Перейти к содержимому

Серверный прицел


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 828 публикаций
45 513 боёв
26 Июл 2013 - 14:31 пользователь xxxKIRILKAxxx сказал:

У МЕНЯ НЕРАБОТАЕТ СЕРВЕРНЫЙ ПРИЦЕЛ ЧЁ ДЕЛАТЬ

КАК он у тебя "не работает"?
  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
13 Авг 2013 - 14:51 пользователь xxaattaa сказал:

прочитал всю ветку, нихрена не понял. :(

Если пинг 60-80, фпс 40-50, Москва, лучше будет с СП или нет ? Я его включал/выключал, но пока не уловил.

Все очень просто :) если тебе кажется что снаряды улетают неизвестно куда, то включаешь серверный прицел (лучше это делать с модом показывающим сразу два прицела) если серверный прицел очень сильно отстает от клиентского или он конкретно дергается, периодически зависает в одном положении, то первым делом начинай чинить свой интернет (сходи к своему провайдеру например) иначе нормальной игры не получится - будешь попадать только в тех кто стоит на месте по пол часа :) это будет независимо от того, включил ты серверный или нет :)

_______

Если тебе скажут что серверный точнее и круче клиентского, то смело можешь кинуть в них что нибудь тяжелое :)

Серверный прицел не предназначен для игры (при любом качестве интернета, хоть он будет "кристально" чистый) им только качество интернета проверять надо :)

_______

Среди серверов выбирай тот у кого самый низкий пинг

_______

Фпс в игре должен быть ровно таким как у тебя выставлена частота развертки на мониторе (в игре и драйверах видеокарты синхронизация кадров должна быть включена) в идеале, например у тебя монитор держит 60 герц, то должно быть в игре 60 фпс - при любых ситуациях (замесы танков, много взрывов) если фпс просаживается начинай играться с настройками,..

полностью убери:

1.тени

2.траву и пыль от танков

3.декали и качество воды

4. начни понижать качество отображаемых взрывов (полностью их выключи в снайперском режиме, это повысит фпс и начнешь видеть как летают твои снаряды :) )

Если это не помогло и фпс все равно проседает, то очень вероятно твой комп не тянет, придется менять...

Нежелательно понижать графические настройки отвечающие за качество отображения моделей танка и ландшафта (текстуры, сглаживание, уменьшать разрешения экрана с "родного" на более низкие) все это негативно скажется на восприятии "картинки" и качества игры - гораздо тяжелей точно наводиться из за просадки фпс, "выпадающих" кадров или размытой "картинки" = преждевременная усталость, чаще сливаться будешь :) + вероятность посадить зрение....

Изменено пользователем Frizard
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
04 Июл 2013 - 16:50 пользователь ZloyBut сказал:

Серверный режим - клиент передает серверу положение мыши и рисует кружок на основании точных КООРДИНАТ, полученных ОТ СЕРВЕРА. Движение кружка или целей может быть немного рваным и непоследовательным даже при хорошей связи, но в каждый момент времени кружок показывает "насколько возможно" реальное положение прицела относительно целей.

Ваша логика немного неверна :)

Используя серверный прицел, вы не увидите точной картины непосредственно от сервера, так как он уже с опозданием (равный вашему пингу) отображает данные (плюс то что пакеты от сервера приходят не в реальном времени, серверный из за этого и дергается, идет рывками), то есть, настоящее положение прицела, выстрела, танка итд и тп - любого события :)) это промежуток времени необходимый отправки пакета с клиента на сервер, для обсчета, и уж потом вам он вышлет результат :)

____________

Проще говоря, настоящий "прицел" посередине между клиентским и серверным :),... собственно как и истина :)

____________

Кстати, на основании этого можно сделать мод который точно будет показывать прицел :) или добавить к существующему ещё одно сведение :) это так.. мысли вслух..

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
24 159 боёв

серверный прицел... аля гуд, но начав играть с ниим многие просто начнут плеваться... ибо нельзя забывать

1) при серверном прицеле ствол (орудие) идёт ПОСЛЕ мыши (а значит будет просто НЕКОМФОРТНО)

2) серверный прицел НИКОЕМ образом не влияет на врагов/ союзников, что так же не делает его преимуществом...

3) ну и по собственному опыту- он даёт более актуальную информацию, но к ней тяжело привыкать- уж лучше играть как играешь... и к 2-3 секам задержки в доте в своё время привыкали... переход ужасчнее всего !

ИГРАЙТЕ и наслаждайтесь ! ! !

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
12 публикаций
26 406 боёв
20 Авг 2013 - 20:08 пользователь MoroderDark сказал:

серверный прицел... аля гуд, но начав играть с ниим многие просто начнут плеваться... ибо нельзя забывать

1) при серверном прицеле ствол (орудие) идёт ПОСЛЕ мыши (а значит будет просто НЕКОМФОРТНО)

2) серверный прицел НИКОЕМ образом не влияет на врагов/ союзников, что так же не делает его преимуществом...

3) ну и по собственному опыту- он даёт более актуальную информацию, но к ней тяжело привыкать- уж лучше играть как играешь... и к 2-3 секам задержки в доте в своё время привыкали... переход ужасчнее всего !

ИГРАЙТЕ и наслаждайтесь ! ! !

Полностью поддерживаю! С непривычки от смены прицела еще и дисканфорт непривычности.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
934 публикации
1 077 боёв
20 Авг 2013 - 20:08 пользователь MoroderDark сказал:

серверный прицел... аля гуд, но начав играть с ниим многие просто начнут плеваться... ибо нельзя забывать

1) при серверном прицеле ствол (орудие) идёт ПОСЛЕ мыши (а значит будет просто НЕКОМФОРТНО)

2) серверный прицел НИКОЕМ образом не влияет на врагов/ союзников, что так же не делает его преимуществом...

3) ну и по собственному опыту- он даёт более актуальную информацию, но к ней тяжело привыкать- уж лучше играть как играешь... и к 2-3 секам задержки в доте в своё время привыкали... переход ужасчнее всего !

ИГРАЙТЕ и наслаждайтесь ! ! !

Все верно. Поэтому мод показывающий ОБА прицела, крайне актуален.

Клиентский прицел - привычен, удобен и комфортен, а (добавленный) серверный играет "справочно-вспомогательную роль": типа если он сильно "отстает" от клиентского, то стрелять не стоит...

И, кстати, игра "с двумя прицелами" наглядно показывает смысл совета "после полного сведения подожди еще чуть-чуть и только потом стреляй"

Изменено пользователем GhostBow
  • Плюс 1
Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
402 публикации
21 418 боёв

В итоге однозначного мнения нет и каждый должен сам решить для себя каким прицелом пользоваться.

Мне понравилась идея про мод с 2-мя прицелами... где его достать??   У Джова есть ???

Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
1 077 боёв
19 Сен 2013 - 00:02 пользователь sashapegas сказал:

В итоге однозначного мнения нет и каждый должен сам решить для себя каким прицелом пользоваться.

Мне понравилась идея про мод с 2-мя прицелами... где его достать??   У Джова есть ???

Старый Дополнительный серверный прицел Изменено пользователем GhostBow
Я развиваюсь горманично (sic). Т.е. хитин и рога у меня развиты одинаково (c)Nulex
Ссылка на комментарий
  • 5 месяцев назад......
Игроки
296 публикаций
27 309 боёв
что я могу сказать по теме,у людей явно не у 1-10человек а намного больше есть проблемы с серверным прицелом,а админы просто нас посылают,я за 2дня выходных немного сыграл,но много раз видел  непонятные глазу промахи,прицел  на танке высрел на метров 5 в бок от танка(с включённым серверным прицелом играю)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв

Серверный прицел точнее показывает реальное место прицеливания, но у него есть свои недостатки:

 

24 Фев 2014 - 10:42 пользователь Vitalik_tt сказал:

С серверным тяжелее стрелять по движущимся целям.
PC: сам ставил после 2-х недель убрал так как мешает целиться.))) как не странно.

 

24 Фев 2014 - 10:46 пользователь ashalonin сказал:

Могу подтвердить, что серверный прицел передвигается с задержками жуткими, стрелять на опережение не возможно, соответственно и его эффективность - никакая.

 

24 Фев 2014 - 10:48 пользователь Zloi_Ser_838 сказал:

с серверным играть тяжелее на своей практике могу сказать ибо целиться приходится дольше. Ша стараюсь стрелять с задержкой и по центру мишени вроде помогает

 

Серверный прицел - не панацея, он не всегда лучше, каждому игроку нужно самому выбирать, какой прицел ему больше подходит, исходя из мощности своего компьютера и качества канала связи.

 

05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 118 публикаций
42 125 боёв

То что вы тут называете "серверным прицелом" на самом деле таковым не является. Серверный прицел был ранее, синий, который вызывался клавишами Caps+0. Его разработчики пофиксили, т.к. якобы "он сильно грузил систему". А выдали нам то что есть. А есть прицел (клиентский) с коррекцией относительно пинга. Поэтому он так и прыгает, ибо пинг нестабилен, а еще и потери пакетов. Такие дела.

 

Изменено пользователем Soldier_CCCP
  • Плюс 1

Забанен 38 раз. 230 дней в бане ограничении на право высказывать свое мнение.

 

Кто стреляет первым гАлдой, живет дольше.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
14 Авг 2013 - 23:07 пользователь Frizard сказал:

Серверный прицел не предназначен для игры (при любом качестве интернета, хоть он будет "кристально" чистый) им только качество интернета проверять надо :)

Качество Интернета проверяется не функциями серверной части ПО ММО-игр, а совсем другими методами, вообще-то :smile:.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
Да, для проверки качества "интернета" есть специальные средства, но игрок имел ввиду, при использовании серверного прицела скорость его реакции зависит от качества канала связи с сервером, и это видно "на глаз", без использования спецсредств.
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 183 публикации
38 380 боёв
Мой пинг 70 и до бесконечности , с серверным мне неудобно , но мне уж лучше попадать и забить на комфорт чем палить незнамо куда и радоваться плавности клиентского . Интересно правда стало почему только тут называют псевдо-серверным , у меня лично все сходится при стрельбе с упреждением , я вижу куда летит снаряд , если мажу то злюсь на вбр и распределение попаданий , а не как на клиентском - повернул дуло резко , свожусь , стреляю , а снаряда в круге и не было . Мое мнение - это самый настоящий серверный прицел , можно его конечно выключить , но мне не нужны иллюзии , и еще даже его выключив он все равно останется с нами , только его видно не будет , вот и все . Возразите типа прицел с задержкой идет и показывает фигню ? Так и танки тоже с задержкой показывают нам на мониторе Изменено пользователем DenisS_1986
  • Плюс 1

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...