-
Публикации
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46552
Достижения пользователя Alisa_Alovsk
Ефрейтор (3/14)
84
Оценка
-
ЛАПЫ ПРОЧЬ ОТ МОИХ СОЛДАТИКОВ!!! Как вы задолбали нововведениями. Теперь до святого добрались - экипажа. У меня тетрадка есть, старая уже, вся потрёпанная за 9 лет, где я записываю какой Ганс (у меня в основном немцы) на каком танке служил. Они идут с начальных уровней. Вы бездушные люди. Танк станет безликим. Один командир - везде только начальство. Почему не заряжающий или радист? Придумали мерзкое оглушение. Теперь играя на арте чувствуешь себя ... ... плохо чувствуешь. Колёсные танки - когда уберёте? Вот это была бы положительная новость. Ещё уродец с двумя пушками. ВГ, вам деньги девать некуда? Зачем бесконечно разрабатывать глупости. Сотворите что-нибудь с экипажем я уйду из игры. Хватит маразма.
- 2 191 ответ
-
- 12
-
-
- Экипаж
- Экипаж 2.0
- (и ещё 6 )
-
Фановая арта. Больше тысячи боев у меня на ней. И это после тысячи боев на ГВТ. Год назад играла. Топ пушка, ваншоты, мат в чате, все отлично. Один задний таран чего стоит. На других артах практически не выполним. Как представлю перекошенное от обиды лицо игрока на Лт ....., ну игра такая, чем сильнее обида одного, тем больше радость другого. ГВТП на уровне уступает только М40\43. Вообщем дешево надежно и практично. Подскажите, пожалуйста, где можно посмотреть скорость полёта артиллерийских снарядов.
-
Из всей тройки тигров мой выбор - GW-Tiger. На ГВТП более 1 000 боёв и появился он у меня после 1 000 боёв на ГВТ) (ветка пройдена до её изменения). У ГВТ два плюса по сравнению с ГВТП. Динамика! Согласитесь, всё-таки не комфортный ГВТП, медленный, хочется подтолкнуть его, а играем, однако, в удовольствие, или на стату?)) Второй плюс - уровень боёв. Первоначально кажется уровень боёв лучше у ГВТП. Ваншоты квасов радуют первую сотню боёв. Цели для этой арты должны быть жирненькие. На ГВТ появляется смысл ставить шоколад. Играю без према, ГВТ идёт в ноль, включая шоколад по акции. А ГВЕ уже разоряет, и опять динамика! Понятно, оставила топовую арту в ангаре и экипаж там сидит хороший. GW-Tiger - золотая середина.
-
Какой комфорт от игры на Першинге? Какое может быть сравнение с L100? На пантере выстрел - пробитие, выстрел - пробитие, а здесь? Если в итогах боя я вижу 50% пробитий, я счастлива и мне комфортно, XD)) Танк голдозависимый. Без голды его единственный плюс - внешний вид, симпатяшка такой), никчёмный))
-
Арта ВСЕГДА влияла, ВЛИЯЕТ и БУДЕТ ВЛИЯТЬ после следующих нерфов ( да, да! они будут!) на исход боя. Место первого выстрела недалеко от респа, да оно может быть не лучшим. Конец зарядки (ФУГАСОМ) , совпадает с концом сведения, где под овалом появится (упадёт дерево, сломается забор и т. д., но это непременно произойдёт) вражеский танк. Отслеживание действий союзных светляков в начале боя уже давно считаю ошибкой, причём зачастую решающей ошибкой. Я играю на победу, остальные показатели меня не интересуют СОВСЕМ)). После выстрела движение к основному месту нахождения. Первые два выстрела должны быть обязательно с уроном. Эта арта первой половины боя, в конце Я (буду писать так, чтобы никого не обидеть) не только почти бесполезна, но иногда даже вредна своим наличием. С грацией этого тигра, его УГН, скоростью сведения я беспомощна. Однако, оставшийся союзный (пусть будет СТ) думает что нас двое, пытается кого-то мне засветить, гибнет смертью героя и пишет в чат - арта ты что не стреляла?Дамаг, значимый дамаг нужно нанести на ГВТП в первые минуты боя, имхо.
-
Последнее предложение адрасовано не Вам, meckhanik74 и другим опытным артоводам, а новичкам. Надеюсь это и так понятно :-)
-
Выбор следующей цели определяется до выстрела. Допустим вы видите целый медленный вражеский танк, по которому решили лупануть ББ. Отстреливаетесь фугасом по первой цели и у вас пошла зарядка ББ. Сразу оговорюсь, я имею ввиду, что исход боя на этот момент неясен, а не то что ваша команда слилась и ваш выстрел ничего не решает, как и то, что идет добивание оставшихся противников. Т.е. ваш выстрел повлият на течение боя. Так вот, пока идет зарядка ББ (45 сек!), Вы можете (Попить чайку, поговорить по телефону и т. д. по интересам)) ), увидеть как союзники вампиры либо убили вашего мамонта, либо оставили вам его жалкие 150 хп, которые гораздо проще выбить фугасом. Особенно печалит когда его убили, но не сам факт уничтожения НАШЕГО фрага, а наличие в пушке ББшки. И вот здесь начинается головная боль - по кому бы ещё можно им бабахнуть. Подходящих целей нет, Я!! )) стреляю абы по кому-нибудь, естссно, без урона. ББ хороши на точных и скорострельных артах, имхо. В качестве тренировки стрельбы ими выбирайте конец боя в котором ваша команда уверенно побеждает, в противном случае % побед поползёт вниз.
-
Перезарядка на ГВП однозначно)) быстрее, чем на ГВТП и она не зависит от типа снаряда, как и скорость его полёта.
-
Если не будешь оставлять в ангаре, то, конечно, не стоит. Она всё равно не едет, что со стоковым, что с топовым.
-
Смысла стрелять ББ нет. У нас лучшие фугасы не только на 8, но и на 9 лвл. В качестве сомнительного исключения, больше ради забавы, первый выстрел на некоторых картах (Энск, Жемчужная река, Руины). На ГВТП все пробуют стрелять ББшками. На ГВП они голдовые, здесь кредитные. Только на ГВП они больше по теме - выше точность, меньше время полёта снаряда, быстрее перезарядка и в целом меньшая критичность промаха. Особенно замечу, ПЕРВОГО ПРОМАХА. На ГВТП первые два выстрела обязаны нанести урон, желательно прямое попадание. Прямое попадание ББ в 50% снимет 0 хп. Стреляйте фугасами и думать меньше придётся, голова болеть не будет, чем проще, тем лучше, правду говорю))
-
Играйте на М40/43, у неё хорошие углы горизонтальной наводки
-
Немного инфы. 100% экипаж без ББ. После поворота гусениц полное сведение 13,8 +/- 1,5 сек. Перк водителя плавный ход после движения гусеницами на скорость сведения не влияет.У наводчика плавный поворот ствола реально влияет на скорость сведения после движения пушкой. Играть на ГВТП лучше после 20.00. Намного чаще попадает к 9 и 10-кам. Из совзводных танков Т-44 (2 шт). Т-44 может дотолкать до позиции, защитить от вражеского света, подсветить свою базу для сбития захвата, хорошо играют в паре. В конце концов они и бой выиграют))). Без према неубыточна, У меня идёт в небольшой плюс.Основной расход на снаряды (2 000 кр за штуку). Значит, на авось не стреляем, да это и категорически противопоказано её геймплеем. Не стреляйте в конце выигранного боя по одиноким оставшимся вражеским артам. Скорость сведения, дальность и время полёта снаряда почти не оставляют шанса на фраг.
-
Насчёт использования шоколада.Улучшить можно 3 параметра - скорость сведения, время перезарядки и подвижность. Скорость сведения. Задумайтесь чего Вам более не хватает - именно скорости сведения? Да Вы давно свелись при столь долгой перезарядке. Или точности пушки? Не хватает точности, когда нет прямого попадания при полном сведении в неподвижный танк. Шоколадом её не улучшить. В какой-то мере есть смысл его использовать если не прокачан у наводчика перк плавного поворота пушки. Время перезарядки. 45 сек и 41,75 сек. Разница в 3,25 сек. Критично? Я думаю долго, очень долго в обоих случаях. Т.е. в бою вы сделаете вместо 10 выстрелов - 11. Вам часто удаётся выстрелить 10 раз? Подвижность танка. Улучшить подвижность танка... Повторим ещё раз - улучшить подвижность... шкафа. 10 000 серебра может быть и не жалко. Кто играет с премом и прем танками не так и много. К тому же если ну очень важна статистика на данной арте, то, конечно, ставьте. Тогда меняйте и аптечку на 105-й бензин, загружайте до верху золотые фугасы. Гулять так гулять! Я считаю шоколад нужно использовать на ГВТ, желательно на ГВП и обязательно на ГВЕ, т. е. там где есть что улучшать. Улучшать дубину... Больнее бить она навряд ли станет. Р.S. Золотые фугасы? Не, не вожу.
-
Статистика RU cервера за последние 4 недели: М40/43 50,49% побед, Лора 49,89%, Холодильник 48,22%, ГВТП 47,85% Вы что как плохо играете? Всевидящее око артавода замутилось? Отставить сливы!))
-
Снаряд за круг сведения не вылетает. Если это происходит, то проблема не в арте, а в компе, повреждённом клиенте, инете или ещё в чём-то техническом.Перелёты случаются чаще недолётов, не так ли? Это следствие выработанной привычки на ГВП целиться дальше середины танка. Ввиду пологой траектории полёта снаряда шанс попадания на ГВП возрастает. Здесь траектория больше навесная. Я имею ввиду топ пушку, стоковую не помню. При расстояниях свыше 450 м целиться нужно в середину танка. Дальше 750 м стоит подумать стрелять ли вообще. Посмотрите на показатель разброса в ТТХ + время полёта снаряда. На дистанциях до 450 м прицел всё-таки нужно смещать за танк. Снаряд на близких расстояниях летит полого. Обязательно нужно установить УГН. Расстояние до цели должно отображаться ярким цветом. Не стоит устанавливать громоздкий прицел. Если вы долго держите прицел над неподвижным танком, ждёте перезарядку, УРА!!! наконец-то стреляю - бабах и .... МИМО! Знакомо, да? Перед концом перезарядки поёрзайте прицелом легонько над танком. Не знаю точно, но так задумана реализация игры - при неподвижном прицеле информация на сервер (или с сервера) идёт меньше, точность выполнения выстрела снижается. Если Вы уже вышли из арт режима и враг засветился где-то в пределах видимости и скован борьбой с союзником, неплохо взять его на автоприцел. Понятно, не стоит это делать против подвижных танков. Не всегда стоит стрелять по танкам на склонах, когда прицел вытянут в длиннющий овал. Можно, конечно, уводить точку прицеливания далеко за танк. Вы найдёте множество видеопримеров удачно выполненных таких выстрелов (неудачных Вам никто не покажет), но всё же шанс промахнуться возрастает. У Вас зарядка 45 сек! Подумайте стоит ли выполнять рискованный выстрел, если через 15 сек противник сам вылезет из укрытия и будет готов, как спелое яблоко, упасть Вам в руки. А Ваш ствол разряжен, какая досада! Чувство, где произойдёт засвет противника, как долго будет продолжаться, прогноз поведения противника под Вашим прицелом, выбор направления, выбор цели определяют успешность игры.