Перейти к содержимому

OBEPLLlOT

Игроки
  • Публикации

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    76155

О OBEPLLlOT

  • День рождения 20.10.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Портал игры

Достижения пользователя OBEPLLlOT

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

8

Оценка

  1. 9.12.20 купил в подарок коробки, до сих пор не пришли, сколько ещё ждать кто знает?
  2. Выпал из коробки 3Д стиль на ягу е 100, был очень рад, но не долго. После входа в бой текстуры танков прогружаются дольше, фризит. Убрал 3D стиль, всё норм. Мне одному так повезло?
  3. Доброго времени суток. Сегодня хотелось бы по дискуссировать на тему ПВЕ. Говорить, что ВоТ плохая игра, язык не поворачивается, но если целыми днями есть, одно и тоже блюдо, от него со временем начинает воротить, а потом на него и вовсе смотреть не хочется. Наглядный пример в фильме «Белое солнце пустыни» и фраза из него – Опять ты мне эту икру поставила! Не могу я её каждый день, проклятую, есть! Хотя бы хлеба достала! На данный момент, блюдо под названием Рандом, я переел. Хотелось бы сказать, что пора доставать хлебушек. Ввод новых карт и новых веток, не приправит приторно-солёный вкус рандома. Как я вижу ПвЕ в ВоТ. Что бы играли в ПвЕ режим, он должен быть интересным, необычным, не простым и погружать в события предложенные сюжетом. Не покатит впихнуть на карты исторические танки и назвать это историческим режимом. Придётся поработать и продумать полноценные сюжетные компании для всех наций, создать новые карты для ПвЕ режима. На карты, которые мы видим в рандоме нужно нанести новые укрепления, баррикады, подбитую технику, противотанковые орудия и т.д. Самое главное это ввести в режим пехоту под управлением ИИ, которая будет как на стороне игрока, так и со стороны противника. Для большего погружения в сюжет убрать маркер (хп над танками и др.). Для борьбы с пехотой на танках имеются пулемёты, которые могут стрелять автоматически при попадании в сектор стрельбы, примерно такая система в кораблях с ПМК и ПВО. Мы управляем танком и башней, ИИ пулемётами. Также при прохождении миссий в зависимости от сюжета картинку должны наполнять визуальные эффекты, в виде летающих над нами самолётов, взрывы снарядов, трассера пулемётных очередей, частичное или полное разрушение объектов. (Пример - проезжая рядом с постройкой в неё попадает бомба от пролетающего над нами самолета, и она частично разрушается и т.д. и т.п.). Так же звуковое сопровождение, по тому же принципу, если мисси локальная, то звуки боя могут быть близкими, или же если это фронтовая операция, звуки боя периодически будут доноситься до нас из далека. ПвЕ не будет зависеть от ПвП режима. Танки для прохождения будут выдавать под миссии на этой карте. (К примеру, компания СССР, нам доступен Т-28, при прохождении всех миссий доступных для него, откроется КВ-1 и т.д.) Экономика будет своя, за полученную валюту мы сможем купить контейнеры с припасами, в которых может быть серебро или расходники для ПвП, всё в таком духе. Так же за данную валюту мы сможем купить кастомизацию, как для ПвП так и для ПвЕ режима. Снаряды и расходники конечные, но могут пополняться в миссиях на определённых участках. (Пример – мы на Т-34 и у нас на исходе боекомплект, на корте допустим подбитый Т-34, подъезжаем к нему и через некоторое время у нас пополняется боезапас и рем. комплект.) Так же можно ввести ПвЕ миссии для взводов (взвод собран заранее и миссии не обязательны для прохождения), на много башенных танках. Командир взвода управляет танком и одной из башен, ваш со взводный второй башней. У танка может быть больше башен, чем две. За основу миссий можно брать как исторические события, так и вымышленные. ( Вымышленные миссии будут для бумажных танков) Для старта по моему был бы хорош Т-28 и события в Советско-Финском противостоянии 1939-1940. Карта Заполярье. Там же по окончанию миссии нас могут подбить на танке Т-28 и отправят в лобби, где мы пересядем на КВ-1. Первой миссией КВ-1 будет как раз пробиться к подбитой 28-ке и эвакуировать её. Но при это мы теряем МС-1, Т-46 и др. танки 1-3 лвл из ветки СССР. Наградой за прохождение миссий можно выдавать стили на танки из режима ПвП. Хотелось что бы и др. игроки приняли участие в данной теме и узнать, что они хотят видеть в ПвЕ режимах.
  4. Ранговые бои, моё мнение.Закончился бета тест ранговых боёв, можно подвести итоги и набив шишки сделать следующий турнирчег лучше. Я бы оценил прошедший режим 5 из 10. В целом идея полностью понравилась, но есть некоторые проблемы. 1. Первое и самое важное это ТРИ АРТЫ !!!!! дальше можно написать много мата для передачи всех эмоций, но боюсь не пройдет цензуру. Вкратце 3-и арты это много. 2. Баланс. 2.1. Балансировка сетапов. Одна команда проигрывает из-за того что в одной команде больше ТТ или СТ на той или другой карте, перевес по хп достигал 7-10к. что критично на городских картах и за частую команда с меньшим показателем проигрывает. Обратная ситуация на открытых картах. 2.2. Баланс по рангам. Много рас попадал в бои 0 ранг-5 ранг в одном бою. Я думал что тут как в ролике воевать буду с равными себе, а на деле команда должна тащить кого то вверх. В Р.Б. должно быть так как сказа дядя Серёга - отрастил скилл нагибай! Как бы на то и ранги показатель скилла. По факту на лицо тот же рандом, только на 10 лвл, повезло или нет. Если балансировщик не находит нужное количество игроков, то я не вижу проблем сократить команды до 10 чел. на 10 чел. и отправить на маленькую карту. 2.3 На некоторых картах чаще выигрывает тот или иной респ, из-за особенностей данной карты. Необходимо исключать эти карты из списка боёв, так как балансировщик не смотрит на респ с которого ты играл. ( к примеру Рыбацкая бухта где верхний респ рашит 1-2 линию в 99% случаев, за время РБ не помню что б я сливал ранг играя с верхнего респа, да и что бы команда проигрывала, за то с нижнего респа ......) 3. 5 рангов это мало. 4. Неадекватные игроки в ранговых боях доставляли много проблем и сливов шевронов. Таким игрокам необходимо обнулять статистику по РБ и выдавать к примеру бан на сутки для РБ. За частые нарушения блокировать РБ и выдавать бан на акк. Сюда же можно отнести и игроков с запрещенными модами, и игроков которые заходят на 1 2 3, приравнять к подставным боям. 5. ( косвенно связанно с ранговыми боями, немного о пидобирах) после РБ игроки получат новую валюту ( боны), среди игроков могут найтись те кто купит модули для техники 1-5 лвл что критично для рандома и тех кто только начал играть так как у данных игроков уже большой плюс в прокачанном экипаже, а тут ещё апнутые модули. Мне кажется необходимо блокировать покупку и установку модулей за боны на технику ниже 6 или 7 лвл, я бы такие модули ставил бы на технику 8-10. 6. Хотелось бы по больше карт в ранговых боях. (если нет подходящих, то нарисовать для РБ), хотя тут может просто старые карты приелись )) P.S. Во многих играх играть начинаешь с хай левелов, данный режем ещё один путь к разнообразию игры на 10 лвл.
  5. Игровое имя: OBEPLLlOT Номинация: Стихотворение-«порошок». Бывает, танк - не идеал. Но с норовом из самой твердой стали и если говорит он зомби "Бах" То зомб идёт куда его послали...
  6. 1. OBEPLLlOT 2. Роботанк из сборных моделей, масштаб 1:35. 3. Спарта http://sa.uploads.ru/o26ej.jpg http://sa.uploads.ru/i8nQM.jpg др. фото
  7. В ВоТ множество различной техники, а самым ценным является не танк, который можно прокачать за 1-3 недели а экипажи к этим танкам, ( если вы не на спец акк). Катаю не только на 10 лвл но и на 8х, 6х, в ангаре довольно большое количество техники, жаль что многие стоят без опытных танкистов ( 1-2 перки, а есть и такие что пустуют) Вопрос прост, почему качая к примеру СТ СССР проходя через Т44, в 54 и 62А танкисты забывают полученные навыки? (А как бы было хорошо: покатал на 62ке, пересадил в 54 или 44 без штрафа и катай в удовольствие дальше.)
  8. Работа допущена. 1. OBEPLLlOT 2. Шестнадцать часов перед бессмертием (29 июня 1944 года) 3. http://sd.uploads.ru/E4tCG.jpg http://sd.uploads.ru/fI3tK.jpg 4. 5.Историческая справка.
  9. Всем доброго времени суток! На базе STAL_ формируется киберспортивный клан. Задумка проста собрать единомышленников, играть только по профилю, у нас не будет ГК ( за исключением Ивентов и 3й компании). Требования: Техника 7/42 (3и единицы) ТС3 (гарнитура обязательна) 55% статистика ВГ Адекватность и игра в команде. Заявки на форум http://steelalliance.ru/forum/index.php
  10. 1. OBEPLLlOT 2. A27M Mk VIII «Cromwell IV» 3. http://s019.radikal.ru/i601/1305/ed/96c709d310cc.jpg http://s60.radikal.ru/i169/1305/2a/d4498b6f9ab1.jpg
  11. OBEPLLlOT http://s017.radikal.ru/i439/1303/77/deb85f19ff00.jpg http://s006.radikal.ru/i215/1302/3a/19e202f05f56.jpg http://s019.radikal.ru/i615/1302/ea/57aa2faf2d33.jpg
×
×
  • Создать...