Все публикации
- Последний час
-
как именно? подробнее, пожалуйста
-
Гланые вопросы решены. Технические вопросы по части выплат призов со стороны организаторов победтелям будут осуществлены в разумное ближайшее время (1-2 недели, так как я не могу говорить за всех организаторов, но примерный срок начисления голды именно такой) Конечно, тема будет открыта ещё какое-то время, это само собой (как раз указанные неделя-две) никаких с моей стороны запросов точно не будет).
-
Ничего они не чувствовали, а вот издевались над танками, это да.
-
Всегда пожалуйста и добро пожаловать в онлайн игры, приятной социализации. Некоторые просто верят что смогли
-
А что ненормального? Арта не может пробить? Танк не может загореться?
-
Представьте как будет обидно тому немалому количеству игроков, которые успешно получили и Т55А и Об260 на нынешних условиях и без подстав.... Но в любом случае на форуме есть раздел Предложения. Внимательно ознакомьтесь с его Правилами, прежде чем создавать там свой пост. Тема закрыта.
-
в полне логично ,можно ещё добавить 4 слот для оборудки а заработанный опыт пустить на прокачку перков экипажа бесплатно .
-
Пора осваивать и наслаждаться картами заточенными под ст, а не выучить дорогу к 2м балконам аэродрома и сожалеть об этом стоялове и недоразумении.
- 559 ответов
-
- карта «аэродром»
- аэродром
- (и ещё 1 )
-
Оборудование пока менять не надо. В Настройках Виндовс на диске C надо создать файл подкачки фиксированного размера (в обоих полях укажите одинаковые цифры) с размером примерно равному объему памяти вашей видеокарты. На остальных дисках укажите Без файла подкачки. Проверьте проблему.
-
Разрабы за упоранство. Им по кайфу твои негодования, дабы ты забил на семью и сел играть в танки, ради 100 бон.
-
В конечном итоге игра загнётся с этими апами и нерфами. Работать надо в другие стороны! Прежде всего вернуть всем танкам все модули, если они не противоречат технической совместимости. Раньше МС-1 надо было вкачать и у него были разные модули - пулёмет и несколько пушек. А сейчас, как у премов одна модификация и точка. Тогда сделайте его премом чтоли... У су-85 тоже всё отобрали ЗиС например. И таких очень много примеров, перечислять не вижу смысла, но если надо поднимите архив и верните всё КВ-1С какой он был изначально и скорости полёта снарядов с уроном от 2012 года. Чтобы арта не была такой, как сейчас жалким подобием САУ! Верните снаряды с оглушением обратно, сами вводили и это было логично и ближе к реализму. Так же рекомендую придерживаться реальных цифр полёта снаряда и толщины брони, чтобы исключить вымышленные показатели. А точно это же игра и тут всё вымысел. Большая часть техники была только на чертеже... Так может не стоит отходить от чертежей? 200 так 200 Ааа? Начальные уровни типо никому не интересны, но по крайней мере хоть там можно было раньше поиграть и повлиять на исход боя! А теперь, когда у всех всё убрали и оставили единичные вариации, то повлиять на исход боя можно только выйдя из него сразу. Я лично вкачивал каждый танк с 1 уровня и открывал все модули и пробовал играть в разных вариациях. А теперь всех лишили этого удовольствия и этого развлечения посчитав за игроков, что это не нужно им. И тут вы ошибаетесь, большинству надо всё и сразу, но так не бывает.... Поэтому смысл было переводить технику в коллекционную и убирать у оставшейся техники орудия и двигателя, гусеницы, рации. Можно просто оставить эти танки как они были и может просто тупиком в ветки разветвления. Ну или вы уже пошли другим путём, собирать запчасти для создания танка. Сколько уже таких танков создано? Больше десяти, так почему же тогда не поступить и ветках так же, только получать комплектующие не из ЛБЗ или глобальной карты. А допустим за отказ исследования и возможности играть на определённой технике(нации, ветке). Как бы игрок сознательно ограничивает себя в чём-то ради получения уникальной техники, которую он потом не сможет изменить со всеми её плюсами и минусами(вариант прем. машины). Стальной охотник в этом плане был очень близко.... Но не сейчас. Ну или вести особые режимы, где дизбалансы будут исключены данной техники и в целом техники. А то сейчас при низком онлайне это меньше 10к на сервере, бои проходят ужасно несправедливо. А именно дизбаланс в неравных командах. Чаще всего меня закидывает в проигрывающие команды. И я вижу выход один и уже делаю так, не играю при маленьком онлайне. То есть дизбаланс способствует тому, чтобы я в это время посмотрел фильм или поиграл во что-то другое... Да, да, я хоть и не тресусь за статистику моего аккаунта, но всё же мне неприятно проигрывать 10-20 боёв подряд, ради одной победы и вроде бы я конечно в этих боях и в топе 3-5 по опыту и урону. Продолжать играть против соперников, где пол команды такие же как ты и лучше, а в моей команде я один или двое нас это не честно. Очень много боёв, где пол команды союзников, просто по нолям отыграли, а у соперников нет нулей. Во общем грустно... Я бы предложил противостояние серверов, тогда сделать: На московском сервере тоже бывает низкий онлайн, так вот... Если на ру 1 маленький онлайн, смысл из трёх колек делать бои? Можно устроить бой с другим сервером, где тоже маленький онлайн. Тогда можно будет более менее равные команды подобрать... Думаю суть уловили. А товарищам, которых раздражает САУ предоставить отдельный сервер, где нет сау. Подобия блица, только не 7х7 а полноценные бои. Там онлайн они сами себе пусть формируют и видят, сколько таких как они... И да, если убираете двигатели, орудия, гусеницы и рации на начальных уровнях, то убирайте у всех уровней. Пусть будут разновидности неизменяемыми типо Т-44/Шторм/Т-44-85/Т-44-100/Т-44-122
-
Удалите моды их установщиком и затем Очистите кэш игрового клиента.
-
Тем не менее, заработал важнейший пенальти по ходу турнира и протащил сборную дальше))
-
когда из 20 боёв 11 -12 поражений , не кому наступать и светить очень мало адекватных союзников и уходишь в минус . Если кому то везёт или подкручивают бои точно не мне . Бритвы лучше с 11 ур. пусть тусуются .
-
"нет никакого секретного алгоритма, " - ну на то он и секретный чтобы алгоритмоложцы его и незнали)))) "нет градации по скилу" - ну пересказ новостей.... я не просил "нет градации по линии "15 назначенных на победу - в ту команду, 15 назначенных на слив - в эту" - это твои фантазии. "нет программно подстроенных нипапалов и непробитий" - в программе есть программные программы для корректировок "нет программно подстроенных пожаров и вертушек" - за все отвечает программа. значит есть. "нет плавающих под разные случаи (отдельно для подкрученного и отдельно для угнетённого) кусты (прювет д-бильному жандарму из затеряного города)" - еслть для каждого случая свой "скрипт"... "нет проиграммных мухляжей с сетапами" - есть картамиреспамиВБР-ами - есть тепловыми картами - есть места в списке команд (ур. боя)
-
Здравствуйте, вот кусочек видео (простите за качество, файлы форума ограничены 10Мб), Наверное, с самого начала игры (задачи делаю автоматически, меняю технику по мере прокачивания), думала, ограничения класса, но перейдя к ПТ, также не идет прогресс Задачи Блок -11. Она просто не отображается в Бою, как активная, есть только два из трех вкладок других кампаний, ПТ-1 и Г3. реплей не прилагаю, т.к. он ничего не говорит, засняла процесс переход в ангар с отображением активированных задач. 1784500380506.mp4
-
Спасибо бро и тебе мирного неба над головой. Да я согласен это восновном можно отнести к поделкам,но со временем я слушаю работы в пака это выглядит так.
-
Так что для вас общая статистика? Как игрок играл 5 лет назад или как играет сейчас? Какую пользу несете прошлая статистика? Как раз дает - опыт прошлого влияет на статистику игры сегодня. Или вы считаете что сама игра не изменилась? Бой когда можно было использовать расходник один раз ни как не отличается от боя, когда количество использования расходником стало бесконечным? Или зачем вам та часть статистики где были бои на дисбалансных картах, где сами разрабы говорят, что у одного респа было больше шансов на победу? Зачем вам стата игры на танке до его апа или нерфа? Разве она сейчас актуальна? Нет конечно, но она почему-то лежит в общей...
-
Прогетто 9 уровня, а особенно 10-ому уровню, в текущих ТТХ (со слишком долгой перезарядкой для 1ого снаряда) — могли бы рассмотреть ап урона на 6%. Тогда это будет хоть что-то, потому что мобильность у них как забрали кардинально, так и не вернули. А нерф прокачиваемых танков только уменьшит количество боёв на уровнях ниже 8ого, т.к. это незаслуженный нерф прокачиваемой техники, которая выделяется на фоне премов. Особенно смешно со 110-ым, потому что никто не плачет в рандоме от их засилья и никто на них не жаловался; большинство Алёш в него не могут играть. Если все танки в игре будут в итоге с одинаковой статистикой по эффективности, то в игру будут играть либо овощи, либо сами менеджеры/разработчики/тестировщики..
-
с прошлого октября это норма. у арты пробитие и урон хотя и пониже чем до 04.2017, но не прям намного. броню РХМа карандашом можно проткнуть. тут не обязателен артиллерийский снаряд. 10 лет назад какая-нибудь Т92 вообще могла фуловую Семеру (2150хп в то время) в ангар убрать. кто щас на нынешней Т92 Семеру (2400-2750 хп в зависимости от комплектации) ваншотнет? снарядов 7-8 на это дело потратишь. все норм там, у Мыши на 10 лвле такие показатели, ну плюс минус, а тут 8
-
Avevgen зарегистрировался на сайте
-
И я совершенно не пойму - вы ввели колесойдов, дали им манёвренность за пределом физики и здравым смыслом и дали самолёт. Я играю на мантикоре, бывают случаи, что играю пвп с колесом... Оно едет, попадает, пробивает и аннигилирует всё на своём пути. Я, чтобы попасть в колесо, должен встать и сводиться минимум 3 секунды, дабы попасть в колесо за 100 метров. Да ещё оно не останавливается, если попал в колесо. Где баланс колёсников? Они имбы и не только лт. Вы там адекватные? Конечно нет., вопрос риторический.
-
на скрине у тебя все машины лучше чем т62а для натиска