Перейти к содержимому

В защиту карты - Провинция


JDante

Провинция  

2 025 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли вы ,что карту нужно оставить?



Рекомендованные публикации

Игроки
119 публикаций
34 463 боя
Карта могла стать нормальной и на высоких уровнях, вот только ей середину раздвинуть, и стала бы не хуже Эль-Халуфа.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
45 570 боёв
26 Апр 2012 - 16:06 пользователь Creatifff сказал:

1. Карта была изначально ориентированна на песок и создавалась именно для песка. В своё время химки тоже создавалась для песка, но эксперимент показал, что карта весьма играбельна на любых уровнях и подавляющему большинству пользователей, она понравилась, причем на любом виде технике играть комфортно.  Единственный нюанс с артой, однако и на ней можно весьма эффективно играть. А данная карта полностью провалила проверку на играбельность в высокоуровневых боях по многим определяющим параметрам.

2. Карта малиновка заставляет игроков думать, она весьма играбельна на любом виде технике. Побеждает та команда, в составе которой большее количество тактически грамотных игроков, которые знают что такое ключевые точки, что на них делать и как максимально эффективно их использовать. Раньше попадая на данную карту плевался, но со временем понял, как на ней играть и что делать.

3. Что касается Провинции. Почему она не играбельна для высокоуровневой техники? Причины просты - обзор. Так как, высокоуровневая техника имеет большой обзор, в свою очередь большие габариты и низкий кэф маскировки (приспособленную для больших и среднего масштабов карт) при игре не карте имеющий такой маленький масштаб с подобным лапшавтом местности, где две команды полностью видят друг друга с респа, что не допустимо ибо ломает несколько важных особенностей игры. При подобном ведение боя, на данной карте на прочь отсутствует какая либо логика, тактика игры, маневры, возможность использование различных видов техники по их непосредственному применению (безусловно возможность есть, но она искусственно занижена, причем сильно по вине  особенности карты). Отмечу так же, что эта карта единственная не имеющая ключевых точек на карте вообще в отличие от всех представленных в игре. Это конечно не критично в песке, но имеет отрицательное значение в высокоуровневых боях, фактор который сильно занижает способности, как минимум половины игрового состава и не дает раскрыть возможности техники или выполнить их предназначение. Песок при этом, имеет возможности тактического ведения боя с различными вариантами развития событий. Для высокоуровневой техники в отличие опять же от всех представленных в игре картах, подобной "роскоши" нету. Не хватает и направлений. Всё выше перечисленное за частую приводит к патовым игровым ситуациям, а порой команды отыграв 15 минут боя соглашаются на ничью и это при подобном масштабе карты, что не допустимо.

3. Безусловно карта необычная, по началу интересная и уникальная. Однако ей место в песке и только там. Играть я на ней умею и для меня в плане достижений, данная карта самая удачная. Вот только с каждым боев, я к ней испытываю отвращение. Пожалуй лишь Т95 с его максимальной скоростью в 13 км/ч будет на ней удобной играть. Лично у меня, эта карта вызывает чувство отвращение. Что интересно, такое же чувство испытывают подавляющее число адекватных игроков. Карта для тех, кто гарантированно готов терпеть все 15 минут боя, будет готов даже на ничью (ибо своя шкурка дороже, а боязнь в виртуальной игре, виртуально умереть пересилит), готов весь бой сидеть 15 минут без движения. Тем кто не любит танковать. Всё это без особых изменений в игровом рисунке игры будет монотонно повторятся и повторятся каждый бой на этой карте. Хоть 10 боев, хоть 100 боев, с любым составом. Кому-то так нравится так играть, мне нет...

Замечательный комментарий! Подписываюсь под каждым словом!!! Согласен на все 100%. Кому очень нравится карта - можно оставить один танк 1-2-го уровня и спокойно играть на ней. У меня, например, есть БТ-2. И при всех своих ТТ10, СТ9 и ПТ9, я хоть пару боёв но выезжаю на этом малыше. Почему нет?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
45 570 боёв
16 Май 2012 - 03:02 пользователь RadarForLove сказал:

Карта самая динамичная! Ее не хватает! :Smile_sceptic:

Вот как раз динамики на этой карте нет совершенно!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
14 218 боёв

Как показала практика - эта карта в рандоме не нужна. Каждый раз попадая туда начинается 15-ти минутная кустодрочка, с вытекающей ничьей.

 

Правильно сделали что убрали карту с рандома, оставив её только для песка и рот.

Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
26 780 боёв
Единственная карта на которой удалось получить воина и поддержку в одном бою.  Воевал на КТ, правда карта действительно не нравится, в песочницу её - отличное решение.
Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
37 623 боя
Карта не нравится тем, кто привык к стандартным режимам боя. Это прикольная карта. Выдержка нужна. Малиновка не лучше Те , кто думает . что танковые бои сводились к свалке типа Прохоровского поля под Курском в 1943году ошибаются.  Эта карта нужна.  Кошмарин самый отстойный. Вот его б убрали. А в провинции как в Эль-Халлуфе будет когда режимы введут, а вот Халлуф свой цимус потеряет. Изменено пользователем kugar
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
33 223 боя
по началу не нравилась потом ничего довольно веселый тир   на больших уровнях больше пробитий наоборот интереснее в кустах обычно не отсиживаюсь но здесь это динамично в общем я за то что бы оставить
Ссылка на комментарий
Игроки
1 375 публикаций
46 736 боёв
ИМХО плачут по данной карте только нубы, так как эта карта требует необычной тактики игры.


Научу играть и подниму статистику во взводе. Кому интересно, обращайтесь в скайп Vadim_ka93 (г.Сочи).
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
40 311 боёв
нубы как ты выражаешся плачут как раз потому что бы ее убрали, вы привыкли играть прямолинено  вышел пульнул  побежал а думать  вы  не  привыкли,  играя каждый раз  понимаешь что тактика боев изученна  и начиная бой стадо мчится уже  к изветным местам за камнем или забором,  и как только  какаято команда рванет по другйо линии  у вторйо паника   и проигрыш как так  они не пошли в тот рукав а мы их тут  ждем,  карат учит  играть по новому  даже пусть и стактикой выжидания, а то что горячие парни ломятся в перед  то тут сори  каждому свое, любой карет есть место, считаю надо вернуть  мне она нравилась,таже прохоровка или малиеновка не меньший тир  но  там никто не орет что плохие ибо там легко, а трудности мы не любим да
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
12 413 боёв
Карта очень не плоха! К сожалению как всегда это бывает новое это не всегда хорошее, так я пологая получилось и с картой Хребет Дракона, обсалютно бесполезная карта занимающая такое пространство, с таким же успехом можно было нарисовать три коридора...........
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
27 483 боя
Хребет дракона рулит. Обожаю большие карты. На них много можно придумать. И на больших картах важна/нужна разноплановая техника. Ну что делать на СТ в "провинции"? Фугасами краску корябать? Где возможность для СТ зайти во  фланг и покаруселить?
Ссылка на комментарий
Игроки
662 публикации
51 360 боёв
Провинция моя единственная любимая карта,где можно включить снайпа и просто отдыхая пошмалять...иногда надоедает когда от карт типа малиновка в глазах рябит
  • Плюс 2
Заходи на мой канал дружок)http://www.youtube.c...aS?feature=mhee
Рейтинг Эффективности
1166.06
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
12 983 боя
согласен что место этой карте в песке. для остальных-тупо тир. здесь либо стоишь за домиком-либо отстреливаешь особо нетерпеливых.8 трупов на  Пз4 тому доказательство.единственный плюс-мат исоводов в чате в твой адрес
Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
8 368 боёв

карту  "провинция", СРОЧНО надо вернуть!

 

это единственная карта с функцией  - (антидебил) !!!

 

через минуту после начала игры все дебилы слились сами!!!

и можно играть -  В УДОВОЛЬСТВИЕ.

  • Плюс 2

штрафбал за русский язык.
Искренне прошу прощения у администрации за то, что я русский и за пользование русским литературным языком.Так же прошу прощения за Русских Писателей классиков которые писали на русском литературном языке.

В древней Руси на Вече говорили Люди старше 50 лет. Право вещать надо было заслужить. Вот бы и здесь ввести такое правило.

Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
20 557 боёв

Интересная карта, непохожая на другие, вносящая разнообразие. Ее не надо убирать или оставлять исключительно для песочницы. Те, кто в ней видят только разновидность тиров, видимо не видят или не хотят видеть других возможностей и технологий проявить себя.

На мой взгляд это одна из редких карт, где в рандоме на ней многое зависит именно от индивидуального поведения и успеха каждого.

Возможна она несколько "напряжна" для тт10, но во-первых наверное совсем чуть-чуть, во-вторых не для всех тт10, а в-третьих все относительно.

Для остальных видов техники раздолье, Тесноватое, но раздолье.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...