Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 26 июля, 2013 Глобальные модераторы 49 828 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2013 26 Июл 2013 - 14:31 пользователь xxxKIRILKAxxx сказал:У МЕНЯ НЕРАБОТАЕТ СЕРВЕРНЫЙ ПРИЦЕЛ ЧЁ ДЕЛАТЬКАК он у тебя "не работает"? 1 Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_eCu1eyW7UDgR Опубликовано: 9 августа, 2013 Игроки 155 публикаций 12 334 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2013 а я то думал что серверный прицел это типо скин прицела для LAN-турниров !!! :amazed: Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 13 августа, 2013 Игроки 6 937 публикаций 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2013 короче поставил мод с двумя прицелами, стало лучше. злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 14 августа, 2013 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2013 (изменено) 13 Авг 2013 - 14:51 пользователь xxaattaa сказал:прочитал всю ветку, нихрена не понял. :(Если пинг 60-80, фпс 40-50, Москва, лучше будет с СП или нет ? Я его включал/выключал, но пока не уловил.Все очень просто :) если тебе кажется что снаряды улетают неизвестно куда, то включаешь серверный прицел (лучше это делать с модом показывающим сразу два прицела) если серверный прицел очень сильно отстает от клиентского или он конкретно дергается, периодически зависает в одном положении, то первым делом начинай чинить свой интернет (сходи к своему провайдеру например) иначе нормальной игры не получится - будешь попадать только в тех кто стоит на месте по пол часа :) это будет независимо от того, включил ты серверный или нет :)_______Если тебе скажут что серверный точнее и круче клиентского, то смело можешь кинуть в них что нибудь тяжелое :)Серверный прицел не предназначен для игры (при любом качестве интернета, хоть он будет "кристально" чистый) им только качество интернета проверять надо :)_______Среди серверов выбирай тот у кого самый низкий пинг_______Фпс в игре должен быть ровно таким как у тебя выставлена частота развертки на мониторе (в игре и драйверах видеокарты синхронизация кадров должна быть включена) в идеале, например у тебя монитор держит 60 герц, то должно быть в игре 60 фпс - при любых ситуациях (замесы танков, много взрывов) если фпс просаживается начинай играться с настройками,..полностью убери:1.тени2.траву и пыль от танков3.декали и качество воды4. начни понижать качество отображаемых взрывов (полностью их выключи в снайперском режиме, это повысит фпс и начнешь видеть как летают твои снаряды :) )Если это не помогло и фпс все равно проседает, то очень вероятно твой комп не тянет, придется менять...Нежелательно понижать графические настройки отвечающие за качество отображения моделей танка и ландшафта (текстуры, сглаживание, уменьшать разрешения экрана с "родного" на более низкие) все это негативно скажется на восприятии "картинки" и качества игры - гораздо тяжелей точно наводиться из за просадки фпс, "выпадающих" кадров или размытой "картинки" = преждевременная усталость, чаще сливаться будешь :) + вероятность посадить зрение.... Изменено 14 августа, 2013 пользователем Frizard 2 Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
Frizard Опубликовано: 14 августа, 2013 Игроки 11 349 публикаций 35 273 боя Поделиться Опубликовано: 14 августа, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 16:50 пользователь ZloyBut сказал:Серверный режим - клиент передает серверу положение мыши и рисует кружок на основании точных КООРДИНАТ, полученных ОТ СЕРВЕРА. Движение кружка или целей может быть немного рваным и непоследовательным даже при хорошей связи, но в каждый момент времени кружок показывает "насколько возможно" реальное положение прицела относительно целей.Ваша логика немного неверна :)Используя серверный прицел, вы не увидите точной картины непосредственно от сервера, так как он уже с опозданием (равный вашему пингу) отображает данные (плюс то что пакеты от сервера приходят не в реальном времени, серверный из за этого и дергается, идет рывками), то есть, настоящее положение прицела, выстрела, танка итд и тп - любого события :)) это промежуток времени необходимый отправки пакета с клиента на сервер, для обсчета, и уж потом вам он вышлет результат :)____________Проще говоря, настоящий "прицел" посередине между клиентским и серверным :),... собственно как и истина :)____________Кстати, на основании этого можно сделать мод который точно будет показывать прицел :) или добавить к существующему ещё одно сведение :) это так.. мысли вслух.. Изменено 14 августа, 2013 пользователем Frizard Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
anonym_0eZZa5RFqo2Y Опубликовано: 19 августа, 2013 Игроки 282 публикации 16 751 бой Автор Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2013 тема обновлена! Ссылка на комментарий
MoroderDark Опубликовано: 20 августа, 2013 Игроки 9 публикаций 24 159 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2013 серверный прицел... аля гуд, но начав играть с ниим многие просто начнут плеваться... ибо нельзя забывать1) при серверном прицеле ствол (орудие) идёт ПОСЛЕ мыши (а значит будет просто НЕКОМФОРТНО)2) серверный прицел НИКОЕМ образом не влияет на врагов/ союзников, что так же не делает его преимуществом...3) ну и по собственному опыту- он даёт более актуальную информацию, но к ней тяжело привыкать- уж лучше играть как играешь... и к 2-3 секам задержки в доте в своё время привыкали... переход ужасчнее всего ! ИГРАЙТЕ и наслаждайтесь ! ! ! 1 Ссылка на комментарий
kenedykiller Опубликовано: 31 августа, 2013 Игроки 10 публикаций 11 309 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2013 хм... может это полный бред НО У МЕНЯ ОТ СЕРВЕРНОГО ПРИЦЕЛА ФПС ПОВЫСИЛСЯ!!!!! Ссылка на комментарий
s0ys Опубликовано: 31 августа, 2013 Игроки 12 публикаций 26 406 боёв Поделиться Опубликовано: 31 августа, 2013 20 Авг 2013 - 20:08 пользователь MoroderDark сказал:серверный прицел... аля гуд, но начав играть с ниим многие просто начнут плеваться... ибо нельзя забывать1) при серверном прицеле ствол (орудие) идёт ПОСЛЕ мыши (а значит будет просто НЕКОМФОРТНО)2) серверный прицел НИКОЕМ образом не влияет на врагов/ союзников, что так же не делает его преимуществом...3) ну и по собственному опыту- он даёт более актуальную информацию, но к ней тяжело привыкать- уж лучше играть как играешь... и к 2-3 секам задержки в доте в своё время привыкали... переход ужасчнее всего !ИГРАЙТЕ и наслаждайтесь ! ! ! Полностью поддерживаю! С непривычки от смены прицела еще и дисканфорт непривычности. Ссылка на комментарий
GhostBow Опубликовано: 9 сентября, 2013 Игроки 934 публикации 1 077 боёв Поделиться Опубликовано: 9 сентября, 2013 (изменено) 20 Авг 2013 - 20:08 пользователь MoroderDark сказал:серверный прицел... аля гуд, но начав играть с ниим многие просто начнут плеваться... ибо нельзя забывать1) при серверном прицеле ствол (орудие) идёт ПОСЛЕ мыши (а значит будет просто НЕКОМФОРТНО)2) серверный прицел НИКОЕМ образом не влияет на врагов/ союзников, что так же не делает его преимуществом...3) ну и по собственному опыту- он даёт более актуальную информацию, но к ней тяжело привыкать- уж лучше играть как играешь... и к 2-3 секам задержки в доте в своё время привыкали... переход ужасчнее всего !ИГРАЙТЕ и наслаждайтесь ! ! !Все верно. Поэтому мод показывающий ОБА прицела, крайне актуален.Клиентский прицел - привычен, удобен и комфортен, а (добавленный) серверный играет "справочно-вспомогательную роль": типа если он сильно "отстает" от клиентского, то стрелять не стоит...И, кстати, игра "с двумя прицелами" наглядно показывает смысл совета "после полного сведения подожди еще чуть-чуть и только потом стреляй" Изменено 9 сентября, 2013 пользователем GhostBow 1 Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex Ссылка на комментарий
anonym_i8cDPL8dnuHI Опубликовано: 18 сентября, 2013 Игроки 402 публикации 21 418 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2013 В итоге однозначного мнения нет и каждый должен сам решить для себя каким прицелом пользоваться.Мне понравилась идея про мод с 2-мя прицелами... где его достать?? У Джова есть ??? Ссылка на комментарий
GhostBow Опубликовано: 19 сентября, 2013 Игроки 934 публикации 1 077 боёв Поделиться Опубликовано: 19 сентября, 2013 (изменено) 19 Сен 2013 - 00:02 пользователь sashapegas сказал:В итоге однозначного мнения нет и каждый должен сам решить для себя каким прицелом пользоваться.Мне понравилась идея про мод с 2-мя прицелами... где его достать?? У Джова есть ???Старый Дополнительный серверный прицел Изменено 19 сентября, 2013 пользователем GhostBow Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex Ссылка на комментарий
Abuj Опубликовано: 24 февраля, 2014 Игроки 296 публикаций 27 309 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2014 что я могу сказать по теме,у людей явно не у 1-10человек а намного больше есть проблемы с серверным прицелом,а админы просто нас посылают,я за 2дня выходных немного сыграл,но много раз видел непонятные глазу промахи,прицел на танке высрел на метров 5 в бок от танка(с включённым серверным прицелом играю) Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 24 февраля, 2014 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2014 Серверный прицел точнее показывает реальное место прицеливания, но у него есть свои недостатки: 24 Фев 2014 - 10:42 пользователь Vitalik_tt сказал:С серверным тяжелее стрелять по движущимся целям.PC: сам ставил после 2-х недель убрал так как мешает целиться.))) как не странно. 24 Фев 2014 - 10:46 пользователь ashalonin сказал:Могу подтвердить, что серверный прицел передвигается с задержками жуткими, стрелять на опережение не возможно, соответственно и его эффективность - никакая. 24 Фев 2014 - 10:48 пользователь Zloi_Ser_838 сказал:с серверным играть тяжелее на своей практике могу сказать ибо целиться приходится дольше. Ша стараюсь стрелять с задержкой и по центру мишени вроде помогает Серверный прицел - не панацея, он не всегда лучше, каждому игроку нужно самому выбирать, какой прицел ему больше подходит, исходя из мощности своего компьютера и качества канала связи. 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
Soldier_CCCP Опубликовано: 24 февраля, 2014 Игроки 1 118 публикаций 42 125 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2014 (изменено) То что вы тут называете "серверным прицелом" на самом деле таковым не является. Серверный прицел был ранее, синий, который вызывался клавишами Caps+0. Его разработчики пофиксили, т.к. якобы "он сильно грузил систему". А выдали нам то что есть. А есть прицел (клиентский) с коррекцией относительно пинга. Поэтому он так и прыгает, ибо пинг нестабилен, а еще и потери пакетов. Такие дела. Изменено 24 февраля, 2014 пользователем Soldier_CCCP 1 Забанен 38 раз. 230 дней в бане ограничении на право высказывать свое мнение. Кто стреляет первым гАлдой, живет дольше. Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 25 февраля, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2014 14 Авг 2013 - 23:07 пользователь Frizard сказал:Серверный прицел не предназначен для игры (при любом качестве интернета, хоть он будет "кристально" чистый) им только качество интернета проверять надо :)Качество Интернета проверяется не функциями серверной части ПО ММО-игр, а совсем другими методами, вообще-то . Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
IntoTheMoonlight Опубликовано: 27 февраля, 2014 Игроки 88 публикаций 22 888 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2014 НУ ТАК А ССЫЛКУ НА ПРИЦЕЛ? Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 1 марта, 2014 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 1 марта, 2014 Да, для проверки качества "интернета" есть специальные средства, но игрок имел ввиду, при использовании серверного прицела скорость его реакции зависит от качества канала связи с сервером, и это видно "на глаз", без использования спецсредств. 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
DenisS_1986 Опубликовано: 6 марта, 2014 Игроки 5 183 публикации 38 380 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2014 (изменено) Мой пинг 70 и до бесконечности , с серверным мне неудобно , но мне уж лучше попадать и забить на комфорт чем палить незнамо куда и радоваться плавности клиентского . Интересно правда стало почему только тут называют псевдо-серверным , у меня лично все сходится при стрельбе с упреждением , я вижу куда летит снаряд , если мажу то злюсь на вбр и распределение попаданий , а не как на клиентском - повернул дуло резко , свожусь , стреляю , а снаряда в круге и не было . Мое мнение - это самый настоящий серверный прицел , можно его конечно выключить , но мне не нужны иллюзии , и еще даже его выключив он все равно останется с нами , только его видно не будет , вот и все . Возразите типа прицел с задержкой идет и показывает фигню ? Так и танки тоже с задержкой показывают нам на мониторе Изменено 6 марта, 2014 пользователем DenisS_1986 1 Ссылка на комментарий
Y_BCEX_TYHDPA_100_procen Опубликовано: 11 марта, 2014 Игроки 1 304 публикации 95 359 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2014 Мда пинг у меня 200-300,фпс 25-50, и я его включал пару раз, но привык играть без него* Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации