Перейти к содержимому

Серверный прицел


Рекомендованные публикации

Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв

Разница между клиентским и серверным прицелами в том, что клиентский прицел мы двигаем сами по экрану, при этом передаем информацию о движении прицела серверу. Сервер сам должен разобраться, куда переместить реальный прицел, исходя из этой информации, а на экране мы видим прицел с координатами, которые мы ПЕРЕДАЛИ серверу, но не знаем, отработал ли он их или нет.

 

А серверный прицел двигает сервер, исходя из имеющейся у него информации. Мы уже повернули танк в клиенте, а серверный прицел всё еще в стороне от ствола, потому что сервер не успел отработать посланную информацию.

 

Если лагов нет, пинг маленький и сервер работает быстро, то клиентский прицел лучше, потому что серверный будет лишь дублировать его.

При ужасных лагах серверный лучше, ибо тогда с клиентским вообще не попадешь в цель, если не Ванга.

 

Но такие крайние случаи редки, поэтому каждый игрок сам ищет приемлемый именно для него компромисс между точностью и временем реакции.

Я, например, отключил серверный прицел, ибо с ним наведение тягучее, как при движении в воде, что мне не нравится, а точность я сам корректирую в зависимости от ситуации либо упреждением в движении, либо дополнительным ожиданием сведения.

 

Для лучшего понимания сути серверного прицела нарисовал картинку его работы для гипотетической онлайн-игры, где нужно ловить кошек в комнате по телефону.

Сервер говорит координаты кошки и ловушки, которую он перемещает и включает по команде клиента. А клиент дает команды по телефону:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2013/post-285665-0-99797800-1366187464_thumb.jpg

Vodel_servernogo_pricela.jpg

  • Плюс 5
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
54 089 боёв
15 Апр 2013 - 09:25 пользователь MasterCorwin сказал:

Вот что примечательно: ну никак не получается у некоторых элементарные вещи понять - другие могут просто не знать того, что знает он, но это не значит, что они вообще в принципе тупее его.

Ведь можно просто объяснить, пусть и упрощая. Так нет - надо обязательно ЧСВ свое потешить, собеседников "даунами" окрестить.

 

Мегакрутой железячник показал, что он на пьедестале, а остальные в теме - у подножия и должны перед его знаниями благоговеть.

 

Зря ты так. Подобное отношение никому не делает чести.

есть элементарные знания, которыми ДОЛЖЕН владеть человек, включающий компьютер и играющий в он-лайн игры. И если человеку лень набрать запрос в википедии - он ***, и не заслуживает другого отношения. и тем более, если человек пишет ответ на вопрос, он должен понимать что он пишет. и если в какой-то сфере человек не ориентируется - нефиг писать и *** моСк таким же как он лентяям.

Здесь же вызывает негодование (хе-хе) дискуссия, ответы на вопросы именно компьютерных *** (ну если народ умудряется объяснить собеседнику, что фпс напрямую связан с пингом и лунным затмением).

 

ЗЫ а я и так "просто объяснил, пусть и упрощая".


Нанотролль не гнет ель, за него это делают сотни хомячков.
Худой тролль гнет ель. Толстый тролль не гнет ель, он наломает дров.

Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
54 089 боёв
17 Апр 2013 - 11:31 пользователь Galaxy_Plus сказал:

Для лучшего понимания сути серверного прицела нарисовал картинку его работы

красавчик. зачОт!


Нанотролль не гнет ель, за него это делают сотни хомячков.
Худой тролль гнет ель. Толстый тролль не гнет ель, он наломает дров.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
18 876 боёв
24 Апр 2013 - 09:37 пользователь MasterCorwin сказал:

...

Я вас, детишек поганых с такими вот манерами, терпеть ненавижу. И где встречаю и вижу такое отношение к людям, что не по своей воле обделены Богом - так я не гнушаюсь рожи ваши поганые ломать.

Жестко, но абсолютно верно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
7 публикаций
7 087 боёв
06 Дек 2012 - 09:12 пользователь rosmans сказал:

. . . а у жителей Дальнего Востока . . . пинг равен 100 - 150 мс.

Камчатка - 700-750 мс ;)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
434 публикации
Поставил серверный прицел - наведение тягучее, но когда я попадаю, я попадаю. А с клиентским - вроде вот он, весь прицел занимает, а не попал. Это очень БЕСИТ. Так что мой выбор - СП.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
44 301 бой
Доброго времени суток всем !!! Подскажите о привязке сервера к региону. Если можно подробно о каждом сервере. За ранее спасибо !!!
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
6 072 боя

При включении серверного прицела через Ваш канал проходят дополнительные пакеты синхронизации прицела, и если на Вашей линии есть эффект пропажи пакетов (packet loss как у меня) то после активации серверного прицела резко повышается задержка и прицел иногда зависает на доли секунды пока не пройдут ВСЕ необходимые пакеты.

Так что лучше пробовать а не верить что так лучше.

Inkvizitor_26rus - привязки всех серверов не знаю, но сначала удостоверься что ваш провайдер выходит из вашего региона. Мой, к примеру, выходит через цепочку на США и то что я живу на Украине мне не помогает играть на RU2 серве (если правильно помню 2-Украина 3-Москва). Зато игры базирующиеся в США мне выдают просто отличный пинг.

Админы - дети! Сначала угробили баланс а теперь пытаются отмазаться и вырезают посты с конструктивной критикой!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв
18 Май 2013 - 06:01 пользователь Oboerukiy сказал:

При включении серверного прицела через Ваш канал проходят дополнительные пакеты синхронизации прицела, и если на Вашей линии есть эффект пропажи пакетов (packet loss как у меня) то после активации серверного прицела резко повышается задержка и прицел иногда зависает на доли секунды пока не пройдут ВСЕ необходимые пакеты.

Угу... Создается замкнутый круг. При высоком пинге: без серверного прицела- не попасть, а серверным- не прицелится.

 

18 Май 2013 - 06:01 пользователь Oboerukiy сказал:

Так что лучше пробовать а не верить что так лучше.

Да галочку поставить в настройках- секунда дела. Только это чудо от разрабов в принципе бесполезно (причина указана выше)

 

Пинг не радует?  Хотите нормально прицеливаться и точно попадать? Используйте мод "старый серверный прицел (синенький)"!

 

18 Май 2013 - 06:01 пользователь Oboerukiy сказал:

Inkvizitor_26rus - привязки всех серверов не знаю, но сначала удостоверься что ваш провайдер выходит из вашего региона. Мой, к примеру, выходит через цепочку на США и то что я живу на Украине мне не помогает играть на RU2 серве (если правильно помню 2-Украина 3-Москва). Зато игры базирующиеся в США мне выдают просто отличный пинг.

Физически сервер РУ5 находится в новосибе, РУ6 в германии, остальные сервера в маськвабаде.

Практически это не имеет значения для пользователя.

Имеет значение пинг до конкретного сервера, который можно определить простейшей программкой. Например WOT PING CLUSTERS V1.3.2

  • Плюс 1


- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв

Не так. Московская группа: РУ1, РУ2, РУ5, РУ6. В Новосибирске базируется РУ4. В Германии, в Мюнхене - РУ3. РУ7 расположен в Амстердаме.

 

Для пользователя - имеет значение. Но не в том смысле, в котором многие пользователи предполагают... Выборка в авторежиме происходит не по географическому местоположению, а по минимальной загрузке того или иного сервера. Где меньше людей - туда автоматика и кидает.

 

А вот вручную сервер как раз можно выбирать, исходя из его удаленности. И это нередко помогает, так как при всей суперпупердуперскорости прохождения сигналов в пучках проводков никто пока промежуточные узлы не отменял. Плюс - пропинговать сервера, с целью определить время ответа и наименьшие потери.

 

И да, если не затруднит, со всем уважением - не надо называть столицу моей страны "маськвабадом". Спасибо за понимание.

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв
18 Май 2013 - 12:42 пользователь MasterCorwin сказал:

Не так. Московская группа: РУ1, РУ2, РУ5, РУ6. В Новосибирске базируется РУ4. В Германии, в Мюнхене - РУ3. РУ7 расположен в Амстердаме.

Возможно что-то и изменилось... Пруф линк не соблаговолите ли привести?

 

18 Май 2013 - 12:42 пользователь MasterCorwin сказал:

Для пользователя - имеет значение. Но не в том смысле, в котором многие пользователи предполагают... Выборка в авторежиме происходит не по географическому местоположению, а по минимальной загрузке того или иного сервера. Где меньше людей - туда автоматика и кидает.

Автоматика... Шоб их пидняло та гэпнуло с такой пулеметикой и пистолетикой.

 

18 Май 2013 - 12:42 пользователь MasterCorwin сказал:

А вот вручную сервер как раз можно выбирать, исходя из его удаленности. И это нередко помогает, так как при всей суперпупердуперскорости прохождения сигналов в пучках проводков никто пока промежуточные узлы не отменял. Плюс - пропинговать сервера, с целью определить время ответа и наименьшие потери.

Для начала измерить пинг до серверов... Географию в топку. 4000 км до дефолт сити и 2500 до новосиба, а разница в пинге

не в пользу сибири.

 

18 Май 2013 - 12:42 пользователь MasterCorwin сказал:

И да, если не затруднит, со всем уважением - не надо называть столицу моей страны "маськвабадом". Спасибо за понимание.

Ничего не имею против своей Родины (СССР), но с пренебрежением отношусь к государствам на её территории и с отвращением к столицам, как и большинство замкадышей. Ваш КО.


- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
6 072 боя
Пинг до серверов может зависеть от нагрузки на сервер (уверен что админы не оставили запаса по производительности и сервера работают на износ, отсюда и промахи по гарантированным жертвам) и в связи с этим пинг в разное время может быть различным, так же различной может быть нагрузка на промежуточные узлы потому предсказать сложно и я пользуюсь автоматом. Есть группы игроков которые верят что на конкретных серверах играют игроки с конкретными склонностями (мне лично в своё время рассказывали что новичкам лучше на ru2) потому менять сервер просто полезно дабы лучше предсказывать действия разных типов игроков и не зацикливаться на стереотипах.
Админы - дети! Сначала угробили баланс а теперь пытаются отмазаться и вырезают посты с конструктивной критикой!
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
18 Май 2013 - 13:17 пользователь hammerite сказал:

Возможно что-то и изменилось... Пруф линк не соблаговолите ли привести?

Российский игровой кластер:

RU1 - Россия, Москва (login.p1.worldoftanks.net)

RU2 - Россия, Москва (login.p2.worldoftanks.net)

RU3 - Германия, Мюнхен (login.p3.worldoftanks.net)

RU4 - Россия, Новосибирск (login.p4.worldoftanks.net)

RU5 - Россия, Москва (login.p5.worldoftanks.net)

RU6 - Россия, Москва (login.p6.worldoftanks.net)

RU7 - Нидерланды, Амстердам (login.p7.worldoftanks.net)

 

Пользователь сказал:

Для начала измерить пинг до серверов... Географию в топку. 4000 км до дефолт сити и 2500 до новосиба, а разница в пинге не в пользу сибири.

Ага. А кабель проложен прям-таки от дата-центра напрямую до каждого пользователя, да? Поэтому и в топку, ну конечно... 4000 км от дефолтного до каждого пользователя и 2500 от конечной точки до новосибирска, но кабели разные, один толстый, другой тонкий, поэтому разница в пинге не в пользу Сибири, и вообще, сибирский кабель по всей длине погрызли мышки...

Без обид, это просто ирония. Никакого сарказма, я не троллю.

 

 

Пользователь сказал:

Ничего не имею против своей Родины (СССР), но с пренебрежением отношусь к государствам на её территории и с отвращением к столицам, как и большинство замкадышей. Ваш КО.

Это твое право. Абсолютное. Но я всего лишь попросил, думаю, вежливую просьбу будет не менее вежливо уважить, не так ли? Просто потому, что не все придерживаются такой точки зрения. Хотя я, ты удивишься, как раз тот еще замкадыш - Ставропольский край достаточно удален от Москвы... Да и рожден я в 1974-ом году. Однако же мне такие выражения неприятны. Опять же надеюсь на понимание. Спасибо. Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 2
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв
18 Май 2013 - 20:25 пользователь MasterCorwin сказал:

Российский игровой кластер:

RU1 - Россия, Москва (login.p1.worldoftanks.net)

RU2 - Россия, Москва (login.p2.worldoftanks.net)

RU3 - Германия, Мюнхен (login.p3.worldoftanks.net)

RU4 - Россия, Новосибирск (login.p4.worldoftanks.net)

RU5 - Россия, Москва (login.p5.worldoftanks.net)

RU6 - Россия, Москва (login.p6.worldoftanks.net)

RU7 - Нидерланды, Амстердам (login.p7.worldoftanks.net)

Пруф линк (ссылку на официоз) плиз, а не копипаст.

 

18 Май 2013 - 20:25 пользователь MasterCorwin сказал:

Ага. А кабель проложен прям-таки от дата-центра напрямую до каждого пользователя, да? Поэтому и в топку, ну конечно... 4000 км от дефолтного до каждого пользователя и 2500 от конечной точки до новосибирска, но кабели разные, один толстый, другой тонкий, поэтому разница в пинге не в пользу Сибири, и вообще, сибирский кабель по всей длине погрызли мышки...

Без обид, это просто ирония. Никакого сарказма, я не троллю.

Зы: давай ты не будешь мне рассказывать, то о чем имеешь весьма смутное представление. Про маршрутизацию, ВОЛС, аренду каналов СКС на Ямале... 7 РРС(БС) до ближайшей ВОЛС- компренде?

 

18 Май 2013 - 20:25 пользователь MasterCorwin сказал:

Это твое право. Абсолютное. Но я всего лишь попросил, думаю, вежливую просьбу будет не менее вежливо уважить, не так ли? Просто потому, что не все придерживаются такой точки зрения. Хотя я, ты удивишься, как раз тот еще замкадыш - Ставропольский край достаточно удален от Москвы... Да и рожден я в 1974-ом году. Однако же мне такие выражения неприятны. Опять же надеюсь на понимание. Спасибо.

Вежливость- по умолчанию, уважение- нужно заслужить, лицемерие- не по адресу. Я чуток старше- и это практически ничего не значит.
  • Плюс 1


- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
18 Май 2013 - 21:48 пользователь hammerite сказал:

Пруф линк (ссылку на официоз) плиз, а не копипаст.

Ты нечитатель? Это и есть официальная информация.

 

Пользователь сказал:

Зы: давай ты не будешь мне рассказывать, то о чем имеешь весьма смутное представление. Про маршрутизацию, ВОЛС, аренду каналов СКС на Ямале... 7 РРС(БС) до ближайшей ВОЛС- компренде?

Мда...что в лоб, что по лбу...не объяснишь.

 

Пользователь сказал:

Вежливость- по умолчанию, уважение- нужно заслужить, лицемерие- не по адресу. Я чуток старше- и это практически ничего не значит.

Вот именно, уважение надо заслужить. В Москве живет девять с лишним миллионов человек, и далеко не все они такие сволочи, какими тебе кажутся. А ты назвал неприятным словом город, в котором ВСЕ они живут. Это, как минимум, показывает твое неуважение ко ВСЕМ жителям, а не только к тем, что лично тебе жить мешают своей крутизной и роскошью...

Прости, но моего уважения ты этим не заслужил. Ты чуток старше - но судя по манере, нельзя сказать, что ты "чуток умнее" и "чуток добродушней". Скорее наоборот.

 

Прошу прощения за витиеватость, но ты не заслужил даже права на то, чтобы я пытался заслужить твое уважение. Недостоин ты таких попыток, прости уж великодушно, если сможешь.

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 2
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв
20 Май 2013 - 01:55 пользователь MasterCorwin сказал:

Ты нечитатель? Это и есть официальная информация.

Пользователь сказал:

Где расположены игровые кластеры World of Tanks?

Россия:

RU1 - Россия, Москва (login.p1.worldoftanks.net)

RU2 - Россия, Москва (login.p2.worldoftanks.net)

RU3 - Германия, Мюнхен (login.p3.worldoftanks.net)

RU4 - Россия, Новосибирск (login.p4.worldoftanks.net)[1]

RU5 - Россия, Москва (login.p5.worldoftanks.net) [2]

RU6 - Россия, Москва (login.p6.worldoftanks.net) [3]

RU7 - Нидерланды, Амстердам (login.p7.worldoftanks.net) [4]

Европа:

EU1 - Германия, Мюнхен (login.p1.worldoftanks.eu)

EU2 - Германия, Мюнхен (login.p2.worldoftanks.eu)

Китай:

CH1 - Китай, Хэбэй (Шицзячжуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2 - Китай, Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Америка:

US1 - США, Вашингтон (login-master.worldoftanks.com)

Юго-Восточноазиатский регион:

SEA1 - Республика Сингапур, Сингапур (login.worldoftanks-sea.com)

Республика Корея:

ROK1 - Республика Корея, Сеул (login.worldoftanks.kr)

Это есть- копипаст! http://wiki.worldoft...вые_кластеры  - это пруф линк (ссылка) на офф. сайт.

 

20 Май 2013 - 01:55 пользователь MasterCorwin сказал:

Мда...что в лоб, что по лбу...не объяснишь.

Я-я... зи ферштантен нихть.

Физическое местонахождение сервера еще не определяет качество связи.  

Вопрос был с подковыркой: какой из серверов под какой регион "заточен". Однозначный ответ, особенно для украинских инет провайдеров,- не возможен. Так как и по сей день половина из них не имеет прямого маршрута на РФ (через чехию или германию).

 

20 Май 2013 - 01:55 пользователь MasterCorwin сказал:

Вот именно, уважение надо заслужить. В Москве живет девять с лишним миллионов человек, и далеко не все они такие сволочи, какими тебе кажутся. А ты назвал неприятным словом город, в котором ВСЕ они живут. Это, как минимум, показывает твое неуважение ко ВСЕМ жителям, а не только к тем, что лично тебе жить мешают своей крутизной и роскошью...

Прости, но моего уважения ты этим не заслужил. Ты чуток старше - но судя по манере, нельзя сказать, что ты "чуток умнее" и "чуток добродушней". Скорее наоборот.

Путаешь мягкое с теплым. Мне медведь на флажке не мешает смотреть на жизнь собственными глазами, а не через зомбоящик... С какого перепуга я буду уважать всех подряд, по географическому или иному признаку?

Я туп и зол, и вообще - прапорщик на пенсии... Тебе полегчало?

Интересно, кондратий не хватит, если услышишь как называют свой административный центр жители свердловской области и его коренные жители..?

Здесь подобные обсуждения не приветствуются, за сим оффтоп закончен.

 

20 Май 2013 - 01:55 пользователь MasterCorwin сказал:

Прошу прощения за витиеватость, но ты не заслужил даже права на то, чтобы я пытался заслужить твое уважение. Недостоин ты таких попыток, прости уж великодушно, если сможешь.

Быть достойным права на твою попытку заслужить мое уважение...  Мне это точно нужно?  ОМГ, придется жить бесправным...
  • Плюс 1


- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
231 публикация
30 298 боёв
включаю серверный прицел так прицел в снайперском режиме дёргается. заедает, плавает...........пинг 18-20мс........играю на 1,2,5 серверах.........что может быть??? настройки графики на средних настройках, хотя машина мощная........что может быть не так???
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 849 публикаций
45 513 боёв
17 Июн 2013 - 15:16 пользователь seyca77 сказал:

включаю серверный прицел так прицел в снайперском режиме дёргается. заедает, плавает...........пинг 18-20мс........играю на 1,2,5 серверах.........что может быть??? настройки графики на средних настройках, хотя машина мощная........что может быть не так???

Все так.

Просто ты стал видеть как РЕАЛЬНО переводится прицел на сервере, а не гладенько как в клиенте.....

И это может быть связано не только с Интернетом (как раз у тебя он вообще позволяет серверный без проблем), но и с загрузкой сервера, нагрузкой на внутриигровые каналы связи и т.д.

Сам понимаешь - что будет если ты выстрелишь туда, где цели нет в данный момент.

 

Не устраивает такой рваный режим - отменяй, но помни КАК это выглядит на самом деле. 8-))

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...