Перейти к содержимому

Тактика скиллованных игроков


Рекомендованные публикации

Игроки
212 публикации
60 546 боёв
25 Фев 2013 - 15:22 пользователь xzx666xzx сказал:

вот это тактика

начало боя команда Аленей едет в перед

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-7307334-0-63942000-1361794885_thumb.jpg

и вот итог начал работать норм пацан

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-7307334-0-10362300-1361794942_thumb.jpg

вот это тактика

Имхо.

Лучше уж остаться оленем, чем стать такой крыс таким "норм пацаном"

Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
7 боёв
да нет лутше побеждать чем быть такими сливными (л..х..и ) игроками Изменено пользователем xzx666xzx

 

                                       ..........................      я     xIVxANx      ..................................

                                               только победа .любым способом .любой ценой.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
25 694 боя
Смотря на поведение некоторых игроков в рандоме я давно начал подозревать что вместо хозяев играют их коты и другие домашние любимцы. Судя по всему у Мурзика на аватарке его настоящая фотография:)
Ссылка на комментарий
Игроки
755 публикаций
34 189 боёв
Такая тактика "отцов" -- стояния в кустах сохранится до тех пор пока в статистику игроков не будут внесены сведения о том как наносился дамаг по чужому или своему засвету, а также сколько было нанесено урона по засвету игрока. Поясняю: все "отцы" считают себя "отцами" исходя из высокого КПД, рассчитываемого обычно по калькулятору на Wot-news (хотя есть и альтернативные калькуляторы КПД, но отличия от Wot-news не глобальные). Какой основной показатель КПД в данных калькуляторах? Ответ -- нанесенные повреждения противнику (дамаг). А поскольку информация о том как был нанесен дамаг (по своему или чужому засвету) в настоящее время недоступна, подсчитывается просто нанесенный дамаг без всяких градаций. А теперь обратите внимание как игрой производится подсчет опыта по итогам боя -- во-первых половина опыта за нанесенный ущерб идет "светляку", во-вторых урон, нанесенный низкоуровневым танком высокоуровневому противнику оценивается выше. Соответсвенно отсюда и тактика "отцов" -- стой в кустах, наноси как можно урона по засвету "ололо-оленей", повышай КПД и гордись своей статистикой.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 402 публикации
33 559 боёв
27 Фев 2013 - 10:07 пользователь oldhawk сказал:

Такая тактика "отцов" -- стояния в кустах сохранится до тех пор пока в статистику игроков не будут внесены сведения о том как наносился дамаг по чужому или своему засвету, а также сколько было нанесено урона по засвету игрока. Поясняю: все "отцы" считают себя "отцами" исходя из высокого КПД, рассчитываемого обычно по калькулятору на Wot-news (хотя есть и альтернативные калькуляторы КПД, но отличия от Wot-news не глобальные). Какой основной показатель КПД в данных калькуляторах? Ответ -- нанесенные повреждения противнику (дамаг). А поскольку информация о том как был нанесен дамаг (по своему или чужому засвету) в настоящее время недоступна, подсчитывается просто нанесенный дамаг без всяких градаций. А теперь обратите внимание как игрой производится подсчет опыта по итогам боя -- во-первых половина опыта за нанесенный ущерб идет "светляку", во-вторых урон, нанесенный низкоуровневым танком высокоуровневому противнику оценивается выше. Соответсвенно отсюда и тактика "отцов" -- стой в кустах, наноси как можно урона по засвету "ололо-оленей", повышай КПД и гордись своей статистикой.

1. Нормальный КПД сидя в кустах на базе ты не набьешь, даже если очень захочется. Также это минус ствол у команды, соответственно шанс на поражение выше, следовательно стата падает.

2. Если рандомный олень побежал под пять стволов, ты мне предлагаешь слиться вместе с ним ? Нет уж, увольте, тут у меня задача максимально эффективно разменять его хп на мой дамаг, ибо он как правило даже пробить/попасть не способен.

3. Можешь мне поверить, у большинства скиллованых игроков, дамаг по своему/чужому засвету будет примерно одинаков. Как собственно и у оленей. Также, скиллованый игрок, если видит, что арта работает по его засвету, никогда не вылезет на ствол, .т.к. цель - победа. А получение лишнего дамага ни к чему.

4. Урон низкоуровнего по высокоуровнему танку отражается только на опыте и серебре, КПД тут не при делах. Разве что средний опыт растет, но это не существенно.

5. Даже если у оленей будет 100% урон по своему засвету, то смотрим на процент попадания, средний урон на танке, процент выживаемости и пр... И начинаем печалиться.

 

PS: Я не отец, я обычный рандомщик, который сначала думает, а потом едет и стреляет. Прикрыть бортом ваншотного союзника (если есть смысл и возможность) мне не в падлу.

 

Аналогично, мне не в западло посидеть часик другой на форуме и почитать гайды, ттх техники, тактики и прочее (занимает по времени 10-15 боев). После того, как я стал это делать О ЧУДО, КПД и статистика сами по себе поползли вверх. К чему бы это интересно...

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
60 546 боёв
27 Фев 2013 - 10:45 пользователь Existentia_Ratio сказал:

1. Нормальный КПД сидя в кустах на базе ты не набьешь, даже если очень захочется. Также это минус ствол у команды, соответственно шанс на поражение выше, следовательно стата падает.

....

Зато можно набить дамаг, а потом везде писать, что ПП ничего не значит, главное урон...
Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
38 483 боя
29 Дек 2012 - 12:36 пользователь ARSENIYARS сказал:

Создатель темы даже не подозревает что такими вопросами, он только дает повод думать о его ракообразном происхождении...

:facepalmic:   Ладно, немного озадачу читающих... Дело в том что многие крабы, не понимают какое направление нужно давить а какое держать, ведь если давить несколько направлений то  это будет черезвычайно глупо (надеюсь это и так понятно), так вот я не ОТЕЦ НО стата у меня 59% при 13к боях, а дамаг на 10 лвл от 2.2к до 3.5к в среднем, и когда я играю взводом с такими же как я то просто считаем всех кроме своего взвода "пушечными какахами" все потому что надоело надеятся на арту и т.д. Иногда выбрав направление мы видим превосходящие силы противника и в этом случае вытягиваем на себя по 1 и уничтожаем по фокусу, иногда давим направление когда есть в этом смысл (долго обяснять не хочу, ведь тактику НЕ обьяснишь! ее надо понять самому!!!!, ведь ситуации не бывают одинаковыми и решения должны быть разными), так вот сидим и ждем когда же противник вылезет и подставит борт, и тут видим ололо пушечные какахи выскакивают перед нашем спланированым дефом и начинают ОЧЕНЬ быстро отхватывать и отправлятся в ангар, при этом сделав максимум 1 поспешный выстрел...

Иногда наоборот своим взводом давим, отжимаем выгодную позицию, и тут противник начинает НАГЛО вылезать, так наши пушечные какахи даже не пытаются по ним стрелять ведь если они вдруг вылезут и стрельнут НАГЛОМУ противнику который вылез на наш взвод они могут засветится, поэтому они стоят и ждут на базе когда их команда сольется и противник приедит за ним "десертом" и разберут его как вкусный фраг.

Мораль: Все надо делать ПО УМУ. Надо понимать где рашить где дефить, а "пушечные какахи" этого не понимают поэтому они играют в роли светляков которые отхватывают от пт, тем самым засветив ее, а в дефе ОТЦЫ смотрят на рака и видят его свет, ну конечно грех не отстрелятся по пт которая в засвете отстреливает каках в твоей кманде.

Действительно скилованые игроки, знаю что делать, а вы берите с них пример И НЕ НОЙТЕ что вы едите вперед и сливаетесть, значит вы "пушечные какахи"! Если ОТЦЫ стоят станьте позади  и кройте их ДРАГОЦЕННЫЙ зад при этом наблюдая за их скоординированными действиями.

 

Тему можно было назвать "Я нуб не понимаю когда ехать сливатся а когда дефить, поэтому мне без разницы на чем я играю то ли на МАУСЕ то ли на МС 1 Я ВСЕРАВНО ПРОСТО СВЕТЛЯК" :facepalmic:

согласен! вы малеха упускаете момент такой как осмотрительнось! скока оленей! стоят гурьбой взади выезжают на них враги а им хоть бы хны! их растреливаюта повернуться соображает только один! вопрос для чего создана мини карта? второй вопрос неужели ты не чувствуешь что те по *** делают ата та? второй аспект!играя на карте утес на обьекте 268

. Я  пошел на маяк а впереди меня гордо понесся т62а( он не пошел на горку в ценр а именно впереди меня полетел)! так вот вылетает за маяк ( не смотря на мои предупреждения) сливается и орет в чате благим матом что  Я ОЛЕНЬ ЕМУ НЕ ПОМОГ! неужели нет мозгов у людей? вылезти на толпу танков( не считая 4 арты) и потом истошно орать что ему не помогли! я всегда товарищу помогу но извините меня тупо лететь за дураком что бы слиться вдвух? замечу что у того бойца как бы боев то уже не мало10000 но это ему не мешает "действовать нестондартно"

Изменено пользователем alex03071971
Ссылка на комментарий
Игроки
365 публикаций
79 245 боёв

Не знаю как насчет кустодрочерства.

Но заметил одну особенность, скиловые игроки могут дождаться, пока по тебе выстрелят и выйти добрать фраг.

Для примера.

Карта южный берег, толпа ололо рашек наших активно сливалась по центру.Фланг левый держали взводные ис 3. Правый вдоль моря  на супер -перше я.

На меня вылезли ис 6 тигр ис 8 и ис. Пока я разобрал ис 8 ис 6 и тигра мне на помощь приехали 2 ис 3 взводные.Ситуация такова я ваншет, ис ваншет прячется за трупом ис 6 и 2 ис 3 сидят и ждут за бугром.Они имеют 80 и 91 процент хп .Счет 10 10.Я расслабился, думаю  они доберут ИС-а.Не тут то было, они дождались когда тот добьет меня голдой , а потом добрали его.

С подобной ситуацией встречался не раз.Зачастую это стоит победы.

Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
38 483 боя
27 Фев 2013 - 19:38 пользователь venpavel сказал:

Не знаю как насчет кустодрочерства.

Но заметил одну особенность, скиловые игроки могут дождаться, пока по тебе выстрелят и выйти добрать фраг.

Для примера.

Карта южный берег, толпа ололо рашек наших активно сливалась по центру.Фланг левый держали взводные ис 3. Правый вдоль моря  на супер -перше я.

На меня вылезли ис 6 тигр ис 8 и ис. Пока я разобрал ис 8 ис 6 и тигра мне на помощь приехали 2 ис 3 взводные.Ситуация такова я ваншет, ис ваншет прячется за трупом ис 6 и 2 ис 3 сидят и ждут за бугром.Они имеют 80 и 91 процент хп .Счет 10 10.Я расслабился, думаю  они доберут ИС-а.Не тут то было, они дождались когда тот добьет меня голдой , а потом добрали его.

С подобной ситуацией встречался не раз.Зачастую это стоит победы.

а скилы так и играют! если в команде скажем есть тот же рэд 100% его в передней линии не увидишь! что одиночка что взвода

Ссылка на комментарий
Игроки
493 публикации
7 боёв
27 Фев 2013 - 21:21 пользователь alex03071971 сказал:

а скилы так и играют! если в команде скажем есть тот же рэд 100% его в передней линии не увидишь! что одиночка что взвода

а разве это плохо что он не лезет как л..х на врага  а ждет .а если какоето мясо поперло в атаку чеб не пострелять по его засвету.

 

                                       ..........................      я     xIVxANx      ..................................

                                               только победа .любым способом .любой ценой.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 184 публикации
37 130 боёв

Я вам скажу как соло-рандомный игрок. Очень часто бывало так, когда я, весь такой из себя красивый, летел вперед и занимал выгодную и стратегически важную для моей команды позицию, а в это время союзники с "красным" рейтингом эффективности абсолютно ничем не помогали, отсиживались сзади и даже не удосуживались нормально отстреляться по моему свету. Естественно, меня в конечном итоге разбирали в три ствола, даже не смотря на то что я успевал одного из противников забрать с собой. Как итог - потеря ключевой точки, поджимание трусливых союзников, и дальнейший либо разбор с помощью арты, либо заход с флангов и тыла и методичное избиение. Конечно, иногда попадаются и адекватные союзники, которые грамотно действуют, наносят урон по моему свету, поддерживают в атаке и т.п. Но все-таки, опираясь на свой опыт рандомных боев, я последнее время предпочитаю работать с 2 линии, пускай менее умелые игроки едут подсвечивать, я хоть по-крайней мере, не дам им погибнуть впустую, а по засветившимся противникам успею успешно отстреляться. Да и работа с 2 линии позволяет быстрее вернуться на базу в случае прорыва какого-то из флангов, поскольку, как я заметил, возвращаются на защиту базы единицы, остальные зачастую тупо прут вперед, хотя я вижу, что базу взять они вряд ли успеют и там базу врага охраняют, будут сбивать захват. Поэтому тактика отсиживания сзади более опытных игроков имеет смысл и право на жизнь, т.к. ведет к более эффективной реализации огневой мощи танка такого умелого игрока.

Само собой, что опытный игрок не будет все время сидеть в кустах - когда надо, он и поедет на прорыв, и посветит, и вернется на захват базы. Опытный игрок тем и отличается от новичка, что опытный игрок гораздо лучше чувствует удобные моменты в бою, когда можно совершить то или иное действие, играет более обдуманно, в то время как новичок не всегда понимает, что и зачем он конкретно делает.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
59 420 боёв
28 Фев 2013 - 15:54 пользователь AI_Avenger сказал:

Я вам скажу как соло-рандомный игрок. Очень часто бывало так, когда я, весь такой из себя красивый, летел вперед и занимал выгодную и стратегически важную для моей команды позицию, а в это время союзники с "красным" рейтингом эффективности абсолютно ничем не помогали, отсиживались сзади и даже не удосуживались нормально отстреляться по моему свету. Естественно, меня в конечном итоге разбирали в три ствола, даже не смотря на то что я успевал одного из противников забрать с собой. Как итог - потеря ключевой точки, поджимание трусливых союзников, и дальнейший либо разбор с помощью арты, либо заход с флангов и тыла и методичное избиение. Конечно, иногда попадаются и адекватные союзники, которые грамотно действуют, наносят урон по моему свету, поддерживают в атаке и т.п. Но все-таки, опираясь на свой опыт рандомных боев, я последнее время предпочитаю работать с 2 линии, пускай менее умелые игроки едут подсвечивать, я хоть по-крайней мере, не дам им погибнуть впустую, а по засветившимся противникам успею успешно отстреляться. Да и работа с 2 линии позволяет быстрее вернуться на базу в случае прорыва какого-то из флангов, поскольку, как я заметил, возвращаются на защиту базы единицы, остальные зачастую тупо прут вперед, хотя я вижу, что базу взять они вряд ли успеют и там базу врага охраняют, будут сбивать захват. Поэтому тактика отсиживания сзади более опытных игроков имеет смысл и право на жизнь, т.к. ведет к более эффективной реализации огневой мощи танка такого умелого игрока.

Само собой, что опытный игрок не будет все время сидеть в кустах - когда надо, он и поедет на прорыв, и посветит, и вернется на захват базы. Опытный игрок тем и отличается от новичка, что опытный игрок гораздо лучше чувствует удобные моменты в бою, когда можно совершить то или иное действие, играет более обдуманно, в то время как новичок не всегда понимает, что и зачем он конкретно делает.

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
32 523 боя
27 Фев 2013 - 18:51 пользователь alex03071971 сказал:

согласен! вы малеха упускаете момент такой как осмотрительнось! скока оленей! стоят гурьбой взади выезжают на них враги а им хоть бы хны! их растреливаюта повернуться соображает только один! вопрос для чего создана мини карта? второй вопрос неужели ты не чувствуешь что те по *** делают ата та? второй аспект!играя на карте утес на обьекте 268

. Я  пошел на маяк а впереди меня гордо понесся т62а( он не пошел на горку в ценр а именно впереди меня полетел)! так вот вылетает за маяк ( не смотря на мои предупреждения) сливается и орет в чате благим матом что  Я ОЛЕНЬ ЕМУ НЕ ПОМОГ! неужели нет мозгов у людей? вылезти на толпу танков( не считая 4 арты) и потом истошно орать что ему не помогли! я всегда товарищу помогу но извините меня тупо лететь за дураком что бы слиться вдвух? замечу что у того бойца как бы боев то уже не мало10000 но это ему не мешает "действовать нестондартно"

Почему-то громче всего об оленизме других членов команды кричат и ругаются на форуме сами олени. Сколько раз замечал, если меня в чате называет кто-то оленем, днищем, алешей, то почти всегда человек с отвратной статой (раньше пользовался оленемером) или за этой бой ничего для команды сам не сделал (послебоевая статистика).

Как правило, скилованые игроки не позволяют себе такого - скорее будет спокойный совет или просьба.

 

Вот вы в своем сообщении приводите явный пример Оленя, но вы же сами кричите "скока оленей!" и даете свысока оценки другим игрокам как папка. Решил проверить Вашу стату - вы точно такой же не очень скилованный игрок. Поэтому не понимаю, откуда столько высокомерия с совершающим ошибки?



Вечная память Герою: http://ru.wikipedia....
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
59 420 боёв

 

нужно учитывать еще спецификацию конкретного танка - в чем он

хорош. имхо неэффективно в большинстве случаев снайперить за спинами сокомандников на светляке,а активно светить на пт )).

еще, помним, что половину экспы и кредитов забираем у дамагера по нашему засвету. светить лично мне не в лом,но по договоренности с кем то из сокомандников. т.к. вероятно я получу дамаг и он не долже

н пропасть зря. даже в рандоме нужно искать взаимодействия.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 856 публикаций
34 510 боёв
20 Дек 2012 - 11:25 пользователь IVIyp3uk сказал:

В данной теме я опишу пример(ы) поведения скиллованных игроков (далее - отцов) со статистикой побед +55 в нашем ВБР:

 

- взвод отцов (3-2): стоят в кустах (будь то свет или ст, я уж не говорю о тт) или за зданиями в скалах и т.д. и стреляют по засвету который дают крабы (0-55% побед), и которые по словам, написанным в боевом чате, всезнающих отцов не крабы, а оказывается "днища". и типа потом тащат (ну это только в 10-20% случаях) и типо добивают  фрагов, которым несчастные крабы (дно) успели нанести урон;

 

- отец-одиночка: стоит в кустах (будь то свет или ст, я уж не говорю о тт) или за зданиями в скалах и т.д. и стреляет по засвету который дают крабы (0-55% побед), и которые по словам, написанным в боевом чате, всезнающего отца не крабы, а оказывается "днища". и типа потом тащит (ну это только в 1-5% случаях) и типо режим "неуязвимого".

 

... это почему то стандарт игры отцов в рандоме. Спрашивается, почему такая тактика?

Потому что она работает.

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
28 947 боёв
потому что крабы не могут даже по засвету норм отработать. а вообще тактика любого нормального игрока "лучше пусть сольется краб" и это правильно. я всегда принесу в жертву рандомного краба, потому что чаще всего он за бой на 8-9 уровне больше тысячи урона не нанесет.

За премиум-аккаунт даже не обязательно платить, так что люди ноют исключительно из-за своей лени.
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
28 947 боёв
потому что крабы не могут даже по засвету норм отработать. а вообще тактика любого нормального игрока "лучше пусть сольется краб" и это правильно. я всегда принесу в жертву рандомного краба, потому что чаще всего он за бой на 8-9 уровне больше тысячи урона не нанесет.

За премиум-аккаунт даже не обязательно платить, так что люди ноют исключительно из-за своей лени.
Ссылка на комментарий
Игроки
842 публикации
37 467 боёв

Тактики у всех скилловых разные, зависят от стиля игры, типа техники, карт и т.п.

Суть одна - размениваем свои хп только в крайнем случае (сбитие захвата, закрытие шотного полезного союзника, срочный прорыв направления, занятие ключевой точки).

No skills, no rules, only fun
У простых, как положено, я вызываю ненависть, у сложных - зависть.

Ссылка на комментарий
Игроки
755 публикаций
34 189 боёв
27 Фев 2013 - 10:45 пользователь Existentia_Ratio сказал:

1. Нормальный КПД сидя в кустах на базе ты не набьешь, даже если очень захочется. Также это минус ствол у команды, соответственно шанс на поражение выше, следовательно стата падает.

2. Если рандомный олень побежал под пять стволов, ты мне предлагаешь слиться вместе с ним ? Нет уж, увольте, тут у меня задача максимально эффективно разменять его хп на мой дамаг, ибо он как правило даже пробить/попасть не способен.

3. Можешь мне поверить, у большинства скиллованых игроков, дамаг по своему/чужому засвету будет примерно одинаков. Как собственно и у оленей. Также, скиллованый игрок, если видит, что арта работает по его засвету, никогда не вылезет на ствол, .т.к. цель - победа. А получение лишнего дамага ни к чему.

4. Урон низкоуровнего по высокоуровнему танку отражается только на опыте и серебре, КПД тут не при делах. Разве что средний опыт растет, но это не существенно.

5. Даже если у оленей будет 100% урон по своему засвету, то смотрим на процент попадания, средний урон на танке, процент выживаемости и пр... И начинаем печалиться.

 

PS: Я не отец, я обычный рандомщик, который сначала думает, а потом едет и стреляет. Прикрыть бортом ваншотного союзника (если есть смысл и возможность) мне не в падлу.

 

Аналогично, мне не в западло посидеть часик другой на форуме и почитать гайды, ттх техники, тактики и прочее (занимает по времени 10-15 боев). После того, как я стал это делать О ЧУДО, КПД и статистика сами по себе поползли вверх. К чему бы это интересно...

  1. Вообще я говорил несколько об ином, а именно а том, что в настоящий момент "калькулятор эффективности" является вещью необъективной, поскольку не содержит прежде всего информации о нанесенном ущербе по твоему засвету. Я считаю, что "светляк" светящий врагов для сокомандников и при этом долгоживущий часто значительно полезнее тяжея, отстреливающего врагов издалека. А вот по "калькулятору эффективности" такой светляк однозначно будет ниже такого тяжа.

2. Хотел бы еще раз обратить внимание на формулу расчета эффективности -- основные показатели нанесенный урон и количество фрагов, отсюда и тактика -- наноси наибольший урон (желательно из такого места чтобы врага тебя вообще не видели -- да здраствуют кусты) и бей недобитков (отсюда и часто встречающаяся картина "облавы на перегонки" нескольких высокоуровневых тяжей или ст за каким-нибудь лт с 10 хп, когда рядом находится еще целая куча противников).

3. Чтение гайдов, анализ ТТХ техники и походы в тренировочную комнату для обкатки приобретенной техники вещь однозначно полезная. Полностью с тобой согласен в этом и всецело поддерживаю. Жаль, что не все игроки это понимают, и часто задают глупые вопросы в бою, вроде "... а пушка моего x пробьет y..", хотя достаточно было посмотреть характеристики x и y.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...