К сожалению, ВГ заинтересовано в максимальном привлечении народа, среди которого основная масса по определению раки - не только в игре, но и по жизни. Так что после введения режима боев по скиллу, рандом надо покидать, потому что все днища и олешки останутся там пыщ-пыщ делать.
На N кол-ва всех игроков в танчики распределение по гауссу действует нормально - http://wot-news.com/...rver/ru/norm/ru там в графе общие результаты "процент побед/поражений" все наглядно.
из нас двоих ты болт натираешь на танчики явно больше, тебе виднее. :trollface: старая шкала где сотнями исчислялся кпд норм была, да и соотношение убил/убит, дмг нанес/получил точно показывают кто во что горазд. если в районе "1", то игрок норм играет, если отклонение по гауссу более 10% в меньшую сторону (т.е. коэфф. менее 0,9) то это уже хуже среднего, например. Сейчас артоводов уже не так много, так что их в расчет можно не брать.
Это все частности и онанизм. На дистанции так или иначе видно способности каждого. За несколько тысяч боев, например, иметь раковый КПД - реально либо клиника, либо показатель что играет бот.
Вероятно имелось ввиду, что если после энного количества боев (например +3000) у игрока КПД, например, по-прежнему как у начинающего, то налицо клиническая картина ***ьности, а значит такому игроку показано психиатрическое лечение, а не игра в танчики.
Рак - это не отсутствие скилла, рак - это состояние души, если угодно. Те, кто хочет поднимать скилл, имеют массу возможностей для, по крайней мере, развития понимания теоретических аспектов игры: тактики, нычки и пр.