Перейти к содержимому

ChaikaWiFika

Игроки
  • Публикации

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11919
  • Клан

    [LAPKE] LAPKE

Все публикации пользователя ChaikaWiFika

  1. Мы ждали, ждали и наконец дождались Ура товарищи слава медалькам рекрутинга
  2. Предлагаете ручками отсортировать 6 тысяч реплеев? а зачем в таком случае система автоматизации?)
  3. Программа не хочет создавать индекс репок, как чинить? ничего не индексирует, и по кругу просит индексацию папок
  4. Так, а вот и первая проблема Программа прожёвывает около 2к реплеев, на этом успокаивается, и постоянно по кругу требует обновления индекса, не добавляя оставшиеся тысячи четыре реплеев (как назло самых свежих и нужных) UPD: ждём добавления оруженосца в списки техники. сейчас подписан как ???
  5. Ну поехали осталось 5к реплеев для добавления, Интересно, а есть ли где-то архив или (предпочтительнее) торрент-файл со всеми версиями клиента?
  6. А может лучше бороться собственно с оскорбляющими? путём живительных банов и целительных запретов на выход в голосовой чат. А не давать всякому раку скрыть стату и потом всем с пеной у рта доказывать что он статист, вы просто недостойны смотреть на его великий процент. Процент - объективный показатель при большой выборке боёв. Чем выше ваш вклад в бой тем сильнее тащите команду за собой. И в ваших руках потащите вы её на дно или в победу. классические 47% это именно столько будет 14 от 30 если у вас 47 - то в среднем вы влияете на бой как ноль средневзвешенных танкистов. 50 - поздравляю вы в среднем являетесь 1 полноценным игроком команды. и так далее. Тащим команду на дно - получаем низкий процент, тащим команду к победе - получаем высокий путём компенсации рака в собственной команде
  7. Танки уже запускали на 3д телевизорах и прочем, у нас половина игроков играет на калькуляторах, которые и просто танки тянут в 30 кадров, а ты предлагаешь огромный объём работы ради полутора землекопов которые раскошелились не только на сверхмощный пк но и при этом купили недешёвую виарню. Круто конеш, но больше двух боёв в виаре я лично не осилю
  8. Чел, ты изобрёл линию фронта.
  9. Тогда кв-2 в упоре будет всех шатать в пиксель, как и все косые крупнокалиберки. Это внесёт дизбаланс в игру.
  10. Итого вы две станицы форума исписали вместо того, чтобы закрыть личку в ангаре от непрошенных гостей? не хотите токсичности - закройте ЛС и больше никто и никогда вам не напишет ничего плохого в ангаре. А в бою есть анонимайзер.
  11. 1) Не нужно, в игре достаточно мест, где можно только проплыть, к примеру речка малиновки, там где остальные вынуждены лететь по бровке и молиться, плавающий может скрыто переправиться на другую часть поля. Да и никто не будет ради ветки перекапывать карты, это просто техника с механикой, вот она так может, остальные нет. Может на тихом берегу стрелять из-за артогорки с воды, может речку малиновки форсировать или болото в центре, может не утонуть как корбен на тихом берегу, может так же скрытно по рыбацкой бухте проскользнуть к арте. Фьорды, Залив устричный, Заполярье так же имеют водичку в составе. Но в целом добавить пару спусков и подъёмов на том же берлине будет круто. Тактическую воду в каждый дом. 2) точно так же как и любой другой на открытом пространстве. В целом танк в поле - лёгкая мишень, что бы не говорил тот маус на поле малиновки. 3) Ремонт можно сделать замедленным к примеру, да, сложно чинить залитый движок, но гусеницы же мы за две секунды как-то чиним, вот и тут справимся
  12. К этому ещё нужно возможность подтвердить готовность к бою без открытия этого взводного окна, которое больше мешает если вы играете с голосовой связью и вам не нужен взводный чат
  13. Тема в целом интересна, думаю к ней стоит добавить возможность нанесения в качестве надписи не только ника, но и имени клана и клантега по аналогии с номерными надписями и теми что сыпят клановые задачи
  14. В стрельбе на дальней дистанции мне тоже важно успею ли я остыть до ухода противника из засвета или за укрытие и надо стрелять так. В стрельбе от ближайшего холма точно так же. успею ли я ломануть пока он не откатил или надо опять же стрелять на горячую. Уменьшение разброса лишним не бывает, особенно когда ты стреляешься с кем-то от одного холма, цепанёшь ему лючок в титановой башне или нет зависит от охлаждения. ну и мешают ли эти таймеры режимов? вроде ни капли, но они выглядят как хорошо проработанная механика, а тут второе сведение навесили и всё. кушайте не обляпайтесь.
  15. Мы тут всё же в танки играем, а не миллисекунды считаем, вопрос таймера это вопрос комфорта получения информации о ситуации с техникой, как и таймер перезарядки. Реакция в миллисекунду - недоступна человеку, но плавность убывания таймера всё ещё позволяет эффективно оценить время до того как орудие остынет и будет готово к эффективному выцеливанию лючков, окошек мехвода и прочих мелких уязвимостей в броне противника
  16. Доходность Премиум машин - повышенная. за один и тот же результат ты получишь больше серебра на преме. А есть акционки, у них нет повышенного коэффициента доходности (суперхелкат, девятки за жетоны, десятки все и ещё список машин из заслуженной награды и прочих) Отображаются они одинаково, но одни имеют буст к доходности а другие нет.
  17. Конечно. К примеру инструкция на пожаротушение, когда качаешь новый экипаж на доппайке, и не успел вкачать им тушение. Туда же инструкция на маскировку для новых ЛТ или ПТ, которым так же не досталось хорошо раскачанного экипажа. И блокировка с предупреждением для выхода в бой без ремки или аптечки к примеру, такое бывает если баланс около нуля и танки как обычно не смогли в автопополнение.
  18. В курсе, катал с ним, вопрос лишь в том, что круг сведения не стоит на месте думая сколько там ждать до сведения а сводится сразу и конечную точность я знаю. А вот через сколько второе сведение начнётся - вопрос большой Охлаждённое орудие нивелирует увеличение разброса от игры в качели и делает приемлимым разброс при активном танковании лицом в движении. Вот и вопрос когда выходить чтобы и лишнее время под огнём не ждать охлада, и не тормозить с охлаждённой пушкой, а выезжать точно в тайминги >против перегрузки интерфейса лишней инфой, которая не столько помогает, сколько отвлекает. А что считать лишней инфой? Мне вот эта инфа будет не лишняя. Ну и настройки прицела в каждый дом. Если это будет галочка в клиенте "показывать таймер до охлаждения", то я с радостью пойду и прожму. Никто же не ноет на таймеры перезарядки с миллисекундами, все привыкли. Ну и какие новички на прем 8 с двумя дополнительными механиками? Там и от подвески ашалеть можно, а тут ещё и круг этот двойной
  19. Затем, что я знаю сколько секунд у меня займёт выезд на позицию для стрельбы из укрытия. Затем же зачем к примеру таймер перезарядки у нас в игре. Цифры не требуют моего внимания и позволяют мгновенно получить инфу, а не гадать сколько там ещё до охлада, успеет ли оно остыть до заезда того типа в укрытие и я успею остыть и свестись на него лучше или до охлада ещё три секунды и лучше стрелять на рандом
  20. Опять начали за статистику расходки. которая по сути прикольная тема, вон в соседней предлагали расходке добавить галочку "только со склада", что тоже огонь тема а закончили за голду. походу любая тема сведётся к арте, голде и балансу по скиллу
  21. 1) железобетонно за. подсказки бестолковы для игрока который их видит в сотый раз 2) к блокировке "только со склада" нужно подтверждение выхода в бой без этой снаряги или инструкции, чтоьы не оказаться к примеру без перка нужного в самый ответственный момент 3) анимации чего?
  22. Доброго дня! Прошу команду разработки добавить таймер который будет отсчитывать время до охлаждения орудия танка TYPE 63 Потому как необходимо знать сколько осталось времени до уменьшения круга, а считать в уме - отвлекает от боя. Танк и так бестолковый, так ещё и этот таймер не прикрутили. Надо добавить его по аналогии с таймером перезарядки. Сверху над перезарядкой голубыми цифрами, которые становятся красными пока орудие горячее.
  23. Всем привет! 1) Номер сертификата #13543547 2) Тестировал Танки Онлайн и продолжаю периодически тестировать инди-игры друзей 3) Супертест для меня - возможность помочь развитию любимой игры, сделать её комфортнее для многих игроков. Я хочу играть в сбалансированную, вылизанную и хорошо оптимизированную игру, и супертест - отличная возможность помочь в этом деле команде разработки. Так же приятно ощущать себя частью команды которая приносит пользу всем игрокам. 4) Обычно с семи до полуночи по мск по будням, ну а дальше как реальность внесёт свои коррективы. 5) На текущий момент волонтёром не являюсь Благодарю за рассмотрение моей заявки. Отказ. Причина в ЛС.
  24. Какой танк стрелял, по какому танку стрелял, каким снарядом стрелял, в какую точку стрелял, какая полевая модернизация на взорваном, какие перки у взрывающего? Энивей всегда есть шанс снять шляпу с первой палки, вопрос вероятностей и знания расположения модулей машин
×
×
  • Создать...