anonym_QLUPJgXClmWK Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 217 публикаций 36 170 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 12:30 пользователь Shultz2010 сказал:"хочешь сделать что-то хорошо, сделай ето сам" (с) с вероятностью 85% тупое дно, будь оно даже с фул хп и оставшееся против 2 почти трупов, не сможет затащить бой, просто потому что оно рукожопое ДНИЩЕ которое понятия не имеет о механике игры...Недавний пример: остается у врага недобитый штуг со 100хп у нас 2 СУ-26 итог он приезжает и уделывает по очереди обоих. (особенно рассмешило когда чел на СУшке пытался успеть докрутить ствол в сторону противника только Башней, вместо того чтоб помочь корпусом) и таких примеров Масса Ссылка на комментарий
Luissaipfer Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 1 843 публикации 43 138 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 12:32 пользователь drevoto4ec13 сказал:Не совсем согласен, вот лично я наблюдаю картину совсем противоположную в большинстве случаев хммм "тупой" деф не приносит победы. я не за раш конечно но и всем остаться на базе ни к чему хорошему не приведет, особенно в бое на хай лвлах когда в игре от 3 и более арт.Ну на базе это так сказать образно))) Выбираю фланг выкатываюсь к камням, кустам и тд и тп и что бы до базы не сильно далеко, что бы проблем вернуться не было и останавливаюсь, а это едут дальше... За последний месяц припомню тока 3 (всего ТРИ) игры где их раш закончился победой нашей команды... Притом почти всухую, но видать балансер пошалил))) Но всего ТРИ раза... а игр на дефе было много... Ссылка на комментарий
MEP3OCTb_ Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 554 публикации 14 407 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 11:25 пользователь IVIyp3uk сказал:В данной теме я опишу пример(ы) поведения скиллованных игроков (далее - отцов) со статистикой побед +55 в нашем ВБР: - взвод отцов (3-2): стоят в кустах (будь то свет или ст, я уж не говорю о тт) или за зданиями в скалах и т.д. и стреляют по засвету который дают крабы (0-55% побед), и которые по словам, написанным в боевом чате, всезнающих отцов не крабы, а оказывается "днища". и типа потом тащат (ну это только в 10-20% случаях) и типо добивают фрагов, которым несчастные крабы (дно) успели нанести урон; - отец-одиночка: стоит в кустах (будь то свет или ст, я уж не говорю о тт) или за зданиями в скалах и т.д. и стреляет по засвету который дают крабы (0-55% побед), и которые по словам, написанным в боевом чате, всезнающего отца не крабы, а оказывается "днища". и типа потом тащит (ну это только в 1-5% случаях) и типо режим "неуязвимого". ... это почему то стандарт игры отцов в рандоме. Спрашивается, почему такая тактика?1) есть ключевые кусты - которые надо занимать на ст - т.е. приносить пользу команде2) есть ключевые кусты откуда пт и тт наносят много урона без риска для себя - т.е. приносят пользу команде3) есть ключевые кусты откуда лт светят направление - т.е. приносят пользу команде4) есть кусты на базе, в которых надо стоять, когда у врагов много света, что бы спасти арту - т.е. приносить пользу команде Ну и обратное:1) большинство ТТ не может светить из-за скорости. Т.е. если они не хотят позорно сливаться - то стоят в кустах.2) про ПТ - аналогично. большинство ПТ - не может светить.3) при одинаковой ситуации (кусты на алее прохоровки) - выгоднее сидеть и ждать когда враг приедет.4) лт и ст может стоять на базе в кустах и ждать момента для прорыва к арте или ловить вражий свет. P.S. - скиллованный игрок отличается тем, что он может придумывать разные тактики и менять их в процессе боя или хотя бы знает карту (маршруты, кусты, ямки). Он сам сделал свою статистику. Поэтому - чем плакаться на форуме и изливать кучу разных выделений - прями руки, читай книжки. Или вообще - марш в школу:) 4 Ссылка на комментарий
anonym_QLUPJgXClmWK Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 217 публикаций 36 170 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 12:41 пользователь Luissaipfer сказал:Ну на базе это так сказать образно))) Выбираю фланг выкатываюсь к камням, кустам и тд и тп и что бы до базы не сильно далеко, что бы проблем вернуться не было и останавливаюсьА вот с Этим я согласен) Ссылка на комментарий
Luissaipfer Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 1 843 публикации 43 138 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 12:42 пользователь MEP3OCTb_ сказал:1) есть ключевые кусты - которые надо занимать на ст - т.е. приносить пользу команде2) есть ключевые кусты откуда пт и тт наносят много урона без риска для себя - т.е. приносят пользу команде3) есть ключевые кусты откуда лт светят направление - т.е. приносят пользу команде4) есть кусты на базе, в которых надо стоять, когда у врагов много света, что бы спасти арту - т.е. приносить пользу команде Ну и обратное:1) большинство ТТ не может светить из-за скорости. Т.е. если они не хотят позорно сливаться - то стоят в кустах.2) про ПТ - аналогично. большинство ПТ - не может светить.3) при одинаковой ситуации (кусты на алее прохоровки) - выгоднее сидеть и ждать когда враг приедет.4) лт и ст может стоять на базе в кустах и ждать момента для прорыва к арте или ловить вражий свет. P.S. - скиллованный игрок отличается тем, что он может придумывать разные тактики и менять их в процессе боя или хотя бы знает карту (маршруты, кусты, ямки). Он сам сделал свою статистику. Поэтому - чем плакаться на форуме и изливать кучу разных выделений - прями руки, читай книжки. Или вообще - марш в школу :) ))))))))))))))))))) +1 Ссылка на комментарий
piligrim_23 Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 130 публикаций 27 151 бой Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 11:57 пользователь Pecherik сказал:И ОТЦЫ СТОЯТ ВНАЧАЛЕ БОЯ В КУСТАХ НЕ ОТ ТОГО ЧТО-БЫ ДАМАЖИТЬ ПО ЗАСВЕТУ, Основные принципы почему отцы в кустах . 1. Увидеть свет и уничтожить2. Увидеть место вероятного прорыва врага и туда переехать3. Занята хорошая позиция, почему и не пострелять в оленей. + Ссылка на комментарий
Vincent_Wega Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 8 556 публикаций 30 190 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 12:08 пользователь PeTpO_TaHk сказал:интересно, стата что добавку к зар.плате дает, или может красивые девушке на улице просят Ваш ник и только если Ваша стата выше 55 проц. идут с Вами в кино, или дорогие машины продают со скидкой равной Вашей стате? Ребят это игра и только, а оскорблять других за то, что они ну пока не поняли как играть... У меня сын играет ему 7, играет уже год, не более 5 часов в неделю, что дала игра, не стату - однозначно, зато живой интерес ребенка к технике. А так называемым "отцам" - ну не вылезли Вы из Мамы в каске и с гранатой в руке! Машина, зар.плата, дом, семья - вот моя стата чего и Вам желаю, а от игр ребят получайте удовольствие (представляю сколько килограм збрасывает "отец" со статой 60% при сливе) Приятных боев танкисты.А почему ты так и не понял как играть?Стата никуда с тобой не пойдёт, кушать не приготовит. Но она отображает ТВОЁ отношение к игре. Если у тебя ниже 48% - ты дно. И не потому что ты тупой... А потому что тебе пофиг на ИГРУ. Ты не стараешься, ты не думаешь тактически... Ты зашёл пыщь-пыщь-ололо! И рассчитывать на адекватные твои действия не приходится. Ты не прикроешь, не поддержишь, не собьёшь! ТЫ ДНО! Да, есть субчики с 60+... набили стату в ротах. Но и в ротах нужно уметь воевать. Там не только Командир Решает. Командир только указания даёт - куда ехать. А вот что ты будешь делать, когда приедешь, решаешь уже сам. И да... есть Ротные бойцы со статой 47%... О чем это говорит? А о том, что он даже толпой ничего делать не умеет.И ещё. В любом деле нужно стараться. Будь то игра, бритьё бороды, чистка картошки, работа за деньги. А с твоим отношением - мол "игра, фигли тут стараться?" - это мнение НУБА. Любой человек должен стремиться к совершенству... особенно мужчина. Желание быть победителем... слышал, не? 4 Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне. Ссылка на комментарий
GonzoTG Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 110 публикаций 42 255 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 11:56 пользователь Vincent_Wega сказал:К большинству игроков это понимание так и не приходит!ко всем приходит, но в разное времяпросто, "оццы" поняли это или раньше других или послушались совета)) "В бою первым гибнет план боя" Helmuth Karl Bernhard von Moltke Ссылка на комментарий
anonym_i5t0mn6IRnfE Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 1 086 публикаций 36 948 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 Та никто ж не заставляет сливаться. Достаточно подсветить и выжить.А вот когда ты на передовой под градом снарядов гарцуешь, очень приятно смотреть как лопаются противники.Потом выходишь а у тя дозорный и 5к дамага по засвету. Все благодаря нормальным стрелкам.Хотя чаще тебя убивают, а из союзников никто даже не попал. Догораешь и думаешь "Можно было полкоманды перебить. Не поеду в следующий раз. Останусь птшить." 1 Ссылка на комментарий
anonym_5ZcHumXWUJaS Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 1 147 публикаций 15 537 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 заставить команду сидет и не ехать сливата ето целое искуство,раз с друганом просто брали и всех тролили обзивали школотронами,говорили да ты до горки недоедеш,иногда помогало все сидели в кустах и нас материли как могли в результате встретили врагов и успешно всех атакующих врагов перебили,всед до оного коториые спускались с горки в малиновке,команда потом догнала в чем фишка Ссылка на комментарий
anonym_hqBkMYt84q4g Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 594 публикации 35 867 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 12:30 пользователь Shultz2010 сказал:"хочешь сделать что-то хорошо, сделай ето сам" (с) Смысл сливаться скилованому игроку в начале боя, смысл бездарно терять или разменивать свое хп с какими-то нубасами, и специально подставлять свою команду, ведь с вероятностью 85% тупое дно, будь оно даже с фул хп и оставшееся против 2 почти трупов, не сможет затащить бой, просто потому что оно рукожопое ДНИЩЕ которое понятия не имеет о механике игры...Бывает что и банда нубасов, дожившая в кустах до конца боя сливается об 1 пораненый танк (даже об КВ2 с 152 мм - ждут пока по очереди всем прилетит). Как правло Колобановы так и рождаются Ссылка на комментарий
anonym_QLUPJgXClmWK Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 217 публикаций 36 170 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 12:53 пользователь Vincent_Wega сказал:А почему ты так и не понял как играть?Стата никуда с тобой не пойдёт, кушать не приготовит. Но она отображает ТВОЁ отношение к игре. Если у тебя ниже 48% - ты дно. И не потому что ты тупой... А потому что тебе пофиг на ИГРУ. Ты не стараешься, ты не думаешь тактически... Ты зашёл пыщь-пыщь-ололо! И рассчитывать на адекватные твои действия не приходится. Ты не прикроешь, не поддержишь, не собьёшь! ТЫ ДНО! Да, есть субчики с 60+... набили стату в ротах. Но и в ротах нужно уметь воевать. Там не только Командир Решает. Командир только указания даёт - куда ехать. А вот что ты будешь делать, когда приедешь, решаешь уже сам. И да... есть Ротные бойцы со статой 47%... О чем это говорит? А о том, что он даже толпой ничего делать не умеет.И ещё. В любом деле нужно стараться. Будь то игра, бритьё бороды, чистка картошки, работа за деньги. А с твоим отношением - мол "игра, фигли тут стараться?" - это мнение НУБА. Любой человек должен стремиться к совершенству... особенно мужчина. Желание быть победителем... слышал, не?Я уже отписывался в подобном контексте) Вот вот эти нормальные челы со своим отношением портят игру людям которые не хотят быть ОЛОЛО а хотят победить, пусть и в игре. О жизни не буду углубляться, скажу толко одно Хотите посидеть отдохнуть после трудного рабочего дня? вы привыкли Играть не напрягаясь? Найдите себе такой раритет как игровая приставка "Денди" или аналог и играйте в вот ТЕ танчики. 1 Ссылка на комментарий
anonym_QLUPJgXClmWK Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 217 публикаций 36 170 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 12:56 пользователь billy____ сказал:Бывает что и банда нубасов, дожившая в кустах до конца боя сливается об 1 пораненый танк (даже об КВ2 с 152 мм - ждут пока по очереди всем прилетит). Как правло Колобановы так и рождаютсяБывает) но крайне редко. все таки Колобанов не такая уж распространенная ачивка) Ссылка на комментарий
Bloddhunter Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 15 публикаций 23 096 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 у отцов 55%+, у крабов 0-55% :), кто правильно то играет? в последнее время на тт стал просить, чтобы более быстрый тт или ст подождали, причем едет и просит помощи, ан нет, пока доеду, он уже почти мертв :) или просто прет один, когда просишь остановиться. остается только тихо стоять и наблюдать, как он гибнет под градом выстрелов, успев при этом пару раз попасть по его засвету. но вот потом пол боя наблюдать в адрес команды мат и оскорбления. мы то нубы оказывается, один не могу справиться с 3, а он то против 5-6 держался :) нужно крабам ехать просто кучей, так у них больше шансов дольше прожить, и засвет для отцов подольше будет :) Ссылка на комментарий
anonym_Io0htorY6UpW Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 1 383 публикации 40 834 боя Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 11:47 пользователь Mad_Patriot сказал:Читать все мне стало скучно после 3-4 коммента, но скажу так: всякие кустодрочеры они задалбывают. Игра на "больших" лвлах становится слишком затянутой. И Слишком я не имею введу3-5 минут. А скорее 12-15. В отличии от тех же 5-6лвлов танков где все бои быстрее проходят и народ меньше тупит, что само по себе уже странно должно быть. Ну про прем машины не говорю, там либо полные нубы ездял, либо нормальные, более менее рукастые типы. Остальные не прем 8-10лвл машины стоят дрожат в кустиках, боятся засвета, стреляют по любому движению листика в кустике... это и правда задалбывает.Из-за такого очень часто устаешь ждать и просто едешь быстрее сливаться, топиться, самоуничтожаться, лишь бы не стоять и не "***" еще 10 минут, и ждать пока кто-нибудь все же поедет.Особенно это весело когда играешь на арте 7-8 лвла едешь сам себе светить.На низких лвлах такого не бывает, и слава богу. Вообще стоило бы сделать наказание за долгий простой на одной точке без какой либо движухи.Я вот не понимаю - к чему ты это написал? Отметиться? Арты 8 у тебя - нет. Игра на хайлвл - не о тебе. Если не считать,конечно твой КВ2 и Дикер/МАкс за хайлвл.Народ меньше тупит? Тоже - не про тебя.На премах - или супер или олени? А остальные,не прем, 8-10 трусы? Ты реально - познал истину."Момент" предпочитаешь? Ты вообще - какое отношение к теме имеешь? Или ты со стороны жертвы пишешь? В одном только не соврал ты - топиться и самоуничтожаться ты реально любишь. 2 Ссылка на комментарий
anonym_n8G0KTSTgvz3 Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 186 публикаций 32 234 боя Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 11:47 пользователь Mad_Patriot сказал:Из-за такого очень часто устаешь ждать и просто едешь быстрее сливаться, топиться, самоуничтожаться, лишь бы не стоять и не "***" еще 10 минут, и ждать пока кто-нибудь все же поедет.Особенно это весело когда играешь на арте 7-8 лвла едешь сам себе светить. Вообще стоило бы сделать наказание за долгий простой на одной точке без какой либо движухи.Типичное ололоднище 1 Ссылка на комментарий
anonym_n8G0KTSTgvz3 Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 186 публикаций 32 234 боя Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 12:56 пользователь ttvovatt сказал:заставить команду сидет и не ехать сливата ето целое искуство,раз с друганом просто брали и всех тролили обзивали школотронами,говорили да ты до горки недоедеш,иногда помогало все сидели в кустах и нас материли как могли в результате встретили врагов и успешно всех атакующих врагов перебили,всед до оного коториые спускались с горки в малиновке,команда потом догнала в чем фишка 2 Ссылка на комментарий
nextstepwillbe Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 1 824 публикации 77 319 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 "Тупой деф не приносит победы"... Тупой раш тоже) Я бы даже так сказал, тупая игра не приносит победы) Острите-и вам воздастся) Ссылка на комментарий
anonym_J4d0wcW5O3UH Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 323 публикации 17 641 бой Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 11:25 пользователь IVIyp3uk сказал:... это почему то стандарт игры отцов в рандоме. Спрашивается, почему такая тактика?Ну если танки все-равно сливаются, надо же хоть их светом воспользоваться. Ссылка на комментарий
anonym_aX6Qt8xFxHJX Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 1 498 публикаций 52 530 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 (изменено) 20 Дек 2012 - 12:42 пользователь MEP3OCTb_ сказал:1) есть ключевые кусты - которые надо занимать на ст - т.е. приносить пользу команде2) есть ключевые кусты откуда пт и тт наносят много урона без риска для себя - т.е. приносят пользу команде3) есть ключевые кусты откуда лт светят направление - т.е. приносят пользу команде4) есть кусты на базе, в которых надо стоять, когда у врагов много света, что бы спасти арту - т.е. приносить пользу команде Ну и обратное:1) большинство ТТ не может светить из-за скорости. Т.е. если они не хотят позорно сливаться - то стоят в кустах.2) про ПТ - аналогично. большинство ПТ - не может светить.3) при одинаковой ситуации (кусты на алее прохоровки) - выгоднее сидеть и ждать когда враг приедет.4) лт и ст может стоять на базе в кустах и ждать момента для прорыва к арте или ловить вражий свет. P.S. - скиллованный игрок отличается тем, что он может придумывать разные тактики и менять их в процессе боя или хотя бы знает карту (маршруты, кусты, ямки). Он сам сделал свою статистику. Поэтому - чем плакаться на форуме и изливать кучу разных выделений - прями руки, читай книжки. Или вообще - марш в школу :)лишь бы не рядом с артой или за ней а то арту светанут и нету арты-есть ключевые позиции ближе к центру карты которые дают защиту или незаметность и это дает преимущество в бою но обязательно кто то должен впереди подсвечивать(в этом часто помогают олени несущиеся сливаться)и скилованный игрок знает эти места и уязвимые точки на танке поэтому и дамага набивает больше.встретили ополовинили хп и в атаку Изменено 20 декабря, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации