идея то интересная) но реализовать трудно... 1) если уж каждый сам за себя, то все должны быть на абсолютно одинаковой технике, а это приводит к проблеме связанной с ожиданием боя 2) необходимо разработать карты с лучевой симметрией 3) расчет опыта и кредитов за бой будет явно отличатся от обычного 15х15, т к выйграть будет довольно сложно... и как вообще будет определяться победитель? тот кто больше урона нанес или тот кто выжил? 4) если игрок будет зависать в таком режиме боев, то стата у него должна быть отдельная(причина 3 пункт) 5) игра командная, а этот режим только будет развивать у игроков инстинкты фрагодрочера...