Перейти к содержимому

IIoJIeLLIyK

Игроки
  • Публикации

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    56122

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Портал игры

Достижения пользователя IIoJIeLLIyK

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

169

Оценка

  1. Лютый критосборник этот сарай, что-то не припомню, чтобы какой-то советский тяж так постоянно горел и БК выбивали, ничего не помогает - ни искусство сбивать пламя, ни всякие закалки. Причём горит от любого пробития, что в лоб, что в бок, что в зад... Пушка (топовая) конечно вещь в себе, если на ближней дистанции куда-то попадает, то про стрельбу на 300+ м можно забыть, всё летит в землю. КВ-4 Михайлова исследован. Потрачено нераспределённого опыта 81 100, свободного опыта 0. С этой веткой всё ясно, совершенно бесполезная. Если на 7 уровне это большой кусок халявной дамажки для врагов 6-7 уровня, то на уровнях выше всё гораздо печальнее будет судя по отзывам, там у всех и пробития выше, и урон, и бои быстрее, здоровым медленным сараям там делать нечего в нынешней игре.
  2. А ещё кв-4ф играет против 8 уровней нередко, для которых он 1,5 тыщи халявной дамажки. А на 7 уровне есть толпы Е-25, которые на голде распиливают этот сарай за минуту. Ещё регулярно сталкивался с Т-29 на 90-мм пукалке на голде, против него у этой помойки вообще без шансов в перестрелке 1 на 1. Даже 6 уровни на голде запросто пробивают этот сарай. По циферкам вроде есть броня, по факту это пшик. И горит стабильно.
  3. Этот типа тяж играбелен только против 6 уровней, да и то с натяжкой, на голде его даже 6 уровни спокойно пробивают. 7 уровни и вовсе его прошивают повально, тем более что почти все на голде сейчас играют. Для 8 уровней это просто халявные 1,5 тыщи дамажки. А уж как любит арта этот огромный сарай, по которому не промахнёшься никак... В общем, так себе сарай.
  4. Такие вот "мастера". Какая может быть маскировка у огромного сарая на колёсах, у которого высота больше, чем у многих жирных ТТ? Да нет у него маскировки, как этого концепта не обмазывай, так и с обзором. Он слепой по умолчанию, ближе подъехать не может, так как его самого раньше заметят. И попадают в него все и всегда, в такой сарай попробуй промахнись. Своеобразная тачанка короче.
  5. Нифига, апали ветку шведоСТ, причём хорошо апали насколько я помню. 10 уровень отличная машинка. 8-9 уровни тоже отлично игрались, когда я их проходил.
  6. Всё, домучал этот хлам. Разработчики с юмором обозвали эту помойку "снайперской ПТ-САУ", как и Чариотира ,обе помойки косые до безобразия, каким оборудованием не обмазывай, это чемпионы по убийству земли и неба, даже на ближней дистанции постоянно в землю летело, это ужас просто. Бабаху купил для коллекции, но играть на ней я конечно не буду, подгорело у меня от предыдущих "снайперов".
  7. А было бы круто, если бы ввели такую возможность формировать самому боекомплект в барабанах. Для разработчиков это реально мне кажется.
  8. А кроме мауса других противников не может быть в бою? В игре какбы симметричный баланс, то бишь всегда надётся противник по зубам. А 140 очень шустрый танк, пушка точная, способная выцеливать слабые места.
  9. У всех них есть уязвимые места, куда можно пробить. А ещё можно маневрировать в бою внезапно.
  10. Да обычный LG какой-то с разрешением 1920 на 1080, меня он устраивает картинкой. Думал поменять, но не вижу причин пока что это делать.
  11. Комп 10-летней давности вполне норм для танков. У меня ещё пару недель назад был такой, даже старше чуток, дык он тянул танки почти на максимуме, проц AMD FX6350 (2012 год), материнка AsRock Extreme 3 (2011 год вроде), 16 Гб оперативки ДДР3, видюха правда посвежее, она 2016 года (GTX 1050Ti), бой загружался сильно раньше 30-секундного отсчёта. Я даже на максимум настройки пробовал выставлять, но были просадки ФПС в зарубах. Зато сейчас на новом компе в танках ФПС легко 300+ держится, но в нём вся комплектуха прям свежак и денег стоил немалых.
  12. Зато урона в разы меньше будут набивать. И не факт, что ультанут. Если стотизд не будет голдой в лоб шить всех подрят, его просто обойдут и завалят. Вообще задумка по ограничению голды отличная, давно пора. Можно не только голду резать по количеству и урону, но и основные снаряды некоторых имботанчиков порезать заодно, ведь в гонке вооружений докатились до того, что неголдовые снаряды многих танчиков имеют лютое пробитие.
  13. Интересно, какой юморист из разработчиков назвал эту тарантайку "снайперской ПТ"? У топовой пушки точности нет вообще, как не обмазывай оборудованием или ещё чем. Давно у меня так не горело от количество убитой земли или неба, мажет даже в упор, при этом ещё сводится вечность. Поначалу казался фановый танчик, но как-то быстро у меня подгорело и продал нафиг.
  14. Обнова в целом годнота. Удалил игру в начале года, на ютубе у какого-то блогера увидел новость про обнову, не удержался и решил попробовать погонять. Убрали оглушение артокиборгов - это просто праздник какой-то, арта нынче что-то попукивает, но уже так на нервы не действует. Хотя по мне этот класс не должен быть в игре вообще, он имба по определению как его не балансируй. Уменьшили разброс по урону - вполне норм, хотя и +/- 25% не напрягало особо. Изменение точности особо не заметил честно говоря, косые танки как мазали, так и мажут, точные и так попадают. Баланс +/- 1 уровень норм, низкие уровни меньше будут страдать. Осталось придумать, что делать со всякой токсичной техникой на высоких уровнях, в том числе с 11 уровнями, введение 11 уровня - это критическая ошибка.
  15. Мало в игре токсичной фугасной фигни, надо ещё! Зачем плодить эту дичь, да ещё и целую ветку? Не, играйте сами в эту игру. После нового года в игру пропало всякое желание заходить из-за засилья токсичных коробочных танчиков.
×
×
  • Создать...