Перейти к содержимому

Panzerjäger I [гайд устарел]


Guider

Рекомендованные публикации

Игроки
491 публикация
22 194 боя
Сетка тоже толку даст мало, заметность и так низкая. Подпускать врагов близко нет смысла. Лучше обезвредить их на подходе))

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
22 194 боя
какой-то ущербный сегодня день был, 5 поражений из 10. 2 раза свои убивали. Один уникум убив меня сказал - *** здесь стоять ***! 0_о чуть глаз не выпал. Видимо в выходные детям разрешают играть в игры))) Всё-таки приток новых игроков еще большой, надеялся, что малом левеле спецов больше. Ошибался.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
07 Апр 2012 - 00:24 пользователь lexa290869 сказал:

Поддержу,у нас ранений почти не бывает... если попали-почти всегда сразу вашот...и нахрена мне ящик?

Ящик не нужен. Для гуслей вожу малый ремкомплект. А вообще часто переживал 2-3 попаданий. Сегодня пережил 9 попаданий (2 от танка и 7 сплешем от арты) и только 10-е попадание от арты меня добило. Так-что прочности нам хватает.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
07 Апр 2012 - 03:50 пользователь OPA_OPa сказал:

...Подпускать врагов близко нет смысла...

Но они все равно иногда успевают сблизится :Smile_confused:. У меня масксеть и у всего экипажа 50% маскировки. Помогает меньше светиться при активной стрельбе.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
07 Апр 2012 - 13:44 пользователь OPA_OPa сказал:

какой-то ущербный сегодня день был, 5 поражений из 10. 2 раза свои убивали. Один уникум убив меня сказал - *** здесь стоять ***! 0_о чуть глаз не выпал. Видимо в выходные детям разрешают играть в игры))) Всё-таки приток новых игроков еще большой, надеялся, что малом левеле спецов больше. Ошибался.

В рандоме командная игра это редкость. Союзники и противники это "толпа". Надо понимать шаблоны поведения толпы и использовать это знание. Иногда в обеих командах встречаются и "опытные". Это тоже надо учитывать.

Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
22 194 боя
Пользователь сказал:

Надо понимать шаблоны поведения толпы и использовать это знание.

   Давай, раскидай по полочкам шаблон поведения толпы в танках. Мне очень интересно. И как на Ягере использовать это знание.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
07 Апр 2012 - 16:56 пользователь OPA_OPa сказал:

Давай, раскидай по полочкам шаблон поведения толпы в танках. Мне очень интересно. И как на Ягере использовать это знание.

Ну не всякое знание легко вербально оформить. Пока для себя заметил, что выгодно стоять на фланге около своей базы. Согласованная атака редкость, выезжают по одному и мы их снимаем. А если даже успевают прорваться, то глупо сразу пытаются сделать захват базы и мы их снова снимаем.

 

Еще заметил такой вражеский приемчик. Допустим остаются у противника ст и арта. Арта жертвуя собой подставляется, а СТ засекает нашу позицию. Для грамотного СТ, знающего нашу позицию, мы добыча. Поэтому лучше не торопиться, а осторожно выяснить положение СТ и атаковать его первым.

 

Вот еще правило. Большинство арт бьют без упреждения. Поэтому при близком бое, когда вы скорее всего засвечены, полезно между выстрелами пятиться задом, затрудняя работу вражеской арты.

 

Не надо торопиться брать базу. Союзники такие олени, что могут допустить захват нашей базы и не суметь опередить в этом противника. Поэтому люблю сторожить базу или хотя-бы не удаляться от нее намного, чтобы при случае сбить захват.

 

Еще правило. К концу боя доживают обычно самые опытные, в том числе и у противника. Поэтому в конце боя надо быть вдвойне осторожней.

Ссылка на комментарий
Игроки
504 публикации
42 196 боёв
07 Апр 2012 - 20:14 пользователь supremum76 сказал:

Еще правило. К концу боя доживают обычно самые опытные, в том числе и у противника. Поэтому в конце боя надо быть вдвойне осторожней.

Очень часто до конца доживают олени забившие на поддержку команды и тупящие по нычкам. А то и вообще боты торчащие на респе весь бой. Так что здесь хрена угадаешь.
Где золото моё? Где серебро? В моей руке - лишь горстка пепла!
М. Цветаева.
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
9 320 боёв
Угадать несложно, если у врага серый ник, 0 фрагов или 4.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
07 Апр 2012 - 22:09 пользователь Shurets сказал:

Очень часто до конца доживают олени забившие на поддержку команды и тупящие по нычкам. А то и вообще боты торчащие на респе весь бой. Так что здесь хрена угадаешь.

Но чаще все-же случается описанный мной случай. Мы ведь говорим об вероятностях.

 

Если даже кто-то и спит/заныкался, то дело СТ и ЛТ искать и добивать их. Мы это делать должны только если достаточно похоже, что это спит/заныкался, и больше некому работу сделать.

 

Гарантий нет, но мы должны склонять чашу вероятности в нашу сторону всем чем можем. Кто знает основы "теории игр", тот понимает о чем речь.

Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
4 919 боёв
07 Апр 2012 - 23:35 пользователь supremum76 сказал:

Гарантий нет, но мы должны склонять чашу вероятности в нашу сторону всем чем можем. Кто знает основы "теории игр", тот понимает о чем речь.

:) Так склоняешь-склоняешь и глядь, уже один супротив шестерых-семерых! :)
Ссылка на комментарий
Игроки
107 публикаций
28 794 боя
Машинка-чудо!Первый бой в Малиновке-4 уничтожил,1 повредил,2 обнаружил.1263 опыта и 6810 кредитов.Ставил маскировучную сеть и трубу.Даже не ожидал,честно.
"...Меня нередко спрашивали: было ли страшно? Но я — военный человек, получил приказ стоять насмерть. А это значит, что противник может пройти через мою позицию только тогда, когда меня не будет в живых. Я принял приказ к исполнению, и никаких «страхов» у меня уже не возникало и возникать не могло."Колобанов, Зиновий Григорьевич.
Ссылка на комментарий
Игроки
491 публикация
22 194 боя
Пользователь сказал:

основы "теории игр"

      Звучит как название книги - "Основы теории игр" автор: Дарья Донцова.

 

Пользователь сказал:

Но чаще все-же случается описанный мной случай. Мы ведь говорим об вероятностях.

      Как будто на приёме у доктора Курпатова.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
351 публикация
15 034 боя
07 Апр 2012 - 16:31 пользователь supremum76 сказал:

Ящик не нужен. Для гуслей вожу малый ремкомплект. А вообще часто переживал 2-3 попаданий. Сегодня пережил 9 попаданий (2 от танка и 7 сплешем от арты) и только 10-е попадание от арты меня добило. Так-что прочности нам хватает.

Насмешил ей богу....панцерягер прочный.... :Smile_veryhappy:9 попадосов пережить,хлопчик,ну что тут сказать,ну повезло тебе,причем сильно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
08 Апр 2012 - 07:01 пользователь lexa290869 сказал:

Насмешил ей богу....панцерягер прочный.... :Smile_veryhappy:9 попадосов пережить,хлопчик,ну что тут сказать,ну повезло тебе,причем сильно.

Мне есть с чем сравнивать. Думаете на Stug или Hetzer вы больше можете ударов пережить в среднем рандомном бою?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 494 публикации
29 860 боёв
08 Апр 2012 - 06:38 пользователь OPA_OPa сказал:

Звучит как название книги - "Основы теории игр" автор: Дарья Донцова.

"Теория игр" это не о том, как компьютерные игры делать :Smile_veryhappy: Это теория об оптимальном поведении в условиях конфликта и неполной информации.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
4 919 боёв
09 Апр 2012 - 03:10 пользователь Shepard7373 сказал:

кто скажет,за сколько сей мопед занимает базу?желательно поточнее,мне 1мин 25сек не хватило....жаль

Занятие базы не зависит от размера аппарата :)

В одно рыло процесс занимает 1 мин 30 сек, не меньше.

Ссылка на комментарий
Игроки
533 публикации
52 459 боёв
09 Апр 2012 - 03:10 пользователь Shepard7373 сказал:

кто скажет,за сколько сей мопед занимает базу?желательно поточнее,мне 1мин 25сек не хватило....жаль

По моему, около 1 мин 45 сек.

Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
9 320 боёв

1 очко захвата в секунду, 100 очков = 100 секунд = 1 мин. 40 сек.

 

P.S. Задолбался стреляться с "panzerjägerjäger'ами" - Валентайнами.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...