SkilIovik Опубликовано: 28 июля, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2013 28 Июл 2013 - 08:49 пользователь MaxulceR сказал:нужно избавляться от зависимостия уже думал на этот месяц прем не продлевать, но продлил все жепо 10 сливов подряд это слишком, даже когда должны выигрывать, все равно пораженияфошы 155 сливаются с 0 дамага или сделав 1 результативный выстрел, я на Т54е1 на 1-2 месте по дамагу при том что внизу таблицына низких уровнях вообще играть невозможно, там "Парад гордости оленей"не игра, а одни сплошные нервы и никакого удовольствиявернись на 5-6 лвл, там проще, я вот с этого патча о5 катаюсь на 34-85 и КВ-1, на КВ-1 можно вытащить бой даже сливной(не всегда)... А вот с прокачкой новых веток беда...Хотя вчера, 9 боев 9 побед, даже не знаю как так получилось... Ссылка на комментарий
Hellum Опубликовано: 28 июля, 2013 Игроки 380 публикаций 3 117 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2013 (изменено) с введением более-менее доступной сербоголды, тактика меняется у статистов, зачем мне например, заезжать ему в бок, если могу сразу со лба сербоголдой шмальнуть). в грамотных руках статистов это зло). Типа игра сводиться к тому: купи премиум-аккаунт, повысь своё ЧСВ. P. S. а ещё кума неисторична, например калибр у немцев (левша и пц4) калибр 105 мм = 104 мм пробоя логика разрабов ещё жёще, ис-7 неисторичен) даже по бронированию башни). Изменено 28 июля, 2013 пользователем Hellum Ссылка на комментарий
anonym_dKw6hJyAbt50 Опубликовано: 28 июля, 2013 Игроки 818 публикаций 42 694 боя Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2013 28 Июл 2013 - 09:03 пользователь IIllIll сказал:вернись на 5-6 лвл, там проще, я вот с этого патча о5 катаюсь на 34-85 и КВ-1, на КВ-1 можно вытащить бой даже сливной(не всегда)... А вот с прокачкой новых веток беда...Хотя вчера, 9 боев 9 побед, даже не знаю как так получилось...не знаю на 7 и 3 сервере на 4-6 олень показывает все крассное с КПД ниже плинтуса.Хелкете не помню когда был в топе, на Сашке - просто ужос, команда как тараканы, разбегаются сливаются, на Моте тимкилы -4 на первых же секундах.ладно я все, а то скажут что нытик :) Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 28 июля, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2013 28 Июл 2013 - 11:02 пользователь Hellum сказал:с введением более-менее доступной сербоголды, тактика меняется у статистов, зачем мне например, заезжать ему в бок, если могу сразу со лба сербоголдой шмальнуть). в грамотных руках статистов это зло). Типа игра сводиться к тому: купи премиум-аккаунт, повысь своё ЧСВ. P. S. а ещё кума неисторична, например калибр у немцев (левша и пц4) калибр 105 мм = 104 мм пробоя логика разрабов ещё жёще, ис-7 неисторичен) даже по бронированию башни).да не только для статистов, с введением "сереброголды" брони как таковой не стало, и парой играть просто невозможно, когда твой ТТ разбирают барабанщики типа Т69, которые даже не думают про обход в тыл или бок, а на счет не историчности, то танки с барабанным заряжением заправлялись на базах, когда барабан заканчивался, они ехали назад на базу, это ведь не АК, чтобы в ручную его заправить, грузили краном через башню... Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 28 июля, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2013 28 Июл 2013 - 11:11 пользователь MaxulceR сказал:не знаю на 7 и 3 сервере на 4-6 олень показывает все крассное с КПД ниже плинтуса.Хелкете не помню когда был в топе, на Сашке - просто ужос, команда как тараканы, разбегаются сливаются, на Моте тимкилы -4 на первых же секундах.ладно я все, а то скажут что нытик :)у меня на 3 сервере если за пол года пару побед было то хорошо, играю сейчас исключительно на первом, там как бы и статистов много и не статистов хватает, хотя заметил, что меня чаще в сток кидает чем в топ, даже когда в очереди 12-10лвл и 90-9, меня на 9 кидает к 10... Ссылка на комментарий
BOEBODA_P36M2 Опубликовано: 28 июля, 2013 Игроки 78 публикаций 6 259 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2013 27 Июл 2013 - 14:08 пользователь g_fox_666 сказал:Т.е. ты своего сына или дочь в возрасте 12-и лет отправиш после 10 вечера на улицу, в футбол играть или баб (мужиков) лапать?Лишение родправ по тебе плачет. Не говоря уже о статьях "Совращение" и "***"! хорош раковать, речь о том что у школоты должна быть полноценная жизнь, а не танкодротство - это пусть нам старичкам оставят. Ссылка на комментарий
DeeM0H Опубликовано: 28 июля, 2013 Игроки 7 801 публикация 59 047 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2013 28 Июл 2013 - 11:11 пользователь MaxulceR сказал:не знаю на 7 и 3 сервере на 4-6 олень показывает все крассное с КПД ниже плинтуса.Хелкете не помню когда был в топе, на Сашке - просто ужос, команда как тараканы, разбегаются сливаются, на Моте тимкилы -4 на первых же секундах.ладно я все, а то скажут что нытик :)Ищи позитив! На пт на дне списка самый фан. На той же сашке гнуть 7 лвл? Да запросто. Зато потом прикольно видеть себя по итогу первым по фрагам и дамагу перед всякими исами и тиграми. Хелкет посложнее уже с 8ками, но если осторожно и с умом то в первую тройку пролезть можно. Раки тоже замечательно!!! Даешь воина!!! Они ведь и у врага в тиме тоже находятся.А тимкил... Ну есть недоумки, так что с респа надо гнать подальше, пока за тебя не взялись. Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 28 июля, 2013 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 28 июля, 2013 28 Июл 2013 - 12:04 пользователь BOEBODA_P36M2 сказал:хорош раковать, речь о том что у школоты должна быть полноценная жизнь, а не танкодротство - это пусть нам старичкам оставят.Хорош тупить! После 10 вечера дети ДОЛЖНЫ быть дома по закону. Ты 12-16 летнего "ребенка" в 10 00 спать погониш, да еще в каникулы?А в дождь ты тоже ребенка на улицу погониш? Сперва хоть немного думай, а потом пиши. Тем более то, что написал ты, что реально попадает под статьи УК РФ! Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 (изменено) 28 Июл 2013 - 11:02 пользователь Hellum сказал:с введением более-менее доступной сербоголды, тактика меняется у статистов, зачем мне например, заезжать ему в бок, если могу сразу со лба сербоголдой шмальнуть). в грамотных руках статистов это зло). Типа игра сводиться к тому: купи премиум-аккаунт, повысь своё ЧСВ. P. S. а ещё кума неисторична, например калибр у немцев (левша и пц4) калибр 105 мм = 104 мм пробоя логика разрабов ещё жёще, ис-7 неисторичен) даже по бронированию башни).Ну кабы всё расчитано на умелые руки!) Я с ИС-4 на ИС-3 боролся за счёт голды и таки убил!) Да там нуб полный, но говорю я это к тому что голда в первую очередь плюс более низкоуровневым машинам. Чтоб их не забивали в мясо. Историчность не ищи это аркада а не симулятор, да и историчность большинства машин просчитать невозможно так как эти машины до деревянных то проектов не все дошли!) Изменено 29 июля, 2013 пользователем RussianBerserkeR Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
anonym_Us1X9GwHwhE2 Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 540 публикаций 8 549 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 28 Июл 2013 - 11:13 пользователь IIllIll сказал:когда твой ТТ разбирают барабанщики типа Т69, которые даже не думают про обход в тыл или бокГрех не использовать то что предложили разрабы, причем даже не за реал. :) Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 28 Июл 2013 - 11:13 пользователь IIllIll сказал:да не только для статистов, с введением "сереброголды" брони как таковой не стало, и парой играть просто невозможно, когда твой ТТ разбирают барабанщики типа Т69, которые даже не думают про обход в тыл или бок, а на счет не историчности, то танки с барабанным заряжением заправлялись на базах, когда барабан заканчивался, они ехали назад на базу, это ведь не АК, чтобы в ручную его заправить, грузили краном через башню...После 0.8.6 всё пришло в норму, уже даже голдой с барабана безрассудно не пошмаляешь!) Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 28 Июл 2013 - 11:15 пользователь IIllIll сказал:у меня на 3 сервере если за пол года пару побед было то хорошо, играю сейчас исключительно на первом, там как бы и статистов много и не статистов хватает, хотя заметил, что меня чаще в сток кидает чем в топ, даже когда в очереди 12-10лвл и 90-9, меня на 9 кидает к 10...Все выходные в хлам, теперь ещё и на Т110Е5 48% стало, мда. Привидение это всё из-за тебя. Всю карму испортил на *** своим вайном и заговорами. Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 29 Июл 2013 - 09:20 пользователь AnGears сказал:Все выходные в хлам, теперь ещё и на Т110Е5 48% стало, мда. Привидение это всё из-за тебя. Всю карму испортил на *** своим вайном и заговорами.а у меня все было хорошо в пятницу и субботу, а вот вчера просто пц, наверное 20% побед, капец просто(((ЗАГАВАР!!!111 За-то на 5-6 лвл захожу, так медальку какую-нибудь беру))) Ссылка на комментарий
CaM6O_IIaHgA Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 6 808 публикаций 73 701 бой Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 Таже ***... Вчера в минусе по боям... Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971... Ссылка на комментарий
anonym_eRBKoUxTgKA3 Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 415 публикаций 33 665 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 Ну что я могу сказать... прочитав посты реально понимаешь что эта игра уже ДАВНО не соответствует реалиям и скатывается в УГ. Обьясню: отсутствие взаимопонимания между разрабами и игроками приводит к одному: отсутствием или уменьшением кол-ва играющих, что в свою очередь даёт повод оттеснить разрабов другими отделами типа КОММЕРЧЕСКОГО кои и начинают "выстраивать" стратегии "спасения" игры с коммерческой точки зрения. Фановость исчезает и приходит чистая математика дохода. Ведь вергамы то же "толстеют" и кушать хотят больше и качествене. Посиму все "переделки" несут в себе исключительно коммерческую составляющую. Это легко наблюдается в отсутствии изменений механики и движка игры, а все силы направлены на "псевдо" украшательства карт, ландшафтов и т.д. Мало кого интерисуют детали месности, сколько там велосипедиков или сколько трещинк на здании... в динамике боя на эти элементы НИКТО не обращает внимания. К чему я сконцентрировал внимание на этом? А это "накатаный" коммерческий ход в онлайн играх, коий неизбежно вводит игру в "забытье", хотя и имеет мимолётный коммерческий успех... но это дело уже компании нанимающих таких коммерсов. Яркие примеры массы других онлайн игр в коих в последнее время наблюдаются "похожие" проблемы и главное: ДО БОЛИ ЗНАКОМЫЕ ПУТИ РЕШЕНИЯ ... например EVE Online. На форумах точатся подобные претензии к разрабам, но они стали "глухи" ибо у руля КОММЕРСЫ "спасающие" компанию... Теже шкурки и теже никому не нужные украшательства, никому не нужный ДХ11 и т.д. и т.п. Ведь всё элементарно: у игроков есть ПРЕТЕНЗИИ к рандому и механике игры, но получаем шкурки и некому не нужные ветки... Это означает лишь одно: те кто РЕАЛЬНО имеет отношение к механике игры "отодвинуты" или устранены от данной работы и нагружены КОММЕРЧЕСКИМИ планами КОММЕРЧЕСКИХ отделов кои "спасают" компанию от уходящих игроков... а игроки уходят... половина моих друзей уже 3 месяца не играют и пока не планируют... я добиваю свой прем и закидываю её тож на годик-второй (ибо с последних анонсов стало извесно что механика и рандом ТРОГАТЬ не будут, только ШКУРКИ, ветки и МНОГООООООООООО ВИДЕО С КРАСИВЫМИ ТАНЧИКАМИ... аля танковое ТВ, кое мне и на... ненадо).с ув. Ссылка на комментарий
anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 29 Июл 2013 - 10:19 пользователь persiya1121 сказал:SpoilerНу что я могу сказать... прочитав посты реально понимаешь что эта игра уже ДАВНО не соответствует реалиям и скатывается в УГ. Обьясню: отсутствие взаимопонимания между разрабами и игроками приводит к одному: отсутствием или уменьшением кол-ва играющих, что в свою очередь даёт повод оттеснить разрабов другими отделами типа КОММЕРЧЕСКОГО кои и начинают "выстраивать" стратегии "спасения" игры с коммерческой точки зрения. Фановость исчезает и приходит чистая математика дохода. Ведь вергамы то же "толстеют" и кушать хотят больше и качествене. Посиму все "переделки" несут в себе исключительно коммерческую составляющую. Это легко наблюдается в отсутствии изменений механики и движка игры, а все силы направлены на "псевдо" украшательства карт, ландшафтов и т.д. Мало кого интерисуют детали месности, сколько там велосипедиков или сколько трещинк на здании... в динамике боя на эти элементы НИКТО не обращает внимания. К чему я сконцентрировал внимание на этом? А это "накатаный" коммерческий ход в онлайн играх, коий неизбежно вводит игру в "забытье", хотя и имеет мимолётный коммерческий успех... но это дело уже компании нанимающих таких коммерсов. Яркие примеры массы других онлайн игр в коих в последнее время наблюдаются "похожие" проблемы и главное: ДО БОЛИ ЗНАКОМЫЕ ПУТИ РЕШЕНИЯ ... например EVE Online. На форумах точатся подобные претензии к разрабам, но они стали "глухи" ибо у руля КОММЕРСЫ "спасающие" компанию... Теже шкурки и теже никому не нужные украшательства, никому не нужный ДХ11 и т.д. и т.п. Ведь всё элементарно: у игроков есть ПРЕТЕНЗИИ к рандому и механике игры, но получаем шкурки и некому не нужные ветки... Это означает лишь одно: те кто РЕАЛЬНО имеет отношение к механике игры "отодвинуты" или устранены от данной работы и нагружены КОММЕРЧЕСКИМИ планами КОММЕРЧЕСКИХ отделов кои "спасают" компанию от уходящих игроков... а игроки уходят... половина моих друзей уже 3 месяца не играют и пока не планируют... я добиваю свой прем и закидываю её тож на годик-второй (ибо с последних анонсов стало извесно что механика и рандом ТРОГАТЬ не будут, только ШКУРКИ, ветки и МНОГООООООООООО ВИДЕО С КРАСИВЫМИ ТАНЧИКАМИ... аля танковое ТВ, кое мне и на... ненадо).с ув.В 0.8.6 как раз были изменения в механике. Хотя вы вряд ли это заметили, пересчитывание чужого дохода очень трудоёмкое занятие, на замечание изменений времени совсем не остаётся, да. 1 Ссылка на комментарий
anonym_7nI4cfxVsboU Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 902 публикации 7 931 бой Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 Вот интересно, товарищи, которые тут уходят из игры постоянно, если сталкиваются с трудностями в реальной жизни, тоже начинают грозиться уйти из неё? 3 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 29 Июл 2013 - 10:49 пользователь AnGears сказал:Вот интересно, товарищи, которые тут уходят из игры постоянно, если сталкиваются с трудностями в реальной жизни, тоже начинают грозиться уйти из неё?этапять! При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_eRBKoUxTgKA3 Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 415 публикаций 33 665 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 29 Июл 2013 - 10:49 пользователь AnGears сказал:Вот интересно, товарищи, которые тут уходят из игры постоянно, если сталкиваются с трудностями в реальной жизни, тоже начинают грозиться уйти из неё?Лишь только *** может провести параллели между отожествлёнными вещами. Если для Вас реальная жизнь и ПИКСЕЛИ на мониторе возгарающие в хаотическом порядке это одни и те же вещи то я искренне Вам сочувствую, это клиника когда человек теряет нити между виртуальной и реальной жизнью. Моё отношение простое: я плачу деньги за пиксели кои радуют мой глаз и виртуальное восприятие, если пиксели прекращают меня радовать, я ими не пользуюсь и не плачу за это деньги... всё очень просто. Просто необходимо себе чотко дать понять что вы играете не в ТАНЧИКИ а в ПИКСЕЛИ в форме отдалённо напоминающие по своему образу танчики... это первый путь на Вашем выздоровлении.с ув. 1 Ссылка на комментарий
anonym_Us1X9GwHwhE2 Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 540 публикаций 8 549 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 29 Июл 2013 - 10:49 пользователь AnGears сказал:Вот интересно, товарищи, которые тут уходят из игры постоянно, если сталкиваются с трудностями в реальной жизни, тоже начинают грозиться уйти из неё?Есть у меня такой товарищ... Т.е. был. Он он просто всячески избегает трудностей в жизни: ищет работу с отсутствием ли минимумом ответственности и т.д. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации