Перейти к содержимому

В защиту карты - Провинция


JDante

Провинция  

2 025 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли вы ,что карту нужно оставить?



Рекомендованные публикации

Игроки
41 публикация
22 140 боёв

ИМХО

Карта не нравится но только на 8 и выше танках в не зависимости от типа

Как песочница очень даже ничего

 

по чему не нравится по одной простой причине ЗАСВЕТ

а это полное отсутствие стратегических фишек и маневра

на любой другой карте есть выбор среди массы рисунков игры и они все разные

в провинции этого на мой взгляд нет

 

как песочница карта интересна так как появляются стратегические точки

возможность маневра и масса других плюшек

карту убирать нет нужды

отставить как песочницу и только

Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
26 514 боёв

Короче,Господа разработчики,оленям карта не нравиться,15 оленьих VIP-упряжек (типа:Мяус и т.д.) негде парковать!

Хорошая карта должна быть такой:

   - в противоположных по диагонали углах респ 1,2

   - веером каждый респ прикрывает густой кустарник(без деревьев!!!!,шириной 1ед.)

   - за кустами ложбина,неглубокая,что-бы можно было вести огонь,по краю много камней с просветами между ними достаточными для прохода е100!

   - центр низина,озеро,много камыша,один широкий мост ведущий к противоположному респу (будет позже назван "мост смерти" или "нубо мост")

   - ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! в одном из боковых углов город,через другой от респа к респу заболоченный глубокий темный овраг весь заросший крапивой,что-бы 15 ис4 могли там заблудиться и исчезнуть навсегда!!!)

назвать ее :" МЕРДЕР СВАМП"

 

     олени будут пищать от удовольствия.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
9 208 боёв
Карту надо убрать в песочницу, потому как 2 респ страдает на высоких лвл и практически никогда не выигрывает, с 1 респа все разъезжаются спокойно прячась за домами, ну а со 2-ого едут под плюхи, подводят всех, а что там твориться с нубо артой когда их по 5 штук, просто неописуемо. Вообщем радуются этой карте на топах какие то недалекие люди. Пускай играют в песочнице и на ГК.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
3 539 боёв
Отличная и играбельная карта. Ради недовольных 5% стоит лишать удовольствия игры на этой карте остальных 95% неправильно. Оставьте карту.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 221 публикация
17 815 боёв
27 Апр 2012 - 02:00 пользователь Creatifff сказал:

MShark, динамичная??? Что в вашем понятие является слово динамичная? Сидеть 15 минут боя за камнем или зданием?  Данная карта самая статичная и на ней динамика и какие либо маневры противопоказаны вообще. Про динамику скажите это владельцем ЛТ и СТ высоких уровней, которые вынужденны превратится в ПТ, во всех остальных случаях - это трупы. Не затяженые бои??? По статистике именно на данной карте в среднем проходят самые длинные и затяжные бои (именно в высокоуровневых боях).

Уважаемый, может стоит прочитать весь текст, а не только ту его часть, которая нравится? Я ведь так и сказал, что карта не слишком удобна для топ техники в отличие от низкоуровневой. Да, не прямым текстом, понимаю. Рассчитывал на читателя, знакомого с логическим мышлением и умеющим им пользоваться

И да, еще кое-что напоследок. Извини, но качество игры зависит не только от карты, но и от играющей команды. Причем от команды даже в большей мере - кустодрочер везде свой куст найдет

  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
63 132 боя

Мне очень нравится карта "Провинция". Зря её хотят убрать, это ошибка и потакательство тем, кто вечно не доволен. Вам не нравится сидеть по 12 минут на одном месте???  - едте подсвечивайте, танкуйте, уничтожайте всех кого видите. Дело ведь не в карте, а в вас самих. Вы не хотите тактически думать, учиться на своих ошибках, пробывать нестандартные ходы. Да, в "Провинции" сложно боденьким стадом уйти на один фланг, места нет для манёвра и на "базе" особо не посидишь - пичалько.... Поэтому она для вас не удобна. Карта не прощает ошибок и бездумного подхода. Хотя мнение большенства - есть мнение большенства... и с этим ничего не поделать, увы...  :Smile_unsure:

З.ы. Чувствую как репутация на форуме уходит в минус :Smile-hiding:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 012 публикации
21 713 боёв

Нельзя её оставлять на высоких уровнях. Арте встать наверху просто некуда, скатываясь в угол в низ она светиться как новогодняя елка. Если успели доехать то умрут опять же от вражеской арты выслеживанием по трассерам, так как даже и позицию сменить вообще негде.

СТ там вообще делать нечего, никакой тактики, прижались к дому и играем в тяжа. Посиделки дольше чем на старом Комарине...

  • Плюс 3
...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 078 публикаций
30 556 боёв
02 Май 2012 - 19:30 пользователь MShark сказал:

И да, еще кое-что напоследок. Извини, но качество игры зависит не только от карты, но и от играющей команды. Причем от команды даже в большей мере - кустодрочер везде свой куст найдет

В рандоме в основном нубы, адекватов мало. А малыми силами давить нельзя - вынесут фланговым огнем. В ротах еще ничего - 8-10 скилловых ТТ10 способны давить и продавливать. остаются только перестрелки из-за камней и анальный дэф. Динамичной карта становится, если с одной стороны идет массовый слив на первых минутах.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
42 412 боёв

Карта хорошая. Проблемы с этой картой в основном у "совков" они со своим обзором и меткостью часто страдают(конечно же это относится не ко всем советофилам). "Совковая" техника преобладает у большинства населения РУ сектора, отсюда и тотальное недовольство картой.  ДА с обзором проблемы, у 8-10 уровней он избыточен на этой карте, но техника до 7 ур включительно может вполне адекватно бодаться на "Провинции".

  Прочитал где-то выше в постах, что для кого-то залезть на вражескую гору и добить врагов проблема, а еще кто-то никогда не видел захват базы на этой карте. По этому поводу скажу только одно, на этой карте не надо лезть к врагам, нужно начинать брать базу, и уже противникам придется вылазить из щелей. Естественно без прикрытия такое не прокатит, и т.к. абсолютное большинство игроков боятся подставляться, и не умеют прикрывать толком, то захваты бывают очень редко.

  На Провинции как не на одной другой карте требуется навык жертвовать своим танком ради пользы для команды. Считаю что эта карта должна остаться для техники до 7-8 ур включительно.

П.С. Интересно как будут ныть от "Хребта дракона". На "Провинции" кто стреляет, тот почти всегда палится для врагов, а на "Хребте дракона",если это будет яма с кустами, то капец кротам.

Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
53 592 боя
30 Апр 2012 - 13:08 пользователь Prosvich сказал:

хорошая карта для разбавления остальных. не понимаю недовольства ею некоторой части игроков. да, высунулся - засветили, но и в песочнице светят так же, кто имеет соответствующее оборудование, и того кто светит, тоже засветить могут. да, стоишь и кустодрочишь 1/2, 2/3, 3/4 игры, а разве на других картах иначе? да, для одних типов танков это "бодрое танковое рубилово", для других - "сонное танковое посиделово", но и на других картах творится тоже самое, но только типы танков меняются.

Как и на других картах, эта требует определенных умений и навыков экипажа и определенного установленного оборудования. нет такого оборудования или умений (читай - установленное не подходит под карту), меняй тактику - прописная истина. кому нужен светляк в химмельсдорфе с оптикой? кому нужны пт-шащие ст в малиновке с той же оптикой, бензином, регулятором оборотов и т.д.? кому нужны дефящие на базе тт на многих картах (не на всех)? а ведь это сплошь и рядом.

мало ли, кому что не нравится, все в равных условиях.

На этой карте я неплохо себя чувствую и играю и в песочнице, и в средних лвл, и в высоких лвл, и на пт, и на арте, и на ст, и на тт, и на францах, и когда слив команды имеет место быть, не кричу, что карта уродская. Карта просто замечательная.

P.S. насчет ничьих - за все время игр была только 1 ничья, а вы говорите - сонная карта  :Smile_veryhappy:

Согласен. Я и на светляке и на тт и на арте себя там чувствую не лишним.
Ссылка на комментарий
Игроки
421 публикация
28 153 боя
Не знаю почему всем так не нравится эта карта. Сразу после ее появления сам не особо понимал эту карту, потому что не видел другой тактики (не выработал ее) кроме как сидеть на горе и расстреливать другую сторону карты. С недавних пор воюю только на низах (исключение - ПТ и ЛТ (в моем случае - Чаффи)). Жаловаться могут только водители техники у которой мизерный обзор и которые весь бой просиживают возле респа (конечно же должны быть и такие игроки, которые будут прикрывать сверху, но я там практически никогда не остаюсь).
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
54 396 боёв
02 Май 2012 - 20:50 пользователь Waryag72 сказал:

В рандоме в основном нубы, адекватов мало.

Ну, и причём здесь карта? Может разрабам пойти на поводу у нубоноидов-оленеводов и начать клепать карты подобные описаным комрадом чуть выше по ветке?
Французы умирают легко и непринужденно. Как и убивают (с)melkart


 
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
18 661 бой
Плохая стоячая карта. Никаких тебе маневров. Тупо сидишь и сморишь в одну точку и ждешь когда же у противника не выдержат нервы. Короче карта чисто для ПТ
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
386 публикаций
60 810 боёв

Отличная карта, очень жаль если её убирут для высокоуровневой техники.

Если игрок неможет научиться играть на этой карте, - то он полный нуб и врятле он сможет одекватно играть на других картах.

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
53 501 бой
27 Апр 2012 - 18:14 пользователь JDante сказал:

Нет,это ваш выбор в начале боя. Можно либо воевать за домами сверху,либо спуститься вниз,для более ближнего боя.

Засвет постоянный поэтому скучать не приходится,сколько игр там проводил,даже на е-100,на арте,на ст,на лт.

Никогда не скучал там,всегда есть по кому палить,всегда есть кого поддержать,всегда нужно думать на 360 градусов о защите.К тому же бои проходят быстро.

Вот это и есть динамика.

 

И при всем при этом,карта оставляет очень хорошее мнение  о ней.Лично для меня.

Как я писал выше,попадание на Малиновку на том же е-100,и уже не айс.

Интересно, о каких 360 град. шла речь когда вот он противник, перед глазами и как на ладони. Между вами только ваш домик и его домик. 180 град. это предельная ширина "развёртки" на этом "поборище".

Карта однозначно не торт. И что же за тактика к ней применима, ума не приложу, и не припомню ни одного особо выделяющегося случая с применением архифееричного тактического манёвра. Всё черезчур банально: выигрывает тот кто обладает наилучшим "светом" (при всей его дееспособности) и достаточным количеством "ровных" стрелков, активно использующих приёмы ведения перестрелок в городских условиях. Кусты тут не канают. Попадёте вы когда нибудь на провинцию в составе только одних тяжей (до 8-го уровня включительно и с половиной состава кв) против команды с парой светлячков, вот тогда запоёте. :Smile_harp:

З.Ы. И да, в большинстве случаев, эта карта наискучнейшая трата игрового времени, в виду отсутствия различий в поведении трупапокнагибалок и оленей (неоднократно наблюдал за тем, как очень подозрительный водила на объекте 704, явно простой наружности, умудрялся взять война и вытаскивал бой, не проявляя какой бы то ни было осторожности и не говоря о логичности и тактической составляющей своих действий, просто катаясь взад-вперёд по низине и иногда задирая "хобот" к небу). В песок.

Лайв Окс тож не фонтан, но простора там намного больше и неожиданные, а порой и весьма наглые, действия соперника могут застать вас в расплох и заставить булки немного сжаться. Но не всегда подобное увлекает...

Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
28 709 боёв

Карта замечательная. Если команда не из оленей-деферов, то бои очень динамичные, а даже если оленей куча, то правильный выбор позиции (ВНИЗУ!!!!) приносит кучу опыта и бабла и фрагов и медалек и ФАНА даже не смотря на слив. Пожалуй единственная техника котоая там чуствует себя ОЧЕНЬ неуютно это медленная и маломаневренная арта (Холод, 212 объедок). Но это неизбежное зло! Так что мой вердикт - оставить все как есть.

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...