Перейти к содержимому

В защиту карты - Провинция


JDante

Провинция  

2 025 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли вы ,что карту нужно оставить?



Рекомендованные публикации

Игроки
113 публикации
5 370 боёв
Карта супер на все лвлах!
ВБР, владыка благой и премудрый, пекущийся во благовремении, да разрешится великое искушение жизни нам во благодать.

Пользователь сказал:

По-моему даже Господь не способен обработать жалобы на всех идиотов в мире (с) СерБ

Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
37 853 боя
25 Апр 2012 - 17:27 пользователь JDante сказал:

Уважаемые разработчики,исходя из записи на радио -прямой наводкой.Вы собираетесь убирать данную карту в песочницу,так как есть недовольные,и определенные проблемы.

 

Большая просьба этого не делать,как это очень интересная и замечательная карта.Она разбавляет геймплей, вносит больше динамики.

Парни кто согласен,с тем что карту надо оставить , поддержите тему.

О какой динамике на Этой карте Вы говорите? Да сначала все быстро занимают позиции, а Большую часть времени все прячутся за домами и холмами.

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
29 286 боёв

карта пугает до икоты тех кто привык сидеть в кустах и ждать. кто знает что его позиция "тот холм, там точно мимо поедут". эта карта требует фантазии и подхода с головы, а не через ж... - что, ожидаемо, многих пугает.

впрочем, эта карта скорее командная - сыграные действия могут сделать её очень динамичной и интересной. в рандоме она всегда будет непонятой - сложно выдавать динамику, когда у 2/3 команды основная и единственная мысль - спрятаться за дом. но и в рандоме бывают очень интересные бои на ней.

имхо карту стоит оставить, хотя бы ради великой цели - чтоб кустодроты не расслаблялись. да и те кто играют - уже хорошо приигрались на карте, а те кто стонут - стонут на любой карте.

1. арта не промахивается, мгновенно перезаряжается и никогда не расходует боеприпасы до конца. 2. поливая шквальным огнём засвеченые цели, арта сводится на все остальные возможные места, попутно выискивая по трассеру арту противника. 3. даже если один чудак, закрыв глаза и выключив мозг, въехал в 15 штук противника - арта обязана его спасти. 4. арта на столько всемогуща, что если чтото не делает - то только потому что спит или не хочет. 5. если противники уничтожают любой, хоть самый крутой, танк - в этом виновата арта, что не помогла. если уничтожают арту - виновата сама арта, потому что не там стояла. 6. если команда проигрывает - виновата арта. если команда выигрывает - виновата арта, в том что выиграли не в сухую. если команда выигрывает в сухую - арта виновата что не так быстро. 7. даже Чак Норрис, сев на арту, будет обузой своей команде.

Ссылка на комментарий
Игроки
812 публикации
42 974 боя
03 Май 2012 - 09:06 пользователь Tatakau сказал:

имхо карту стоит оставить, хотя бы ради великой цели - чтоб кустодроты не расслаблялись. да и те кто играют - уже хорошо приигрались на карте, а те кто стонут - стонут на любой карте.

Кустодроты как раз и расслабляются: либо быстро едут в слив, либо прячутся на базе все 15 минут. Ничьих очень много, ни на какой другой карте их так часто не бывает.
Ссылка на комментарий
Игроки
402 публикации
24 748 боёв
26 Апр 2012 - 16:06 пользователь Creatifff сказал:

Отмечу так же, что эта карта единственная не имеющая ключевых точек на карте вообще в отличие от всех представленных в игре.

Уважаемый, позвольте с Вами не согласиться. Карта имеет достаточное количество ключевых точек. Проблема засвета через поле конечно существует, но это и придает динамизма игре. Высунуть нос так, чтобы пущеный в тебя снаряд отрикошетил, а ты успел зарядить ему свой по полной программе.

По ключевым точкам если интересно напишу в личку, человек вчера первый раз игравший во взводе был дико поражен, как заняв мою любимую, вынес за игру 4 танка потеряв всего половину ХП. Бой естественно выиграли

Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
38 073 боя
Оставить карту Провинция!!! Это первая карта за мои 9 месяцев игры, где изначально понятно плохие с тобой игроки в команде или хорошие, грамотные ( без всяких там оленеметров ). И это радует! Не многие понимают как на ней играть на 8-10 уровнях. Что мешает проехать до базы под горой соперников и начинать ее брать??? Мозги включите, противник сам под удар выйдет. База либо берется либо слив противника. Большинство почему то если и скатывается вниз, так начинает стоять... НЕ НАДО! Двигайтесь вперед. Слабые сразу умрут, а грамотные продавят без проблем. И еще одна фича. Если вы остались на верху а противник внизу за домиком, стреляйте в крышу фугасом, она "прозрачная" после выстрела становится... Не тупите, это вам не бешенный шутер, здесь победит хитрейший.
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
11 473 боя
Провинция - карта  кустодро..в. Сядьте на мышу или леву и покатайтесь по ней. Посмотрим как вы насобираете медалек и серебра. Тупое сиделово в кусту/за домом/ холмом. Светят те у кого не выдерживают нервы, от этого тупого выжидания. И соответственно первые сливаются. А кустосидельцы по их свету набивают себе фраги и серебро. И после этого орут - да мы нагибаторы на этой карте - прямите руки. Дааа крутая тактика.
Перед тем, как постить тупость, воспользуйся поиском! Возможно кого-то за нее уже забанили.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 645 публикаций
68 570 боёв
Что ж, кому нравится, и в песке доберутся до карты. Жаль, конечно, что не на всей технике смогу на нее попасть, но, действительно, что-то много недовольных. Не знаю как там топ артам, а 6-й уровень чувствует себя чудесно, в том числе во взводе с СУ-14.

3 кита философии клана Cheerful:



Мы не обвиняем людей вокруг себя в поражениях!
Мы следим за своими ошибками и это приближает нас к победе!
Мы играем ради удовольствия и находим его при любом исходе!

Ссылка на комментарий
Игроки
402 публикации
24 748 боёв
03 Май 2012 - 09:39 пользователь Ozeransky сказал:

Провинция - карта  кустодро..в. Сядьте на мышу или леву и покатайтесь по ней. Посмотрим как вы насобираете медалек и серебра. Тупое сиделово в кусту/за домом/ холмом. Светят те у кого не выдерживают нервы, от этого тупого выжидания. И соответственно первые сливаются. А кустосидельцы по их свету набивают себе фраги и серебро. И после этого орут - да мы нагибаторы на этой карте - прямите руки. Дааа крутая тактика.

На леве взял воина и еще кучу медалек именно на провинции. Катался. Учитесь применять технику соответственно моменту.

Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
11 473 боя
03 Май 2012 - 09:47 пользователь Alexis_74 сказал:

На леве взял воина и еще кучу медалек именно на провинции. Катался. Учитесь применять технику соответственно моменту.

Очень интересно посмотреть момент катания по карте. Учтите, что начальный раскат в нычки катание не считается.

Перед тем, как постить тупость, воспользуйся поиском! Возможно кого-то за нее уже забанили.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
934 публикации
12 357 боёв

карта мерзопакостная. в песок ее, пожалуй можно кинуть. но на высоких уровнях играть на ней неинтересно. нет, я умею выживать на этой карте до конца боя ,выносить врагов. но мне не нравится на вк2801 перестреливаться с исами-3. потому что проехать к вражеской арте не смогу никак. не нравится играть на т-54, так флангов нет, возможности обхода нет. толку мне пытаться проехать по одному из двух серпантинов, каждый из которых простреливается множеством стволов?

вот и выживают на этой карте лишь кемперы. пт/тт имеют колоссальное преимущество перед другими классами.

1. Приборы наблюдения повреждены! Обзор снижен! 2. Радист контужен 3. Двигатель повреждён, максимальная скорость снижена.
4. Приборы наблюдения восстановлены, обзор нормальный.....
8. Ах да, тут ещё это... ТАНК ГОРИТ! Vincent_Wega(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
29 286 боёв

на светляке мастера взял на этой карте, на тяжах стабильно снайпера, на ст почти стабильно куча фана (если команда поддерживает то и вовсе забавно).

на арте карта и вовсе доставляет немало фана - нет позиции "куст откуда всё видать" - надо кататься, отстреливать, менять позиции.

и ведь смотря что считать нычкой - ближайший дом или продуманую позицию откуда можно стрелять играя на рикошетх и препятствиях.

и да - ни разу не видел ничьей на этой карте. может не в ту игру играю...

1. арта не промахивается, мгновенно перезаряжается и никогда не расходует боеприпасы до конца. 2. поливая шквальным огнём засвеченые цели, арта сводится на все остальные возможные места, попутно выискивая по трассеру арту противника. 3. даже если один чудак, закрыв глаза и выключив мозг, въехал в 15 штук противника - арта обязана его спасти. 4. арта на столько всемогуща, что если чтото не делает - то только потому что спит или не хочет. 5. если противники уничтожают любой, хоть самый крутой, танк - в этом виновата арта, что не помогла. если уничтожают арту - виновата сама арта, потому что не там стояла. 6. если команда проигрывает - виновата арта. если команда выигрывает - виновата арта, в том что выиграли не в сухую. если команда выигрывает в сухую - арта виновата что не так быстро. 7. даже Чак Норрис, сев на арту, будет обузой своей команде.

Ссылка на комментарий
Игроки
817 публикаций
84 339 боёв
Совсем детально не изучал,но на мой взгляд с одной стороны удобней играть  под горой соперника.Карта ну ОООчень спецефична,единственно кого не жалко это франков 13-90 :Smile_veryhappy:  ,хотя иногда и они доежают до удачных точек и создают проблемы
Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
32 225 боёв
Нормальная карта только чутка подкорректировать ее надо.Раздражает только одно: фактически 100% засвет с другой стороны.Если бы не было такого обоюдного засвета, играть на ней было бы гораздо комфортнее.Особенно на арте где после выстрела переехать надо бы,а боишься пукнуть так как при движении тут же засвет(((
Я не волшебник.Я только учусь.Но ради тех, кого люблю, я способен на любые чудеса…
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
63 150 боёв
у мну танков в ангаре за 30 шт...... и очень приятно выгуливать на этой карте танк низкого лвла... то есть занял позицию... и по тяжам высокого лвла... не всегда есть возможность безнаказанно  обстреливать врага на танке низкого лвла... ну а на танке высокого лвла тоже есть поле для маневра, очень нравится эта карта, особенно когда вожу е-50.... Я ЗА ТО ЧТОБ ОСТАВИТЬ КАРТУ КАК ЕСТЬ....
[url=""]
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
16 832 боя

карта красивая и прикольная

 

единственный минус--долина между возвышенностями сильно узкая.ее бы чуток расширить,что бы с базы базу не светить и было бы все ок)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...