Перейти к содержимому

RenamedUser_1728243

Игроки
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25874

О RenamedUser_1728243

  • День рождения 26 апреля

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Stalingrad

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_1728243

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

262

Оценка

  1. То, что балансёр никакой не балансёр, а *** - дискутировалось многократно. Модераторы вырезали половину обсуждения, темы мгновенно прикрывались. Святая корова Wargaming - не то что трогать - дышать на неё нельзя.
  2. Нужно ли защищать САУ? Конечно. Но иногда они играют так, что лучше их самим убить.
  3. Ничего противоположного. И в первом(тема) и во втором разе(коммент.) я говорю по сути об одном и том же. О том, что СТ - танк, требующий особой тактики, быстрой соображалки и мгновенной реакции на смену декораций.. И кататься на нем надо вдумчиво.Чего всем и желаю.
  4. Видимо без авторских комментариев/разъяснений не обойтись. МарксизмТеория не догма, а руководство к действию. Универсальных рецептов не бывает. И учесть специфику СТ при действиях на картах - невозможно (да и не нужно!). Потому как хороший водила СТ - тот, который ДУМАЕТ. Видишь дыру в обороне - дави там! Сопротивление встретил - сам встал в оборону. В городе сливаются - езжай на поддержку(и плевать на любые теории). Потому как СТ в хороших руках - сила и может то, что ни один ТТ/ПТ не в состоянии. Благодаря своей мобильности можно и арту вражескую слить, и ТТ в городе поддержать и захват сбить. И никакого "причёсывания под общую гребёнку" в этом нет. А тема появилась из-за прокачки британской ветки. Потому как попал на 3-7 левелы - это что-то! По причине полного олене/идиотизма команд. Игра ведь не на "прямые руки" - на соображалку. По большому счёту, чья тактика грамотней - тот и выиграл. Уверен - для большинства форумчан изложенное в теме - "само собой разумеется". Да и замечательно. Приятно пообщаться с неглупыми людьми. А кто-то прочтёт - и наконец тупить перестанет. И кого-то заставит задуматься - чего автор своей писаниной и добивается - тема сделана провокационной намеренно. P.S. И ник ALEX выбран сознательно: как говаривал старик Бисмарк:"Следует казаться меньше, а быть больше".
  5. Городских карт меньше не стало, а вот грамотных игроков почему-то не прибавляется. Каждый наблюдал классическую картину маслом: после команды "На старт! Внимание!" добрая половина СТ-шек бодро мчатся в город. А город - не деревня. В городе тактику боя навязывает тяжёлый танк. Выехал-выстрелил-ушел за укрытие-перезарядка. В результате средний танк свои преимущества - манёвренность и скорострельность орудия реализовать не может. И из-за слабой брони/пушки и малого ХП в дуэли с ТТ, вне зависимости от своего уровня, проигрывает по определению. Да и в городе ТТ не один, а с группой иногда ещё более тяжёлых товарищей. Результат - средний танк, поехавший в город, живёт там ну две минуты. Три. Вариант 1. Храбрый водила СТ мчится в город, не дожидаясь остальной тяжёлой команды. "Приеду первым - мне всё достанется". Отстреливается тоже первым. Пользы - тоже ноль. Ну высветил ты, что их топ-ТТ/ПТ в город въехали, так это и так ясно - им больше ехать некуда!Вариант 2. СТ плечём к плечу с ТТ храбро ведут городской бой. Результаты такого боя иногда просто плачевны - они связывают свои ТТ по рукам/ногам/гуслям. Секторы стрельбы перекрываются, маневрировать-стрелять ТТ-шкам не дают, подпёрли - Т/Танку капут. Пробития/урон если и есть, то минимальные, потому как враг почему-то не ***: лбом выезжает, а не кормой не хочет. Вариант 3. Шкодливый французский мотоциклист ждёт, когда вражий ТТ разрядится в противника и мелко кусается, рассчитывая на манёвренность и безнаказанность. Тактика комара. Может быть. Но жить ему, пока жив соседний ТТ. Вариант 4. Водилы французских СТ сбиваются в городскую банду, надеясь отловить одинокого и мечтательного JagdTiger'a. Иногда выходит. Но чаще - нет. По причине того, что города у нас маленькие и ТТ/ПТ - это плотная группа суровых ребят. Церемонится не будут, одновременный залп: "Батчат - пардон, но ваше место в ангаре". Следующий! Вариант 5(фантастический). Въехавшие в город СТ уничтожают врага до подхода основных сил. Вывод: Сила среднего танка - манёвр и скорость. В чистом поле пара СТ-шек разбирает любой тяжёлый/одинокий танк без вариантов. В городе правило не работает. Средний танк, поехавший в город - потенциальный покойник и в городе делать ему нечего. Прошу прощения за плохой французский и категоричность - наболело. Если СТ-шки в городе - значит их нет в другом месте. Вместо того, чтобы светом вражьим занятся или опасный фланг прикрыть устраивают опасную и бессмысленную перестрелку в местах, для них гибельных. С очевидным заранее результатом.СТ не в городе. Вариант 1(и единственный). Негородской фланг продавлен, артиллерия светится/отстреливается, часть "тяжелых" сил бросает свои позиции, вынужденная возвращаться сбивать захват, силы дробятся и разбиваются по частям. Всё потому, что в кузнице не было гвоздя.
  6. Игра - не институт благородных девиц.И танкисты - народ грубый и на просторах постсоветского общества ждать чего-то другого просто странно. Как говаривал командир нашей роты капитан Попов на построении перед разводом:"Что?!! ДоХ,,,,я кулЮторный?!!" А предложение о том, чтобы была возможность отключить не только мат в чате, но и сам чат - это дельно.
  7. То, что "Снайпера" дают одному игроку - неверно. И цифры тут не причём. Всем знакомая ситуация - за один бой можно заработать снайпера ну ни за что, следующий - замечательный результат, намного перекрывающий первый: все заслуги ушли другому - просто пушка скорострельней.. Почему нельзя дать двух снайперов? Отстрелял норматив - извольте получить. Да какая разница, кто там что набил. Пример для пояснения. Немецкий снайпер штандартенфюрер Гейнц Торвальд закончил боевой день в Сталинграде, поразив одиннадцать целей. А советский снайпер Василий Григорьевич Зайцев - десять. По логике игры Зайцев - не снайпер. Стрелял плохо? Убитые фашисты не умерли? Советское командование вражьи сводки перехватило - "Что-то ты, Иван, сегодня не очень. Не дадим тебе медали-ордена". Бред полный.
  8. Управлять рандомом бесполезно. Всё равно, что управлять погодой:"Сегодня хочу солнечно и +17". Счас. Если повезло и в команде есть пара-тройка грамотных игроков - они сами знают, куда ехать и что делать. Тогда появляется шанс бой вытянуть. Остальное нубо-стадо по первому клику на карте понесётся в самое неподходящее для атаки место на карте и, будьте уверены, бодро там сольётся. При этом уровень танков значения не имеет. Поэтому следует не напрягаться и кататься в своё удовольствие.
  9. Если в жизни (которая на войне) встречался экипаж из выпускниц автошкол, то его первый бой был последним.Рекомендую почитать мемуары тех, кто воевал - может помочь. Разговор в теме - о том. что система прокачки экипажей несовершенна, а местами просто нелепа. При этом при обсуждении обязательно находится умник, который: 1. Ничего не понял. 2. Сообщил об этом всем. Спасибо. Мы всё поняли.
  10. Если научился плавать, разучиться невозможно. Всегда забавляло это полное беспамятство экипажей - сажаешь обратно в пройденный/проданный танк - а у них абсолютная амнезия! Склеротики полные. Ни черта не помнят. Как с таким народом воевать? Пример из настоящей, а не игрушечной войны хотите? Управление танков Tiger и Tiger II были сделаны аналогичными и пересадка из одного танка на другой переобучения экипажа не требовала. Совсем. Отличие Tiger II от JagdTiger'a - в установке неподвижной рубки вместо вращающейся башни. Вождение, система наведения, прицел, рация - все то же, кроме калибра орудия (в игре пересади экипаж с тяжелого танка на ПТ - мороки ни оберешься). Какое должно быть переобучение? Никакого.
  11. На танках и генералы не брезговали ездить. Правда в Вермахте эти танки были командирскими. Из-за установки более мощной рации приходилось чем-то жертвовать. Поэтому вместо орудия приваривалась труба. Пустая. А насчет званий экипажа: во всех армиях мира офицер один - это командир танка. Все остальные - рядовой или сержантский состав. Дорос до командира - офицерское училище и получай танк.
  12. А хотите ложечку дёгтя в вашу бочку мёда? Я о немецких званиях. Дело в том, что вся новейшая техника в Вермахте (Tiger II, Panther) в первую очередь поступала в части СС. Все 74 (по другим данным 79) ПТ Jagdtiger находились в частях Waffen SS (конкретные подразделения в составе Западного фронта и в Австрии называть не буду - поверьте на слово). А СС имела свою собственную систему званий. Поэтому командир в моём Jagdtiger'е должен иметь не чин "Майор" (Major) а "Штандартеннфюрер" (Standartenfuhrer). Соответственно, заряжающие должны иметь звания не Oberleutnant, а Oberschturmfuhrer. И потом. Офицер в составе экипажа танка всегда один - это его командир. И Hauptmann (или там Hauptschturmfuhrer) в должности водителя - бред. Полный.
  13. Есть организованный прорыв, а есть "стадо".Две большие разницы. Первый признак приближающегося стада - на вас безбашенно вылетает СТшка и мгновенно сливается. Это значит - жди остальных. Их всегда много. Главное преимущество обороняющихся - их слишком много. Настолько, что они элементарно начинают мешать друг другу, блокируя и подпирая ваши главные цели. Правила отстрела стада очень просты: во- первых нужно отстрелять их главные стволы (пример - если среди атакующих Т30 - бейте его: он самый опасный, но и самый уязвимый). Во- вторых в стаде есть олени - те кто лезет вперёд/подпирает/блокирует. Эти стреляют, не сводясь, если попадают - "не пробил" или минимальный ущерб. Этих пока трогать нельзя - это главные ваши союзники. Третье - если среди атакующих "Маус" (или любой аналог) - не трогать. Сосредоточьтесь на остальных - Маус долгоразбираемый аппарат не с самой лучшей пушкой. Его - всегда на десерт. Группа прорыва - три-четыре ТТ/ПТ, пара СТшек. Не больше. Сзади - арта. Встретил врага - оборона. Почувствовал слабину - вперед. Иначе потеря чувства реальности (да нас много, мы их счас!) и осторожности при атаке. Эффект стада. Какой-нибудь умник тычет по карте, все (кому надо и не надо) мчаться на один фланг, бросая всё, там встречают грамотную оборону и быстро отстреливаются. Где команда - нету. В этом и отличие.
  14. Что делать? В обороне всё просто - направо вниз под ж/д. Борта въезжающих - твои. Любишь ходить налево - никто не запрещает. Если попал в штурм - на Jagdtiger'e на этой карте делать нечего. Если играю вечером - паркую ПТ в углу и иду налить себе рюмочку коньяку. Оч. рекомендую.
×
×
  • Создать...