Перейти к содержимому

m4dm4x

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    54054
  • Клан

    [MJOLN] MJOLN

Портал игры

Достижения пользователя m4dm4x

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. Начал превозмогать. Поначалу практически те же эмоции, что и у большинства в этой теме. Но быстро привык, благо только-только прошел седьмой уровень и надо было только к новым соперникам приноровиться. По факту играть надо еще осторожней, чем на седьмом уровне, только еще и с направлением угадывать, ибо на предтоповом двигателе вернуться из одного угла в другой затруднительно. На топовом динамика повеселее, но это на стоковой башне. Топовая вроде удельную мощность на целую единицу срезает. Танку много чего не хватает из ключевых характеристик для ТТ и для него реально можно голову сломать, что из оборудования ставить, надо всё Хотя ему даже обзор достаточно апнуть и уже можно вместо просветленки приводы ставить. Сейчас от них особого преимущества нет, лучше засчет увеличенного обзора ассист хотя бы подбирать. Сравнивал разные варианты компоновки оборудования-модулей, все равно лучше стоковых башни и пушки ничего не насобирал. В других пушках все желание отбивает сведение и не такая уж и большая прибавка по урону в ущерб скорострельности. Зато на стоковой можно пытаться отыгрывать типа дпм-ный танк от башни. Смешно конечно звучит в его отношении, но в паре боев вчерашних так и отстрелялся с хорошими показателями.
  2. Прочитал весь топик, не ожидал, что такая концентрированная ненависть может быть к САУ. И мне кажется, что все-таки ТС излишне придирается. Если объективно, то всего две вещи можно внести в механику: - перк, нейтрализующий оглушение. Ремонт и пожаротушение есть как в виде расходников, так и в виде прокачиваемых навыков, а вот аптечка не дублируется; - стан сделать рандомным, наподобие критического урона во всяких РПГ. Можно даже +/-50%, а не обычные 25 По поводу геймплэя под тремя артами не мне советовать, но ТЗ о том, что все зависит от команды мне понятна и близка. Если из всей команды ты один такой бравый в засвете, то понятно, что лучше по тебе наливать будут без перерыва. А если команда активна на нескольких участках, то САУ противника будут и разрываться между направлениями, и чаще кататься из угла в угол в поисках удобного прострела. Ну и Слава Балансировщику, арта не только в команде противника, и взводами не может играть. Плюс уже упомянутые аптечки с ремонтом с КД существенно облегчают сейчас игру, в том числе и под артобстрелом. Но если испытывать такую лютую ненависть как ТС, то никакие балансные правки не помогут.
×
×
  • Создать...