Shevell Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 171 публикация 18 826 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 31 Мар 2012 - 12:30 пользователь 3BEPOK сказал:Можно ссылку, где такое написано?Лень искать. Но посмотри хотя бы свою статистику, там где "максимальный опыт за бой", и увидишь, что там цифра гораздо меньше того, что ты получал, например, за первый бой (где сейчас утроение). Вот я, например, только что получил на КВ-5 утроенный опыт за первую победу, вышло больше 3000, но в зачете-то стоит максимальная цифра 2215! И это было сделано давно и на КВ-2 Ссылка на комментарий
3BEPOK Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 250 публикаций 23 416 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 Насчёт удвоенного/утроенного опыта я не спорю, знаю что он не идёт в зачёт. Вы говорите, что бонус от премиум-аккаунта также не идёт в зачёт, вот это я и прошу доказать. Я играл с премиумом и знаю, что его бонусы, всё-таки, учитываются в статистике. P.S. "Лень искать" - не доказательство. Нашёл во мху енота. Ссылка на комментарий
Alex_Spaik91 Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 232 публикации 9 769 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 31 Мар 2012 - 12:45 пользователь 3BEPOK сказал:Насчёт удвоенного/утроенного опыта я не спорю, знаю что он не идёт в зачёт. Вы говорите, что бонус от премиум-аккаунта также не идёт в зачёт, вот это я и прошу доказать. Я играл с премиумом и знаю, что его бонусы, всё-таки, учитываются в статистике. P.S. "Лень искать" - не доказательство.в максимальный опыт в статистике идет опыт набраный с премиум аккаунтом проверено лично . следуя дальше логике то и средний опыт тоже расчитывается так же , поэтому у тех кто играет с премом средний опыт будет выше немного чем у тех кто играет с базовым. Ссылка на комментарий
Alex_Spaik91 Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 232 публикации 9 769 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 вот тут я бы лучше сравнивал урон нанесенный на одинаковых танках, урон от према не зависит, а скорее от прямых рук и удачи Ссылка на комментарий
3BEPOK Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 250 публикаций 23 416 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 Кстати, "немного" довольно приличное получается. ) Нашёл во мху енота. Ссылка на комментарий
Alex_Spaik91 Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 232 публикации 9 769 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 31 Мар 2012 - 12:56 пользователь 3BEPOK сказал:Кстати, "немного" довольно приличное получается. )нет именно в среднем опыте получиться не такая уж и большая разница, а вот в суммарном опыте на танке , то тут преимущество прем акка неоспоримо Ссылка на комментарий
RZ10 Опубликовано: 31 марта, 2012 Игроки 82 публикации 5 959 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2012 Идея хорошая, мне нравится. Роты это не то, там разнообразия мало, батьки играют по давно отработанным схемам а нубы сливаются без всяких схем. Роты долго собираются, долго ищутся, там нужен конкретный сетап.Поэтому рандом это основной и для многих единственный режим игры.Если туда добавят новый режим, буду рад. А в захваты флага не верю, игра заточена под позиционную игру, все карты под это нарисованы и танки под это балансятся. Слишком много нужно переделать. Поэтому пусть лучше это введут чем вообще ничего не будут делать 1 Ссылка на комментарий
BETEPAH_MHC Опубликовано: 5 апреля, 2012 Игроки 7 614 публикации 143 545 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2012 Плюсомет разряжен поэтому +++ тут! Ссылка на комментарий
RenamedUser_4983801 Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 187 публикаций 2 701 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 Не разделения людей по статистике по разным боям хочется, а честной набивки команд хотя бы исходя из рейтинга побед. Пусть все играют со всеми, что 40%, что 55%, но так, чтобы прекратились эти болванские сливы 3:15 в обе стороны; поскольку участия в таком бою никакого и удовольствия соответственно. В случае "победного" слива всех противников вырезает еще авангард СТ и артиллерия "по засвету", и тяжи просто не успевают доехать до боя. В "проигрышном" сливе, вот уж не знаю, почему они спереди все так быстро умирают, но пока я еду в бой на своих предельных 36 км/ч, счет уже становится 0:6. Да и слив легко распознается. С самого начала боя ты не можешь пробить ЛТ снарядом размером с сам этот танчик; либо в тебя сразу же разряжается полкоманды вражеских невидимок; либо твоя броня магическим образом превращается в бумагу, и танки тремя уровнями младше спокойно пробивают в лоб. Можешь делать, что хочешь, но создается полное впечатление программной предопределенности сливов, которые чередуются с победами в пропорциональных количествах (отсюда, думаю, и взялось поверие, что "все, что больше 50% - это сливы, которые благодаря наличию именно тебя в команде превратились в победы"). 1 Ссылка на комментарий
2052 Опубликовано: 6 апреля, 2012 Игроки 427 публикаций 36 051 бой Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2012 17 Янв 2012 - 15:51 пользователь teran сказал:А зачем нужны слабые игроки в клане??? Не один уважающий командир не будет в клан набирать слабаков, которые даже стрелять не знают куда чтобы пробить! В этом и есть стимул, что игроки должны учиться, а не сливаться, как балбесы! А вот когда научатся тогда их и в кланы брать будут и в роты! И интерес к игре не будет утрачен, а даже возрастет и плюс ко всему статистика пригодится хоть к чему нибудь, поэтому Предложения "карьеры" я поддерживаю на все 100!Ты не обижайся,но ТС имел ввиду не карьеру, а карьер (место добычи песка) Ссылка на комментарий
BATbKA Опубликовано: 8 апреля, 2012 Бета-тестеры 497 публикаций 21 283 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 17 Янв 2012 - 14:06 пользователь xKotofeix сказал:не согласен. Довольно легко понять, что в бои рода "Карьер", где только опытные игроки, лезть будет мало народу. Ибо не хочется новичку, который "вылез из песочницы" ехать сливаться против опытных.Не стоит превращать игру в Point Blank (или как-то так), где игроков делят по комнатам в зависимости от статы. Потом же опять снова начнётся разговор, что игроков делят по опыту, такого быть не должно. Как говорил один мудрый человек-"хочешь научиться чему-нибудь, выбери врага сильнее". Новичок ничему не научится, если будет ездить в песочнице против таких же, как он сам. А разок попав против танка на 3-4 ранга выше него, начнёт учиться, как делает тот игрок. Тоже будет прятаться за стеной, вилять на высокой скорости и т.д. P.S. должен заметить, что игрокам, которые не могут вылезти из песочницы (то ли рандом плохой, то ли просто нехватка опыта сказывается) будет невозможно попасть в клан, ведь брать будут только опытных.Новички просто потеряют интерес к игре и уйдут из неё. И что тогда получится? Останутся одни "батьки" в борьбе за мировое господство, но какой от этого интерес?да, останусь один я, введут ботов и я буду их нагибать. по сути ничего для меня не изменится. сейчас в рандоме те же безмозглые боты на 99.9% Ссылка на комментарий
RenamedUser_3039625 Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 122 публикации 3 941 бой Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 17 Янв 2012 - 18:50 пользователь Flintank сказал:вполне адекватное предложение - плюсую.Как вариант, можно в качестве фильтра использовать процент побед на той технике, которая зарегана на бой (эдакая альтернатива арене в WoW). В общем, было бы здорово...Дуристика. Процент побед пряморукость игрока ну никак не отображает, т.к. кроме тебя в команде еще 14 возможных нубов. Дааалеко не всегда можно вытянуть сливной бой в одиночку. У меня раньше общий процент побед составлял 59-60%, сейчас упал до 50. Из-за нескольких дней попадания к криворуким нубам и стабильных сливов. Так что предложения стартера я поддерживаю полностью. Ведь поле боя держится на танках... И по-другому не бывает, нет....удален красный цвет модератором Arimekiku Ссылка на комментарий
Strel0cK Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 735 публикаций 15 574 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 16 Мар 2012 - 03:56 пользователь bigmotor сказал:Режимы нужны как воздух. Игру скоро брошу только из-за того , что надоели стада оленей в рандоме, с ними ни о какой нормально стате и думать не приходится. Взводом играть лично мне не скем и не хочется особо. Да и взвод в рандоме не панацея , взвод 12 дебилов не вытянет ни как. Иногда смотрю стату запомнившегося ника на ТТ10 например, а там о мой бог 42 процента . А думаешь ну ТТ10 значит опытный,но нет , он просто деградант, или наркоман. А был бы режим как назвал его ТС КАРЬЕРА куда балансило бы игроков со статой от например 51 проц. и были бы интересные бои с адекватными людьми. А сейчас это полнейший бардак. Пожалуйста отделите *** от нормальных.А в голову, не приходило, что твоя стата на этих оленях и сделана? Не будь их, кого бы ты так мастерски нагибал? Не папок же. И еще, а вдруг в команде папок оленем будешь ты сам? 4 Ссылка на комментарий
BATbKA Опубликовано: 8 апреля, 2012 Бета-тестеры 497 публикаций 21 283 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 08 Апр 2012 - 14:30 пользователь MegaDestroyer42 сказал:Дуристика. Процент побед пряморукость игрока ну никак не отображает, т.к. кроме тебя в команде еще 14 возможных нубов. Дааалеко не всегда можно вытянуть сливной бой в одиночку. У меня раньше общий процент побед составлял 59-60%, сейчас упал до 50. Из-за нескольких дней попадания к криворуким нубам и стабильных сливов. Так что предложения стартера я поддерживаю полностью.странно, но у меня на всей технике которая качатеся второй раз (другая нация) % побед 70-80. странно да? а на ис7 ваще 90% агонь! логика ваша ниачом. и да, у меня стоит мод XVM и я вижу что те у кого 47-50% тупят, у кого ниже 47% просто либо пьяные либо больные на голову, либо Егорки. Более-менее адекватные действия игроки показывают только после 53% и то не всегда. 55% уже что-то но иногда тоже тупят (ну это те, кто набил стату в чемп ротах). Хорошую игру показывают в основном игроки от 57% и выше. Но, если посмотреть с другой стороны, я тащу бои только из за того, что враги, как и союзники, в основном, полнейшие дегенераты. Если бы они были как я, у меня было бы 50% побед. Правда, нервов бы потратил меньше намного! 1 Ссылка на комментарий
Dragon1985 Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 57 публикаций 14 176 боёв Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 Автор как я тобой согласен по поводу Пользователь сказал:З.Ы. На самом деле уже немного достали варианты сливов 3-15, где троих убил я... играю во взводе в двоем и очень часто бывают поражение 5-15 из них 5 убили мы на 2-их. Уже бесит такое Русские: ИС7(ТОП +3 модуля);ИС4(ТОП); Т-54(ТОП); Объект 212(топ +3модуля); СУ 100(ТОП); Тип 59 (ТОП) Немцы: Leo - (ТОП +3 модуля); VK Американцы: T40 - (ТОП) Ссылка на комментарий
s0n1c_ Опубликовано: 8 апреля, 2012 Игроки 523 публикации 46 874 боя Поделиться Опубликовано: 8 апреля, 2012 Имхо гораздо важнее улучшить возможность коммуникации между игроками . Сколько раз было думаеш что вокруг тебя пичали ан нет , обьяснил быстро что надо и оказывается они не пичали а просто мы не понимаем друг друга . Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред. Ссылка на комментарий
BATbKA Опубликовано: 9 апреля, 2012 Бета-тестеры 497 публикаций 21 283 боя Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2012 08 Апр 2012 - 21:58 пользователь s0n1c_ сказал:Имхо гораздо важнее улучшить возможность коммуникации между игроками . Сколько раз было думаеш что вокруг тебя пичали ан нет , обьяснил быстро что надо и оказывается они не пичали а просто мы не понимаем друг друга .вы не правы. я, например, не хочу слышать крики школоты и глупые ололо идеи 40 летних оленей (таких тоже полно) Ссылка на комментарий
Dr_Alukard Опубликовано: 9 апреля, 2012 Игроки 200 публикаций 23 489 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2012 Ротные и клановые бои созданы для опытных игроков... Ссылка на комментарий
StalingradRIP Опубликовано: 9 апреля, 2012 Игроки 567 публикаций 26 370 боёв Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2012 если хочется грамотной игры-идите в роты,в чем проблема?Судя по "Аленеметру" в рандомных боях мало игроков с процентом побед больше 50%,из этого делаю вывод что "ПАПКИ"(опытные,статодрочеры и т.д.) катаются в ротах(поднимая свою стату) Ссылка на комментарий
BATbKA Опубликовано: 9 апреля, 2012 Бета-тестеры 497 публикаций 21 283 боя Поделиться Опубликовано: 9 апреля, 2012 09 Апр 2012 - 18:46 пользователь StalingradRIP сказал:если хочется грамотной игры-идите в роты,в чем проблема?Судя по "Аленеметру" в рандомных боях мало игроков с процентом побед больше 50%,из этого делаю вывод что "ПАПКИ"(опытные,статодрочеры и т.д.) катаются в ротах(поднимая свою стату)я уже давно катаюсь только в рандоме, и имею общий винрейт около 75%, и поднимаю стату в рандоме. На топ технике взводом выходит около 85-90%. В роте не намного лучше % побед, но хуже дамаг, и фана нет. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации