Перейти к содержимому

_KapakypT_71

Игроки
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31397

О _KapakypT_71

  • День рождения 10.06.1974

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Тула

Портал игры

Достижения пользователя _KapakypT_71

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

67

Оценка

  1. Так то оно так, но бывает что и команда адекватная попадается и видят бой, кто и как работал. У меня был бой когда на "Заполярье" в одиночку отбил базу на Т95 (завалил пятерых), так команда зажали последнюю арту не давая ей шевельнуться и ждали когда я доползу на этой каракатице со своей базы до вражеской, что бы дать воина. Вроде бы мелочь конечно, но приятно. ))))
  2. Молодой человек, "учитывая что мы с Вами играем в одну игру" отвечу. Что выпрямлять скрюченные пальцы мне в принципе незачем. Потому как, я в большей степени артовод и игрок играющий на тяжах, а не стшник, в отличии от Вас. А это не способствует поднятию эффективности так как при игре особенно на артах ни обнаружить ни кого не возможно, ни тем более захватить базу, да и быстро вернуться для сбития захвата тоже проблематично, а это одни из основных параметров рейтинга эффективности. Да ст у меня прокачаны все, кроме последних, но я их не люблю, это не мой стиль боя. Как тяжи, сау и пт сау судя по всему не Ваши любимые танки, а эти танки могут только один параметр эффективности удовлетворить, только средний домаг за бой, а он у меня повыше Вашего. Поэтому не надо другим советовать что либо, не поиграв на всех типах техники.
  3. Могу ответить на ввод премиумных снарядов за серебро только одно. Это полный бред. Это мог придумать только воспаленный мозг укуренного разраба. Да я согласен это имело бы смысл для боев на глобальных картах, что бы уровнять шансы против владельцев территорий у которых голда есть, и только для этого. Но когда на тебя вылетает танк на два уровня ниже и не целясь пробивает тебя в лоб, это уже перебор. Броня просто перестает иметь значение. Зачем изучать точки пробития, когда нафармил серебра и ни о чем не думай. Да премиумные снаряды так же бывает и рикошетят как и обычные, так же часто бывают и попадания без домага. Но именно не пробитий как правило уже не бывает. И кому от этого лучше ??? Только не думающим балбесам со скрюченными пальцами и оплывшим жиром мозгом, которым тупо лень где то полазить, что бы выяснить какой танк куда лучше пробить, а потом еще и выцеливать эти точки. Такие теперь очень в восторге от такого нововведения. А если бы разработчики хотели действительно что то улучшить, то на мой взгляд такие снаряды надо сделать действительными только для глобальной войны и не более. А тем кто верещит, что наконец то можно адекватно отвечать на сток технике топовым танкам, "уважаемые" разработчики могли бы сделать подарок гораздо проще. А просто увеличить допустим величину прокачки одной машины до следующего уровня на энную величину, но прокачав ее, что бы игрок покупал бы в ангар сразу топовую машину. Но этого ни когда не будет, потому как с каждым нововведением я только лишний раз убеждаюсь, что игра становится все более и более направленной на выдаивание денег.
  4. А этот вопрос уже к разработчикам, вместо того что бы поправить балансер и сделать допустим уровень боя не более +1, они вводят голду за серебро. А время "нахрапов", как вы говорите я думаю не прошло. Просто как я уже писал, в скором времени появится новоявленная армия голдовых наркоманов, которые ни кого не смогут пробить обычными бб, потому как голд снаряды за серебро уберут. И тут они будут вынуждены покупать снаряды уже за реальные деньги (пробивать то хочется, тем более что уже привыкли это делать). Разрабы "красавы", четко ведут свою линию. С каждым патчем я все более убеждаюсь, что ни о какой заботе об игроках не может быть и речи, хотя нас пытаются убедить в обратном. Деньги и как можно больше !!! Вот основной девиз разработчиков. Я конечно понимаю, денег не бывает много, но всему должен быть и предел. "Уважаемым" разработчикам могу пожелать только одного. ЗДОРОВОЙ КОНКУРЕНЦИИ. Как только появится хоть какая нибудь альтернатива данной игре, я думаю очень многие уйдут из этого проекта. Потому как основную массу игроков держит в данной игре только те друзья которые играют с ними в месте.
  5. На дальней дистанции, они и будут так же и рикошетить и не пробивать, но на средней и ближней дистанции голда очень даже не плохо выносит, плюс постоянные криты (которые кстати уже достали, ни каких ремкомплектов и аптечек не хватает, а танки горят по два раза за бой). Но дело даже не в этом, с вводом голды начинает теряться сам смысл игры. Если раньше, что бы нормально играть, нужно было хотя бы точки пробития знать, сейчас этого не нужно. Стреляют голдой с ходу все кому не лень и пробивают, что то рикошетов не очень много. Причем ради интересу зашел в песочницу, так и там сплошная голда. Отсюда вывод: для основной массы оленей сделали отдушину, но думаю что временную. По моим наблюдениям за два года игры и 23 000 боев, "уважаемые" разработчики ни чего не делают зря. Они сажают на голду, как наркоманов на иглу (уж простите за рифму) Скорей всего прем снаряды за серебро отменят. И новоявленные наркоманы, успешно подсаженные на голд снаряды будут выкладывать уже реальные деньги. Хорошо если свои, не из семьи вытянутые и не из карманов родителей. Потому как обычными бб, они уже в принципе пробить ни кого не смогут, а пробивать то хочется ))). Я голд снаряды в принципе не использую, в них для меня лично нет ни какой необходимости. Но с вводом этих снарядов гораздо тяжелее стало противостоять таким вот оленям, хотя себя и сам не считаю супер игроком (уверенный середнячок), потому как даже поставив правильный угол от пробития, это уже по большому счету уже не имеет значения. Эти углы расчитаны на обычные бронебойные снаряды, но ни как не на премиумные. Так что разрабам по вытягиванию денег из игроков, можно поставить уверенные 6 баллов.
  6. Мало того, так с вводом новых режимов боев "уважаемые" разработчики вынуждают уже на абсолютно всех танках, за исключением пожалуй арт-сау ставить просветленку. А значит теряется один слот, которых не так уж и много. Светить то арте нужно, иначе гарантированный слив на открытых картах. А так, патч конечно вызвал крайне негативную реакцию. Создается впечатление, что его писали или по пьянке, либо по обкурке. Вместо того, что бы просто довести до ума то что уже есть. А на мой взгляд нужно убрать к чертовой матери ВБР (зачастую от тебя абсолютно ни чего не зависит), отрегулировать балансер (что бы хоть как то более или менее адекватно создавал команды) и т.д. и т.п. Нас вынуждают играть в откровенное ***. А ведь предстоит еще патч с физикой. Но это же опять бред. Да танки будут падать в обрывы, якобы для реализма. Но кто нас спрашивал, а нужен этот реализм ??? Так может и до симулятора дело дойти. В таком случае может стоит убрать трассера у арт-сау ??? Ведь в реальности засечь трассер от орудия на большой дистанции да еще за горой просто не реально. Так о какой физике идет речь ??
  7. Не спорю, ситуация обидная, но и подождать иногда стоит. В моей ситуации, я был на Т95 на карте Заполярье, в одиночку удержал базу, разобрал пятерых, так команда последнюю вражескую арту зажала и держала пока я не дополз до их базы и не уничтожил. Вроде бы мелочь, но приятно. Просто добрее надо быть, негатива и так по жизни хватает.
  8. Даю ссылку, разобраться там не сложно кстати твой рейтинг не плохой 1371 если не ошибаюсь http://wot-news.com/...p/stat/calc/ru/
  9. Вот в том то и дело, что тянут время. Хотя для огромного количества игроков нововведения с режимами боев вызывают только раздражение и массу отрицательных эмоций. А разнообразия игры в данном плане, я так понимаю у разработчиков ни кто и не просил. Но тут как всегда включается правило. " РАЗРАБОТЧИК ВСЕГДА ПРАВ" , а проблемы индейцев ШЕРИФА не интересуют!!!!
  10. Эта карта мне лично очень напомнила COD4, с ее снайперскими серверами ))). Сидишь на своей базе и в оптику поглядываешь, вдруг кто пятку высунет ))). Для высокоуровневых боев карта конечно не подходящая. Когда попадаю на нее на Т95, то это песня. Из далека не пробивают, а для тебя чуть не выстрел, то фраг. Но для остальной техники 9-10 уровня это уже не динамичный бой а так, кто кого пересидит. И тут уже нужно исходить из разных потребностей игроков. Кто предпочитает низкоуровневые танки, пожалуйста - вот Вам Провинция. А играть в тир, или тупой раш на раш по среди карты на больших уровнях вместо динамичного, продуманного боя, у меня лично желания ни какого.
  11. Да, совершенно нормально, когда войдя в проект человек поиграв немного, понимает что это не его и уходит из этой игрушки. Но совершенно не нормально, когда игра по началу нравится и достаточно долгий период времени, а потом только из за нововведений складывается уже негативное отношение к этой игре. Могу привести свои впечатления уже после 15К. боев и более чем года игры. С каждым патчем игра становится на мой взгляд только хуже и хуже,хотя последний патч откровенно говоря произвел двоякое впечатление. Патч в первые за много времени произвел благоприятное в целом впечатление, но угнетает то, что то ли в угоду разного рода нытикам, которых уже хватает на форуме, американцев в скором будущем ждет та же участь, что и китайцев, Французов и т.д. - ИХ ПОРЕЖУТ !!!! Да я могу еще понять данных товарищей когда они верещали по поводу Тype 59 и Левы, их не каждый может купить, а равенства хочется, но тут то??? За что порезали Французов ???? Причем зверски, на них ездить стало просто противно. Потому что ныло очень много ленивых детишек, которым очень не хотелось самим качать эти танки, только и всего. Теперь масса воя по поводу Т110Е5 Да прокачай его и нагибай !!! Если уж считаешь, что этот танк "нагибатор", так зачем же, нет мы дружно будем ныть, его порежут - вселенская справедливость восторжествовала. Вот такая политика разработчиков больше всего и отталкивает людей из этого проекта.
  12. Командир команды "Невозможное Возможно !!!" Объясните пожалуйста по поводу регламента лиги. 8."К участию в чемпионате допускаются танки, ПТ-САУ и САУ до 8-го уровня". Получается если я правильно понял, что САУ можно использовать топовые???? А танки и пт-сау только 8го уровня ?
×
×
  • Создать...