Перейти к содержимому

В защиту карты - Провинция


JDante

Провинция  

2 025 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли вы ,что карту нужно оставить?



Рекомендованные публикации

Игроки
19 публикаций
31 397 боёв
Эта карта мне лично очень напомнила COD4, с ее снайперскими серверами ))). Сидишь на своей базе и в оптику поглядываешь, вдруг кто пятку высунет ))). Для высокоуровневых боев карта конечно не подходящая. Когда попадаю на нее на Т95, то это песня. Из далека не пробивают, а для тебя чуть не выстрел, то фраг. Но для остальной техники 9-10 уровня это уже не динамичный бой а так, кто кого пересидит. И тут уже нужно исходить из разных потребностей игроков. Кто предпочитает низкоуровневые танки, пожалуйста - вот Вам Провинция. А играть в тир, или тупой раш на раш по среди карты на больших уровнях вместо динамичного, продуманного боя,  у меня лично желания ни какого.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
84 154 боя

1. Карта была бла, бла, бла.

2. Карта малиновка бла, бла, бла.

3. Что касается Провинции. Почему она не играбельна бла, бла, бла.

3. Безусловно карта необычная, бла, бла, бла. Кому-то так нравится так играть, мне нет...

Все карты сложные для умников и простые для безумников (простите за плохой коломбур). То что она заставляет высокоуровневую технику шкерится по углам и есть ее основное достоинство. Если ты докачался до тт 10-го уровня ты уже должен понимать, что "нагибают" всегда умом и руками, а не толщиной брони и пушкой. Сталкиваясь с подобными тебе в "провинции" я на любом танке начиная с кв просто получаю наконец удовольствие нагнуть "зажравшегося толстопуза" и заставить себя уважать. Все с этой картой нормально, и "точки" есть, и укрытия, и проехать можно хоть вдоль хоть поперек, но только с умом!!! Нахрапом тут никак.

10a366461a0b9e52c7d0f80d348c624f.png
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
7 494 боя
AMPIL_68 впринципе я с тобой согласен, но есть одно НО! В чём же оно заключается? Да в том что тогда Малиновка превратится в обычное поле, а не карту! От артне будет спасения! И насчёт провинции, её надо оставить! Мне нравятся все карты в игре кроме Лайв-Окса, дибильная карта, хотя и красивая. Играть уметь надо лошки! А не жаловатся на карты, это война ***! Такая карта единственная, её не надо убирать! Даже варгейминги говорили в одном из своих выпусков что карта будет комфорта тяжам, возможно они тогда ошибались (по вашему мнению), но мне на этой карте на всех танках в ангаре на ней играть нравится!
Силён не тот кто никогда не падал, а тот кто поднимался и шёл вперёд!
"Золотые" руки за голду не купишь!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
7 494 боя

И ещё дорогие друзья отдавать карту криворуким нубам, которые играют в песочнице (новички всегда нубы)(да даже и 10 лвл нубы есть, и их не мало)короче нубью эту карту отдавать бессмыслено оставьте эту карту адекватным игрокам

P.S. Пишите грамотно, будте граммонацистами, как я!  :Smile_Default:

Силён не тот кто никогда не падал, а тот кто поднимался и шёл вперёд!
"Золотые" руки за голду не купишь!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
655 публикаций
26 691 бой

Мне порадовала эта карта, как на пт на ней хорошо играл, на ст тоже отлично, и на арте, что мешает всем на арте спустится вниз?), на маневреном тт можно просто как ст отжигать маневры, хмм... что мешает на точных стволах подбить лт?) проблемы не вижу!.

 

Видел как маус там с Е100 воевали уже по отработаной тактике, да и скажу довольно таки не плохо!. На высоких уровнях там приятно играть! если знать куда и что двигатся и головой думать. А те кто ноет толи башкой не думают толи карту совсем не знают.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
34 327 боёв
Я артвод, в основном, - поэтому на картах "Перевал" и "Провинция" играть не очень комфортно, думаю, что с определенного лвл, надо бы сделать выбор карт (как в неви филд) и хоста (старшего), но сие мое мнение, может кто считает иначе.
Не враг дал, сам ковал!
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
7 494 боя
да там кто то заикался что на этой карте думать не надо и в этом случае я согласен что карта для нубов (именно потому что они не думают) так что во мне щас два противоречия. И нубам в песочницу отдать можно потому что думать не надо, а можно так оставить. Конечно больше хотелось бы второго.
Силён не тот кто никогда не падал, а тот кто поднимался и шёл вперёд!
"Золотые" руки за голду не купишь!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
7 494 боя
И если уж разрабы решат отдать в песочницу то пусть они её сделают не совсем для песочницы а скажем для уровней шестых и ниже! :Smile_honoring:
Силён не тот кто никогда не падал, а тот кто поднимался и шёл вперёд!
"Золотые" руки за голду не купишь!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
25 874 боя

Карту можно элементарно исправить, причём без особых усилий.

Достаточно добавить место для манёвра, просто увеличив её размер по периметру. Центр - без изменений, добавить рокардные дороги поверху и места вероятного ныканья САУ - сразу появится возможность скрытого манёвра - то, что в нынешнем варианте карты напрочь отсутствует и вызывает наибольшее нытьё и стоны.

Получится эдакий итальянский вариант Эль-Халлуфа - карты, которая больших нареканий никогда не вызывала.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 540 публикаций
44 699 боёв
:Smile_trollface-3: Щито? Простора для маневров вам, говорите, не хватает? Видел я неоднократно как этот самый простор для маневра используется, скажем, на прохоровке. Когда половина СТ в твоей команде едут на аллею, и там сидят до тех пор, пока их не начинают с насыпи расстреливать. Так что не в одной только карте дело.
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
24 525 боёв

отличная карта

просто некоторые боятся в центр лезть

домов то много! толпой в центр и на захват

к сожалению мясо не понимает такой тактики ибо уже привык кустодротствовать

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
10 420 боёв
03 Май 2012 - 11:57 пользователь Saayar сказал:

отличная карта

просто некоторые боятся в центр лезть

домов то много! толпой в центр и на захват

к сожалению мясо не понимает такой тактики ибо уже привык кустодротствовать

так и есть!
Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
33 499 боёв
25 Апр 2012 - 17:27 пользователь JDante сказал:

Уважаемые разработчики,исходя из записи на радио -прямой наводкой.Вы собираетесь убирать данную карту в песочницу,так как есть недовольные,и определенные проблемы.

 

Большая просьба этого не делать,как это очень интересная и замечательная карта.Она разбавляет геймплей,вносит больше динамики.

Та же Малиновка намного больше раздражает,особенно в высоких боях,стоять по 10 минут выжидая,а если ты на тт,и много артиллерии хочется просто выйти из боя сразу.

Но ничего ведь,не удите на поводу у недовольных.Уверен многим игрокам ,так же нравится данная карта.Не рубите сплеча.

 

Парни кто согласен,с тем что карту надо оставить , поддержите тему.

Карта действительно хорошая, просто на ней как и на любой другой играть надо уметь. Так уважаемые разработчики,пожалуйста карту оставте

Внимание! Почти каждый день в 21:00 на сервере RU1 я устраиваю в тренировочных комнатах игру под названием "Стенка на стенку."
В данной игре будут бороться тяжеловесы, которые своим весом будут сражаться за господство на мосту. Игра командная. От каждого будет зависеть исход сражения. Проиграет так команда, которая была вытиснена до единого танка за пределы моста. Так же разрешено сталкивать противников с моста. Но это очень рискованно.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 713 публикации
44 899 боёв
26 Апр 2012 - 20:07 пользователь JDante сказал:

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

После пары боев на стандартных картах, очень освежает.

И дело не в личных особенностях, кто любит раш,кто в кустах сидеть,кто жалеет деньги на ремонт.

Согласитесь ведь такая карта только одна.

  Уже все сказано, карта для песочницы, до 4-5 уровня на ней кайфовые зарубы, дальше никак. Но честно говоря и новые в последнем патче еще совсем сырые, непрерывные застревания на малейших изгибах рельефа, где на старых картах пролетал и незамечал их.Но это другая тема.
Не говори всем подрядят что надо делать и не узнаеш куда тебе идти.
Ссылка на комментарий
Игроки
34 публикации
29 096 боёв
Карту нужно убрать. Дело в том, что респ с монастырем (большое здание с террассой или балконом) имеет худшие укрытия чем респ с домами.
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
13 625 боёв
Кстати странно... Чем дольше я играю на малиновке тем она мне приятнее, а чем дольше я играл на провинции тем она тупее. Да, есть пара действий, которые решают в начале, есть пара кустодрочерских нычек, но это совсем не то что надо для фана. Карта хуже даже кошмарина, который весь одно большое сидение в кусте, если в бою больше одной арты....
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
43 265 боёв
Задолбали нытики-плаксы!!! Карта нормальная, а если Вы считаете, что арта не должна светиться на первой минуте, то подумайте откуда такое утверждение??? Просто потому, что Вам не хочется светиться? Кто мешает светляку на той же Мурованке (и даже Химках) засветить арту на первых 10-15 секундах с начала боя??? Что теперь эти карты не правильные и их в песок??? БРЕД! Динамика .... о да, на Малиновки в рандоме динамики хоть отбавляй!!!  Кто вообще определил какая должна быть карта? Изначально все в равных условиях, так что, как говорит наш командир - "отодвигаем клавиатуру подальше, выпрямляем руки!" :Smile-izmena:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
43 265 боёв
Да и вообще, что плохого если попадешь на эту карту 1 раз из 15 боев? Мир рухнул?! Мне вот Песчаная река не нравиться, но я в любом бою сделаю все, чтобы победить!
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...