Перейти к содержимому

anonym_jzKABN4xOHPZ

Игроки
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_jzKABN4xOHPZ

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Много САУ в очереди. Везде, где только можно, жалуются и ругаются на засилье артиллерии в рандоме. Но при этом больше 40% игроков стоят в очереди именно на этом классе техники. Попахивает каким-то лицемерием что ли.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKaiKalai (19 апр 2020 - 21:14) писал: Если бы это не помогало то % побед и урона таким какой он у меня сейчас не был. Я не говорю дергать корпус и крутить башкой всегда)), речь только о том когда ты на КД. А как перезарядился сводись и выцеливай. Про т-10 и м-103 я и говорю что у них брони нет, особенно в сравнении с ст-1, это сравнение было для плачущих о том что ст-1 картон. Проблема в том, что сейчас СТ-1 не отыгрывает роль толстокожего мастодонта с чугунной башкой на все сто, как это было ранее. Да, и сейчас он может танковать. Но уже не так, как раньше. Что было тогда и что стало сейчас - небо и земля. Раньше дергать корпусом и крутить башкой приходилось только против уж совсем злющих пушек с адовым пробоем. В большинстве случаев достаточно было поставить ромб и повернуть башню лбом к противнику - и значительная часть снарядов отскакивала. Сейчас спокойно пробивают в те места (даже не голдой), которые раньше удар в большинстве случаев держали. Данная ветка в целом всегда позиционировалась как тяжелобронированная. Однако игрок, начинающий ее выкачивать,быстро разочаровывается. КВ-3 и КВ-4 вроде бы и имеют большие цифры, однако на деле бьются очень даже хорошо, причем простыми снарядами. Про ИС-4 похожая ситуация. Он морально устарел. Его каким ввели в игру, так и почти не меняли. СТ-1 был лучом света в темном царстве. Был долгожданной наградой за все страдания игрока. СТ-1 был хорошим танком (но при этом - не имбой). Крепкая броня уравновешивалась плохой подвижностью танка и далеко не самой лучшей стабилизацией орудия. СТ-1, занявший выгодную позицию, мог держать сразу нескольких противников. Он был крепким орешком, об который многие ломали зубы. Но в то же время его достаточно легко закрутить из-за не очень высокой скорости поворота (особенно башни). Сейчас это серая посредственная машина без особых фишек. Зачем его было нерфить? Считаю, что разработчики в данном случае поступили неправильно. Надеюсь, что они это поймут. Хотя рассчитывать на это было бы наивным.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKaiKalai (29 мар 2020 - 21:38) писал: Никогда не было желания продать этот танк. Держу на нём 56%. Даже в ***-боях просто не сдаётся т.к. Броня есть. Кто говорит, что нет вы наверное на т10, коне и м103 не катались. Вот сегодня сдерживал е100 и скорпиона, е100 меня не пробил не разу, я его 3 раза, про скорпа молчу там брони нет. Играю без голды, да совсем без неё. Есть ***-люк на крыше, но вы его прячьте крутите башней и дергайте корпусом пока сами на КД. Это не панацея но спасает часто. Нлд - блин, все карты перекопаны, спрятать не сложно. И заметил против меня заряжают часто голду(скорей бы ей урон порезали).Кручение башней и дерганье корпусом делает круг разброса орудия ну совсем уж большим. А оно и так не отличается особой стабилизацией. Да и в целом, не особо и часто эти действия позволяют отбивать снаряды. Особенно, если обстреливают голдой или фугасами с оглушением экипажа и поломкой модулей. А Т-10, М-103, конкэрор - это танки, которые сильны не защитой, а орудиями и динамикой. Это своего рода полустеклянные пушки с небольшим налетом брони. Поэтому сравнение не корректно.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVlad50075 (09 янв 2020 - 19:14) писал: не соглашусь с тобой. по сравнению с кв 4 в СТ1 есть броня. Медленный это да, но с его броней и орудием можно простить. До СТ 1 пробывал играть на т-10, но его шьют даже 7 левела, поэтому я предпочел СТ 1. У СТ-1 сейчас особо крепкой брони нет. Много уязвимых мест. А Т-10 силен не защитой, а своей динамикой и более комфортным орудием.
  5. Когда-то главной фишкой СТ-1 была крепкая броня. До перевода в HD он весьма хорошо танковал, особенно своей адамантиевой башней. Сейчас СТ-1 стал совершенно дырявым. В лобовой части спокойно пробивается в командирскую башенку, НЛД, люк мехвода (и без голды в том числе). Кроме того, при ромбовании частенько стали пробивать борт, причем даже под весьма дикими углами. Хотя там по приведенной броне вроде бы приличные цифры получаются. Если раньше страдания на кактусообразных КВ-3 и КВ-4 (плюс выведение в топ самого СТ-1) с лихвой вознаграждались, то теперь выкачивать его нет совершенно никакого смысла, поскольку танк потерял своё основное преимущество. Поэтому твердо убежден,что СТ-1 нуждается в апе бронезащиты.
  6. Игровой чат явно засорен и переполнен различного рода сообщениями (в основном о наборе в кланы, о приглашениях в формирования), что сильно затрудняет общение между игроками. Предлагаю создавать для них отдельные каналы в целях разгрузки основного чата. Кроме того, чат не совсем удобен в том плане, что для получения информации о конкретном игроке, для отправки ему личного сообщения, для его приглашения в формирование (если он не добавлен в друзья) сначала нужно совершить целый ряд действий: выделить его имя-скопировать-вбить в поиск-найти. Для удобства предлагаю сделать так, чтобы после щелчка правой клавиши мыши по имени игрока в чате сразу же открывалась бы панель с ранее указанными функциями.
  7. Всем доброго времени суток! Хотелось бы вынести очередное предложение для обсуждения. Игровой чат явно засорен и переполнен различного рода сообщениями (в основном о наборе в кланы, о приглашениях в формирования), что сильно затрудняет общение между игроками. В связи с этим, предлагаю создавать для них отдельные каналы в целях разгрузки основного чата. Кроме того, чат не совсем удобен в том плане, что для получения информации о конкретном игроке, для отправки ему личного сообщения, для его приглашения в формирование, для его добавления в друзья сначала нужно совершить целый ряд действий: выделить его имя-скопировать-вбить в поиск-найти. Для удобства предлагаю сделать так, чтобы после щелчка правой клавиши мыши по имени игрока в чате уже сразу бы открывалась панель с ранее указанными функциями.
  8. Всем доброго времени суток! Хотелось бы вынести данную тему для обсуждения. Национальные фрагменты чертежей, предбоевые инструкции, учебные руководства выпадают при получении довольствия. Далеко не все из них используются игроками, неиспользуемые постепенно накапливаются. Например, игроку выпадают фрагменты чертежей, учебные руководства той нации, которую он не собирается исследовать и играть на ее технике. Либо игрок больше предпочитает играть на пт-сау, ему больше нужны предбоевые инструкции на маскировку, огневую мощь, обзор, а на складе их нет, зато полно других менее полезных. В связи с этим, предлагаю ввести в игру возможность их обмена между собой (например, 3 фрагмента чертежа Италии в обмен на 1 фрагмент чертежа Франции, 2 учебных руководства Китая на 1 руководство США, 3 предбоевых инструкции на пожаротушение в обмен на 1 предбоевую инструкцию по маскировке и так далее).
  9. Всех с наступившим! Возникла такая проблема. В последнее время в игре сильно скачет пинг. То он нормальный, то высокий. Играю на ноуте. На нем сайты загружаются довольно медленно.Интернет через вай-фай роутер. На других устройствах интернет работает нормально и быстро, проблем там вообще нет. Если кабель напрямую подключить к ноуту, то непродолжительное время есть нормальный интернет, потом он пропадает. Кто подскажет, что можно тут сделать?
  10. Уважаемые разработчики! У некоторых танков помимо основного орудия есть одно или несколько вспомогательных, которые никак не задействованы. К этой технике относятся: КВ-4, Maus, B1bis, M3 Lee, Grant, Churchill I, AT-8, AT-7, Chi-Ri, ветка японских тяжелых танков c 4 по 8 уровень. Планируется ли вообще введение возможности стрельбы из дополнительных пушек у вышеуказанных танков?
  11. В борта или в корму - то да. Если в гусеницу при этом не попадут. А в лоб фугасом они вряд ли его пробьют.
  12. Только отвратительные УВН портят впечатление об этой машине. Орудие задирается даже при наезде на малейшую кочку. А в целом танк весьма комфортный: 100 мм пушка неплохая, подвижность хорошая, броня хоть иногда на что-то способна.
  13. Танк проходной. Ничего особенного в нем не заметил. Тот же ИС на его фоне смотрится намного лучше. Несмотря на то, что КВ-3 представлен как более защищенная машина, по факту броня на нем особо не ощущается. А ведь ещё и подвижность у него хуже. Да и альтернативная 100 мм пушка ИСа превосходит аналогичное орудие у КВ-3. К тому же гореть любит постоянно, хотя это проблема всего семейства КВ.
  14. Танк в принципе так себе. Не имба, но и не кактус. В ромбе кое-что отбить может. Подвижность приемлемая. Сведение у орудия, конечно, долгое. Можно было бы его немного уменьшить. А так - играть можно. Хотя КВ-85 будет покомфортнее, несмотря на его отвратительные УВН.
  15. Матильда на 4 уровне весьма неплохой танк. Пушка пробивная, точная, скорострельная, быстро сводится. Правда с маленьким уроном. И броня кое-какая присутствует. Скорость не очень, но привыкнуть можно. Правда в топ её не очень часто кидает.
×
×
  • Создать...