Перейти к содержимому

CaptainGlue

Игроки
  • Публикации

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5258
  • Клан

    [BOV] BOV

Портал игры

Достижения пользователя CaptainGlue

Сержант

Сержант (5/14)

160

Оценка

  1. Я единственный понял что это означает? Ау, игроки. Леста будет изменить получение танков только для того, чтобы их можно было крутить/нерфить/апать как вздумается, как с обычной прокачиваемой техникой в рандоме. С такими же аргументами. Править бопсы, броню и тд сейчас танков 11 ур - это нельзя, это не прокачивемый танк. А будет - можно!
  2. Лада Леста! Радуйся, что при входе в бой танк завёлся...
  3. Плохое решение отменить цепь побед. Многие игроки запускали игру каждый день, потому что было жалко терять цепь побед. Теперь игроков станет меньше. p.s. Я кстати помню, что урезали награды ежедневных задач с аргументом "у вас в цепи куча наград, просто перераспределяем". А теперь увеличите награды ежедневных задач или сделаем вид что ничего не было?
  4. Потратив почти 100 000 золота + золото из контейнеров полученное, получилось крайне не густо: менее 50 млн серы около 15 оборудки 5500 компонентов где-то 250к опыта Есть запись стрима. По опыту открывания вижу, что золото из редкого гостя падает практически всегда минималка в 100 золотых. несколько раз было больше минималки. О такой!
  5. 9:02, а в клиенте ничего не появилось..ау, некоторые встали пораньше чтобы стрим подрубить и контейнеры открывать!!! пришлось перезапускать
  6. Спасибо за ответ. Вставлю от себя ремарку: - ок, спасибо что подсветили. Но каковы внутренние веса, какой шанс? :-( - ну тут лукавство, т.к. раньше выпадало оборудование которое разбиралось на 100 компонентов (я же не путаю - 100 даётся, да?), а теперь чаще (по опыту подобных акций в принципе) будет выпадать 10-20-50 компонентов. на большем интервале (от 1000 коробок) прогнозирую, что будет поменьше компонентов, чем раньше было. - не очень понятно как количество танков в коробках трансформируется в большую цену, ведь чем больше возможно выбить лута из коробок - тем больше будет куплено коробок игроками; ну да ладно, здесь терра инкогнито для пользователей. - опять же, как и во всех подобных ивентах: мы, покупатели, ничего не знаем о внутренних весах, мы не знаем вероятность выпадения 150, 200, 500, 1000 и 2500 золота. К сожалению в РФ нет обязательного требования раскрывать данные цифры, что крайне печалит. До тех пор всегда будет убеждение, что "2500 золота" - это в первую очередь маркетинг и замануха, которая крайне редко появится. Но всё равно спасибо, что рассказали, надеюсь на большом интервале действительно будет окупаться, но не уверен что на 50% с учётом выросшей стоимости товара. Про количество серебра - идентичные мысли, не известны внутренние веса, шанс выпадения того или того. Хочется верить, что за 1000-1500 контейнеров, получится выйти в 350--450+ мультов (имеется ввиду всё золото из ящиков снова тратить на сундуки и так по кругу). Будет очень обидно, если получится только в 200+ мультов выйти. - очень не понятно к чему это относится, если я и ранее, когда ввели рудного, потратил 100+к золота на сундуки без каких-либо ограничений и проблем (выбил вроде с 1200 сундука 0_0). Невозможность потратить массово золото у вас, у Лесты в танках, уберёт % платежноспособных игроков, которые в новый год тратят 40-50+ килорублей, а какой смысл покупать в новый год ящики если золото за год игры не потратить? Если открыть все танки за золото+свободку - то вообще скучно станет ) Здесь ответ немного мимо кассы, лукавите :-) - это конечно спасибо большое, но для тех, кто будет массово покупать - это совершенно-совершенно не важно :-) В любом случае, наценка 50% - это очень, очень много. Честнее было бы сделать наценку 30%, но, кажется, тут ценники только кратные 50 идут :-(
  7. Характеристики финальные новых 11 уровней - большая тайна и до выхода обновы инфы не будет, я правильно понял?
  8. Если "у всех работает, а у вас - нет" - то значит кое-где не выстроены достаточно полно процессы по тестированию продукта, и надежность решения явно не 99.9%...
  9. В обычно бразуере сегодня до сих пор не работает забрать награду попробую через инкогнито, но это ппц не удобно с учётом авторизации
  10. Ну вчера было всяко лучше чем прошлые 2 дня, но периодически с 21 до 22 выбор танка длился минут по 5-7. Это не приятно, очень не приятно. Некоторые игроки не могли выйти из боя кроме как перезапускать клиент игры, что тоже потеря времени. Самое ужасное на мой взгляд - это качество стрельбы. Я с первого аккаунта начал играть за 1-2 недели до ввода 1.0, но именно на этой неделе именно в этих спринтах я несколько раз видел как снаряд летит вне круга сведения. Я и в прошлых клановых активностях видел что стрельба прям сильно плохая, но в эти спринты...это прям что-то невразумительное совершенно. При этом у меня модификация на время сведение от времени серверного прицела (виджет), т.е. мне отображается время сведения дольше, чем, например, мод на время сведения от ПроТанков; но всё равно этого оказывается не достаточно! А уменьшение пробития спец снарядами, уменьшение обзора + штраф на перезарядку сделали исключительно чтобы сильнее уравнять слабых и обычных игроков. Чтобы пацаны 47% могли побеждать намного чаще. Это - ужасное решение!!! В натиске это норм т.к. есть дымы/мины/абилки у танков, а здесь - это издевательство! Раньше клановые игры были отдыхом от рандома, теперь же это, я не знаю, навязывание неадекватных и необоснованных правил игрокам, которые приносят деньги в игру. Зачем ломать устоявшийся режим? Создали бы новый параллельно! Может стоит пытаться учить играть слабых игроков, а не пытаться уравнивать их таким тупым способом с обычными игроками?
  11. я сравниваю 2 орудия с одинаковым уроном и калибром, 44ку не катаю на дестре. сравнивать 2 разных орудия с разным калибром, альфой и т.д. на форуме бессмысленно - на вкус и/иди цвет фломастеры разные
  12. По сравнению с обычной 44 этот танк: - лучше сводится, но всё равно долго - намного лучше точность, 0.35 против 0.4 - имеет хуже проходимость по грунтам -!! не имеет брони в маске орудия, там всего 190мм!! его почти любая 7-ка в маску будет бить на основном снаряде. про 9ки вообще молчу. --!!стоит КУЧУ золота шляпа, мимо
  13. Отвратительный режим. В нем умудрились совместить все ошибки совершенной Лестой и Варгемингом, а также многие плохие решения из других игр. Из этого режима можно делать пособие "как не надо делать режим игры".
  14. Режим является показателем плохого гейм-дизайна. Результат - никто не захватывает точки, все играют только на 1 типе танка. Опыта нет. Ассита нет. Есть только урон. Ради "халявного" танка играть в режим 13-14 часов? При этом ещё и иметь шанс его не получить? Отвратительные решения, технически хорошо реализованные. p.s. беру свои слова назад по поводу "технически хорошо реализованные". После игры в этом режиме - пропали половина всех звуков при нормальной игре в рандоме.
  15. В бой перестало заходить. На последенем ур. много ботов играющих на танке 1 лвл, это кошмар.
×
×
  • Создать...