
  • Публикации

    270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24604
  • Клан

    [NEH] NEH

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя _Getto_

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

220

Оценка

  1. Следите за новостями на портале игры
  2. А вот и нет, лончер в игре нужен не для того чтобы обновлять клиент, а чтобы читать новости
  3. точно именно на том диске где игра установлена 569 гигов?
  4. да тема то не о барабанах или нерфах пт или других классов, просто как обычно, по неписанному тут правилу, скатываться начала в вайн. Тема о том что баланс в целом неплохо было бы улучшить, так как в таком виде он не устраивает очень большое количество людей и тех кто гнёт и тех кого гнут и пт и тт и...
  5. у построенного прототипа нет реальных ТТХ? Это ты уже более поздние времена вспоминаешь или нынешние. Тогда максимальный лвл ст была т44, и да спустя время научились двумя т44 обычно с поддержкой того же ис7, закруживать и уничтожать мауса, но это были те редкие моменты, когда мауса бросали одного на открытой местности. А это тогда было крайне редко, обычно топа крыли и отшибали от него мух(и не только потому что все были такие дартаняны с руками, а потому что понимали, погибнет топ, погибнут и они следом), а он шёл вперёд и танковал. А вот сейчас да, не редкость увидеть бедного одинокого мыша, которого лупит притёршись т54 или т62, а команде и дела нет. ну уж извините, крабов никак не понерфить, с таким притоком новых игроков это в принципе не реально
  6. когда нечего сказать, некоторые люди молчат а некоторые лезут смотреть стату, чтобы был повод перейти на личности :teethhappy: .Где ты узрел в моей теме призыв к нерфу пт или вобще какого либо класса, покажи мне цитату? Узколобость многих на этом форуме сводится к тому, что они везде видят угрозу и призывы к лишениям их чего либо. А просто размышлять и логически мыслить, не занимая чью то сторону, а имея своё мнение, к сожалению не способны. И поэтому не видят дальше не то что своего носа, а даже чужого
  7. я вобще конкретно по фочу тут ещё ничего не предлагал, просто поправил тебя
  8. Я тоже больше склоняюсь к подоюбному варианту, как одному из ряда мер по восстановлению баланса. Тоесть чтобы имея определённые параметры лично скила игрока(их конечно надо определить несколько, а не тупо по проценту побед), этого игрока кидало бы к примерно равным союзникам и противникам. Тут всё справедливо и крики про резервации нубов и папок неуместны, это будет саморегулирующася система. Противник повышающий свой скил, постепенно из "резервации нубов" будет перетекать в "резервацию папок" или наоборот
  9. попадает он или не попада попадает он или не попадает или попадает в гуслю, это дело десятое и зависит уже не от баланса техники а от игрока. Мы сейчас говорим о том что у него возможностями ТТХ уже заложено что он может выстрелить и попасть 3 раза подряд с альфа дамагом в 850, чувствуешь разницу?
  10. тебя это как то беспокоит? я чем то мешаю высказывать тебе твои выводы? или тебе просто хочется что бы вокруг тебя все были тупее тебя? Что тебя так напрягло в моём посте?
  11. на начальном этапе у ис7 были реальные ттх и у мыши тоже, это если верить ВГ, повторяю в то время у них было железное правило, серб и шторм повторяли как мантру, реальные ТТХ менять не будем не при каких условиях. Видимо просто все кто помнил об этом забыли и забыли и они сами. От иса 7 тогда да, все плакали, от мыши тоже все плакали, потому что если эти машины были в командах, то низшие лвла практически не имели шансов завалить их не применив тактических командных ходов. Я уж не говорю про закружить бедного мауса 1на1 каким нить ст 8-9 лвла:). И игра приобретала другой смысл, ст сбивались в организованные стаи, высокоуровневые ТТ крылись птшками лт светили а арта помогала дамажить топа. И начиналась борьба например мыши и ис7, которым вся команды с более низкими лвлами помогала. Это и было командной игрой
  12. Так вот в том то и дело, что мне кажется ВГ сами пока не могут понять, по какому принципу и как балансить, запутались. Когда игра толкьо вышла, они имели железное правило, не менять реальные ТТХ техники. И старались заполнять ветки, копая в архивах технику с приемлимыми ТТХ удовлетворяющими условиям, это конечно же тоже не приводило к идеальному балансу и нарушало временные исторические рамки. Потом наций и танков стало много и задача усложнилась. Если раньше можно было противником тигра например сделать к КВ, то теперь нужно таким образом уравнять столько одноклассников, сколько имеется наций. И при всём при этом не сделать их безликими и различающимися только графической моделькой. Ну и пошло поехало "бумажные танки",кучи танков близнецов, дабы заполнить ветки хоть чем то, подгонка ТТХ под нужные параметры, расширение временных исторических рамок
  13. Прочитал очередную тему из цикла "доколе?", там шла речь конечно же о нынешнем балансе и вайне о пт, решил кратко написать своё виденье этой ситуации. По моему скромному мнению, это будет продолжаться, пока не будет найден баланс приближенный к идеальному, он конечно же всё равно будет кого то не устраивать. Более менее баланс собюдался когда в игре были 2 нации с немногочиленными ветками. Там было всё ясно и понятно, у советов скорость и маневренность, у немцев точночть и броня, грубое коонечно сравнение но примерно так и было если брать баланс в нациях. Сейчас же наций и танков много, появились "фишки" типа барабанов, убер пух под 2к дамага или толстой брони с большими наклонами, это не может не бить по балансу, котоый нужно постоянно переабатывать. Но это всё ничто по сравнению с балансом между типами техники, как тут любят говорить "экосистемой". Нерф арты заметно сократил количество её в бою, тем самым развязав руки пт и тихоходых больших тт, ведь имея толстые лбы и хороший альфа дамаг, можно спокойно стоять и уничтожать всё что движется перед тобой, не боясь возмездия с небес. Так как толстым лбом и большим дамагом обладают в основном пт, то они потеснили тяжей, которые теперь не хотят ехать в атаку, зная что им нехреново прилетит, и даже если они засветят обидчика, наказать его будет попросту некому. Опять же светляки, которые обычно любили полакомится артой или засветами для арты тихоходных ТТ и ПТ, остались не у дел, теперь в рандоме им особо то делать и нечего, поэтому их тоже стало заметно меньше, ну тут ещё одновременно с этим убрали т50-2, что только усугубило дело. Задача светить, теперь отчасти легла на ст, а они не очень то любят это делать, всё по той же причине, что даже засветив противника, который теперь всё чаще стоит и ждёт, пока к нему приедут нетерпеливые фраги, этого противника никто не сможет отработать. Резюмируя свой беглый взгляд, на проблему баланса, который всё время норовит куда то перевесить, думаю что прежде чем запускать в игру новые нации и новые танки, нужно отбалансить старые, до максимально возможного уровня. Ну и самое главное что нужно сделать в начале, это придти к приемлемому балансу разных классов техники а именно пт арт ст лт и тт.
  14. чтобы руки не чесались, позвони провайдеру или напиши заявление, с просьбой заблокировать с твоего адреса, все адреса игровых серверов. Аргументируй это тем, что по твоему мнению игра развращает твоего 11 летнего ребёнка вундеркинда, который обходит все твои защиты
×
×
  • Создать...