anonym_MEO1cxzrS9Hk Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 547 публикаций 30 617 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:14 пользователь totktonada57 сказал:не в том месте не в то время. сам мерс катаю, да, союзники ***, но и враги такие же.основная масса 48-печенек все ж хочет выиграть. если убрать % побед будет совсем непонятно, на кой, собсно, *** нужна победа и тимплей. ведь проще всего слить свою арту (тырит дамаг) и засесть мощным вжводиком в обороне. бред, короче.обычный такой тимплей. ловим свет, светим сами, пытаемся фокусить барабанщиков и т.д.1. ПОБЕДА - БОЛЬШЕ ДЕНЕГ, БОЛЬШЕ ОПЫТА за бой, что значит на кой она? Да и приятно просто. Прадеды таким не заморачивались - победили в Отечественной и все.2. Арту свою и так всегда (%70 боев) сливают, даже с % побед (да и хороших артоводов по пальцам пересчитать можно, напрасно боишься воровства ДМГ) Плюс тимкиллерство - бан, так что этого не будет.3. Опытных игроков которые знают основы рандома все меньше, ты может и знаешь, я знаю , но 80% тупо едет за тт и не может попасть в лт с 50-ти метров так что лично Я хочу отвечать только за себя а не за оленей. 1 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:28 пользователь a9ress0r сказал:1. ПОБЕДА - БОЛЬШЕ ДЕНЕГ, БОЛЬШЕ ОПЫТА за бой, что значит на кой она? Да и приятно просто. Прадеды таким не заморачивались - победили в Отечественной и все.2. Арту свою и так всегда (%70 боев) сливают, даже с % побед (да и хороших артоводов по пальцам пересчитать можно, напрасно боишься воровства ДМГ) Плюс тимкиллерство - бан, так что этого не будет.3. Опытных игроков которые знают основы рандома все меньше, ты может и знаешь, я знаю , но 80% тупо едет за тт и не может попасть в лт с 50-ти метров так что лично Я хочу отвечать только за себя а не за оленей.да я и без победы могу настрелять, мало не покажется. если не тащить, а задаться целью выпустить весь БК. про дедов отдельный зачет. очень уместно тут, ога.совсем не понимаешь сути мною написанного.роты. в данный момент ЦА именно такова. кто-то из разработчиков давно еще говорил, что порядка 5% пользователей кнопку "в бой" не видят, так что имеем, что имеем. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:27 пользователь PotnIbi_Garry сказал:Ну тут тоже не все так очевидно , вот например : 2 игрока на ис-3 , у одного ПП 75% при среднем дамаге 1100 , а у второго ПП 56% при среднем 1800 , и поди пойми кто из них скилловейОтвет очевиден - они оба нубасы Ссылка на комментарий
PotnIbi_Garry Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 167 публикаций 17 043 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:32 пользователь itm_ сказал:Они оба нубасы, ответ очевиденНу для ис-3 средний 1800 более менее. Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:35 пользователь PotnIbi_Garry сказал:Ну для ис-3 средний 1800 более менее.Я бы такого во взвод не взял Ссылка на комментарий
PotnIbi_Garry Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 167 публикаций 17 043 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:36 пользователь itm_ сказал:Я бы такого во взвод не взялДык он типа соло , зачем ему взвод хD . 1 Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:40 пользователь PotnIbi_Garry сказал:Дык он типа соло , зачем ему взвод хD .Это я, типа, понял. Но это не меняет факта, что с такими показателями он просто нубас Ссылка на комментарий
PotnIbi_Garry Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 167 публикаций 17 043 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 (изменено) 28 Апр 2013 - 22:42 пользователь itm_ сказал:Это я, типа, понял. Но это не меняет факта, что с такими показателями он просто нубасВот не повезло ему , он наверное сейчас в шоке :P. Изменено 28 апреля, 2013 пользователем PotnIbi_Garry Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:46 пользователь PotnIbi_Garry сказал:Вот не повезло ему , он наверное сейчас в шоке :PНу а что тут поделаешь? Надо как-то над собой работать, что ли... Ссылка на комментарий
anonym_MEO1cxzrS9Hk Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 547 публикаций 30 617 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:30 пользователь totktonada57 сказал:да я и без победы могу настрелять, мало не покажется. если не тащить, а задаться целью выпустить весь БК. про дедов отдельный зачет. очень уместно тут, ога.совсем не понимаешь сути мною написанного.роты. в данный момент ЦА именно такова. кто-то из разработчиков давно еще говорил, что порядка 5% пользователей кнопку "в бой" не видят, так что имеем, что имеем.ТАЩИТЬ - дамажить как можно больше и выживать как можно дольше, чтобы этот дамаг нанести. Чем больше ты надамажил - тем больше шанс выиграть и окупить ремонт и бк. Например ис3 стандартный бой с 8ми лвлми, если 2 танка надамажат по 5к хп то это практически победа (больше половины команды убито) и с огромной долей вероятности эти ис3 расстреляют весь бк и выживут в бою.По светлякам отдельная тема т. к. для них основа - дамаг по засвету, то надо в средний урон заносить и эту величину (для всей техники, так честнее, светят не только лт)Мое предложение - лишь рабочая задумка, сырая и не отшлифованная, как будет разделена статистика - это дело разрабов, но раз они разделят ее, значит это нужно.И то что мы видим сейчас - далеко не справедливо по отношению к хорошим игрокам. Ссылка на комментарий
PotnIbi_Garry Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 167 публикаций 17 043 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:49 пользователь itm_ сказал:Ну а что тут поделаешь? Надо как-то над собой работать, что ли...9 emu peredam :$ . Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 29 694 публикации 103 745 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:27 пользователь PotnIbi_Garry сказал:Ну тут тоже не все так очевидно , вот например : 2 игрока на ис-3 , у одного ПП 75% при среднем дамаге 1100 , а у второго ПП 56% при среднем 1800 , и поди пойми кто из них скилловей , пока не введут разделение статистики на соло и ротную , остается только гадать .Да, это справедливо для чистого рандома, разумеется. Ротные бои искажают ее. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 22:52 пользователь a9ress0r сказал:ТАЩИТЬ - дамажить как можно больше и выживать как можно дольше, чтобы этот дамаг нанести. Чем больше ты надамажил - тем больше шанс выиграть и окупить ремонт и бк. Например ис3 стандартный бой с 8ми лвлми, если 2 танка надамажат по 5к хп то это практически победа (больше половины команды убито) и с огромной долей вероятности эти ис3 расстреляют весь бк и выживут в бою.По светлякам отдельная тема т. к. для них основа - дамаг по засвету, то надо в средний урон заносить и эту величину (для всей техники, так честнее, светят не только лт)Мое предложение - лишь рабочая задумка, сырая и не отшлифованная, как будет разделена статистика - это дело разрабов, но раз они разделят ее, значит это нужно.И то что мы видим сейчас - далеко не справедливо по отношению к хорошим игрокам.угу. и пока ты так "тащишь" у тебя базу заберут))эти самые "хорошие игроки" сформировались в текущих реалиях, которые ты предлагаешь изменить. внимание, вопрос: зачем?сделать все уныло и предсказуемо, как вротках? а смысл... прелесть рандома в его е*анутости и непредсказуемости, имхо. 1 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 23:02 пользователь PotnIbi_Garry сказал:battlelog.battlefield.com/bf3/ru/forum/threadview/2832654348489637142/Случайно наткнулся , у нас тут еще оказывается все еще в рамках определенных xD.там 90% такого плана обсуждения :trollface: При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 (изменено) 28 Апр 2013 - 22:52 пользователь a9ress0r сказал:ТАЩИТЬ - дамажить как можно больше и выживать как можно дольше, чтобы этот дамаг нанести. Чем больше ты надамажил - тем больше шанс выиграть и окупить ремонт и бк. Например ис3 стандартный бой с 8ми лвлми, если 2 танка надамажат по 5к хп то это практически победа (больше половины команды убито) и с огромной долей вероятности эти ис3 расстреляют весь бк и выживут в бою.По светлякам отдельная тема т. к. для них основа - дамаг по засвету, то надо в средний урон заносить и эту величину (для всей техники, так честнее, светят не только лт)Мое предложение - лишь рабочая задумка, сырая и не отшлифованная, как будет разделена статистика - это дело разрабов, но раз они разделят ее, значит это нужно.И то что мы видим сейчас - далеко не справедливо по отношению к хорошим игрокам.Ха-ха, Помню бой, вражеские тяжи на Химках полезли в гору, всех убили и проиграли. Наша ПТ вышибла СТ, я убил арту и ПТ и все, захват базы. Урон не решает. Решает тактика, всегда. И вот в рандоме ее замутить - это и есть самое сложное. Изменено 28 апреля, 2013 пользователем eednew 1 Ссылка на комментарий
PotnIbi_Garry Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 167 публикаций 17 043 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 23:13 пользователь totktonada57 сказал:там 90% такого плана обсужденияВроде и вопрос там довольно прост , а нормальных ответов штуки 2 от силы , ну мне понравилось , своих лузлов я там словил , особенно про коленки и родственные связи xD . 1 Ссылка на комментарий
anonym_MEO1cxzrS9Hk Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 547 публикаций 30 617 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 23:18 пользователь eednew сказал:Ха-ха, Помню бой, вражеские тяжи на Химках полезли в гору, всех убили и проиграли. Наша ПТ вышибла СТ, я убил арту и ПТ и все, захват базы. Урон не решает.В суть не врубаешься я говорю о персональном уроне а не о командном. У команды противника нашлись олени, которые не закрыли дырку и не нанесли никакого дамага соответственно.Вот именно для того чтобы не было обидно их арте и ст получить минус в стату из-за оленей и надо убрать % побед, они дрались до конца, и пытались защитить базу. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 23:21 пользователь PotnIbi_Garry сказал:Вроде и вопрос там довольно прост , а нормальных ответов штуки 2 от силы , ну мне понравилось , своих лузлов я там словил , особенно про коленки и родственные связи xD .а откуда им там взяться? ЦА та же, танковая, только обрезана по верхней возрастной планке + отсутствие модерации.видим школьный туалет во всей красе. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 29 694 публикации 103 745 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 23:26 пользователь a9ress0r сказал:Вот именно для того чтобы не было обидно их арте и ст получить минус в стату из-за оленей и надо убрать % побед, они дрались до конца, и пытались защитить базу.А так их тонким натурам наносится неизлечимая душевная травма? Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
PotnIbi_Garry Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 167 публикаций 17 043 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 (изменено) 28 Апр 2013 - 23:18 пользователь eednew сказал:Ха-ха, Помню бой, вражеские тяжи на Химках полезли в гору, всех убили и проиграли. Наша ПТ вышибла СТ, я убил арту и ПТ и все, захват базы. Урон не решает.Решает тактика, всегда. И вот в рандоме ее замутить - это и есть самое сложное.Ну вот насчет тактики , было 2 боя в степях , оба раза я в топе на 103 , пару 9 еще и 8 , встречный бой , понимаю что долг тяжа ехать сами знаете куда , да и к кругу захвата достаточно ст поехало , нормально накидал , всех перебили считай там на пару с другим тяжем , а ст в кругу опростоволосились и мы проиграли захватом. Второй бой, все тоже самое , но , у команды противника взвод из е50 , т54е1 и объекта 704 , понимаю что-будут брать круг , еду туда , 54 не помогла , в 3 рыла меня схавали , но е50 забрать успел , мы выйграли . И где больше фана ? Да нигде ......Вроде в 1 случае надамажил много , а толку о , видимо стоило к кругу ехать .А во 2 сдох за 3 минуты . Изменено 28 апреля, 2013 пользователем PotnIbi_Garry 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации