Перейти к содержимому

Серверный прицел


Рекомендованные публикации

Игроки
1 197 публикаций
9 089 боёв
27 Дек 2012 - 15:37 пользователь Shamanicus сказал:

Включил серверный прицел в режиме арты , фпс просел в 2 раза, непонятно почему:( Проверил несколько раз, с 30 падает до 15-17.

Аналогично, при включенном серверном фпс падает очень круто. Играл на стандартных настройках с серверным - фпс 22-25, в арт режиме падает до 10, отключил, перешел на новый рендер, фпс - 40-45 при средних настройках все. А пинг как был 15-20 так и остался.
Это интернет. Здесь всегда кто-то не прав…(с) Bash
Если хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам. (с) Фердинанд Порше

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
16 563 боя

Половина написанного тсом чушь!

Но суть угадана  :Smile_glasses: .

 

 

 

Все гораздо проще.

1 Сервер всегда прав.

2 На экране вы видите то что было на сервере в прошлом...  На время задержки (пинг), те если у вас пинг 500, то вы "отстаете" от сервера на пол-секудны.

 

Допустим светляк едет со скоростью 10м\с, из-за задержки (500мс) клиент отрисует его с отставанием на 5 метров. И так в каждый момент времени.

Далее прицел: обычный - вы наводите перекрестье на врага но из - за задержки в 500мс на сервере прицел не завершил маневр и находится в движении. С выстрелом аналогично.

Серверный прицел вам передается с сервера. Из - за этого присутствует эффект заторможенности. ТЕ вы двинули мышкой данные ушли на серв 500мс и вернулись обратно(втч с положением серверного прицела) 500мс - перекрестье двинулось через секунду.

 

Что за "Коррекция задержки"? Пруф в студию, или не верю!

 

С сервернам прицелом играть имхо комфортнее.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
232 публикации
37 546 боёв
Без серверного прицела на 3G модеме играю с 1го боя, проблем по улетанию снарядов не испытывал, вроде... Щя попробую включить, мож получше будет :Smile_honoring:  Главное чтоб пинг не подскочил :Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
488 публикаций
49 152 боя
мегафон модем пинг 100-150 без сер верного прицела :Smile_sad:  привык уже и нагибаю вить!

Точность стрельбы возрастает пропорционально стоимости снарядов.
Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
15 437 боёв
С серверным прицелом,по мне так,комфортней,но заметил,что танки,на больших расстояниях,двигаются маленькими рывками.Пинг 50-75,фпс 30-40.железо топовое.Виноват ли прицел в этом?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 584 публикации
70 692 боя
всем привет. когда включаю серверный прицел происходит следующее: изменяю мышью положение ствола, а перекрестье прицела перемещается с некоторой задержкой. Задержка незначительная, может доля десятая доля секунды. Когда мишень неподвижна, то это не проблемма. А когда противник двигается, то прицелиться трудно. На других темах форумах читал, что опытные играки советуют, если прицел серверный не включен, то после наведения на цель полсекунды не стрелять,чтобы дать время совместиться клиентскому и серверному прицелу. Вот такие пирожки с котятами :(
Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
42 383 боя
прицел отключил - без него просто комфортнее, а чтобы попадать куда надо перед выстрелом полсекунды хотя бы прицелится
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
51 054 боя

Раньше в старых версиях клиента когда серверный прицел включался комбинацией клавиш Caps Lock + 0, то в "аркадном" и "снайперском" режимах всегда играл с ним, так как с основным стандартным прицелом "клиентским" появлялся дополнительный "серверный" в виде синих стрелок. Только в арт режиме с ним было не удобно играть мешал стандартный клиентский прицел. С ведением в игру опцией "вкл. серверного прицела"  перестал им пользоваться вообще так как при пинге 300 и выше прицел начинает скакать рывками, замирать на месте при вращении башни, что не очень удобно. С двумя прицелами ты хоть ориентировался на стандартный клиентский  прицел в плане того куда ты вертишь башней а потом ждал  когда серверный прицел подскачет к основному тогда и производил выстрел. Зато в арт режиме с нововведением стало играть удобнее не мешает основной прицел ориентируешься только по серверному. Но есть одна проблема, когда пересаживаешься с арты на танк не удобно отключать серверный прицел надо заходить в настройки лучше  чтобы он выключался от нажатия от определённой 1 клавиши.

 

В общем я за то, чтобы серверный прицел :

 

1. Включался от нажатия клавиши.

2. В  "аркадном" и "снайперском" режиме шёл как дополнительный прицел к основному клиентскому в виде синих стрелок как это было раньше.

3. В "арт" режиме оставить всё как есть где основной прицел переклюется только на серверный.

 

 

http://emem.ru/WoT/stat/2996031/sv22-ol3e0p.jpg

shotspw.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв

Да вы явно не читатели...

Старый серверный прицел для 8.2, и не только

Выглядит это так:

http://clip2net.com/clip/m130474/1358887004-clip-16kb.jpg

Беленький кружочек- то куда вы хотите попасть(камера). Зелененький пунктирный кружочек- сведение клиентского прицела. Синий крестик- серверный прицел(реальное положение вещей). Синий крестик живет отдельной от зеленого кружочка "жизнью".

 

Использование стандартного серверного прицела при высоком пинге - очень затрудняет процесс прицеливания. Так как он совмещен с клиентским и дико прыгает. Естественно- при низком пинге в нем нет никакой необходимости.

Пинг говоришь.. Время +2 МСК.

http://clip2net.com/clip/m130474/1358887787-clip-102kb.jpg

 

Миленькие красные черточки внизу это лаги!

  • Плюс 2


- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв
23 Янв 2013 - 01:15 пользователь STERON23 сказал:

я пробовал серверный прицел! не понравилось тормозит(

Снимись с ручника.  :Smile_great:

Дэфолтный серверный прицел (совмещенный с основным) от разрабов будет двигаться рывками и запаздывать. Крайне неудобно целится, ощущение действительно как будто комп подтормаживает. Его использовать можно при низком пинге, где он и не нужен.

 

23 Янв 2013 - 02:44 пользователь MrRidik сказал:

да у меня тоже падает фпс при включении серв прицела, хотя штука полезная, помогает

ФПС? - Отключи свистелки и перделки в игре.

 

"Старый серверный прицел" практически не грузит машину и канал. Даже на 3G. Пинг и ФПС как с ним так и без него одинаковы.

 

Если подтормаживает в 0.8.3. при установке модов поставь заплатку.

Изменено пользователем hammerite


- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
32 135 боёв
чтобы кто не говорил негативного о сервеном прицеле но это полезная "штука” ,к примеру возникала такая ситуация у меня лично-приехал на базу противника стал отстреливать арту,с первого выстрела снял 90% но так как стрелял в движение стал разворачивать корпус и башню по тому что пролетел мимо и И ВОТ САМА СУТЬ ствол танка смотрел не на арту ну скажем на50градусов в сторону а серверный прицел стоял на арте, итог -выстрел ,смерть арты.  Так что думайте сами нужен СП или нет.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...