Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
21 Мар 2012 - 14:03 пользователь Miura сказал:

Да, именно это и хочу сказать. Вот только зависимость не прямолинейная, иначе легко отслеживалась бы.

Да, есть такие отзывы - купил ПА, и игра пошла. Хотя это вполне может быть связано и с потерей страха влететь в убыток.
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
21 Мар 2012 - 14:05 пользователь Megeon сказал:

А ведь действительно,  если подумать......?

Если на поле боя  - в дуэли,  на одного игрока накинуть  +25%,  а на другого  -25%, ну просто,  в паре  острых  ситуаций  случайным образом, согласно ВБР....

То получается не игра, а ***. (извиняюсь за выражение).

Так можно и до игры в кости  докатиться...

Правда иногда кажется, что уже докатились???:Smile_veryhappy:

Да, тема про "Нипрабил" стара как сама игра.. Вышел на ИС7 против ИС7, пострелялись..У него осталось 17%, у меня 68. 3 раза стрелял в него без урона, а он 3 с уроном.. На 4ый он меня убил.. У меня 3 нипрабила подряд, а у него 4 пробила.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
21 Мар 2012 - 14:15 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Да, есть такие отзывы - купил ПА, и игра пошла. Хотя это вполне может быть связано и с потерей страха влететь в убыток.

Всегда ощутимы и ясно понятны периоды перехода от игры с ПА к игре без ПА. Цифры полученных опыта и кредитов в первые 3-4 дня приводят в недоумение.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
17 916 боёв
21 Мар 2012 - 11:49 пользователь anaidor сказал:

Всю жизнь думал что оборот "не раз и не два", как раз означает обратное, а именно НЕ единичность случаев. Но если вы так хотите - примерно половина, может чуть меньше, дисбалансных боев приводит к победе слабой, по мнению игроков, команды

 

Это как раз то о чем я писал, очень многие путают ВБР и механизм угнетения (впрочем называйте его как хотите)

 

Далеко не факт что команда выигравшая с разгромным счетом и команда с лучшими игроками это одна команда. Но пусть это будет исключением, ок. Вопрос почему не равняют хотя бы средний % побед, для меня столь же актуален как и для вас. Единственное разумное объяснение, которое приходит в голову - экономия вычислительных мощностей и желание привнести в рендомный бой больше эмоций. Ведь тогда будет гораздо меньше сливов 15:0, а значит и эмоций от батхерта до повышения чсв будет меньше. А эмоции это не маловажная деталь, которая удерживает игроков в проекте.

Отсюда уже один шаг до -если балансер не распределяет поровну-может он как раз распределяет как надо.Вопрос-кому надо.(В порядке бреда- но все же)

 

21 Мар 2012 - 14:01 пользователь sajat сказал:

Именно потому, что разработчики не учитывают % при распределении игроков в команды.

 

Можете провести такой эксперимент. Возьмите мешочек, положите в него 30 монет (пятнадцать из которых пометьте маркером), потом доставайте не глядя по одной 15 штук и кладите в одну кучку, то-же с остальными 15ю, но уже в другую кучку. В кучках не будет одинаковое количество обычных и помеченных монет. Вот если провести этот эксперимент 1000 раз, то в среднем монеты распределятся поровну, но в каждом конкретном эксперименте, может быть какой угодно расклад. Оленемер показывает тоже самое.

Подскажите, а какова вероятность вытащить 8-12 помеченных монет и так стабильно в 900 попытках из 1000?

 

21 Мар 2012 - 14:15 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Да, есть такие отзывы - купил ПА, и игра пошла. Хотя это вполне может быть связано и с потерей страха влететь в убыток.

Со всей ответственностью заявляю-это не так.По крайней мере пока- и слава богу.
Вам нравится, как с вами общается представитель администрации SerB?
"Стандартный немцефильский плак поскипан"
"Не надо объяснять, Ваше устойчивое мнение и так очень важно для нас.Да что Вы! Мы же пишем - ОЧЕНЬ ВАЖНО
"Пожалуй, кандидат в чемпионы по идиотским вопросам" "Совковыми бывают лопаты.Надеюсь, ничего серьезнее Вам в руки не доверят" "Возможно, тогда Ваши вопросы перестанут быть глупыми."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
21 Мар 2012 - 14:44 пользователь Hamir сказал:

Подскажите, а какова вероятность вытащить 8-12 помеченных монет и так стабильно в 900 попытках из 1000?

Очень маленькая. Но и в командах обычно примерно поровну хороших и плохих игроков, так, чтобы в одной команде 10 зелёных, а в другой ни одного, бывает очень редко, примерно раз на 20-30 боёв. 
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
21 Мар 2012 - 13:31 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Это весьма интересное допущение. Потому как имею пинг 140-160, фпс 50-60, а мелкие танчики в снайперском нет-нет  да и запрыгают. :Smile_Default:

140-160 это на грани фола, выше 60 в Сибири поднимается редко. У друга на 3г за городом примерно такой пинг, так его закрутить проще простого, он просто стреляет туда где танка уже нет. Обнаруживает противника, вернее он у него прорисовывается после того как я на противника уже свелся, а иной раз и выстрелил. Короче хороший канал для ВоТ это очень важно.
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
22 773 боя

Про монетки пример просто чудо как показателен.

Задумайтесь, повторяя эксперимент снова и снова и регистрируя результаты, мы будем наблюдать такую примерно картину - в 80% случаев помеченных монеток будет значительно больше в одной из кучек. Гораздо реже будет случаться так, что они будут разделяться поровну, либо находиться в одной из кучек. НО, каждый почти раз меченые монетки будут то в "левой", то в "правой" группе.

Когда нам надоест их вытаскивать и смешивать, мы можем посчитать общее распределение меченых "слева" и "справа" - оно будет одинаковым, с отклонением в пару %.

Почему результат будет именно таким, объяснять нужно? По-моему, это очевидно.

Вот так же распределяются "зеленые" игроки в рандомных боях.

Те, кто считает, что их угнетает МУР - вам такой совет.

Становитесь сами "зелеными", учитесь стреляя попадать, пробивать, наносить урон и критовать, оставаясь при этом целенькими-здоровенькими. Тащите сами все ваши рандомные бои, радуйтесь за оленей, которых бросило к вам в команду - ведь вы повышаете им винрейт своими умелыми действиями. Правда для этого наверное придется реже торчать на форуме, но что ж  - такова цена.

Изображение

Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
21 Мар 2012 - 15:05 пользователь anaidor сказал:

140-160 это на грани фола, выше 60 в Сибири поднимается редко.

Это просто замечательно!

Значит для Сибири ВБР - это связь! :Smile-hiding:

 

21 Мар 2012 - 15:19 пользователь 3ATPOC сказал:

Те, кто считает, что их угнетает МУР - вам такой совет.

Переехать в Москву! :Smile_veryhappy:
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
21 Мар 2012 - 17:42 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Это просто замечательно!

Значит для Сибири ВБР - это связь! :Smile-hiding:

В чем логика данного поста? Как связаны между собой география, качество канала и ВБР?  :Smile_amazed:
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
21 Мар 2012 - 18:19 пользователь anaidor сказал:

В чем логика данного поста? Как связаны между собой география, качество канала и ВБР?  :Smile_amazed:

Вот с этим Вашим:
21 Мар 2012 - 15:05 пользователь anaidor сказал:

140-160 это на грани фола,

Т.е. если пинг падает скачками до 100, то ввиду полной непредсказуемости этого падения, его смело можно признать за МУР. Причем куда хлеще +\- 25%.
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
21 Мар 2012 - 18:47 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Вот с этим Вашим:

 

Т.е. если пинг падает скачками до 100, то ввиду полной непредсказуемости этого падения, его смело можно признать за МУР. Причем куда хлеще +\- 25%.

Вам стоит сменить провайдера, а не винить разрабов в том что они что-то "подкрутили"
Ссылка на комментарий
Игроки
2 620 публикаций
52 317 боёв
21 Мар 2012 - 15:19 пользователь 3ATPOC сказал:

Про монетки пример просто чудо как показателен.

Задумайтесь, повторяя эксперимент снова и снова и регистрируя результаты, мы будем наблюдать такую примерно картину - в 80% случаев помеченных монеток будет значительно больше в одной из кучек. Гораздо реже будет случаться так, что они будут разделяться поровну, либо находиться в одной из кучек. НО, каждый почти раз меченые монетки будут то в "левой", то в "правой" группе.

Когда нам надоест их вытаскивать и смешивать, мы можем посчитать общее распределение меченых "слева" и "справа" - оно будет одинаковым, с отклонением в пару %.

Почему результат будет именно таким, объяснять нужно? По-моему, это очевидно.

Вот так же распределяются "зеленые" игроки в рандомных боях.

Те, кто считает, что их угнетает МУР - вам такой совет.

Становитесь сами "зелеными", учитесь стреляя попадать, пробивать, наносить урон и критовать, оставаясь при этом целенькими-здоровенькими. Тащите сами все ваши рандомные бои, радуйтесь за оленей, которых бросило к вам в команду - ведь вы повышаете им винрейт своими умелыми действиями. Правда для этого наверное придется реже торчать на форуме, но что ж  - такова цена.

Изображение

С зелеными не фига не показательно, их далеко не половина.

Возмем 150 000 монет, примерно соответствует, онлайну из них пусть процентов 10 "скилованых", (на самом деле не скилованных, а на прокачанных танках с экипажем на два три перка), пометим эти "монетки", теперь будем вытаскивать по 15 в каждую кучку. Чего получится?  :Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 620 публикаций
52 317 боёв
21 Мар 2012 - 19:10 пользователь anaidor сказал:

Вам стоит сменить провайдера, а не винить разрабов в том что они что-то "подкрутили"

А кто винит разрабов? Пусть себе крутят чего хотят. :)
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
21 Мар 2012 - 19:10 пользователь anaidor сказал:

Вам стоит сменить провайдера, а не винить разрабов в том что они что-то "подкрутили"

Во-первых, я никого не виню. Во-вторых, провайдера уже менял, по пингплоттеру основная потеря пинга в Москве, а в-третьих некто под ником турист Вам расскажет, что он с таким пингом убивает всех подряд.
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
21 Мар 2012 - 19:32 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Во-первых, я никого не виню. Во-вторых, провайдера уже менял, по пингплоттеру основная потеря пинга в Москве, а в-третьих некто под ником турист Вам расскажет, что он с таким пингом убивает всех подряд.

Во-первых если вы считаете что вас угнетают - вы вините в своих неудачах, по другому это не назвать.

Во-вторых провайдеру можно предоставить данные трассировки и попросить изменить вам маршрут, если у вас серьезный провайдер это вполне реально и осуществимо, контора которая еще вчера была дворовой локалкой, а сегодня решила продавать интернет вам такую услугу вряд-ли сможет предоставить. Но бо таких контор уже почти и неосталось.

В-третьих если вы говорите о tourist1984, то в трех его реплеях выбранных наугад, пинг не поднимается выше 50.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
21 Мар 2012 - 20:05 пользователь anaidor сказал:

Во-первых если вы считаете что вас угнетают - вы вините в своих неудачах, по другому это не назвать.

Во-вторых провайдеру можно предоставить данные трассировки и попросить изменить вам маршрут, если у вас серьезный провайдер это вполне реально и осуществимо, контора которая еще вчера была дворовой локалкой, а сегодня решила продавать интернет вам такую услугу вряд-ли сможет предоставить. Но бо таких контор уже почти и неосталось.

В-третьих если вы говорите о tourist1984, то в трех его реплеях выбранных наугад, пинг не поднимается выше 50.

1. Я не считаю, что меня угнетают, мне по барабану, ибо денег не плачу. И уж тем более ВоТ не входит в круг моих удач и неудач.

2. Провайдер федеральный, и ему тоже ВоТ по барабану, потому как другой федеральный ничем не лучше, у них у обоих проблема на входе на сервер ВоТ.

3. Это Вы сказали, что 140 - порог, ниже которого уже некуда?

4. А еще я иногда вижу свои "крученые" снаряды, попадающие в цель. :Smile_veryhappy:

В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
21 Мар 2012 - 19:15 пользователь Tarapusik сказал:

С зелеными не фига не показательно, их далеко не половина.

Возмем 150 000 монет, примерно соответствует, онлайну из них пусть процентов 10 "скилованых", (на самом деле не скилованных, а на прокачанных танках с экипажем на два три перка), пометим эти "монетки", теперь будем вытаскивать по 15 в каждую кучку. Чего получится?  :Smile_Default:

Тоже самое получится.   :Smile_Default:  

 

В кучках будет совершенно разное количество меченых монет, но при большом количестве экспериментов, в среднем будет поровну.

Ссылка на комментарий
Игроки
345 публикаций
17 916 боёв
21 Мар 2012 - 14:47 пользователь sajat сказал:

Очень маленькая. Но и в командах обычно примерно поровну хороших и плохих игроков, так, чтобы в одной команде 10 зелёных, а в другой ни одного, бывает очень редко, примерно раз на 20-30 боёв.

Не знаю как насчет хороших-но равных боев бывает очень мало.

 

21 Мар 2012 - 15:19 пользователь 3ATPOC сказал:

Про монетки пример просто чудо как показателен.

Задумайтесь, повторяя эксперимент снова и снова и регистрируя результаты, мы будем наблюдать такую примерно картину - в 80% случаев помеченных монеток будет значительно больше в одной из кучек. Гораздо реже будет случаться так, что они будут разделяться поровну, либо находиться в одной из кучек. НО, каждый почти раз меченые монетки будут то в "левой", то в "правой" группе.

Когда нам надоест их вытаскивать и смешивать, мы можем посчитать общее распределение меченых "слева" и "справа" - оно будет одинаковым, с отклонением в пару %.

Почему результат будет именно таким, объяснять нужно? По-моему, это очевидно.

Вот так же распределяются "зеленые" игроки в рандомных боях.

Те, кто считает, что их угнетает МУР - вам такой совет.

Становитесь сами "зелеными", учитесь стреляя попадать, пробивать, наносить урон и критовать, оставаясь при этом целенькими-здоровенькими. Тащите сами все ваши рандомные бои, радуйтесь за оленей, которых бросило к вам в команду - ведь вы повышаете им винрейт своими умелыми действиями. Правда для этого наверное придется реже торчать на форуме, но что ж  - такова цена.

Изображение

 

21 Мар 2012 - 21:10 пользователь sajat сказал:

Тоже самое получится.   :Smile_Default:  

 

В кучках будет совершенно разное количество меченых монет, но при большом количестве экспериментов, в среднем будет поровну.

Вывод-при большом кол-ве боев в рандоме балансер пытается свести всех к 50%.
Вам нравится, как с вами общается представитель администрации SerB?
"Стандартный немцефильский плак поскипан"
"Не надо объяснять, Ваше устойчивое мнение и так очень важно для нас.Да что Вы! Мы же пишем - ОЧЕНЬ ВАЖНО
"Пожалуй, кандидат в чемпионы по идиотским вопросам" "Совковыми бывают лопаты.Надеюсь, ничего серьезнее Вам в руки не доверят" "Возможно, тогда Ваши вопросы перестанут быть глупыми."
Ссылка на комментарий
Игроки
136 публикаций
28 807 боёв
ВБР это заменитель реального алгоритма повреждений техники на алгоритм различных коэфициентов из случайного порядка чисел и не случайного также (это про серии побед и поражений). Имитирует вашу меткость, уклонение от попадания снарядов под прямым углом. Все бы ничего, только люди сильно нервничают, бьют все что под руки попадает, рвут волосы, думают о косорукости и т.п. Гениальная идея разработчиков, которая решила проблемму физики "симулятора".
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...