Раньше в старых версиях клиента когда серверный прицел включался комбинацией клавиш Caps Lock + 0, то в "аркадном" и "снайперском" режимах всегда играл с ним, так как с основным стандартным прицелом "клиентским" появлялся дополнительный "серверный" в виде синих стрелок. Только в арт режиме с ним было не удобно играть мешал стандартный клиентский прицел. С ведением в игру опцией "вкл. серверного прицела" перестал им пользоваться вообще так как при пинге 300 и выше прицел начинает скакать рывками, замирать на месте при вращении башни, что не очень удобно. С двумя прицелами ты хоть ориентировался на стандартный клиентский прицел в плане того куда ты вертишь башней а потом ждал когда серверный прицел подскачет к основному тогда и производил выстрел. Зато в арт режиме с нововведением стало играть удобнее не мешает основной прицел ориентируешься только по серверному. Но есть одна проблема, когда пересаживаешься с арты на танк не удобно отключать серверный прицел надо заходить в настройки лучше чтобы он выключался от нажатия от определённой 1 клавиши. В общем я за то, чтобы серверный прицел : 1. Включался от нажатия клавиши. 2. В "аркадном" и "снайперском" режиме шёл как дополнительный прицел к основному клиентскому в виде синих стрелок как это было раньше. 3. В "арт" режиме оставить всё как есть где основной прицел переклюется только на серверный. http://emem.ru/WoT/stat/2996031/sv22-ol3e0p.jpg