Kife Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 48 публикаций 4 617 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 Процент попаданий сам по себе ничего не показывает вообще, я вот например снаряды не экономлю. Ну а вообще %побед хоть и далеко не идеальный показатель, но стремиться улучшать, очевидно, нужно именно его. Ссылка на комментарий
MaxXP Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 271 публикация 23 319 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 моя стате набита полностью в рандоме без взвода! есть удачные примеры м40\43, гвт! всегда стреляю по светлякам и часто без полного сведения(светляки обычно не высовываются из-за угла когда перезарядились) т.к за меня это может сделать только другая арта(которая переживает за % попаданий и делать этого скорее всего не станет)это я к тому что не зря в стате указаны % попаданий, урон, фраги, % побед , опыт. вы купите машину которая просто быстро ездит? а управляемость, расход топлива, дезайн, надёжность, стоимость, возможность достать детали для неё и т.д.а командиры в ротах требуют % побед потому, что это показатель! вовремя добил иса7 с 100 хп, что позволило стшке добраться к арте-победа, за три выстрела убил сотку, пока на другом фланге ездили "лёгкие" фраги - она не раздавила пол команды 7-8 уровней-победа.ну а такие мегоногибаторы которые при счёте 10:2 могут слить бой попадаются всем динаково кому на 100 раз больше кому-то на 200 меньше, влияния на статистику несущественно. 1 Лучшие гайды WoT http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_ZT4jj95grw Ссылка на комментарий
anonym_dNqbjH2byKwP Опубликовано: 2 марта, 2012 Игроки 37 публикаций 25 209 боёв Поделиться Опубликовано: 2 марта, 2012 Эпидемия "статофилии" беспощадно косит ряды "горе-командиров". ТС, я для себя принял решение, надеюсь верное, *** ТЕ РОТЫ НУЖНЫ. Зачастую рота это тот же рандом, только с "кЭпом", вариант клановой, "притертой"(сыграной) роты не рассматриваю, т.к. они редкость. Играй в свое удовольствие в рандоме, там и радлсть от победы сильнее и не так огорчаешься в случае поражения) 1 Ссылка на комментарий
SEMPERFAN Опубликовано: 3 марта, 2012 Игроки 12 публикаций 6 067 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2012 Полностью с тобой согласен Ссылка на комментарий
s4psan Опубликовано: 3 марта, 2012 Игроки 46 публикаций 24 922 боя Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2012 ... потерто, тут такие "папки" выступают :) [url][/url] Ссылка на комментарий
anonym_sLaYc92SO0h9 Опубликовано: 3 марта, 2012 Игроки 3 693 публикации 45 655 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2012 процент попадания так же можно оспорить , например отлов света всегда грозит кучей промахов , но это надо. И что получается тем кому нужен % по светлякам заряжать не будут , встретив КВ-5 и не пробивая его в нужные места можно хоть 100 раз попасть , % попадания будет высок в итоге! Набирать по рекомендации проверенных людей надо во первыхВ рандоме увидел хорошего игрока , покатайся с ним вместе во взводе пару боев , приглашай в конст роту.Вариантов не мало как набрать и искать людей , без статодрочерства. Это все равно что пытаться оценить человека по его одежде , люди разные бывают. Сугубо мое мнение. Я роты не люблю из за долгих сборов , все бои почти в рандоме , стата на некоторых танках просто ужасная , но попадая в роты меня ни разу не ругали за не профессионализм. Ссылка на комментарий
DV_K Опубликовано: 3 марта, 2012 Игроки 76 публикаций 37 205 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2012 02 Мар 2012 - 15:38 пользователь URrik81 сказал:Че ж у тебя на 44ке всего 50%, раз на типе 56%? На т-54 вообще 42%. Куда руки дел?ИС7 = 60%, Лева = 56%, на ИС3-ИС4 не добрал даже до 50%. Без взводов и рот, ага. Такой статы при одном игроке, без взводов и рот быть не может.Откуда у людей такое твёрдое убеждение, что раз они не смогли что-то сделать, то это невозможно? Им в голову не приходит, что у другой человека может получится, то что они не смогли, просто потому что он знает как это делать эффективно? Когда такие люди говорят: "Я пытался, у меня не получилось. Значит это невозможно". Мне почему-то слышится: "Я пыталось..." Ссылка на комментарий
anonym_K3w9pUn43txT Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 215 публикаций 23 463 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 ТС, объяснялось уже не раз. На дистанции тысяч боев начинает работать статистика: единственное отличие нубокоманд с аццами, ааленями и прочими перепетиями рэндома с двух сторон в том, что в одной из них 15 человек а в другой 14 и ТЫ. Процент попадания, средние повреждения и опыт за бой (про прем пока не будем) отражают в основном навых наваливания плюшек и подсвета.Клевый навык, не вопрос. А % побед отражает навык наваливания плюшек именно тому, кому больше надо, и подсвета именно там, где это больше влияет на исход игры. Иначе говоря, один блок показателей отвечает за титул "хороший СТРЕЛОК", а за титул "хороший ИГРОК" отвечает % побед. Поскольку большинство ротных командиров обоснованно не уверены в своей способности "микрить" всю команду как маринесов с медиками, в каждый момент, они предпочитают игроков стреляющих куда и когда надо для победы игрокам, стреляющим много и метко. 5 Ссылка на комментарий
killerloop Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 156 публикаций 51 968 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 Пользователь сказал:ТС, объяснялось уже не раз. На дистанции тысяч боев начинает работать статистика: единственное отличие нубокоманд с аццами, ааленями и прочими перепетиями рэндома с двух сторон в том, что в одной из них 15 человек а в другой 14 и ТЫ. Процент попадания, средние повреждения и опыт за бой (про прем пока не будем) отражают в основном навых наваливания плюшек и подсвета. Клевый навык, не вопрос. А % побед отражает навык наваливания плюшек именно тому, кому больше надо, и подсвета именно там, где это больше влияет на исход игры. Иначе говоря, один блок показателей отвечает за титул "хороший СТРЕЛОК", а за титул "хороший ИГРОК" отвечает % побед. Поскольку большинство ротных командиров обоснованно не уверены в своей способности "микрить" всю команду как маринесов с медиками, в каждый момент, они предпочитают игроков стреляющих куда и когда надо для победы игрокам, стреляющим много и метко. Теория конечно интересная, но не состоятельная.На самом деле игра в роте, с хорошим командиром тем и отличается от рандома, что тактические и стратегические требования к игроку тут значительно уменьшены. А вот личный НАВЫК, т.е. согласно автору, умение метко стрелять (процент попадания), знать уязвимые места танков (средний дамаг) и пр. выходят на первый план. Ну кончно мозг выключать не надо, но грамотный командир распланирует бой за тебя, сам сядет на арту или свет и будет следить за ходом боя и давать приказы (не тебе лично, но твоей группе).Т.е. в ротных боях для победы необходимы - ХОРОШИЙ КОМАНДИР, ИГРОКИ С ХОРОШИМИ НАВЫКАМИ и ИГРОКИ СПОСОБНЫЕ БЫСТРО И ЧЕТКО ВЫПОЛНЯТЬ ПРИКАЗЫ КОМАНДИРА.Как раз в ротах не раз был свидетелем такого что игрок который имел процент побед больше чем командир, откровенно игнорировал его приказы или начинал спорить, предлагать свои решения и пр. Если такое происходит, то наличие такого ХОРОШЕГО ИГРОКА и приводит КОМАНДУ к поражению. С уваженьем, дата, подпись, отвечайте нам, а то, если вы не отзоветесь - мы напишем в СПОРТЛОТО! Ссылка на комментарий
SillyLittlePony Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 415 публикаций 15 828 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 Всегда забавляли такие "атцы" с 60%, набитыми в ротах и требующими такого же процента ото всех. Ссылка на комментарий
inflickted Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 234 публикации 14 040 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 Процент попаданий? Не смешно. Средний урон за бой. Для игрока, который играет в рандоме!!!, иметь средний урон на ИС3 1100 ед это очень плохо.Реально это плохой, очень плохой показатель. Ладно бы для рот(Хотя, даже для рот маловат), т.к. в ротах кол-во оленей, которых можно безнаказанно отстрелят гораздо меньше, следовательно и ср. урон у ротной машины гораздо ниже. Когда играл на ИСаке соло в рандоме, средний урон был в районе 1700 единиц. В ротах упал до 1400. При проценте попаданий около 71%... Как такое объяснить? Типа попадаю меньше, а урона наношу больше? Парадокс. Автор, учи зоны побития. И не сваливай свои неудачи на оленей в рандоме.Удачи в игре. П.с. я бы тебя тоже не взял в роту.=) Люблю Степашку!!!!!!!!Т.к. на данном форуме отдел модераторов считает: 1. Авы онли про любовь и мир. То ава со Степашкой. Инджой. 2. Подпись онли про любовь и мир. То опять же ИНДЖОЙ. Ссылка на комментарий
Deadly_sting Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 1 028 публикаций 20 469 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 ТС - ты прав! Правда сказать для хорошего ротного боя командирам следует учитывать и множество др. показателей имеенно той техники, на которой они берут игрока (ср. опыт, выживаемость, кол-во фрагов, ну и конечно % попаданий)...По сути, залогом успешного сражения зачастую является именно СЛАЖЕННОСТЬ действий команды и умелое руководство командира! Ссылка на комментарий
SleepGG Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 1 714 публикации 44 676 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 в хорошую роту тебя будут отбирать по:1) нанесенный дамаг на танке2)процент побед3)процент попадания и средний опытесли у вас % побед небольшой значит вы не можите тащить в рандоме, следовательно вы не сможите тащит в роте, следовательно нашим командирам которые хотят выигрывать вы не нужны.... S_O_R❤ Ссылка на комментарий
SleepGG Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 1 714 публикации 44 676 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 в хорошую роту тебя будут отбирать по:1) нанесенный дамаг на танке2)процент побед3)процент попадания и средний опытесли у вас % побед небольшой значит вы не можите тащить в рандоме, следовательно вы не сможите тащит в роте, следовательно нашим командирам которые хотят выигрывать вы не нужны.... S_O_R❤ Ссылка на комментарий
anonym_LMth7NnXCbxC Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 1 245 публикаций 489 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 ТС скорее всего в погоне за проц. попаданий жертвовал пользой для всей командыа т.к. WoT командная игра, твоя способность всадить весь БК в лоб Т32 остаётся невостребованнойудачи Ссылка на комментарий
vovanzagorodsky Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 446 публикаций 8 903 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 Боёв тысячи, поэтому случаи, когда ты попадаешь в команду оленей статистически компенсируются случаями, когда против вас - олени. Так что процент побед - очень хороший показатель того, насколько игрок полезен команде. А вот процент попаданий - бессмысленный показатель. Например я часто стреляю, даже если не уверен, что попаду. Охота на светляков, блайнд-шоты. Процент попаданий низкий. И что? Как это влияет на мою пользу для команды? Вот дамаг за бой это уже более адекватный показатель. А количество уничтоженных - тоже сомнительно. Возможно, перед нами - фрагодрочер, который занимается убийством слабых и недобитков, когда его ствол нужен в другом месте. Ссылка на комментарий
anonym_MypAC082rGUY Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 1 117 публикаций 18 081 бой Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 интересно, а какая есть альтернатива? как командиру быстро определять, кто хороший боец, а кто нет?или может следует брать всех подряд, следить весь бой за каждым, выкидывать неподходящих и набирать новых после каждого боя? или может все-таки сделать хотя бы первичный отсев откровенных оленей? Ссылка на комментарий
Bugs_Bunny Опубликовано: 4 марта, 2012 Игроки 88 публикаций 34 178 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2012 В ротах наиграл совсем чуть, десятка 3-4 боев, но выскажусь. Кто-то тут писал что командир это 25% победы это не так. Грамотный командир это больше половины от победы. Поэтому ТСу стоит поиграть в разных ротах и сделать упор на поиск 5,6,7 и т.д людей, которые нормально командуют. Собственно какие роты стоит искать. Во-первых желательно чтобы процент побед у комроты был не ниже 53. (каким бы хорошим не казался командир, но наличие отрицательной статы говорит что он что-то делает не так. Наличие положительная стата это уже повод попробовать поиграть в его команде.) Во-вторых процент побед у основной массы остальных игроков не ниже 47-48. (наличие большого кол-ва людей с статой ниже 48 как бы намекает что даже при хорошом командире эта команда не затащит, поскольку навыки у основной массы недостаточны. При этом наличие 1-2 таких не повод еще не повод выходить из роты)Дальше идем в бой и обращаем внимание на то как командуют (детальность, оригинальность, эффективность, доходчивость и т.д.), как командир справляется с командой (слушаются его или нет) и как расправляется с дебоширами и непонимающими. Сыграв в роте 3-5 боев можно получить полное представление о командире и принять решение, присоединяться в его роты, в дальнейшем, или нет. Сборная рота из игроков с рандомной статой 49-53% и грамотным командиром стабильно тащит 75-80 процентов боев. Так что смысла ломиться в роты с требованиями 60%+ нету, такая рота вполне может оказаться наполнена болванчиками с навитаминизированной статой. 1 такое чувство что все какбудто бы не знают что "а не починиться ли мне потом" оборачивается "как же я нагнулся то сейчас?"@karmael Ссылка на комментарий
anonym_NI942ORnHTD9 Опубликовано: 5 марта, 2012 Игроки 1 528 публикаций 39 028 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2012 Высокий процент на технике зачастую означает - играет в ротах , причем ищет старательно сильные . Средний дамаг обычно сразу говорит о том , где этим танком пользуются , бывают исключения , например у меня стиль игры на 13 90 - основная задача подсвет , если необходимо , то дамаг , а не так , что начинается бой и я начинаю уже глядеть , кому бы напихать пару барабанов =)) А вообще автор не прав , легко обозвать всех оленями , а я мол , страдалец . Хороший игрок хотя бы может сам потащить бой в рандоме или своими подсказками и попытками организовать и реализовать какую то тактику , которая приведет к победе . Ссылка на комментарий
wlame Опубликовано: 5 марта, 2012 Бета-тестеры 2 907 публикаций 25 595 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2012 хороший взвод( сбалансированный по технике - 8-9 уровни. макс 1 арта. при тактически правильной игре) из игроков 51-53%+ делат 65%+ побед в рандоме. взвод игроков 60%+ должен делать 80%+-. All you grassfield belong to us! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации