Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
2 846 публикаций
30 060 боёв
20 Мар 2013 - 09:16 пользователь rafael0105 сказал:

У меня мод стоит, но отключен "шанс на победу", если играю в соло смотрю на кого можно положиться. И всегда стараюсь играть только на победу, даже если в команде все красные.

Да иногда красные союзники рвут зеленых и жолтых врагов,не без моей помощи,но я сам всех тоже бы не смога команда помогла,победили на всех фронтах
Ссылка на комментарий
Игроки
1 152 публикации
43 717 боёв
20 Мар 2013 - 09:16 пользователь rafael0105 сказал:

У меня мод стоит, но отключен "шанс на победу", если играю в соло смотрю на кого можно положиться. И всегда стараюсь играть только на победу, даже если в команде все красные.

плюсую!!! у меня шанс показывает только после боя в финальной статистике

Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
20 233 боя
19 Мар 2013 - 15:40 пользователь komandant1 сказал:

Скажите вы знаете вообще что такое статистика?, если да, то зачем вы нам тут свои образцово показательные бои суёте, давайте лучше взглянем на ваш средний дамаг для ИС-7.

http://img62.imageshack.us/img62/7592/shot130z.jpg

Да там ваще все печально, просмотрел всю технику с боями выше 100, так он только на двух артах су-8 и су-5 сделал хотя бы минимальный дамаг, а так как он говорил что жена любит выкатываться на арте, думается мне что это её заслуга; и замечен средний дамаг на су-100, тут судя по всему спасибо его сыну :D

Стата кваса ваще печальна, за бой наносит всего 1 результативный выстрел(425 урона)! Как на этом танке так играть надо.

Anzyk

Хватит мб уже отрицать очевидное? Не пора ли задуматься о своей игре? проблема с пробитием - качай шкурки, проблема с тактикой - смотри VOD'ы и реплеи, проблема с алкоголем во время игры - завязывай пить

Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
20 233 боя

NERO_666

Cколько попадал в бой с синими/фиолетовыми ни разу не припоминаю таких ситуаций, какие вы описываете: чтобы кричали враги кого бить и уж тем более союзники. Создается стойкое ощущение что вы сами это провоцируете. Так что лучше вместо скриншотов реплеи бы предоставили, а то вдруг там вначале от вас крик а-ля "опять попал в сраную команду нубов". Ибо редко но все же такие крики от таких игроков присутствуют :)

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
46 115 боёв

Оленемер - нужен.

 

Случаются бои на 8 лвл, когда владельцы прем.техники имеют 0К боев, РЭ ниже 500 и % побед меньше 47. Т.е. это либо твинк, либо новичок. Человек заинсталлил игру, товарищ ему посоветовал сразу купить крутой танк. 1500 руб. и Лёва в ангаре. Не набив шишек в песке, не познав карт и общей системы боев человек начинает действовать. Таких много. Случаются и взводы подобных. Не спорю, кто-то вырастит из них в будущем в хорошего игрока. Но! В данном бою рассчитывать на них не приходится и еще не скоро они познают побед, в которых буду тащить бои. Их будут убивать - они будут чаще тусоваться на базе. Пользы для команды это тоже особой не принесет.

Мы часто играем кланом в рандоме именно взводами. Поэтому рассчитываем только на себя в частности.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
21 127 боёв
12 Мар 2013 - 03:44 пользователь WunderWafle сказал:

Предлагаю запретить мод оленемер (он же лохометр, он же XVM).

 

.........

Предлагаю запретить запрещать! Все сообщество мира танков должно знать своих героев! :playing:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
20 233 боя
20 Мар 2013 - 09:45 пользователь kaemir сказал:

У меня стоит!

Из профиля:
Пользователь сказал:

Возраст71 год

Искренне рад за тебя  :great:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
6 452 боя
Не оленемер надо зарещать, а доступ к статистике, по принципу социальных сетей, что бы каждый игрок выбирал, кто может видеть его статистику: только он, друзья или кто угодно...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
17 592 боя
20 Мар 2013 - 09:54 пользователь CariusTeam сказал:

Не оленемер надо зарещать, а доступ к статистике, по принципу социальных сетей, что бы каждый игрок выбирал, кто может видеть его статистику: только он, друзья или кто угодно...

Пфф. И как ты себе представляешь тогда ротные бои? Играть с днищами и прочим убожеством? Не, спс.

 

Тема вообще ниочем, так как оленемер уже стал частью стандартных модов, таким как прицелы, шкурки и т.д.


Рандом - это сборище оленей и нубов, которых надо тащить и за которых надо ногибадь. ©
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
23 599 боёв
20 Мар 2013 - 09:45 пользователь kaemir сказал:

У меня стоит!

Тебя так возбудила эта тема? :teethhappy::medal: Ну ты жгёшь!!! Так сказать, рубанул правду-матку!!!

Изменено пользователем lordgroal
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
4 807 боёв
16 Мар 2013 - 11:23 пользователь CrazyDuke сказал:

Оленеметр полезен тем, кто в силах разобраться что с ним делать, кроме как смотреть на общую оценку вероятности победы.

Запрещать глупо. Надо бороться с причиной - неимоверным рандомом в скилле команд, а не следствием.

Не секрет,что скилованные игроки являются самыми опасными,и поэтому оленемер как раз помогает опредилить таких игроков,точнее понять с кем имеешь дело.И поэтому увидев таких,стараюсь впервую очередь слить именно их,а дальше по тому же принципу.п.с играю только на арте.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
6 452 боя
20 Мар 2013 - 10:51 пользователь Ovelord сказал:

Пфф. И как ты себе представляешь тогда ротные бои? Играть с днищами и прочим убожеством? Не, спс.

Все настраиваемо!

Ленивый программист сделает тупой вариант, хороший более гибкий. Если есть необходимость оценивать игрока по каким-то критериям, то почему бы не сделать это?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
126 публикаций
17 592 боя
20 Мар 2013 - 11:09 пользователь CariusTeam сказал:

Все настраиваемо!

Ленивый программист сделает тупой вариант, хороший более гибкий. Если есть необходимость оценивать игрока по каким-то критериям, то почему бы не сделать это?

Что ты хочешь этим сказать? Запретив доступ к стате разработчики практически уничтожат режим ротных боев. И причем тут программист? О каких вариантах ты пишешь? И наконец, если ты говоришь об оценки по критериям, то как ты о них узнаешь, если не будешь иметь к ним доступ?

Рандом - это сборище оленей и нубов, которых надо тащить и за которых надо ногибадь. ©
Ссылка на комментарий
Игроки
908 публикаций
66 325 боёв
Я, например, гоняю без него, ибо смысла в нём не вижу. Если играешь в рандоме надо просто полностью вкладываться в команду, давать полезные советы, предлагать оборону/раш. Если даже у неопытного игрока есть толика мозгов - это, в совокупности со мной и пару-тройкой игроков помогает тащить НЕреальных лосей.

Когда другие кричали бы от ярости, ты слушал и наблюдал.

Там, где остальные нанесли бы удар, ты отходил в тень. (с) Чужой / Dishonored

Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
20 Мар 2013 - 11:09 пользователь CariusTeam сказал:

Все настраиваемо!Ленивый программист сделает тупой вариант, хороший более гибкий. Если есть необходимость оценивать игрока по каким-то критериям, то почему бы не сделать это?

А зачем изобретать велосипед, если его уже давно изобрели? К тому-же хорошему игроку прятать нечего, т.ч. если стата спрятана от всех - значит днище убогое. Так какой смысл тогда огород городить? Чтобы несколько особо хитрых папок, могло мимикрировать под донную растительность? Изменено пользователем sajat
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 846 публикаций
30 060 боёв
20 Мар 2013 - 09:54 пользователь CariusTeam сказал:

Не оленемер надо зарещать, а доступ к статистике, по принципу социальных сетей, что бы каждый игрок выбирал, кто может видеть его статистику: только он, друзья или кто угодно...

Стату спрячут в первую очередь днища,а потом уже играки с хорошей статой,так арта будет намного меньше стрелять по таким игрокам
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
6 452 боя
20 Мар 2013 - 11:17 пользователь sajat сказал:

А зачем изобретать велосипед, если его уже давно изобрели? К тому-же хорошему игроку прятать нечего, т.ч. если стата спрятана от всех - значит днище убогое. Так какой смысл тогда огород городить? Чтобы несколько особо хитрых папок, могло мимикрировать под донную растительность?

Хорошая или плохая, не важно, просто не хочу! Лучшее оружение это неведение, я бы закрыл доступ к своей стате, кому какое дело сколько у меня там %? Тем более я в роты и кланы не собираюсь, мне рандома за глаза хватает!
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
20 Мар 2013 - 11:29 пользователь CariusTeam сказал:

Хорошоя или плохая, не важно, просто не хочу! Лучшее оружение это неведение, я бы закрыл доступ к своей стате, кому какое дело сколько у меня там %? Тем более я в роты и кланы не собираюсь, мне рандома за глаза хватает!

Всё это настолько...  "яйца выеденного не соит", что напрягать программистов, чтобы всё это реализовать - напрасная трата ресурсов. Как там у классика "Глупый пИнгвин робко прячет... Умный - смело достаёт!"
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
46 115 боёв
20 Мар 2013 - 11:29 пользователь CariusTeam сказал:

Хорошоя или плохая, не важно, просто не хочу! Лучшее оружение это неведение, я бы закрыл доступ к своей стате, кому какое дело сколько у меня там %? Тем более я в роты и кланы не собираюсь, мне рандома за глаза хватает!

Чтобы с таким отношением к себе и окружающим на тебя не рассчитывали.  :deer:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...