Garford_Pytilov Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 271 публикация 69 150 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 Бррр не нравится мне эта карта! Когда на неё выкидывает нет никого желания играть стараешься поскорей спалить танк и зайти другим на на другую карту...Очень надеюсь что введут возможность добавлять одну из карт в черный список «Гарфорд-Путилов» — тяжёлый пушечно-пулемётный бронеавтомобиль Вооружённых сил Российской Империи Ссылка на комментарий
BaBaXnUlo Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 56 публикаций 33 619 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 01 Ноя 2012 - 20:58 пользователь Komisar85 сказал:Меняю Хребет Дракона на Топь или Комарин.Ps/ можно с доплатой)) Не понимаю почему убрали карты Топь и Комарин вообще зачётные были!!! А вот Хребет Дракона " Г " редкостное как и большинство других новых карт! Я заметил и не только я, что вводят новые карты а одна хуже другой! Ещё б режим сделали что бы выбирать можно было на какой карте хочешь или не хочешь играть. Я больше чем уверен большинство новых карт ушли бы в игнор. 1 Ссылка на комментарий
anonym_GzeylgHcp5pj Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 10 911 публикация 59 435 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 01 Ноя 2012 - 21:02 пользователь NeoStar_OG сказал:На арте играть вообще не реально. Карта может для танков и норм, но для арты убогая до ужаса.С нижнего респа-еще куда ни шло,но с верхнего.......Самая не сбалансированая карта в игре,по моему. Ссылка на комментарий
anonym_GzeylgHcp5pj Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 10 911 публикация 59 435 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 Кстати,видел тему "Самые удачные и неудачные карты",автор модератор(кто именно не запомнил),так этой карты там почему то не было.Хотя Комарин и Топь были.Да и тему найти не могу,видно удалили,чтоб не было обсуждения самого Хребта(как мне кажется,хотя могу ошибаться). Ссылка на комментарий
anonym_DKU6VtsdYa2p Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 31 публикация 38 586 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 убери эту карту пожалуйста! бесит очень сильно! Ссылка на комментарий
wolt123 Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 532 публикации 32 795 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 очень удачно подчистили за ночь комменты по карте дракона. Затерты вчерашние комменты. Только от этого данная карта лучше не стала. Как была УГ так и осталась. низкоскоростные танки в объезд не едут, респы выбраны неудачно, мочилово в ущелье, арта только быстроходная имеет возможность сменить позиции.тростники и прочая фигня реально мешают подниматься в очень крутые склоны.Ступеньки не везде проходимы. Спуск по ступеням вниз не означает заезд наверх.Респы расположены не по диагонали, в связи с чем игроки не любуются на другие виды склонов. Скалы слишком высоки и их много чтобы стрелять из арты.Именно на высотках танчики с низким УГН явно уступают противникам. 1 Ссылка на комментарий
Cruys Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 35 публикаций 54 201 бой Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 По мне, так, нормальная карта. Беда скорее в игроках, которые не хотят играть тактически. Большинству надо "ПЫЩ-ПЫЩ-ПЫЩ! НИПРАБИЛ! ОЛОЛО СПУСКАИМСЯ ВНИС ТАМ АРТА НИ ДАСТАЕТ!". Посмотрите на нормальную игру на этой карте в ротах, только не рандомных, а нормальных, клановых, тренированных. Там задействуется вся карта! И арта... Понимаю, раньше: сплошь медленные тяжелые арты. Так нет - на лорах, бате, 261-м - спокойно можно уехать на другой край карты и накидывать по респу и пригорку. Но ведь арта, как тут выразились, в большинстве своем "однокнопочная" - где появилась оттуда и стреляет. И, да, нет плохих карт. Есть только нежелание придумывать что-то новое и прямить руки. P.S. Не считаю себя профи, но вполне неплохо играю, но не без косяков. 3 Ссылка на комментарий
Bombus Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 915 публикаций 31 457 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 01 Ноя 2012 - 21:05 пользователь spinoz сказал:тут многие наверное даже деньгами скинулись бы чтобы убрали эту карту!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Реквизиты банковского счёта в студию! Задолбала! До переработки была интересней, а сейчас с этой Марианской впадинкой, просто ППЦ, все скатятся и давай углодрочить, и артой их никак не ускоришь. Тоска! Ссылка на комментарий
Oduvanchik_polevoi_lekar Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 18 публикаций 9 869 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 (изменено) 08 Ноя 2012 - 10:38 пользователь Smeegolov сказал:Автор прав , только проблему можно решить гораздо проще: предлагаю перенести "респу" танков на базы,теперь чтобы скатиться в закуток нужно будет сперва подняться в горку,и карта перестанет быть однобокой.В этой игре зачастую время решает все.Карта в том виде в котором она сейчас заставляет играть игроков через это закуток, потому как если много сил уйдут на другой фланг , твои противники успевают через этот закуток прорвать фланг и уничтожив пол команды захватить базу (проверенно).А если перенести "респу" на базы то маневры по обоим флангам сравняются по времени... Будет больше тактических вариаций ведения боя, карта станет шире(в переносном смысле)нужно будет действовать по обоим флангам и центр не забыть.Очень адекватное предложение. Тоже хотел это предложить. Плюсики кончились, так бы плюсанул.Уважаемые разработчики, обратите внимание на такую возможность, это простое и действенное решение. Изменено 13 ноября, 2012 пользователем Oduvanchik_polevoi_lekar Ссылка на комментарий
MOTOP Опубликовано: 13 ноября, 2012 Бета-тестеры 365 публикаций 63 049 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 06:48 пользователь niceded сказал:убери эту карту пожалуйста! бесит очень сильно!Согласен на все 100%,карта просто отстой,убрать ее. Ссылка на комментарий
Bombus Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 915 публикаций 31 457 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 03:21 пользователь Garford_Pytilov сказал:Бррр не нравится мне эта карта! Когда на неё выкидывает нет никого желания играть стараешься поскорей спалить танк и зайти другим на на другую карту...Очень надеюсь что введут возможность добавлять одну из карт в черный списокФильтр хотя бы на одну карту, нужен как воздух. Разарабы бы видели с какой картой нужно поработать в первую очередь, или по количеству банов, вообще отключали бы. Ссылка на комментарий
Grosser_Kurfurst Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 2 812 публикации 44 624 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 По мне так вообще новые карты не очень... Хайвэй вот только играбелен, а Хребет Дракона, Тихий Берег и Порт. с рельсами.. Да и Монастырь изуродовали 2 Ссылка на комментарий
zmeygory Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 1 161 публикация 32 688 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 07:47 пользователь Cruys сказал: По мне, так, нормальная карта. Беда скорее в игроках, которые не хотят играть тактически. Большинству надо "ПЫЩ-ПЫЩ-ПЫЩ! НИПРАБИЛ! ОЛОЛО СПУСКАИМСЯ ВНИС ТАМ АРТА НИ ДАСТАЕТ!". Посмотрите на нормальную игру на этой карте в ротах, только не рандомных, а нормальных, клановых, тренированных. Там задействуется вся карта! И арта... Понимаю, раньше: сплошь медленные тяжелые арты. Так нет - на лорах, бате, 261-м - спокойно можно уехать на другой край карты и накидывать по респу и пригорку. Но ведь арта, как тут выразились, в большинстве своем "однокнопочная" - где появилась оттуда и стреляет. И, да, нет плохих карт. Есть только нежелание придумывать что-то новое и прямить руки. P.S. Не считаю себя профи, но вполне неплохо играю, но не без косяков.Если конечно все в команде будут адекватные то да на этой карте можно будет поиграть , но в рандоме такого никогда не будет.....На арте да можно спустится вниз и уехать в те места откуда что то будет простреливаться , но вот не задача никто из своей команды в ту сторону чаще всего не едет , и тебе уже туда не поехать потому что единственный проехавший там светляк тебя скорей всего вынесет.... на любом другом танке пока через тот край доедешь до мест сражений чаще всего твоей команды уже не будет, т.е. опять смысла туда ехать нет...блин заколдованный круг какой то 13 Ноя 2012 - 08:20 пользователь juveale сказал:По мне так вообще новые карты не очень... Хайвэй вот только играбелен, а Хребет Дракона, Тихий Берег и Порт. с рельсами.. Да и Монастырь изуродовалиТихий берег нормальная карта , вся задействованна и играть на ней весело, порт и монастырь - аналогично....может просто стоит иногда ехать не привычными путями и карта начнет нравится ...а вот Хребет дракона не играбелен и я выше описал почему. 1 Ссылка на комментарий
3A_Lom Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 1 709 публикаций 59 099 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 08 Ноя 2012 - 10:38 пользователь Smeegolov сказал:Автор прав , только проблему можно решить гораздо проще: предлагаю перенести "респу" танков на базы,теперь чтобы скатиться в закуток нужно будет сперва подняться в горку,и карта перестанет быть однобокой.В этой игре зачастую время решает все.Карта в том виде в котором она сейчас заставляет играть игроков через это закуток, потому как если много сил уйдут на другой фланг , твои противники успевают через этот закуток прорвать фланг и уничтожив пол команды захватить базу (проверенно).А если перенести "респу" на базы то маневры по обоим флангам сравняются по времени... Будет больше тактических вариаций ведения боя, карта станет шире(в переносном смысле)нужно будет действовать по обоим флангам и центр не забыть.Идея хорошая, вот только как быть со сверхмедленными танками? Скажем маус или Т95 поднимутся на гору только к концу боя. Нужно поделить команду надвое. Основная масса будет распологаться на базах, а 2-3 танка (медленных) на прежних респах! 1 Ссылка на комментарий
Grosser_Kurfurst Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 2 812 публикации 44 624 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 08:22 пользователь zmeygory сказал:Тихий берег нормальная карта , вся задействованна и играть на ней весело, порт и монастырь - аналогично....может просто стоит иногда ехать не привычными путями и карта начнет нравится ...а вот Хребет дракона не играбелен и я выше описал почему.Нет, ну каждому свое, как говорится) Я ИМХО писал свое. Тихий Берег это стояние за камнями, Порт, играбелен конечно, но эти рельсы в центре... Поверьте, на мелких уровнях очень много проблем с ними. Ну а Хребет это ппц просто 1 Ссылка на комментарий
zmeygory Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 1 161 публикация 32 688 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 08:45 пользователь juveale сказал:Нет, ну каждому свое, как говорится) Я ИМХО писал свое. Тихий Берег это стояние за камнями, Порт, играбелен конечно, но эти рельсы в центре... Поверьте, на мелких уровнях очень много проблем с ними. Ну а Хребет это ппц простоТихий берег : а кто заставляет за камнями стоять? едешь на холмы и по ним или снизу медленно передвигаемся к базе противника ...походу еще отстреливаем тех кто на горе и за камнями прячется.Порт: не знаю что то у меня проблем с рельсами замечено не было ...может просто я не всегда их на прямую прохожу ... Ссылка на комментарий
Alebelle Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 1 174 публикации 128 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 07:55 пользователь MOTOP сказал:Согласен на все 100%,карта просто отстой,убрать ее.Убрать конечно всё можно, но всё же количество пользователей которым данная карта не нравится меньше, чем тех, кому она нравится или кто к ней относится безразлично. Стоит убрать и тут же появятся подобные тому что вы написали протесты, только уже со словами "Верните карту". 2 Список запрещенных модификаций игрового клиентаЦентр поддержки пользователей"Белый список" хостингов изображений Ссылка на комментарий
anonym_iUJdnvFJG0DN Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 150 публикаций 26 623 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 карта норм, но вот раздражает туман из-за которого fps проседает на половину Ссылка на комментарий
Zewa_KOST Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 115 публикаций 9 174 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 03:21 пользователь Garford_Pytilov сказал:Бррр не нравится мне эта карта! Когда на неё выкидывает нет никого желания играть стараешься поскорей спалить танк и зайти другим на на другую карту...вот из-за таких оленей и страдают другие игрокина ягеля, олеша 1 Ссылка на комментарий
tanchikk Опубликовано: 13 ноября, 2012 Игроки 2 171 публикация 43 728 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2012 проблем с боями она особо не вызывает практически всегда вин. но карта мне не нравится тоже. Е-25 - мой последний данат ВГ... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации