Перейти к содержимому

donpedro00

Игроки
  • Публикации

    364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41086

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Tula

Портал игры

Достижения пользователя donpedro00

Старшина

Старшина (7/14)

102

Оценка

  1. ТС очень правильно всё изложил. Даже добавлять нечего. Лучшее подтверждение деградации игрры (некогда любимой) - стремительное уменьшение онлайна. Вот так-то вот...
  2. Да, это точно. Есть определённая категори форумчан развлекающихся таким образом. По игре. Когда я начал играть, было 3 нации (у амеров не было ни АРТы, ни ПТ). Было мало танков. И в этом малом количестве танков была своя прелесть. Каждый танк являлся яркой индивидуальностью (по совокупности характеристик). Это было чертовски интересно! Сейчас это увы в прошлом. Говоря, что "не играет" какой-то класс техники, я имел ввиду, что влияние на ход боя уменьшилось значительно. Это не на всех уровнях и среди техники исключения есть.
  3. ЛТ - это мало? АРТа (не вся, конечно). P.S. Минусовал не я.
  4. Играю то с премом, то без. Никакой регулярности. Если беру прем - сразу на месяц. Раза 3-5 в год. Не замечаю ни какой разницы. Серии побед-поражений, попадалов-непробилов, на мой взгляд, не зависят от наличия/отсутствия прем-аккаунта.
  5. Онлайн уменьшается. Это точно! Причина, на мой взгляд, в геймплее. Геймплей становится унылым. Огромное количество унылых однообразных танков, унылые карты, не играющие целые классы техники... Лень подробнее писать. :-(
  6. Если бы, да кабы... Вот когда не будет ни КВАСа, ни Хела тогда и будем голову ломать!
  7. Мы игрем? Играем. В игру? В игру. Смысл любой игры - соперничество. Уберите из футбола лиги, а из шахмат разряды. Что получится?
  8. Снайпера можно брать перком 5-м, 6-м. Бесполезный перк. Когда его только ввели, он работал. На Пантере каждый бой поджигал врагов, а то и не один раз. Потом что-то подкрутили и работать он перестал, только регулярно желтил гусли... Скинул. Для пулемёта может и имеет смысл, но есть более полезные перки.
  9. Давно ждал подобной статьи! Дико плюсую. Согласен с автором. Точно показал рост командной составляющей с уровнем боёв. От командной игры, от взаимодействия игроков на хай-левелах зависит гораздо больше, чем на лоу-левелах. В песочнице (по указанным ТС-ом причинам) легче не играть, а реализовать своё индивидульное мастерство! Правильно указано стремление к хай-левелам. Чтобы вернуться в песочницу надо прочувствовать хай-левелы. Всем успехов!
  10. Не хочешь ли сказать, что это обычное дело, норма, так сказать?
  11. Отметил, как просили 5 карт. Но, явным дисбалансом выделяется Хайвей (много написано, повторяться не буду). Другие карты более-менее сбалансированы и проблемы на них связаны с игроками, а не с картами. На Рудниках у нижней базы на острове сеть хитрый кустик, из которого светляк конролирует половину карты (простреливается хорошо). На Мурованке тоже есть хорошее место для света у одной из баз. На остальных картах баланс приемлем.
  12. Играю на всех уровнях (1-10) и всех видах техники. Пять карт я отметил, но отметил их потому, что они лично мне не нравятся. Все карты хороши для определённой техники. Одни карты хороши для одних танков, другие для других. Т.е., карта удобная для маленьких быстрых, маневренных танков совсем не подходит для больших и медлительных. Судя по "голосовалке", большинство голосовавших "ТТ-воды".
×
×
  • Создать...