Перейти к содержимому

В защиту карты - Провинция


JDante

Провинция  

2 025 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли вы ,что карту нужно оставить?



Рекомендованные публикации

Игроки
73 публикации
10 344 боя
Да че там говорить карта неахти !!! У меня на ней как всё время выходило,стоиш на базе у горы и заодно светиш гору своим ну и свои врага на противоположной стороне горы стреляют.Заодно стерегёш базу и лазутчиков отстреливаеш и так заодно кто появится в прицеле. Ну а потом когда бои поутихнут и наших и врага останется мало танков смело едеш на базу врага становишся у края и береш Захватчика....да мне неплохо я по захвату базы не плохой рейтинг получаю на Провинции но всё это както не то....
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
17 053 боя
26 Апр 2012 - 16:06 пользователь Creatifff сказал:

2. Карта малиновка заставляет игроков думать, она весьма играбельна на любом виде технике. Побеждает та команда, в составе которой большее количество тактически грамотных игроков, которые знают что такое ключевые точки, что на них делать и как максимально эффективно их использовать. Раньше попадая на данную карту плевался, но со временем понял, как на ней играть и что делать.

3. Что касается Провинции. Почему она не играбельна для высокоуровневой техники?

Яркий пример того, что если люди чего то не понимают то спешат это отвергнуть. (пост с первой страницы)

p.s. да и ответ раньше вопроса - это радует. :Smile_trollface-3:

Изменено пользователем AlexAlexov100
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
17 053 боя
26 Апр 2012 - 16:06 пользователь Creatifff сказал:

3. Что касается Провинции. Почему она не играбельна для высокоуровневой техники? Причины просты - обзор. Так как, высокоуровневая техника имеет большой обзор, в свою очередь большие габариты и низкий кэф маскировки (приспособленную для больших и среднего масштабов карт) при игре не карте имеющий такой маленький масштаб с подобным лапшавтом местности, где две команды полностью видят друг друга с респа, что не допустимо ибо ломает несколько важных особенностей игры. При подобном ведение боя, на данной карте на прочь отсутствует какая либо логика, тактика игры, маневры, возможность использование различных видов техники по их непосредственному применению (безусловно возможность есть, но она искусственно занижена, причем сильно по вине  особенности карты). Отмечу так же, что эта карта единственная не имеющая ключевых точек на карте вообще в отличие от всех представленных в игре. Это конечно не критично в песке, но имеет отрицательное значение в высокоуровневых боях, фактор который сильно занижает способности, как минимум половины игрового состава и не дает раскрыть возможности техники или выполнить их предназначение. Песок при этом, имеет возможности тактического ведения боя с различными вариантами развития событий. Для высокоуровневой техники в отличие опять же от всех представленных в игре картах, подобной "роскоши" нету. Не хватает и направлений. Всё выше перечисленное за частую приводит к патовым игровым ситуациям, а порой команды отыграв 15 минут боя соглашаются на ничью и это при подобном масштабе карты, что не допустимо.

1. Обзоры. А простите на Малиновке разве нельзя засветить 90% команды с респа чуть спустившись в канаву или с болота!

2. Маленький масштаб. А простите карта Рудники!

3. Ключевые точки. А простите, с горки не пробовали вниз спускаться!

 

Единственный вменяемый аргумент это Чемпион по Ничей. (озвученный ранее Бетта-тестером)

За что эту карту, надо думать, и убрали.

 

Так думается Разработчики решат эту проблему! И замечательная (и очень продуманная) карта Провинция вернется в игру. :Smile_Default:

Изменено пользователем AlexAlexov100
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 860 публикаций
22 664 боя
08 Июн 2012 - 08:39 пользователь AlexAlexov100 сказал:

 

 

1. Обзоры. А простите на Малиновке разве нельзя засветить 90% команды с респа чуть спустившись в канаву или с болота!

2. Маленький масштаб. А простите карта Рудники!

3. Ключевые точки. А простите, с горки не пробовали вниз спускаться!

 

Единственный вменяемый аргумент это Чемпион по Ничей. (озвученный ранее Бетта-тестером)

За что эту карту, надо думать, и убрали.

 

Так думается Разработчики решат эту проблему! И замечательная (и очень продуманная) карта Провинция вернется в игру. :Smile_Default:

Да можешь тока помечтать-тут в следующем патче Комарин и Топь выпилят... "ибо там тоже нет бодрого танкового рубилова"

Какие шахматы?...тут большинство в Чапаева играет,а миллионы мух не могут ошибаться.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
6 492 боя
В первое время игроки единогласно сказали что карта не должна быть в игре, но лично я считаю что это не так. На ней надо просто научиться играть. Если вы на этой карте постоянно сливаете бои или же не знаете что делать, то посмотрите видео как люди играют на этой карте. Уверен что у вас появится интерес :)
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
12 413 боёв
22 Май 2012 - 13:02 пользователь Robin_vlg сказал:

Хребет дракона рулит. Обожаю большие карты. На них много можно придумать. И на больших картах важна/нужна разноплановая техника. Ну что делать на СТ в "провинции"? Фугасами краску корябать? Где возможность для СТ зайти во  фланг и покаруселить?

Мне нарвится как ты сказал, если бы можно было выбирать карту и танк под не то я бы с топой согласился. Но на данном этаме ппробуй выхеть на этой карте на ком нибудь из семейства КВ, одна дрога стоять под горкой и ждать когда противник ошибется либо в храме катаясь молиться что бы арта не накрыла или чтобы какой нибыдь ст или лт с зади не забрался и не насувал в выхлопную трубу болванок )))... А если идти другим путем то пока доползешь на верх исход боя уже предрешон.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
36 313 боёв
25 Апр 2012 - 17:27 пользователь JDante сказал:

Уважаемые разработчики,исходя из записи на радио -прямой наводкой.Вы собираетесь убирать данную карту в песочницу,так как есть недовольные,и определенные проблемы.

 

Большая просьба этого не делать,как это очень интересная и замечательная карта.Она разбавляет геймплей,вносит больше динамики.

Та же Малиновка намного больше раздражает,особенно в высоких боях,стоять по 10 минут выжидая,а если ты на тт,и много артиллерии хочется просто выйти из боя сразу.

Но ничего ведь,не удите на поводу у недовольных.Уверен многим игрокам ,так же нравится данная карта.Не рубите сплеча.

 

Парни кто согласен,с тем что карту надо оставить , поддержите тему.

на мой взгляд карта правда удалась, очень интересная... она по сути инверсия карты Хребет Дракона которая на мой взгляд не очень удачная.

Единственно что бы я изменил в этой карте так сделал бы совмещение двух баз по середине долины.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
08 Июн 2012 - 08:39 пользователь AlexAlexov100 сказал:

1. Обзоры. А простите на Малиновке разве нельзя засветить 90% команды с респа чуть спустившись в канаву или с болота!

2. Маленький масштаб. А простите карта Рудники!

3. Ключевые точки. А простите, с горки не пробовали вниз спускаться!

Браво. Полностью совпадает с тем, что и я говорил в теме. Все верно. К сожалению, группа разработки не прислушалась в этот раз к подобным мнениям...

 

08 Июн 2012 - 21:16 пользователь kin66 сказал:

Да можешь тока помечтать-тут в следующем патче Комарин и Топь выпилят... "ибо там тоже нет бодрого танкового рубилова"

К огромному сожалению, так и будет. Я в последнее время перестаю понимать политику проекта в отношении мап-дизайна... Убрать две отличные карты, заявляя, что на них "нет бодрого танкового рубилова" - для меня загадкой остается причина такого отношения.

 

Пользователь сказал:

Какие шахматы?...тут большинство в Чапаева играет,а миллионы мух не могут ошибаться.

И снова к сожалению - миллионы мух смогли убедить группу разработки, что тупое месилово без особой тактики гораздо интересней ДЛЯ ВСЕХ игроков, чем умение грамотно и оригинально выстроить схему боя. Печально...и не к добру все это.
  • Плюс 2
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 860 публикаций
22 664 боя
13 Июн 2012 - 20:19 пользователь MasterCorwin сказал:

Браво. Полностью совпадает с тем, что и я говорил в теме. Все верно. К сожалению, группа разработки не прислушалась в этот раз к подобным мнениям...

 

 

К огромному сожалению, так и будет. Я в последнее время перестаю понимать политику проекта в отношении мап-дизайна... Убрать две отличные карты, заявляя, что на них "нет бодрого танкового рубилова" - для меня загадкой остается причина такого отношения.

 

 

И снова к сожалению - миллионы мух смогли убедить группу разработки, что тупое месилово без особой тактики гораздо интересней ДЛЯ ВСЕХ игроков, чем умение грамотно и оригинально выстроить схему боя. Печально...и не к добру все это.

Ну тут проблема кроеться в коммерческой составляющей проэкта-если большинство считает что надо Чапаев-будет Чапаев.

Игра рассчитанна на массовую аудиторию и соответственно расчитываеться средний уровень-а он весьма невысок.

.Посему и вердикт такой.

Поражает как Малиновку до сих пор не выпилили...ну или хотя бы поле сараями не заставили-для усиления "танкового рубилова".

Ссылка на комментарий
Игроки
9 860 публикаций
22 664 боя
13 Июн 2012 - 13:39 пользователь Ozols96 сказал:

Вы не поверите, мне так не хватает "ПРОВИНЦИИ" просто ужас... :Smile_ohmy:

Верю...вам не только её,вам ещё много чего не хватает,но вы просто об этом даже не догадываетесь :Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
37 840 боёв
26 Апр 2012 - 12:32 пользователь Hellfrost сказал:

Да хорошая карта, а крики сопливых второклашек "-:апять эта карта, ненавижу." просто бесят. Но, карта вводилась на высокие уровни эксперементально, не вышло что-то в результате, вот и убирают ( хотя я думаю детские стоны отчаяния при виде этой карты тоже были учтены в некоторой мере )

P.S. Карта оставила только положительные впечатления, но , увы будет отдана на растерзанье новайсам , а в этот 1-2 х уровневый геморой я решил больше никогда не лезть.

Карта на самом деле хорошая!

А вот всказывания такого типа: "крики сопливых второклашек" должны жестко карться сразу же модераторми! Они же этого абсолютно не делают! Вообще с наказниями и хамством здесь как-то все односторонне! Система призывает стучать друг на друга. Кто первый настучал тот и прав.... и т.п.

Мне 82 года, к второклашкам не отношусь, но после сказанного предвижу вопли не менее  сопливых "не второклашек", котрые начнут меня записывать в детвору и приписывать все грехи смертные....

Замечено: среди втроклашек кретинов меньше, чем среди Вас якобы третьекласников....

Изменено пользователем Graf_Gray
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
673 публикации
32 434 боя
полностью согласен с автором
Я уверен в бесконечности двух вещей: бесконечность вселенной и человеческой глупости. Хотя относительно первой у меня есть некоторые сомнения.

 http://www.twitch.tv/radium_88/profile​ - твич фиолетового оленьки

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...