Перейти к содержимому

wolt123

Игроки
  • Публикации

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32795

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя wolt123

Старшина

Старшина (7/14)

77

Оценка

  1. В ЛФ его пробовали?Или уже смысла нет?
  2. вчера подряд сливов 10 было. Поставил топ ствол. Не пробивает никак.Поставил фугасницу. Никак. Даже просто так . я в афиге. Потом как пошло. что не выстрел то труп.Даже страшно стало.Арта достает но меньше. Подбой не ставлю. При наличии трех арт сейвлюс. Да пофиг что пишут в чат.
  3. Ввели колеса. И нафига? Колеса к колесам. Вчера попал к 10 колесу. Этот гад вертелся и практически сделал игру. Остальные так себе. На арте попал в него с дуру 1 раз.Я тоже хочу имбу.на 8 уровне хочу колесную сау газ 68 .Историческую скорость 67 + 15 выстрелов в минуту.Магнитный прицел естественно.Да пофиг можно в ветке ЮАР.Или гондураса.И антимагнитную защиту, чтобы прицелы к арте не липли.И хочу маскировку бешенную. 10 уровнем хочу цезарь CAESAR с историческими 80 к/м.ч и 6 выстрелов в минуту с магнитным прицелом. т.к исторически автомат углами наводки-3 до +10
  4. на 8 уровне хочу колесную сау газ 68 .Историческую скорость 67 + 15 выстрелов в минуту.Магнитный прицел естественно.Да пофиг можно в ветке ЮАР.Или гондураса.И антимагнитную защиту, чтобы прицелы к арте не липли.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBaltyka17 (20 Фев 2019 - 09:55) писал: Чем БТРы хуже арты? Главное, что бы шустро баланс правили. 1.БТР не имеет своей ниши. Для света есть ЛТ.Для чего они и вводились.Их задача давать свет. Народ не стал брать ЛТ т.к тема света не очень актуальна. Большинство не хотят таких скоростей и у многих не тянут компы. Как правило по свету отрабатывает низкий процент игроков. Часто играю в арту и вижу сверху,что НЕ РЕАГИРУЮТ на свет. Исключение малиновка,прохоровка.И то зависит от скила и ЛБЗ.Некоторые не читают чат.( к примеру играя на бульдоге игрок пишет всем в чат. Щассс светану. Укатывает на другой конец карты и гибнет в течении 15 секунд. Затем в чат отписывается какого *** никто не стрелял. ответ. Далеко за чертой отрисовки. Я на арте дал 1 выстрел, но перезарядка 32 сек). все. Все цели исчезли. Кто виноват?))))) Станы это вообще жесть. Чтобы по нему отработали ,то необходимо двигать с кучей игроков и смотреть назад ,кто тебе поможет. Игра не коллективная( рандом). Чтобы как-то оправдаться что нет света, решили сделать бтр+ решить вопросы доната.Новые БТР ,новые вливания бабла бла бла бла. Введя БТР забыли, что другие такнки автоматом нерфятся. Например ЛЕВ. Почему он должен страдать? У него низкая скорость и низкая скорость поворота башни. А это самый дорогой прем в игре,который обязан фармить. Если его начнут светить сразу на респе и уничтожать ,то нафига он нужен. К медленным ТТ можно отнести алкотанки Японии ,е100( многострадальный) ,куча ПТ (черепаха и др). которые не в состоянии уехать с позиции в течении 15-20 секунд. Арта тоже не вся. Отсюда и негативное отношение игроков к БТР. Раз этого не понимают или не желают понять в ВГ ,то плачевно все будет выглядеть.Некоторые классы техники просто вымрут.Я активно играю на арте.( как и ряде ТТ) ,считаю что три арты это многовато.1.Мне мало даостанется.2 Меньше места для переездов( некоторые карты).3Стан - это фигня полная. Мало кто стреляет по стану.Едет например ОХО в лобешник все от него врассыпуху. Арта помоги. Направление давят.Ну дал ему стан. ну еще. Его же толком не пробивают в лоб.Нафига его станить тогда?муть...Как игрок играющий на ТТ и имеющий опыт на арте я стал меньше от нее страдать. Я не езжу в лобешник на открытых картах ,я научился поджиматься.Я прикидываю откуда чемодан полетит и использую складки местности.А вот когда я на ОХО в топе я просто в лобешник. весело. Арта никак. народ тоже. Достают е25 на голде.А так хорошо)))). Итог БТР не нужен как класс. Есть ЛТ.Причина в низком поощрение за игру на ЛТ.За свет. Стоит пересмотреть .А баланас с БТРами и так не наладят.
  6. меня просто бесят боты. Еще и в конце игры сто процентов пишу типа ты *** играть не умеешь.Это при каждом сливном бое. А убрать ботов слабо? Почему только 10 донесений о нарушении????Ну хорошо, я не умею играть, а подкидывать ботов не стыдно????
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (30 Янв 2019 - 11:19) писал: Ещё раз. Вот стоит камень. Прикрываясь камнем, я могу убежать или засейвиться, отсветиться и уже потом убежать. И это только один пример что можно сделать, что бы не получать урон. Почему нормально то, что всё что можно сделать против арты это либо стоять в сейве, либо не светиться? Это не нормально и должно быть исправлено. это работает с быстрой техникой, техникой имеющей прокачку экипажа и маскировку+доп паек и отсутствие подсвечивающего .Почему у нас народ забывает о самом главном. У нас есть ЛТ для света и СТ. Другие танки. Рога.Рентген.куча всех фич и тут виновата арта, что игрок светится( и еще за кустиком))))))
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (30 Янв 2019 - 07:15) писал: А что за ниньзя невидимка такая вас по одному высвечивать будет? Да ещё под вашей артой и 12 стволами. Энтот смелый пасан лампу увидит уже в ангаре. Не веришь? Ну иди стерву или ст какой в кусту пересвети (по одному). Сколько раз бывало что стадо в углу например прохоровки перемалывало атакующих как раз по одному. Ведь атаку организовать в рандоме намного сложней чем оборону. есть видос где стерва с поднятым стволом ползает и нефига рога светят. Глюк игры.ПаСаны ловко работают пальцами. вправо влево. Круть...АААААА токсичная "стерва" и т.д.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnatali991 (30 Янв 2019 - 10:59) писал: к арте отношусь нормально. Плохо отношусь к застоям в игре. Хочется изменений. вижу такие возможности разнообразить игру через артоводов: 1) добавить подкласс самоходных миномётов крупного калибра 100-150-200 мм. Типа британской фв-6 лвл. Радиус сильно сократить, траекторию сделать максимально навесной. 2) добавить подкласс РЗСО. Идея баян, но хотеться не перестало. Показатели дамага можно отбалансировать так, чтобы не выбивалась по ДПМ и альфе. 3) добавить дымовые снаряды, чтобы осложнять видимость противнику или прятать своих. 4) ОФ, чтобы оказывать фугасной воздействие и поражать осколками (пробивать лёгкую броню) и чисто фугасные, которые будут очень плохо пробивать броню (10-15мм), но будут сильнее оглушать экипаж. 5) постановка мин. Пусть они будут слабые, но всё-равно разнообразие и прикол. Пусть это будет за голду или боны, если хотите (разрабам). Только больше разнообразия. по 1 пункту такие есть. Только с уровнем танков растет и уровень арты. Посмотрите радиус действия арты коня или до нее...Не?)))) п2. сброшены скрины. Пол команды настреляно 0 ноль карл ноль арта набивает ну моя( смотри выше) 1800 дамага и 4500 по стану накидали. вопрос . к чему балансировать дамаг ? К тем нулям которые ниже списком?может им просто научиться набивать дамаг ?Вариант два. Их не пускать в бой на высоких уровнях и откатывать с ботами на первом. Вы согласны? п3 . начнуть ныть ..ааааа они снова прячут .это же токсично))))Хотя если вдруг колесников введту -это отличный способ защитить всех от засвета и добиться чтобы арту сразу спасали)))) п4 а бб снаряды? А если никто не хочет набивать почему арта не должна тащить?Вечером еще скринов залью .Как они многокнопочные дамаг наносят за бой. п5. размеры полей? Расстояние до них? В первые минуты боя? Себя защитить? Вой будет ...а токсичные минные поля
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTaganiyaz (30 янв 2019 - 09:11) писал: Тут речь не идет про пт/лт/ст, которые не светятся, он пишет конкретно о тяжах, что можно тупо встать в куст у красной линии и отстреливаться, хорошо, но такая тактика ни к чему хорошему не приведет. А свет по этим вот нубам любой может дать. Вы тоже неправильно поняли. Ехать по малиновке лучше по красной и кустам и не по диагонали. Я заметил( может и не я один), что если цель идет по красной линии в нее практически не попасть. Может глюк игры...
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (30 Янв 2019 - 08:46) писал: то есть кусты и красная линия? Ну да, иного ответа и не ожидал. Даже странно, что арту многие не любят, да? читайте внимательно вопрос. Как доехать до горы по малиновке))))Ответ по красной линии или ближе к ней по кустам( но стоять а ехать)( как по прямой чел вдоль реки прорвался на ис7 истоия умалчивает, но видимо кто-то из много кнопочных решил там не светить). Внимательно просмотрите командные с помидором или корм2 . они даже бландят волшебные кустики откуда идет засвет. Много видео про то,так заехать в эти кустики и насветить ТТ которые прут сразу в гору по диагонали. Учитесь пользоваться интернетом и поисковиком. Если света нет то я обязательно брошу в них (эти волшебные кустики)снарядик.Странно ,что многие не смотрят вспомогательные видео ,не правда ли?)))
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__EscanoR_ (29 янв 2019 - 18:27) писал: по правде говоря, не нормально, что арта все сверху видит. Было бы шикарно, если сделали половину серверов без арты. Тогда и артоводы бы в очередях долго не ждали, и те, кто хочет поиграть без них были бы довольны.понаделали имб. предыдущий рассказ был про стерв на маяке. которых не видно . они прячутся за камнем. оборону не продавить.вот тут и спасла арта которая кидала за камни.иначе было стоялово.стерве страшны фугасы от которых маскировка падает .ее видно. идет отстрел.один класс вырезается другим и так по кругу.я не скажу что я долго жду. не нравится ждать беру льва пт или ст.иногда алкоотанчик. ну может ис3. былые имбы от сербоголды просто перестали решать. е100 кчал качал. были имба. а он стал никакой.вот и пылится. ис7 тоже был крут по своему. потом сербоголда +.плохое орудие и пылится дальше. французов загубили. кранвагена тоже. даже нет смысла 10 качать.т62 был имбой потом затерли. и нафига такие мучения? что делать что делать))) на форум е-25 зайдите. вот где реально рассказывается как надо унижать ТТ. 4К -это для них так себе за бой.20 выстрелов в минуту.все в копейку. жалуются что им снарядов мало.скорость 60-70.а маскировка? это танчик по чертежам. почти. не реал.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__EscanoR_ (29 янв 2019 - 16:58) писал: 200 хп сплешем не прямым ударом. Я про прямые ничего не говорю. По мне прямым выстрелом арта редко попадает, этот поганный 20 метровый сплеш все портит. Бьет в здание, в камни, в трупы танков и наносит урон + очень сильно критует. Таких полностью скрытых мест для моего типа танков - почти нет. это не я делал))))кажется повысили точность ,но уменьшили пробитие.ввели фугасы сплешевые. на 9 уровневых тогда радиус 10 м.согласен. а раньше я катал на бб. редко заряжал фугас. если выкурить. вот мое мнение максимум 2 арты.3 просто много. нереально. особенно рудники. это жесть.малиновка еще так себе ,а вот Прохоровка.зато есть химки.есть руинберг.потом этот полугород.где все тяжи в домах пт в центре с лт.играется полкарты.там в городе редко кого артой зацепить. так что скрытых достаточно. чаще слышится стан и без урона. или урон 1))))это нормально?)))опрос кому стан если игроки мало стреляют в застаненных.ну в моих случаях приходилось смотреть кто с кем бодается.при этом экипаж не полностью с перками и доппаек не вожу.арта проходная поэтому смысла нет .конечно на химках есть места прострелов но их должен знать наизусть . обычно там контрит другая арта. это у вас бой друг против друга. у нас 3 боя параллельно. в одном я с вами. в параллельном я против арты противника(просмотр чата .,есть ли работа по трассам,ваши крики "арта тут","ПАМАГИ",уничтоженные наши арты и кем) и в третьем параллельном я против своей арты набиваю фраги и станы. одно дело бросить снаряд по тт или потом когда тт в стане принести очки другой арте.можно же и подождать конец стана
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTaganiyaz (29 янв 2019 - 16:43) писал: А нет в бою лт, что тогда делать? Едет толпа на гору на Малиновке, там чья арта лучше накидает, те едут дальше, остальные в ангаре пыхтят и это действует для любой открытой карты. Так что арта портит эту замечательную игру и с этим надо что-то делать. враки. обязательно есть лт либо ст.а домики видели на малиновке. там не берет. а видели вдоль идет красная линия в гору. там не светят и арта слабо попадает в красную линию. вы еще кучей выезжайте под стан))))а имбо кусты видели? там встает лт или хелкат и все видит. как тт по диагонали режут на гору))))грех не кинуть.на кв-2 я лезу ближе к кустам и вдоль красной ползу наверх.это снижает токсичность и свету не даю заработать на мне. говорил же смотрите аварию мозга. парень показывает ваши ттшные выкрутасы . обхохочешься. а пробовали на льве по кустам??? да не по диагонали. а я езжу. берегу нервы
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (29 янв 2019 - 13:50) писал: А вовсе не из за дисбалансного геймплея арты? пример дисбаланса арты в нашем бое????светляк светит арта стреляет.оно тьфу охо поехал один.один!!!!!один он поехал.1 выстрел на 120 и все.их светляки ушли в оборону.наши 4 км кружили возле охо.нам грех не пострелять в одного ...где дисбаланс?все вжались помощи нет.бедный охо получил 7 попаданий от всех и мирно почил.насветил о.ноль.ноль насветил. значит ему никто не помогал.дисбаланс...ооо явно дисбаланс арты.так бы охо один всех замочил .и насветил бы еще.я понимаю дескать алкооотанк.но одному то зачем переть на направление? ааа.дисбаланс арты.вот скрин еще одного дисбаланса. арты одинаковые. ну их там не шмогла.мы проиграли. обратите внимание на нашу команду. они все встали в цепочку .на противника.... и сдохли.все. дисбаланс арты))))
×
×
  • Создать...