vovanzagorodsky
Игроки-
Публикации
446 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8903
Достижения пользователя vovanzagorodsky
Старшина (7/14)
117
Оценка
-
Спасибо за этот ответ! Первый в этой теме анализ боя. Для начала по поводу концовки, когда я выехал на два ствола и слился. Если честно, в тот момент, у меня одновременно "подгорала *опа", т. к. уже было очень много захвата, и я боялся не успеть сбить вообще, и я был почти уверен в исходе боя, поэтому сыграл "по трэшу". По поводу того, что я поехал в объезд города. Моя идея была такая: не дело на СТ, даже на топовой бодаться с тяжами лоб в лоб в городе, поэтому я решил обойти их сзади, попутно лишив поддержки арты. Им следовало всего лишь немного сдержать их и не слиться при этом самим. Я рассчитывал на то, что Т30 со своим ДПМом и альфа-страйком сделает что-нибудь полезное, я расчитывал, что жирные и бронированные КВ-4/5 просто не смогут умереть так быстро. Фэйл оказался в том, что они всё-таки не дождались моей помощи и все умерли. Сейчас, пересматривая бой, я думаю, что наверное мне стоило оттянуться в город, когда первый раз начался захват. Наверное в тот момент ещё можно было что-то исправить. Моя проблема в том, что за долгое время игры на ЛТ и СТ у меня в голове закрепился стереотип: "арта - цель номер 1, можешь прорваться к арте - надо прорываться к арте, остальное подождёт", который не всегда работает. А может мне просто стоит перестать рассматривать Т-54 как жирного светляка =)
-
Не впервые, вот я и думаю, может не в рандоме дело, может я олень и неправильно играю? Тоже посмотрел, стату союзников и противников в этом бою. У союзников 47-48 в среднем, у противников - 51-52. Видимо в этом причина... Не поделитесь ссылкой на мод, который дамаг в финальной таблице показывает? =)
-
Неоднократно были у меня такие бои, когда я, как мне кажется всё правильно сделал, надамажил нормально, получил экспы больше всех в своей команде, но при этом слив. Возможно я что-то делаю неправильно? Опытные игроки, можете рассказать мне мои ошибки на примере этого боя? http://wotreplays.ru...zagorodsky-t-54
-
Ну обычно это не "сваливай оттуда", а "не сливайся, если что сваливай". Кстати, пару раз играл в ротах, где командир сам гонял на светляке. Но тут другая проблема, командиру трудно одновременно активно управлять танком и командовать.
-
Хз, может мне везло на командиров. Но в тех ротах, где я играл, командир наоборот придавал большое значение свету, принимал решения, только выяснив позицию вражеских танков с помощью света, и делал акцент на то, что светляк должен жить до конца боя и не сливаться, т. е. о том, чтобы разобраться с вражеским светом речи не шло, при малейшей опасности надо возвращаться к своим.
-
Да, это появилось с какого-то патча, даже при непробитии и нанесении дамага "через броню" голос свыше говорит "Пробитие", что ИМХО нелогично.
-
Пробитие фугаса рассчитывается так же, как и пробите ББ (с учетом угла и т. д.). При пробитии фугас точно так же наносит полный урон (средний урон +-25% рандомно), как и ББ. Разница в том, что ББ в случае непробития не наносит урон совсем, а фугас в случае непробития наносит урон по формуле /2 - k*, где - это средний урон +-25% рандомно, - это толщина брони в точке попадания (без приведения, учета угла и т. д.), а k - коэффицент в данный момент ~=1 (не уверен, стоит уточнить).
-
....так придумали AMX 40....
-
На его акке покататься можешь, почему нет, свой не давай.
-
Когда у меня был 1к боев, стата была 46%, к 2,5 к уже было 50%, дальше росла очень медленно, сейчас - 52% Расскажи, как ты играешь, что ты такого делаешь, что у тебя - 45% ?
-
Отлично написано! (это я про первый пост) Однако Grammar Nazi во мне не дремлет
-
Насколько я понимаю их составление происходило примерно так:Исходим из того, что балансный вес команд примерно равен (СерБ вроде говорит про погрешность не более n %, чему равно n - не помню), и из того, что один и тот же танк всегда имеет один и тот же вес (имеется ввиду в конкретной версии игры, в патчах его корректируют). Собираем большое количество (несколько тысяч, может больше) сетапов из рандома (несколько человек играют на разных уровнях, каким-нибудь автоматическим логгером пишут все сетапы). Дальше простая математическая задача. Система неравенств. Естественно она тоже автоматизируется (большой объем данных). Мне кажется, этим данным можно верить.